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博得之門18體質戒指

發布時間:2021-02-26 05:39:08

① 玩博德之門屬性最強能到多少

原版下,各屬性值最高為25點(25點被視為神的級別)。
你可以通過屬性書,觀察者之版堡里的機關等道具權永久提高屬性,也可以通過葯水法術等暫時性提高屬性,BG2主角的變身能力也會提供屬性變化。
通常,在不考慮種族職業的前提下,新創建角色的單一屬性值最低為3,最高為18,但是受各職業和種族限制,不同種族和職業有自己的屬性上下限。
比如戰士類角色,力量最高為18/00(00指的其實是100),但是半獸人戰士的力量上限卻可以達到19;聖武士的魅力值最低為17,因此即使你擲骰子魅力值為17以下,系統也會自動將其調整為17。諸如此例很多,不一一列舉了。
通常靠運氣擲骰子各屬性總和為90就算不錯,而靠運氣得到96點(相當於各屬性平均為16)以上就更少見了。

② 博得之門一開始法師擲什麼樣的屬性好啊

智力越高越好,18基本夠了,體質最好有16,敏捷14左右也夠了,力量智慧10點夠了,魅力最好有14點,可以多點跟NPC活動,游戲裡面很多加屬性裝備的,屬性不夠裝備來湊

③ 博德之門中怎麼把人物的屬性全部調成18還有一代中那些加屬性的書都在哪裡

八本加屬性書:
魅力書在豺狼人要塞下方的一個山洞裡(AR5100)
體質書在海邊的燈塔海妖女首領身後的山洞裡(AR3600)
智力書在博得之門城的Razimith''s Tower的最高層(AR0200)
智慧書1在AR0700地區接到中毒任務最後在Lady''s House 得到
敏捷書在盜賊基地黑百合身後的一個桶里(這么好的東西就這樣隨便扔那裡)(AR0800)
力量書跟智慧書2在燭堡地下一層
智慧書3在杜拉格之塔上去3樓右上角的一個神案上
屬性全18 很容易,用SK作弊就不說了,你完全可以把人物改成神,把游戲玩崩壞。當然這同時也就失去了游戲的樂趣。
介紹一個不作弊的方法:首先搖骰子在86以上,進入游戲,人物屬性除了體質和魅力全部18,體質最低,多餘點數全部加到魅力上。點數當然越高越好,最好在93以上,每高一點就能少一次讀入。接下來提升體質:進入游戲,燭堡酒館一樓領取任務鑒定卷軸,燭堡內院拿到卷軸不交任務,找葛立安出門劇情。從愛蒙處拿到敏捷葯水,直奔地圖3600也就是體質卷軸地圖,開敏捷一路急沖進水妖精把守的洞穴拿到身體健康手冊就閃到洞穴門口脫離戰斗,鑒定手冊,使用後+1體質,然後存檔退出,重新導入存檔人物,如此可以得到在經驗為0體質滿25的人物,25為的是每次升級時候有額外生命值來自體質獎勵。再來提升魅力:基本類似直沖豺狼人堡壘+1魅力就馬上存檔導入新人,如此往復得到魅力18 (或者25)的人物。完美主義的不妨試試。因這兩本書不需要劇情
1、地圖3600,西北,「論身體健康手冊」(體質+1)

2、地圖5100,豺狼人要塞,西邊的洞窟里,「領導風格和影響力之書」(魅力+1)
3、地圖0800,博德之門,盜賊公會里,黑百合的身邊的木桶里有「論快速運動手冊」(敏捷+1)
4、博德之門,關於「解毒葯劇情」中出現了一次找錢薩勒斯·烏爾布萊特要「智慧之書」(智慧+1)
5、博德之門,關於「水妖精阿貝拉劇情」中可以得到「思緒清晰之書」(智力+1)
6、地圖0500,杜格拉之塔第三層,東北的小教堂里有「智慧之書」(智慧+1)
7、地圖2615,燭堡地下通道第一層。在一個棺材裡得到「理解之書」(智慧+1)
8、在上面的同一個地圖,另一個棺材裡得到「論有益運動手冊」(力量+1)

④ 博德之門法術問題

這里的「法術」指的是法師的法術,而「自動習得」不是說不用卷軸,而是說法師在學習法術,也就是把卷軸抄錄進法術書的時候不會失敗。在法師或吟遊詩人角色的信息頁面應該有一項「學會法術的幾率」,數值與該角色的智力高低有關。但在普通以下難度學習法術100%成功,因此可以不必管他。調高難度以後就要小心了。

賈希拉是戰士兼德魯伊。牧師和德魯伊的法術都屬於神術,與法師的法術不是一個頁面上,這很容易分開。神術是來源於神的賜予,因此不需要像法師那樣需要學習。術士是例外,他採用和法師一樣的法術,但其來源是他的血脈,因此也不需要學習。

關於貧民區……你的隊伍中艾德溫都有了,怎麼會還不知道貧民區在哪?(除非你是從1代帶起的)離開艾瑞尼卡司地牢後第一個場景是渥金商場,而離開渥金商場的時候只有貧民區一個場景可以去啊。鑒識眼鏡就在那個前來帶路傢伙的樓上。

關於鑒別物品……基本上是的,不過某些能力如召喚之類的好像用不了?而且看你對游戲不是很熟的樣子,小心碰上詛咒物品……

生命投擲最大值這個主要在10級以前起作用。10級以前升級時增加的生命值是要通過擲骰來決定的,如戰士類職業是1~10加體質加值,牧師是1~8,盜賊是1~6,法師是1~4,後面這些職業的體質加值不能超過2。這些數值在核心以上難度都是隨機的,普通以下難度則固定取最大值。

⑤ 請問博德之門屬性突破18後的變化

力量是提高負重,減近戰的零級命中值(也就是命中提高),破門破寶箱的幾率提高。專
體質除了回屬血以外,戰士系的加生命上限,降低某些豁免,還有更高了會免疫疾病中毒之類的。
敏捷是加1點減1AC,減遠程的零級命中值。
智力是增加抄卷軸的成功率,增加學會的法術的上限(是卷軸能抄進書里的上限),別的好象沒什麼有用的了。
智慧是增加神術的法術欄,降低法術豁免,更高了以後免疫一些精神類魔法,比如混亂之類的。
魅力高了就會略微影響價格,別的就完全沒用了。

總的來說,就是力量敏捷上了18比較有用。力量上18很容易,各種腰帶,還有錘子。敏捷就不太好堆了,不修改的話也就妹妹和小維容易20+

⑥ 誰能提供博德之門增強版的新增人物任務攻略

武僧任務:

首先,第一個地點對話不要選什麼直接幹掉之類的。盡量理論。如果成功的話你只需要殺一個日魂武僧就過第一張圖。然後小隊成員每人10000點經驗。

然後,去修道院的途中會遇到四個武僧。開始對話選證據之類的,然後當有人要攻擊你的時候,選擇你們要殺死自己的兄弟嗎。之後,只會有一個女武僧攻擊。殺之,得到一把加一敏捷的武士刀。武僧專用。然後隊伍每人得4000經驗。

最後,到修道院,一定要參加四個測試。四個測試可以拿到28000點經驗,而且有四個相當不錯的道具。

一個每天可以用一次真實視力的寶石,然後加一防禦的頭盔。

每天可以用恐懼,控制,困惑術各三次。一個用50次使體質變18的斗篷,相當於是加強版的體質腰帶。

而且這個斗篷會隨機給你一些增益魔法,比如說混亂命令。

最後是一個手套。

如果是空手攻擊,加3點傷害。

而且15%的幾率附加電系傷害。

唯一注意就是說真話的測試不要選修道院的主持人其實是誰的選項。

然後忍受測試選生命值最高的人進去。

因為你要起碼要被打揍4,5輪。到此武僧就結束了。

博德之門2:增強版新隊友任務心得

妮娜的野法師任務:

就沒什麼特別的。反正順著地圖跑,不過魔法營地裡面的人會給你些任務。所以你身上要帶著一個銀項鏈。

然後橋區北方的箱子裡面有個發卡,也記得拿著。這樣你基本不用到處跑就可以完成這些小任務。最後去救人。

還有紅袍法師的基地賣的東西很不錯。買完以後再殺他們。然後放牛頭人出來,配合一起殺。反正野法師任務真的比較好完成。

吸血鬼妹子:

就是本尊出來以後,一定隨隊七天。而且最好不要在阿斯卡特拉。

去大地圖混7天,然後晚上回城門區,或者睡在城門區。

接下來會出個季亞娜的吸血鬼。然後就接著去奪寶奇兵,但是墓穴的怪物比較強力。

其中有奪心魔。所以沒有學到莫鄧肯之劍的法術的話,打起來會有點吃力。

不過可能會出現的情況就是你一和怪物或者敵對交戰,吸血鬼就會退隊。不太清楚是聲望過高還是bug。

博德之門2:增強版新隊友任務心得

多恩:

不過黑騎士的任務就真是簡單粗暴。基本一路殺過去,不過會出一把好武器,多恩專用的。

最後補充的是,建議12級左右再去做這些任務,因為最後一仗的敵人都比較多,沒有強力的魔法和召喚生物,比較難打。

⑦ 博得之門 戒指

你在野外找到的是隱藏物品,一般都很小,不容易發現。要按shift
隱藏物品統計
1. 燭堡近郊【X=4419,Y=1958】樹上有一顆「鑽石」。
2. 海岸大道【X=1005,Y=1115】一塊石頭上有「防護戒指+1」。
3. 友善之臂旅店【X=2553,Y=3760】在一棵樹下有「巫師之戒」。(版本:劍灣)
4. 那西凱【X=185,Y=2741】在最西邊的農田西邊,有一棵小樹的右下一點的地方有「珍珠」和「掘地蟲鎧甲」。
5. 那西凱礦區【X=165,Y=177】礦區在西北角,在最西北的一棵枯樹的樹洞里有「寒霜法杖」。
6. 雲霧峰-河流【X=1793,Y=415】地上一塊石頭下,「死雲術卷軸」,「五綵球卷軸」。
7. 食人魔山脈【X=1572,Y=1486】在一個洞門口正對的下方有一塊小石頭,在石頭下面可以找到1塊「水色貓眼石」。
8. 邊界【X=1956,Y=2375】南邊,在崖壁上得到「抗火戒指」,星形藍寶石,堇寶石。
9. 狼人島破船內第一層【X=209,Y=505】「寒霜法杖」,1瓶「暴風巨人怪力葯水」,「毒傷飛鏢/10」,1瓶「盜王之王葯水」,5瓶「醫療葯水」。
10. 狼人島破船內第三層【X=350,Y=495】「矢+2/10」,「箭+2/10」。
11. 杜格拉之塔地下第一層【X=1485,Y=1220】有「召喚怪物法杖」,4瓶「感知力葯水」,6瓶「解毒葯水」,1瓶「抗火葯水」,1瓶「絕緣葯水」。
12. 杜格拉之塔地下第二層【X=2002,Y=1390】有陷阱,裡面有「防護邪惡十尺」卷軸,「混亂命令」卷軸。

⑧ 博得之門1中裝備問題

那是撿來的一些普通項鏈首飾,除了賣錢以外沒有用。只有少數的特殊項鏈才是有屬性的,到了博得2,這類物品會稍微多一些

寶石大都也沒有用,不過可以賣錢,到巴爾王座才有一個任務用到一塊寶石,僅此一次。另外一些寶石是任務物品

⑨ 博德之門力量屬性18/00什麼意思還有德魯伊變棕熊、黑熊有什麼區別嗎

戰士類的職業,比如戰士、游俠、武僧、野蠻人等,力量在18點時,會有一個「/X」的後綴,X為從01到100的數字,用00代替了100,具體區別在於攻擊檢定、傷害力修正、負重能力、破鎖成功率等方面。數值當然越大越好。列表表示大致為:
力量數值 攻擊檢定修正 傷害力修正 負重能力 破鎖成功率
18 +1 +2 200 20
18/01-50 +1 +3 220 25
18/51-75 +2 +3 250 30
18/76-90 +2 +4 280 35
18/91-99 +2 +5 320 40
18/00 +3 +6 400 45
大意就是這樣子,如果數據有誤請見諒。
你說的這兩種熊好像沒太大差別,屬性上基本沒差別。

⑩ 博德之門1中怎麼把人物的屬性全部調成18ctrl+8貌似不行啊

其實屬性到達的方法不止一種,介紹其中幾種,希望對你有幫助。
BG1分幾個版本,如果你用的是原版:
1.你可以在創建人物的時候用修改器修改屬性,調到18點;
2.用游戲自帶的作弊碼,具體方法如下:
修改 Balr's Gate 資料夾內的 balr.ini,在【Game Options】一項下加上 Cheats=1 這一行。
在游戲進行途中,按Ctrl+Tab進入Console模式,輸入以下字句便可以使用各種秘技了:
比如:CLUAConsole:CreateItem(這里輸入數字),這個是創造物品的秘籍,注意輸入格式應該是這樣的(物品代碼,數目)。你可以用這個方法創造增加屬性值的書,書的代碼分別是:
BOOK03 +1 con (體質)
BOOK04 +1 str (力量)
BOOK05 +1 dex (敏捷)
BOOK06 +1 int (智力)
BOOK07 +1 chr (魅力)
BOOK08 +1 wis (智慧)
當然這樣有些麻煩;
3.直接下載游戲專用修改器GateKeeper進行修改,可以直接調整屬性,也可以通過跳出物品修改屬性;
4.如果你用的是整合版,就可以直接用ShadowKeeper修改器來進行修改了,使用方法跟GateKeeper差不多。

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