『壹』 全球使命PVE死後單兵毀滅裝置怎麼用引導手雷
你的問題很奇怪,讓我有點看不懂,不過可以告訴你,單兵毀滅裝置是全球使命里名副其實的坑爹裝置,作用范圍和威力不及破片手雷,在PVE里表現更是讓人失望,簡單模式的可以還能炸死一個,還要靠運氣,困難的死20次都炸不死一個小怪,這是裝置詳解,你可以看看作參考
《全球使命》裝置之PVP、PVE全面評述
先拋我把全球使命裝置它們分為四大類型,當然每個人按照個人的理解分法都會不同,廢話不提,進入主題。(以下裝置有1型與2型之分的,大多以2型裝置為主)
一、增益(提升)型裝置:移動,破片(防禦爆炸類傷害),供彈,醫療(回血速度),體質(最大血量)。
PS:以上裝置均為裝上就有且恆定,無需觸發。
二、進攻型裝置:手雷包,力量(也可歸為第一類),單兵。
三、特殊型裝置:起搏器,生命探測儀,急救,靜音,自動裝填?。
四、醬油型裝置:中和液,熱能吸收儀,感光護鏡。
評價標准為★(一星)至★★★★★(五星),☆為半星,意為之間。
★ 坑爹
★★ 渣渣
★★★ 實用
★★★★ 牛叉
★★★★★ 逆天
一、增益型裝置
1、移動裝置:
PVP公認最牛X的裝置之一,略微提升移動速度(沖鋒黨、SMG黨必備2型,單槍不明顯,帶越多越重的槍,效果越明顯),提升AD擺動時的速率、頻率和中彈後逃脫的幾率(不被子彈粘住,參照吧友提供數據),雖然各項指數提升都是細微的,但高手之間,有時候只是這么一點細微就決出了勝負,當然狙擊黨,AR黨,卡點黨,噴子黨什麼的1型也能應付了。移動裝置在PVE也是相當有用的,如果不追求極致與速刷,個人推薦1型就可以了。 開個玩笑,如果你喜歡雙機槍,那得考慮弄個2型了。對於速度,PVE更多的取決你帶的是兩把什麼槍,1型綽綽有餘。移動裝置基本上是屬於最實用的三大通用裝置之一。
PVP實用性:★★★★☆
PVE實用性:★★★★
PS:以上該裝置的星級評價只針對該裝置,不特指1型或2型,當然你也可以理解為指2型裝置的評價,下同。
2、破片裝置
PVP的作用要低於PVE的作用,畢竟打一盤pvp,挨不到多少次手雷與榴彈或火箭筒的攻擊,在說手雷有提示,可以躲,要是點背,以上實在中了個正著,也就橫著飛出去躺屍了。同時,在有攻擊偏好的玩家手中,前期的力量或者後期的手雷包都可以取代其地位。但是,看到沒有,「但是」來了。但是破片在PVE的作用巨大,不管是火線三大BOSS的榴彈,導彈,生化的狗爆,槍林、火線的蟲爆,古鎮BOSS(個人覺得BOSS震地防禦效果不明顯,但是感覺有)的震地,還是榴彈哥、火箭筒哥的轟擊,所起的防禦效果還是很明顯的。個人目測,2型破片比不帶破片傷血將近少一半左右,我個人必帶2型,感覺和1型還是有明顯區別的,條件允許的PVE玩家建議2型。也是三大通用裝置之一,不過在PVP界,三大之一的位置很不穩固。
PVP實用性:★★★☆
PVE實用性:★★★★☆
3、醫療裝置:
PVP中,在一些稍大點或者稍復雜一點的地圖上,以及除個別強力型、快速兌人頭(不單指一兌一,有時一兌多)的沖鋒隊員之外,所起的作用還是喜聞樂見的,有時候就是回血快這么不到1秒就決定了是你推到別人還是別人推到你。而在PVE中,能加快回血的起始速度與回血速度,同樣能讓你安心不小,而且基本上時時都在起作用,畢竟傷血的機會太多了。醫療裝置不帶與帶2型,區別較大,1型與2型之間,區別到不是特別明顯。怎麼來用一句話評價醫療裝置呢?這就是,一個不太出彩的裝置,但卻感覺必不可缺。也是三大通用裝置之一,PVP中,三大位置有時被手雷包或者力量逼宮,它或者破片會被選擇成為放棄者之一。
PVP實用性:★★★☆
PVE實用性:★★★★
4、體質裝置:
屬於PVE專用裝置,有一定PVE經驗可以不鳥體質不帶體質玩PVE的,估計只有一種人,掛機發槍自雷的老闆。只要能動的,玩PVE,體質是必備的,1型是原始血量的120%,2型是原始血量的150%。不帶體質,挨一下生化除BOSS外的重型僵屍一刀(一錘)而不死,這個效果就很明顯了,不管是火線BOSS,還是槍林榴彈,加特林之流,應付起來還是多了很多空間的。舉個例子,在用加特林第一輪掃潛艇的時候,體質2能讓你堅持更長的時候來打完所有加特林的子彈,而不是中途趴了,當然你也不要指望帶了體質2,就可以挨盾牌哥一下而不倒,前期是可以不倒,後期才不管你帶什麼,一下倒。所以在條件允許的情況下,PVE玩家優先裝備體質2型。
PVP實用性:無
PVE實用性:★★★★★
5.供彈裝置:
屬於PVE專用裝置,供彈裝置是個好東西,對於最常用的G3與249,有供彈1效果就很明顯了,2型就更快了。特別是出破軍弩以後,2型就體現其價值了,有時候一發弩射出去,怪還是你面前活蹦亂跳,並很開心的朝你開槍,倒霉,沒射准,這個時候弩剛射出去,屬於正在換彈的空白期,供彈2能讓你更快速的換好子彈,再次射擊,不至於還在換子彈就**掉了。當然你也可以切槍。怎麼說呢,PVE專用裝置不多,供彈器是必裝之一,不會出現拉屎的多,茅坑不多的情況。其實沒必要花錢去買2型,金幣1型完全足夠了,靶場來的除外。而且1型2型老換的話,也影響完美換彈的手感。
PVP實用性:無
PVE實用性:★★★★
二、進攻型裝置
1、力量裝置
在PVP中,力量裝置2+點卷刺刀+強力AR,還是有極小部分的忠實FANS擁戴的,有些沖鋒SMG黨也喜歡用,但手雷包出來後,出現的機會就不像以前那麼多了。但是,看到沒有,「但是」又來了。但是近戰出現後,力量2火了,不信,問@絕戀尋歡。加力量2,近戰武器擊倒或一擊必殺的幾率能相應提高一點,最明顯的就是棒球棒,不加力量2是渣渣,加了就是比較好用的渣渣(其實加了力量2的棒球棒一擊倒地的幾率極大提高,因其攻擊頻率高,娛樂性很強,當然加不加力量2,棒球棒都不能一擊必殺)。什麼!你說你在pve中喜歡用力量裝置!I服了U,I看了U,I就躲,U有暴力傾向,輪人傾向,I怕了U。
PVP實用性:★★★
PVE實用性:★(這顆星送於掄生化的錘子)
2、手雷包
一個一直充滿爭議的裝置,在高手手中,出神入化,是個無比強大的裝置。不管你是在沖鋒的過程中,中了雙雷連環引爆,還是躲牆後、掩體後(特別是在回血的時候),兩個雷都能爆的你無所適從。在兩個玩家第一輪遭遇戰後,如果都沒死,都跳開了,那麼有手雷包的玩家就可以得瑟了,反正大概都知道彼此位置,我丟,我在丟,兩顆雷過來,等你手忙腳亂以後,他已經悠悠然出現在你面前了。想想兩顆雷沖鋒開道,想想近戰兩個高爆下去趴多少,多牛筆。嗯,以上只略微提了點手雷包的作用,我理解有限,不能道出其精華,總之手雷包在PVP中是個牛叉的存在。而在PVE中,唯一能提供點明顯作用的就是破軍手雷了,但破軍手雷表現又比較差強人意,如果在pve有人帶手雷包出場,我想他一定是忘記換裝備了。提到手雷包,就不得不提一位仁兄了,它就是長柄手雷,想不通,同樣是差不多的手雷,而且還是JJ長這么長的手雷,既然入不了它的BB。手雷包,很實用,相當實用,但並不是不可缺少。
PVP實用性:★★★★★
PVE實用性:☆
3、單兵毀滅
俗話說的好,君子報仇,死了也不晚。報不報是態度問題,報不報得了,是運氣問題,這運氣的成功率也就十分之一而已。太坑爹了,也是個比較著名坑爹貨。就眼巴巴指望人家在終結你的時候爆死人家,結果人家終結完你以後,瀟灑的來了句:「小心!有手雷!」,然後飄逸的一轉身,不鳥你了。坑爹啊,唯一能百分之百搞死人家的是:1、你和你的一個敵人同時倒地了,注意要倒在一起,敵人倒遠了沒效;2、沒有任何一個第三者(不管是玩家,還是不知道從哪飛來的手雷,榴彈之類的都算第三者)來打擾你們;3、你要比你的敵人先死,OK,我狂按K還不行。但是,尼瑪,「但是」又來了,但是近戰解救了單兵,搞半天,近戰是雜兵器收容營。PVE如果你帶個單兵,自爆蟲就笑了,偷學人家啦,
PVP實用性:★★
PVE實用性:☆
『貳』 全球使命升級後的道具獎勵有什麼,等級越高越好
1 20000 SCAR-L(永久) M1911(永久) 破片手雷(永久)
經驗增長卡(1天) 金幣增長卡(1天)
2 3000 M92F(3天) HG-紅外鐳射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度鉻槍管(3天)
4 4000 金幣增長卡(1天)
5 4500 移動裝置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度鉻槍管(3天)
7 5500 HG-度鉻槍管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 經驗增長卡(1天)
9 6500 供彈器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-鉬鉻槍管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 靜音裝置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金幣增長卡(1天) 經驗增長卡(1天)
16 11000 醫療裝置(3天)
17 12000 震撼彈(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-彈匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度鉻槍管(3天)
22 17000 煙霧彈(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 體質增強器(3天)
25 20000 金幣增長卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-輕型槍托(3天)
27 24000 閃光彈(3天)
28 26000 HG-鉬鉻槍管(3天)
29 28000 破片過濾網(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救裝置II型(3天)
31 30000 HG-均衡槍托(7天)
32 30000 醫療裝置(7天)
33 30000 HG-彈匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-紅外鐳射(7天)
36 30000 金幣提升卡(1天)*3
37 30000 HG-復合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度鉻槍管(7天)
40 30000 M870(永久)
『叄』 全球使命3電池怎麼裝備
重生.破片+力量+醫療(單兵):有錢參考括弧里+II型
競技 移動+醫療內+靜音(雷包)
爆破 移動+醫療+(雷包 破片容)+(闊劍)雖然不是裝置但是這貨是個好東西
其他模式參考重生爆破
PVE體質足矣.其他順意供彈II除非重武器建議不要用
『肆』 全球使命的武器裝備
QBZ95:5.8mm口徑無托式自動步槍,彈匣容量30發。擁有較好的殺傷和精準,但連射時後坐力偏大。
M4A1:5.56口徑突擊步槍,彈匣容量30發,兼備良好的殺傷效果和較小的後坐力使其適用於大多數場合。AK47:7.62mm口徑突擊步槍,彈匣容量30發。點射精度極高,同時擁有高射程、高殺傷等特點。缺點是連射時產生的後坐力較大,不易操控。
FAMAS:5.56mm口徑無托輕型自動步槍,彈匣容量30發。雖然只能進行三發點射,但是其不錯的殺傷、極低的後坐彌補了這一缺陷。
XM8:5.56口徑輕型模塊化卡賓槍,彈匣容量30發。良好的精準、較小的後坐使其適用於大多數場合,尤其適合連射。 MP5:使用9*19mm手槍彈,彈匣容量30發。擁有高精度、高射速、低後坐等特點,一定程度上彌補了其殺傷略低的缺點。
P90:使用5.7*28mm槍彈,彈匣容量50發。擁有超高射速、超大彈匣等特點,可以在極短時間內形成壓制性火力。 Remington M870:泵動霰彈槍,彈匣容量7發。與半自動霰彈槍相比,擁有威力更大、著彈散布更小等特點。由於需要手動上彈,其射速較低。
Rrmsel Striker:全自動霰彈槍,彈匣容量12發。大容量彈匣、高射速、低殺傷是其主要特點,射程比一般霰彈槍略遠。 AWP:7.62mm口徑栓動式狙擊槍。專門為執行狙擊任務而研製,擁有極高的准確和較高的後坐,每次射擊後均需要進行換彈。
SVD:7.62mm口徑半自動狙擊步槍,彈匣容量10發。擁有大威力、良好的射速以及較高的精準等特點,有效射程略低。 M92F:9*19mm口徑半自動手槍,彈匣容量為15發。不弱的殺傷、適中的後坐,加上雙排式彈匣,使得該槍成為手槍中的基準。
1911:45口徑半自動手槍,彈匣容量7發,採用單動射擊模式。良好的精準及適中的後坐使其在速射時表現不俗。
USP:45ACP口徑半自動手槍,彈匣容量12發。不弱的殺傷、極低的後坐、大容量彈匣且精度極佳。
Desert Eagle:44口徑半自動手槍,彈匣容量7發。殺傷、精度、射程都是手槍中最高的,除了彈匣容量和射速。 閃光手雷:以強光阻礙對方視力功能的一種非致命性手雷。
破片手雷:依靠爆炸產生的沖擊波和碎片對敵人進行殺傷。
煙霧手雷:在目標區域內散發出大量煙霧,影響他人視野。 體質增強器:埋設於上臂的小型裝置,可緩慢釋放葯物提高體質。
供彈器:一種小型機械輔助裝置,可以加快換彈速度。
破片過濾網 :有效阻止爆破產生的彈片進入體內,從而降低爆炸傷害。
醫療裝置:減少醫療准備時間,提高生命值恢復速度。
靜音裝置:有效降低腳步聲,減少被敵方發現的可能性。 Thor:「雷神」多發榴彈發射器,採用轉輪式結構,轉輪彈倉內可裝填6發40x46mm榴彈,威力驚人。
Death Machine :7.62mm口徑轉管機槍,擁有極高的殺傷、射速、容彈量。但是由於重量問題,攜帶時無法奔跑。
RPG火箭筒 :攜帶型火箭助推榴彈發射器,可以發射3發火箭彈,不過威力和傷害范圍都較AT-4 略小,僅在游戲場景中刷新。
反坦克導彈:依靠火箭彈爆炸時產生的沖擊和破片進行殺敵,對步兵同樣具有超強殺傷力。 NF-普通戰術頭盔(男性角色):由NF公司出品的男用戰術頭盔。
NF-野戰K5套裝(男性角色):由NF公司出品的男用野戰服裝。 TENE.荒沙毒蠍套裝:由TENE公司出品的女用沙漠偵察服。 普通軍帽(女性角色):由NF公司出品的女用普通軍帽
曼提緦作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
曼提緦作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
孤蝶作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
仲裁者作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。 金幣提升卡:戰斗所得金幣提高50%。(多次使用效果不疊加)
經驗提升卡:戰斗所得經驗提高50%。(多次使用效果不疊加)
戰隊創建卡:使用後可開啟戰隊創建界面。(戰隊成員無法使用)
小喇叭:可在世界頻道發言,全服可見。(每次消耗物品數量x1)
『伍』 全球使命二型裝置弄齊需要充值多少錢
充值兌換是860積分可以換一個永久裝置(積分兌換里推出的裝置都是點券的,其中包括了二型裝置和特殊裝置,比如自動裝填裝置和備彈裝置),按1軟妹幣=4積分來算,換一個裝置就要消耗你充值215塊錢所獲得的積分(215×4=860),變相的等於是「215元=1個永久裝置」,並且你還不能決定裝置的類型,並且這個活動推出的頻率也不是很高,每年大概4—5次,以往一次只推出一個永久裝置的兌換,而2013年內有幾次是推出了2個永久裝置的兌換。
然後就是2013年年末推出的「點券永久裝置直接上架特賣」,2013年推出過破片2、體質2、力量2、醫療2、抗生中和液的裝置的直接購買,每次都是2—3個一並上架,這些裝置的售價不等,但普遍沒有超過90的,都在70—90之間。
獲取二型裝置是很費錢的,即使只等裝置上架特賣也很費錢,一個裝置你就得充值80左右甚至得直接充值100,換下來全球使命里二三十個點券裝置換下來最少最少也是2000RMB往上走,如果你等不及了,每次積分兌換就充值去換的話,消費額度更是會成倍的拔高。
所以,不建議把裝置湊齊,而是湊出一套自己喜歡的、好用的裝置就行了,比如我,我就湊了一套PVE很好用的裝置:通用槽裝的是移動2、破片2、自動裝填,PVE槽裝的是供彈2、體質2、斬殺裝置,這一套在PVE里堪稱搶怪神器(自動裝填+供彈2+斬殺),跑路和逃命也很給力(移動2),對付改造人里的榴彈哥和僵屍里的自爆兵自爆狗也非常有效(破片2和體質2)。
『陸』 全球使命怎麼才能讓自己變的抗打
抗打的話你先弄套2型裝置,然後減傷的魔鬼末日或者綁點防彈衣服,然後還有要注意走位操作,榴彈火箭盡可能的躲著點,翻滾有助於減少傷害!
『柒』 全球使命現在還有等級獎勵么
等級 獎勵金幣 獎勵道具
1 20000 SCAR-L、 M1911、破片手雷、 經驗增長卡(1天) 金幣增長卡(1天)
2 3000 M92F(3天)HG-紅外鐳射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度鉻槍管(3天)
4 4000 金幣增長卡(1天)
5 4500 移動裝置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度鉻槍管(3天)
7 5500 HG-度鉻槍管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 經驗增長卡(1天)
9 6500 供彈器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-鉬鉻槍管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 靜音裝置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金幣增長卡(1天) 經驗增長卡(1天)
16 11000 醫療裝置(3天)
17 12000 震撼彈(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-彈匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度鉻槍管(3天)
22 17000 煙霧彈(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 體質增強器(3天)
25 20000 金幣增長卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-輕型槍托(3天)
27 24000 閃光彈(3天)
28 26000 HG-鉬鉻槍管(3天)
29 28000 破片過濾網(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救裝置II型(3天)
31 30000 HG-均衡槍托(7天)
32 30000 醫療裝置(7天)
33 30000 HG-彈匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-紅外鐳射(7天)
36 30000 金幣提升卡(1天)*3
37 30000 HG-復合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度鉻槍管(7天)
40 30000 M870(永久)
級別 軍銜 單級所需經驗值 獎勵金幣 累計總經驗值
1 新 兵 0 2000 0
2 列 兵 300 3000 300
3 一等兵 600 3500 900
4 二等兵 900 4000 1800
5 上等兵 1200 4500 3000
6 一級下士 1500 5000 4500
7 二級下士 2100 5500 6600
8 三級下士 2700 6000 9300
9 四級下士 3300 6500 12600
10 五級下士 3900 7000 16500
11 一級中士 4500 7500 21000
12 二級中士 5250 8000 26250
13 三級中士 6000 8500 32250
14 四級中士 6750 9000 39000
15 五級中士 7500 10000 46500
16 一級上士 8250 11000 54750
17 二級上士 9000 12000 63750
18 三級上士 9750 13000 73500
19 四級上士 10500 14000 74250
20 五級上士 11250 15000 85500
21 一級軍士長 12000 16000 97500
22 二級軍士長 12750 17000 110250
23 三級軍士長 14100 18000 124350
24 四級軍士長 15900 19000 140250
25 五級軍士長 18000 20000 158250
26 一級少尉 20400 22000 178650
27 二級少尉 22950 24000 201600
28 三級少尉 25950 26000 227600
29 四級少尉 28950 28000 256550
30 五級少尉 32250 30000 288800
31 一級中尉 32700 30000 321500
32 二級中尉 39150 30000 360350
33 三級中尉 45000 30000 405350
34 四級中尉 51150 30000 456500
35 五級中尉 57450 30000 513950
36 一級上尉 64050 30000 578000
37 二級上尉 70950 30000 648950
38 三級上尉 78000 30000 726950
39 四級上尉 85200 30000 812150
40 五級上尉 92700 30000 904850
41 一級少校 100350 52000 1005200
42 二級少校 108150 54000 1113350
43 三級少校 116250 56000 1229600
44 四級少校 124350 58000 1353950
45 五級少校 132750 60000 1486700
46 一級中校 141450 1628150
『捌』 全球使命個人通關要如何裝備(少花錢)
如果求單刷的話看難度,簡單和普通都可以不花錢就過,困難和噩夢(目前只有兩個圖開了噩夢難度)就必須得花錢搞裝備了,困難難度用常規的破軍武器和退魔武器就可以弄,但是追求殺傷力和秒殺能力,噩夢難度,沒有超能武器和一部分二代破軍退魔,難說。
困難難度單刷標配:
裝備配置:
3通用:移動2、破片2、自動裝填
3PVE專用:供彈2、體質2、斬殺裝置
移動2增加速度,背著機槍都能飛跑,破片2專門對付扔雷鬼和喜歡丟手雷的改造人,供彈2+自動裝填+斬殺是PVE搶怪神配置。
這套裝備適用於全PVE模式。
困難難度單刷·對改造人(槍林彈雨、槍林彈雨大作戰、火線突襲)
配置1:破軍XM8+破軍磁暴弩
這是老牌單刷標配,破軍XM8突擊步槍的直接擊殺率很高,配上帶有強大秒殺效果的破軍磁暴弩,不解釋了,不過需要注意的是破軍XM8必須維持全改狀態,畢竟初始殺傷力較低。
配置2:破軍AKB47+破軍磁暴弩
這是新一代的破軍單刷標配,也就是把性能較差的XM8換下去,換成了二代破軍武器AKB47突擊步槍,這把槍擁有較高的初始殺傷力,以及比破軍XM8更好的操控性。
配置3:任意破軍沖鋒槍+破軍磁暴弩
破軍沖鋒槍目前出了兩把,一個是一代的破軍UZI,一個是二代的破軍U2殺手,相比之下破軍U2殺手的輸出能力更好。
配置4:破軍MG3+破軍磁暴弩
差點把這個忘了,破軍系列的機槍,初始傷害是所有機槍里最高的一把,穩定性和精度也說得過去,再加上最高可達200發的大容量和磁暴弩的風騷性能,單刷最強配置,可惜,想要獲得永久的破軍MG3,那是相當的困難。
改造人都能拉開距離攻擊,所以在單刷時對手槍的要求不高,一把沙鷹或者一把QSZ92手槍就足夠了,破軍USP性能略渣,不推薦。
接下來說說困難難度單刷·對僵屍(生化侵襲、生化危機大作戰):
配置1:退魔M249 or 退魔·守護神之怒(都是機槍)+退魔爆裂弩
退魔系列,當屬兩把退魔機槍最為狂暴,自身傷害就高,子彈也多,搭配爆裂弩單刷無壓力,但是很遺憾的是,想要獲得這兩把武器的永久版,難度和獲得永久破軍MG3是一樣的……
配置2:退魔Hawker-1+退魔爆裂弩
退魔Hawker-1俗稱鳥頭槍,雖然傷害略低,但是由於高穩定高精度高射速的特性,這把退魔沖鋒槍的性能其實不比兩把退魔機槍要弱多少。
配置3:退魔M16A2+退魔爆裂弩
如果實在是不喜歡鳥頭的傷害,你可以選用退魔M16,這把槍傷害還不錯。
配置4:退魔Hawker-1+退魔AA12
在沒有退魔爆裂弩的情況下,要想快速清理小怪,鳥頭和全游戲最狂暴的全自動霰彈槍退魔AA12是不錯的選擇,不過AA12打大作戰稍顯無力,生化侵襲還湊合。
退魔副武器不做硬性要求,喜歡手槍就拿退魔M29,喜歡和僵屍跳近身探戈就用退魔戰錘或者退魔尋龍斧(尋龍斧比錘子更好用,攻速更快並且揮砍面積更大一些),手雷的話誘導手雷必備,打僵屍,尤其是單刷,不帶誘導那真是自願消耗復活幣啊。
『玖』 誰知道全球使命升級禮包各等級的獎勵
HG---手槍 (代表:M1911)
SG---散彈槍 (代表:870MCS)
SMG--沖鋒槍 (代表:UMP.45)
AR---突擊步槍(代表:M4,AK47)
LMG--輕機槍 (代表:RPD,M249)
SR---狙擊步槍(代表:AWP,SVD)
1 20000 SCAR-L(永久) M1911(永久) 破片手雷(永久)
經驗增長卡(1天) 金幣增長卡(1天)
2 3000 M92F(3天) HG-紅外鐳射(3天)
3 3500 870MCS(3天) SG-度鉻槍管(3天)
4 4000 金幣增長卡(1天)
5 4500 移動裝置(3天)
6 5000 UMP .45(3天) SMG-度鉻槍管(3天)
7 5500 HG-度鉻槍管(3天) AR-塞入式刺刀(3天)
8 6000 經驗增長卡(1天)
9 6500 供彈器(3天)
10 7000 UMP.45(永久) 大喇叭*5
11 7500 AR-鉬鉻槍管(3天)
12 8000 高爆手雷(3天)
13 8500 靜音裝置(3天)
14 9000 RPD(3天)
15 10000 金幣增長卡(1天) 經驗增長卡(1天)
16 11000 醫療裝置(3天)
17 12000 震撼彈(3天)
18 13000 USP(3天)
19 14000 SMG-彈匣+10(3天)
20 15000 AWP(永久)
21 16000 SR-度鉻槍管(3天)
22 17000 煙霧彈(3天)
23 18000 M29(3天)
24 19000 體質增強器(3天)
25 20000 金幣增長卡(1天) 大喇叭*10
26 22000 SR-輕型槍托(3天)
27 24000 閃光彈(3天)
28 26000 HG-鉬鉻槍管(3天)
29 28000 破片過濾網(3天)
30 30000 DesertEagle(永久) 急救裝置II型(3天)
31 30000 HG-均衡槍托(7天)
32 30000 醫療裝置(7天)
33 30000 HG-彈匣+1(7天)
34 30000 M1100(7天)
35 30000 HG-紅外鐳射(7天)
36 30000 金幣提升卡(1天)*3
37 30000 HG-復合消音器(7天)
38 30000 力量增幅器(7天)
39 30000 HG-度鉻槍管(7天)
40 30000 M870(永久)
『拾』 全球使命,打生化模式,什麼槍移動速度快
移動速度快來慢取決於槍支和源移動裝置,打生化,首選槍支選擇威力大的步槍或者沖鋒槍,不建議用黑鐵M249,或者RPD. (移動2可以帶,全改RPD很好用,加機槍腳架)。
至於哪個步槍最快,還是看看槍支數據里的移動速度。
記住,打僵屍盡量爆頭,沖鋒槍威力小,但是穩,打頭容易,步槍雖不穩定,但其大威力,控制好,爆頭還是很犀利。
新手搭配 移動1 醫療1 破片1 體質1 供彈1 (RMB戰士可以2型裝置) 黑鐵249 AK
老鳥搭配 移動1 醫療1 破片1 體質1 供彈1 (RMB戰士可以2型裝置) ump。45 AK 或者M16 M4 。
高手 裝置同上,槍支除手槍即可。
樓主單手槍,補給絕對是問題。
打生化關鍵是經常看小地圖,清楚僵屍的分布,以及控制開局刷怪的地點,情形不對,提前找逃生路線。