A. 征途魂魄石的問題
魂魄石 主要分為4種
1. 進入狀態1%的石頭 減速 冰凍 石化 麻痹 眩暈 中毒 混亂 失明,其版中進入權中毒石頭最垃圾,混亂石頭PK很好,但是刷怪很不好,很容易就亂跑。
2. 減少進入狀態%的石頭 減速 冰凍 石化 麻痹 眩暈 中毒 混亂 失明 其中30%一下的就是垃圾石頭,35%以上的可以高價賣出! 其中減少進入混亂的石頭最貴,因為相當稀少!
3. 屬性石頭 又分為 智力 力量 精神 敏捷 體質5種,這5種石頭精神 智力 體質 石頭最貴畢竟學法師的人比較多,力量和敏捷次之。其中+10的是最貴的石頭!+8+9的次之,+6+7的隨便賣下,+5以下直接扔了吧...
4.掉寶石頭1%,雙倍經驗1%,轉換法術傷害石頭% 這三種石頭都是很貴的石頭,其中掉寶石頭 打錢公司很需要,雙倍經驗石頭前期相當貴!轉法石頭5%以上的很值錢。轉8%的石頭最貴..
具體掉石頭的位置看下面的連接,裡面有更詳細的介紹!
B. 現在的征途里怎麼有+體質/精神..值很高的魂魄石,怎麼弄的呀有+20+30+160的
同一個裝備鑲6個同屬性的魂魄石,就加幾十了
C. 征途里魂魄石的問題,高手進!!!
BOSS幾乎100%的爆,另來外小怪也自有幾率爆。
另附上一些自己曾經暴魂魄石頭的地點,有需要的朋友可以去打
哨兵隊長 1%進入混亂
女山賊 傷害轉化%為法術消耗
白骨1層骷髏 傷害轉化%為法術消耗
東郊護衛 減少進入混亂
白骨2劈頭僵屍 減少進入石化
精6狐狸精 1%進入混亂
精2蠍子精 1%進入減速
精8老虎精 減少進入冰凍
王墓2獸化土巫(90,95) 減少定身和減少眩暈
白9僵屍 減少定身
蛟龍1侏儒戰士105 減少減速
蛟龍1侏儒暗哨 減少進入混亂
精8豬精 1%掉寶
千江鎮黑豹 1%掉寶
D. 征途魂魄石
新增設定:所有紫BOSS、綠BOSS
100%掉落增加屬性的魂魄石,且這些BOSS級怪物掉下的魂魄石個個內都非同容凡響,蘊藏著如下驚喜:
如果你對增加力量、智力屬性感興趣,你可以從這些BOSS手中得到最高增加8點力量或智力屬性的魂魄石。
而如果對你增加自己的防禦感興趣,想擁有更高的敏捷,那麼最高增加9點敏捷屬性的魂魄石將是你的最佳選擇!
如果你想讓自己的生命值、法術值,多、更多、再多,那就離不開體質和精神的增加。你從BOSS手裡贏來的極品魂魄石,最高甚至可以增加10點的體質或精神!
你想讓自己的裝備更好嗎?你需要這些BOSS掉落的魂魄石!快來挑戰他們,贏得豐厚寶藏吧!
E. 征途 戰士加敏捷好還是精神好
所有職業,敏捷最好,主要是加戰力高。說實話其實加什麼都差不多,一樣沒什麼內區別。
這里給你說下四個屬性容打的作用你就明白了。力量,主要是加物攻,垃圾屬性。智力加魔攻,垃圾屬性。敏捷,加雙防主物防,但是加的戰力最高,性價比也是相對較高。體質,加血同樣加重擊。精神加魔防,魔法值(忽略),平砍速度換裝速度,並不加攻速這是很多人的誤區。
簡單點說,敏捷加的數據最高,體質加重擊,但實際上現在裝備附帶的體質已經很高了,全加體質也加不了多少重擊,這就是為什麼幾年前所有人都是全體馬庄全雨,現在部分已經改風的原因。至於精神,以前是很好的屬性,換裝速度很重要,但實際上PK的時候每個人都帶了2960的家族狀態,外加自身裝備附帶的一些精神,完全足夠了,全加精神對你來說換裝速度也加不了多少
F. 征途天馬敏捷和體制哪個屬性好點
加體質,體質來源包括自身屬性,馬匹裝備和馬牌激活有體質屬性,馬匹本身也有體質屬性,裝備上也有體質的屬性,血衣和戰旗打石頭會增加體質,護身符會加體質等等,一樓說的法寶和翅膀這些是加數字的,不屬於體質了,這里我來說下數字與屬性點的區別 無論你是多大的號什麼職業屬性點都是加體質為最佳,因為屬性點加體質是有裝備加成(就是裝備的百分比,比如馬加血15%,時裝加血15%,馬牌加成等等)的,意思是說你加一點體質給自己加的血就不只一點了,而你加其他的就只有一點,拿我現在來說,199級2525屬性點,全加體質會給我多加10多萬血,而加其他的就只多3000多攻擊或者防禦,防禦的是不論加成的,而且加體質還會增加自己的重擊,加了重擊就等於是加了攻擊啊,你重擊率高,那麼就等於是你攻擊高了。所以只要是加屬性點的地方都加體質 另外一種是數字,加數字的任何的都不會論裝備加成,加多少就是多少,比如法寶,直接給你加多少血和攻擊防禦,翅膀等等,這些加數字的地方就該加攻擊或者防禦了,拿法寶來說,300級神器法寶可以給自己加攻擊防禦22萬左右,但加血就30W左右,當然攻擊防禦22萬肯定比30W血好得多,而且加數字的是不論重擊的! 希望能幫到樓主,望採納,我是征途高手,也歡迎求助!
G. 征途屬性魂魄石
用相同屬性的石頭合成的,那需要大量的魂魄石。
H. 征途 魂魄石有幾種屬性各有什麼用處
目前開放的魂魄石有:
魂魄石屬性 可裝備位置
敏捷 戒指,項鏈 +自身敏捷
精神 戒指,項鏈 +自身精神
體質 戒指,項鏈 +自身體質
抗失明增加 戒指,項鏈 減少進入失明狀態
抗減速增加 戒指,項鏈 減少進入減速狀態
抗定身增加 戒指,項鏈 減少進入定身狀態
定身增加 戒指,項鏈 1%幾率使對方進入定身狀態
減速增加 戒指,項鏈 1%幾率使對方進入減速狀態
x%雙倍經驗 頭盔,鞋子 增加打怪獲得的經驗值
增加掉寶率x% 頭盔,鞋子 增加掉寶率
抗眩暈增加 頭盔,鞋子 減少進入眩暈狀態
抗混亂增加 頭盔,鞋子 減少進入混亂狀態
石化增加 頭盔,鞋子 1%幾率使對方進入石化狀態
失明增加 頭盔,鞋子 1%幾率使對方進入失明狀態
x%吸收生命值y 武器 吸血的魂魄石(極品)
x%吸收法術值y 武器 吸藍的魂魄石(極品)
轉換x%生命值為法術值減少 武器 例如:人家打你一千,
你有轉10%生命為法術消耗,那麼你自身少900的紅,自身少100的藍
抗毒增加 武器 減少進入抗毒狀態
抗麻痹增加 武器 減少進入麻痹狀態
混亂增加 武器 1%幾率使對方進入混亂狀態
冰凍增加 武器 1%幾率使對方進入冰凍狀態
力量 腰帶,護腕 +自身力量
智力 腰帶,護腕 +自身智力
抗冰凍增加 腰帶,護腕 減少進入冰凍狀態
抗石化增加 腰帶,護腕 減少進入石化狀態
中毒增加 腰帶,護腕 1%幾率使對方進入中毒狀態
麻痹增加 腰帶,護腕 1%幾率使對方進入麻痹狀態
眩暈增加 腰帶,護腕 1%幾率使對方進入眩暈狀態
I. 征途的魂魄石一共有幾種分別有什麼作用陷阱弓適合鑲哪種同一狀態的屬性每個部位都有嗎
關於不吃葯的石頭:一件裝備能打五個孔,你可以都鑲嵌上這種石頭,前提是銀子夠用專。但更有一屬個大前提:征途裡面沒有這樣的石頭。
陷阱弓的石頭是爭議比較多的,我建議鑲嵌進入混亂狀態的石頭,因為對手進入混亂狀態後會更有幾率踩到你布置的陷阱。
同一種狀態的是各個部位都有的。現在牛逼的大號都是各種狀態全免的,不過會讓人把銀子花穿....
J. 征途里的戰士屬性加什麼號力量.敏捷還是體質
加力長攻擊和血沒轉的號屬性點少不感覺什麼可轉了到165你在看看