『壹』 問道手游抗性和防禦哪個好 抗性和防禦選擇分析
問道手游抗性和防禦哪個好
在問道手游中,防禦對於物理傷害以及法術回傷害都有減傷效果。但是答對於法術傷害,最主要的還是抗性,比如說對於火法,如果防禦高了沒火抗,依舊會被打的很疼。
所以大家在選擇裝備的時候,防禦和抗性都要兼顧,他們是相輔相成的。但是防禦對於障礙技能是沒有任何作用的,只能通過道行和忽視異常來降低被毒以及被睡的幾率。
『貳』 問道手游抗性和防禦用處對比 哪個最好
這兩個各有各的好,抗性是忽障礙視技能傷害的,防禦是故事法術和力破的傷害的
『叄』 問道屬性一點體質能加多少氣血和防禦
我99算體,一點體加100點血,防大概加幾點體才給一點防
『肆』 問道手游抗性和防禦哪個好 對比分析介紹
防禦對於物理傷害以及法術傷害都有減傷效果。但是對於法術傷害,最主要的還是抗性版,比如說對於火法,如權果防禦高了沒火抗,依舊會被打的很疼。
所以在選擇裝備的時候,防禦和抗性都要兼顧,他們是相輔相成的。但是防禦對於障礙技能是沒有任何作用的,只能通過道行和忽視異常來降低被毒以及被睡的幾率。
『伍』 問道手游體質越高防禦越高嗎
問道防禦的高低本來就來源於裝備和體質屬性
體質屬性越高加的防禦越多
還要看的裝備裝備改造6以上屬於王者,改4以下平民
加防禦的裝備有水套和木套
『陸』 問道手游防禦抗性哪個好
風怪的資質比較中來庸,源法攻成長在當前法寵中排第二。所以風怪的加點全靈力即可,無需加敏捷或者體質。抗性加點方面,如果大家只是用來日常活動(很少有人用風怪pk),那麼先加滿金抗性,因為金克木。然後可以加滿抗昏睡,或者抗遺忘,這都關繫到風怪的輸出。
『柒』 問道一點體質加多少點防
你好,樓來主,你是否可以回答源我下寵物1點力量加多少物傷?我想你一定會問寵物的成長吧。那麼我可以簡單的說下,水相性,就是人物的防禦成長。當水相為0時,人物的防禦幾乎不怎麼加,當水相按30計算時,不計算裝備,1點體質=11點防禦。
『捌』 問道手游體質有什麼用 加點加到體質好嗎
有4種屬性可以進行加點,人物每升1級獲得4點屬性點。體質,提高人物氣血上限和防禦;靈力,提高人物法力上限和法術傷害;力量,提高人物物理傷害;敏捷,提高人物速度
『玖』 問道體木的裝備要加防好還是體質好
其實差不多都一樣的,體高也就血會多一點,防高的話,人家打你就少掉點血。
『拾』 問道手游抗性和防禦效果對比 誰才是最重要的
個人覺得抗性好點,因為問道玩的就是道行,抗性裝備免疫障礙是有效果的,防禦只是減少了普通攻擊的傷害,而且減少的傷害也很少