Ⅰ 輻射4裡面怎麼一吃消輻寧就死了
過量使用。
輻射4游戲中這個消輻寧是成癮性的,吃太多就會又不良反應,會減少健專康值。抗輻葯屬少量會輕度致幻,使用次數連續過多的話就會大量減少健康值,可以找個地方睡覺回復。
可以點出相應的輔助能力來減少葯物中毒性,不過注意這種技能,會使體質產生變化,導致NPC視玩家為異類,某些人類隊友會對玩家降低好感度。
(1)輻射4屍鬼體質副作用擴展閱讀:
輻射4裡面除了可以點輔助技能來降低消輻寧的副作用之外,生存最重要的是血量就是耐力,力量負重,升級速度很快,血越多生存的機會就越大,耐力技能太陽能點到2,賜命者點到3,屍鬼體質點滿,合金部位滿即可。
除此之外多帶點瓶子裝純水,生病了找最近的醫生,除了流血其它的狀態都是較輕的,食物可以開肉罐頭,回復飽腹值高,刷水產較慢,核子世界可以做毒釘。
核子世界的市場即便是生存模式,進一次就刷新一次物資,無需等待。要注意的是消輻寧要少用,用了會生病,核子世界有葡萄味核子可樂,消除輻射。
Ⅱ 輻射4怎麼加點 輻射4生存模式技能加點推薦詳情一覽
輻射4生存模式技能加點推薦詳情一覽
生存最重要的是血量就是耐力,力量負重,內智力隨意了容,反正升級速度快的嚇人,血越多生存的機會就越大,傷害完全不要擔心,敵人和你一樣都是紙,耐力技能太陽能點到2,賜命者點到3,屍鬼體質點滿,合金部位滿,其它的不用點,多帶點瓶子裝純水,生病了找最近的醫生,除了流血其它的狀態也沒啥事,食物根本不算問題,飽飽肉罐頭一個頂飽,刷水產的很慢又廢時,核子世界去做毒釘,核子世界的市場即便是生存模式,你進一次就刷新一次物資,無需等待,消輻寧別用,用了就生病,核子世界有葡萄味核子可樂,消除輻射
Ⅲ 輻射4耐力技能有哪些效果是什麼
屬性 SPECIAL點 技能名稱 角色等級需求 描述
耐力 1 堅韌 ★ 1 直接獲得+10抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★ 9 直接獲得+20抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★ 18 直接獲得+30抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★★ 31 直接獲得+40抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★★★ 46 直接獲得+50抗傷害
耐力 2 銅腸鐵胃 ★ 1 飲食攝取的輻射量減少
耐力 2 銅腸鐵胃 ★★ 6 飲食攝取的輻射量進一步減少
耐力 2 銅腸鐵胃 ★★★ 17 不會因飲食而攝取輻射量
耐力 3 賜命者 ★ 1 直接獲得+20最大生命值
耐力 3 賜命者 ★★ 8 直接獲得+20最大生命值
耐力 3 賜命者 ★★★ 20 直接獲得+20最大生命值,且會慢慢恢復生命值
耐力 4 葯物抗性 ★ 1 服用葯物的成癮幾率減少50%
耐力 4 葯物抗性 ★★ 22 獲得對葯物上癮的完全免疫力
耐力 5 水男孩 ★ 1 游泳時不會受到輻射傷害,且可在水下呼吸
耐力 5 水男孩 ★★ 1 潛在水中會完全偵測不到
耐力 6 抗輻射 ★ 1 直接獲得+10輻射抗性
耐力 6 抗輻射 ★★ 13 直接獲得+20輻射抗性
耐力 6 抗輻射 ★★★ 26 直接獲得+30輻射抗性
耐力 7 泛合金骨骼 ★ 1 減少30%部位傷害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★ 13 減少60%部位傷害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★★ 26 部位傷害完全消除
耐力 8 食人族 ★ 1 吃掉人類屍體會恢復生命值
耐力 8 食人族 ★★ 19 吃掉屍鬼和超級變種人的屍體會恢復生命值
耐力 8 食人族 ★★★ 38 吃掉人類、屍鬼和超級變種人的屍體可復原大量生命值
耐力 9 屍鬼體質 ★ 1 輻射可以使你恢復生命值(不減少輻射值)
耐力 9 屍鬼體質 ★★ 24 輻射可以恢復更多生命值(不減少輻射值)
耐力 9 屍鬼體質 ★★★ 48 輻射可以恢復更多生命值,且部分屍鬼會變得友善(不減少輻射值)
耐力 10 太陽能供電 ★ 1 早上6點到晚上6點,力量和耐力獲得+2
耐力 10 太陽能供電 ★★ 27 陽光會慢慢治癒你的輻射傷害
耐力 10 太陽能供電 ★★★ 50 陽光可以讓你回復生命值
Ⅳ 《輻射4》生存模式技能怎麼加點及流派選擇
新版完全廢掉的武器就是重槍了,因為拿不動加上彈葯補給失調
核心一顆4磅、導彈7磅、胖子12磅....你確定你還想玩重槍手?
加上沒有了快速旅行,重槍的子彈補給會完全跟不上消耗(再見了80等重槍角色)
虎背:
2點技能點換50等負重,然後沒有了...
快速旅行只剩下前往學院的單程票
穩定瞄準:
盲射簡單來說就是沒按右鍵直接射擊
新版中瞬間地位有點上升,因為站在原地瞄準射擊=自殺
必須用盲射一直跑位才能在交火中生存(因為汽油彈一顆秒你...)
但是槍械繫的玩家根本點不到這個地方來啊....
破壞者:
你還是去玩肉搏武器吧...還是那句話,新版沒有V模式就不可能存在近戰
因為你還沒靠近就往生了....
紮根:
近戰之所以就算穿動力甲也必須把力量最少點到9的主因
提供了V模式下很驚人的傷害力和防禦力
天堂路:
與其用AP撞人,不如直接用AP殺人吧
光這招就把麻痺掌打臉打到頭都不見了...
感知分析
新版砍掉了感知對於偵查敵人的影響,只剩下VAST模式准確度的影響了
但是感知請至少點到4,出門直奔博物館拿娃娃沖到5之後開始點破壞專家
扒手:
歡樂度不減,但是新版的技能點非常吃緊,基本上初期不太可能分配給他
步槍手:
新版槍械主流,更直接一點說,新版只剩下遠距離打死對手和vast打死對手兩種手段了
中近距離根本無法和NPC對槍,雖然你3-5槍打死對手,但是對手精準的3槍打死你
散彈已死,手槍還在喘息,至於全自動槍械在取消快速旅行的瞬間就宣告不治了
散彈最大的問題點在於沒辦法靠近敵人,加上太重了...根本不會想帶在身上
唯一的最大缺點是,步槍都太重了,動輒超過10的重量壓都壓死你...
察覺力:
基本上沒有餘力去點這個技能,新版技能點非常吃緊
鎖匠:
新版變成可以不用點的技能之一,沒錯,有開鎖能夠得到很多額外的收穫
但是殘廢的負重的狀況下你根本帶不了這麽多戰利品....
真的很想開鎖就把凱特隨身攜帶吧,帶個凱特=省下3點寶貴的技能點
爆破專家:
新版搖身一變成為不論什麽樣的角色都必點的技能
一顆汽油彈基本上可以炸死大多數的人形生物,炸不死得也快死了
開戰前扔個手榴彈或汽油彈能夠給戰局帶來非常大的影響
註:汽油彈非常非常非常容易弄死敵人,但是更容易弄死自己....
夜貓子:
可以考慮點個1點拿4點人物屬性,算是還可以的投資
只是感知和智力對於人物的生存基本上毫無幫助....
折射器:
舊版完全不會想點的技能,但是新版會讓你有很想點的沖動
但是最後還是拿去點其他技能了...
狙擊手:
顧名思義,變成狙擊手考慮需要點的技能了...(憋氣太久關鍵時刻AP不夠開vast保命)
最重要的是2星的有機會擊倒敵人,很多時候可以救你一命
但是也別太期待他的發動率...
穿透器:
新版實用性上升的技能,雖然能力沒有改變,但是大環境改變了
VAST下,一發子彈的MISS都會有很慘痛的後果,但是沒有到非點不可。
集中火力:
同上。
耐力分析
本來以為新版變得非常重要的技能,結果影響沒有非常巨大...
耐力1=豆腐,一打就碎;耐力16=比較大塊的豆腐,打兩下你還是碎了....
至於耐力是否會影響飢餓口渴和疲勞呢?我個人感想是根本沒差..
不是到底有沒有影響的問題,而是你會一直面臨口渴的問題...
打針吃葯都會直接引發口渴,所以變成就算你耐力點高了,對於口渴一點影響都沒有
也因為打針會直接引發口渴,所以除非殘廢不然都會靠吃東西補血,所以對飢餓也沒影響
(而且新版自製食物效果的影響卓越,建議各位身上多吃一些自製食物)
至於疲勞?相信我,新版你會努力地開啟全部的31個據點,讓你有更多安全的地方和卸貨區
而且在據點和旅館睡滿8小時充分休息還有+2耐力+2敏捷,所以耐力對疲勞的影響更小了...
堅忍:
過去完全不考慮點,新版變成至關重要的技能點之一
因為新版雙方的傷害都變得很恐怖,你可以輕鬆殺死敵人,敵人也可以
尤其這代敵人的武器大多都是火葯兵器,堅忍所提供的減傷正好適用
至於敵人的傷害有多恐怖呢?簡單舉例一下
手持鐵管自動手槍的掠奪者可以輕鬆在中距離掃死你
拿雙管散彈的掠奪者可以一槍秒掉你(轉角遇到愛的情況下)
拿鐵管步槍的打到你的頭會秒殺你(我耐力15被.38半自動爆頭剩下1/4的血)
栓式步槍你要祈禱敵人打不準...獵槍打到手腳血直接噴一半
銅腸鐵胃:
本來猜測影響重要,結果無關緊要的技能,只要開局馬上沖到陽光海岸合作社拿書就好了
從此之後你身上無輻射傷害的食物多到你吃不完...至於水的部分,除了純水千萬別喝
除非你對於疾病無所畏懼(我個人是怕得要死,因為疾病都很致命...)
如果正式版讓此技能能夠免疫吃生肉喝葬水得到疾病,那這招就會超強
賜命者:
和超合金骨骼擇一去點,我個人更偏向點超合金骨骼
我本來以為生命高很吃香的,直到我發現只是一槍死和兩到三槍死的差別
葯物抗性:
這代葯物的實用程度暴增(可以說是和爆裂物一樣重要度飆高),所以葯物的使用變很頻繁
然而沒有了快速旅行,成癮的影響會很麻煩,加上飢餓口渴疲倦和疾病...
你嫌屬性被扣的不夠嗎
水男孩/女孩:
新版大翻身技能,相信大家都知道,波士頓有很多河域
靠這些河流你可以很安全的倘佯在河道中四處移動,完全不會有任何風險
靠這招你能夠在1等就拿到很多好東西,例如解放者、智力娃娃、銀音怪客服裝等等...
也能很安全的到達任何城鎮(鑽石城、碉堡山、芳鄰鎮、)
只是很可惜的,這招剛好和動力裝甲相沖ˊ_>ˋ
抗輻射:
以前沒用,現在依然沒用的技能...抗輻寧就直接給你100輻射抗性了...
帆合金骨骼:
雖然說新版殘廢和往生差不多算是畫上等號了,但是不會殘廢這點還算實用
因為新版打治療針會導致口渴,有的時候開戰前剛打了5針助陣,接著下一秒肢體殘廢
遇到這種暫時不需要打針,但是卻殘廢的狀況真的有點痛苦...
食人族:
躺著也被天上掉下來的鈔票砸到的技能,莫名其妙變有用許多
過去只有提升壯壯好感的能力,新版用處著實是上升了不少
屍鬼體質:
搭配機械DLC推出的突襲者頭部可以達成瞬間補血的效果
除此之外...抱歉,沒用
而血新版的輻射越高越容易生命的機制讓這招妻慘的命運更凄慘了...
太陽能供電:
新版咸魚翻生技能之一(潛行流除外)
一級的+2力量跟+2耐力對於生存有很明顯的幫助
二級的陽光下回血和消輻射是更好用的技能,因為新版消輻寧有很多負面效果...
如果和我一樣立志當大豆腐的朋友們,可以考慮點來玩玩!
Ⅳ 輻射4耐力的 屍鬼體質有什麼用
是鬼體質的意思就是你收到輻射時會回復血量,比如,你喝一口臟水,受到3點輻射,這時候會立即回復你一定的生命值,然後臟水的回復效果再生效。相當於是增加了帶有輻射值的食物的回復生命的效果。
我覺得就是個懶人技能,畢竟烹飪好的沒有輻射的實物的特效更實在。何況屍鬼是很弱的,點滿後的部分屍鬼對你友好根本沒啥卵用。
Ⅵ 輻射4生存模式 自動回血和吃屍體到底有沒有
有啊,耐力3的技能賜命者滿級能自動回血,耐力8的食人魔技能能吃屍,不過這兩個技能內一般沒人點。因為容這個回血技能回血太慢,遠不如耐力9的屍鬼體質好用,而食人魔技能,游戲主角吃屍後,屏幕上會經常有一群蒼蠅圍繞,非常惡心。
Ⅶ 輻射4武器怎麼選
輻射4玩法技巧分享,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道輻射4玩法技巧分享,下面由小骨來為大家帶來輻射4玩法技巧分享相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
《輻射4》這款角色扮演類游戲中玩家要一路冒險,前往波士頓市區,那麼這過程中需要注意些什麼呢?武器該怎麼選擇,又該如何加點呢?下面一起來看看“Saidleon”講解的《輻射4》必備武器、技能等知識技巧一覽吧,希望對大家有所幫助。
快捷鍵設置
扔手雷鍵設置到按滑鼠滾輪是比較合適的不會與槍托攻擊沖突。初始設置以後會讓你痛不欲生。
物品快捷鍵:強烈建議:1:傑特。2:治療針。3:歐姆蛋。(特別是玩限制一命或者MOD的朋友)
請勿在BB小子內使用治療針。雖然點20個治療針能獲得30秒真男人BUFF。但是上癮後也就一輩子是30秒真男人了
近戰
近戰格擋想必大家都不陌生,其實輻射4製作組把其他游戲有意思的東西都挖了一些,甭管他是不是有毛用。
輻射4近戰是有防反系統的,在對方攻擊的瞬間你同時使用滑鼠中鍵的特殊攻擊即可觸發防反攻擊比如摔倒對方。
總看到隊友用,其實玩家也可以使用。但是只能對人類使用,其他的就別想了。
關於傑特的使用
在傑特效果中再使用傑特是完全無效的不會延長減速時間並且會增加口渴以及幾率生病。
使用傑特只使用一般傑特和超級傑特就好。
另外2種賽柯傑特和霸力傑特都不推薦。賽柯傑特結束時會取消你賽柯霸力中賽柯部分的加成。霸力傑特結束時會取消你賽柯霸力和霸力達中霸力部分的加成。
廢土嗑葯
名稱 屬性 時間 泥沼蟹女王肉 1耐 2小時 泥沼蟹女王排 2耐 1小時 寄居蟹生肉 1耐 2小時 烤寄居蟹 2耐 30分鍾 核子蟹女王肉 2耐 2小時 烤核子蟹女王 3耐 1小時
以上全部可以疊加,鑒於寄居蟹肉比較少建議不做熟。從睡覺起來到2個小時以後床圖標就已經出來了。可以收工回家fourplay了。
槍械、傷害與防禦
隊友中麥奎迪,尼克的散布最小。凱特,漢考克,壯壯散布最大。其他隊友散布一般。
3個機器人中噶抓防禦最高,局裡血量最高。
人形隊友使用創傷自動擴散鐳射在近距離輸出最高。人形隊友使用麥傲天的末日審判在中遠距離輸出最高。
排除死神頭,均比機器人隊友的雙不穩定鐳射機槍和雙鐳射機槍輸出高。
創傷自動擴散鐳射這把槍玩家使用並不好用,後坐力奇高,擴散大,創傷傷害累計也比較慢。給隊友使用他們只有散布沒有後坐力,電容器改倒數第2個。
麥傲天的末日審判。由於充能槍管的屬性是-75%的射速。末日審判的加25%射速實際上就是射速翻倍。在第3人稱潛行視角下射速再翻倍。隊友使用充能槍管鐳射機槍默認就是第3人稱潛行的射速。對於玩家而言,當然毒蟲鐳射機槍會更好。另外速射這個前綴貌似重武器是不出的,也就是說末日審判僅此一把。
胖子的子母彈配件、西部手槍的進階機匣,這兩個是爆不出來的,也就是說想用得點4級槍改,悲劇。
輻射4能量武器在後台是魔法屬性傷害。實際游戲中能量武器的版面必須2倍於實彈武器,造成的傷害才能持平。
比如:80能量版面與40實彈版面打出的實際效果才是相同的。
胖子核彈子母彈的使用:
子母彈絕對不能從高處往低處射,爆炸點比玩家所站位置低的話,無論你怎麼射都會炸到自己。
機器人改造:
使用巧手推進器安裝不穩定鐳射機槍只有鐳射機槍效果。左手安裝鐳射機槍右手安裝不穩定鐳射機槍,雙手均為不穩定鐳射機槍效果。反過來不行。
8感知的狙擊手PERK第2級擊倒對霰彈槍是有效的,並且每顆彈丸都計算概率。基本上霰彈槍裝近程狙擊鏡右鍵瞄準開槍是100%擊倒的。其中爆裂物霰彈槍對倒地的敵人繼續開槍會導致物理引擎BUG飛上天。
9感知的穿透PERK,2級命中率不減其實是很重要的。野外隔著樹叢跟地方對點就靠它了。
10感知的集中火力PERK的第3級增加20%傷害是不能疊加的。1,2級的增加命中可以不停疊加。但是3級的增加傷害不行。比如你連續V一個敵人的同一部位命中會不斷上升,但是傷害就是100%、120%、120%、120%……所以回頭看3感知的尋找弱點第2級其實性價比還是滿高的
不穿動力甲無限負重不耗AP需要20耐力,而動力甲無限負重不耗AP需要21耐力。
動力甲
動力甲無限負重方法
10耐
超重耐力-2
拿娃娃+1
88避難所騎車+1
賽柯霸力+3
霸力達+3
泥沼蟹女王肉+1
泥沼蟹女王排+2
寄居蟹生肉+1
窮B的怒吼1000瓶蓋以下+2,10000瓶蓋以下+1
動力甲確實要用到這本書。
動力甲噴射背包使用技巧
動力甲過河,使用超級傑特,起跳後不要一直按住空格噴。開始下落就點一下。整個過程像蜻蜓點水。在超級傑特結束前,從兄弟會機場飛到努德哈根海灘都沒有問題。在戶外遇到手雷提示直接起跳飛起基本上都能躲過。
既使用動力甲又使用鐳射機槍時,當動力甲核心耗盡時,鐳射機槍會強制清空彈葯。需要切換一下武器再切回鐳射機槍即可上彈,點R上彈無效。但是在激戰中依然很致命。當動力甲核心過低時可以使用噴射背包強行換掉核心。
如果停止使用動力背包仍然處於噴火動畫BUG出現再使用一下即可。
毒蟲流
9耐屍鬼體質4級基本上必點,你無法使用提神飲料消除輻射因為會治療你的成癮症。然而還有一個選擇,核子世界的漿果口味可樂,減500輻射。
至於消福寧和神秘血清都會增加疲勞,縮減你的作戰周期。
2魅力的異性殺手和黑寡婦只對人類有效,什麼泥沼蟹女王,死爪女王,你們這些人不要這么污。
在生存難度下3魅力的獨行俠性價比是高於8魅力的激勵的。具體演算法就不列舉了,基本而言需要帶2個隊友使用最好的武器才能彌補回獨行俠的25%增加傷害,其中還排除了隊友的智障,破壞你的潛行等等。當然排除死神頭。珍惜游戲,遠離BUG。
10魅力的恐嚇,會在你中近距離瞄準人類敵人時出現一個方框和一個選項。很麻煩。但是……如果你裝了啪啪啪MOD,這是目前唯一你能逮到誰啪誰的方法。
分鍾人階級一覽
總統>軍火庫女王>自由電台哥>義勇軍>居民>合成人居民>喵星人>汪星人>雙頭牛>合成雙頭牛>將軍>炮台
奉勸各位將軍搞清楚自己的階級不要做一些違背基本法的事,開動力甲不要亂蹦亂跳橫著走。共創和諧廢土。
另外告訴各位將軍一個秘密:前3名都是有上古龍語庇護的抓根寶,如未習得上古龍語之力不要惹,那就是作死。
技能加點
如果不使用龍吼槍。智力9的核能科學家沒必要點,核心真的用不完使用龍吼槍第3級還是沒必要點。龍吼槍版面上實彈傷害和輻射傷害都是特殊屬性的真實傷害,無視護甲和抗性。
3敏捷的潛行PERK第5級。簡而言之。未點之前當你潛狙第一槍以後,敵方處於警戒狀態,你基本上無法再打出潛行傷害。擁有5級潛行之後,在與敵方保持一定距離的前提下,根據敵方種類這個距離有所不同。當你潛狙開槍之後敵方處於警戒狀態中你依然可以繼續打出潛行傷害。從實際直觀上這就是有無5級潛行最大的區別。
8敏捷的快手PERK第1級是值得一學的,特別是玩刷怪MOD的朋友。
近戰流隨身帶鐵蒺藜是很有必要的,如何瞬移過去殺個人再瞬移回來呢?
碰到傳說級的各種機器人如何裝完B就跑呢。撒鐵蒺藜吧。只要未處於危險狀態下,隱形小子都會有奇效。當處於危險狀態下,使用隱形小子需要一段時間才能脫離危險狀態。簡而言之對於經驗豐富的玩家預判情況的失控程度提前使用隱形小子簡直就是作弊呀。
最常見的使用隱形小子的情況比如打一群輻射蠍,開與不開隱形小子完全就是2個局面。
地形比較復雜的室內戰也是可以提前開隱形小子的。
使用漿果敏達,和爆裂物武器可以將躲在地下的鼴鼠,輻射蠍引出來,如果對方是一群,提前開隱形小子,當你攻擊其中一個,其他的也不會突然從你旁邊鑽出來圍攻你。
Ⅷ 輻射4屍鬼體質加滿還會收到輻射嗎
屍鬼體質不是減免輻射的,而是在受輻射的同時加血,輻射值越高,加血越快。加滿可以讓一些屍鬼友好而已。
Ⅸ 輻射4狂屍鬼怎麼打
普通的狂屍鬼其實好打,普通難度下拉開距離開VATS瞄準系統就是一兩槍的事情,狂屍鬼撲到面前了就直接盲射解決,注意不要用高輻射武器(尤其是只有純輻射傷害的伽馬槍)打狂屍鬼,高輻射武器打狂屍鬼傷害不會很高(只有少量物理傷害),而伽馬槍打狂屍鬼更是會讓它回血,但洛倫佐文物槍是個例外——如果在這把支線任務贈送的特殊伽馬槍上保留位於槍口的「洛倫佐文物」配件,那麼這把槍雖然仍然有輻射傷害,但拿來打狂屍鬼就不會讓狂屍鬼回血並且會造成很強的大范圍群體傷害(小貼士:這個范圍傷害可以被爆炸物perk增幅威力)。
簡單來說,打屍鬼用各種實彈武器和非輻射傷害的能量武器就可以了,實彈武器和能量武器如果帶上「輻射污染」這個傳奇屬性其實也沒什麼,輻射污染屬性只是增加50點基礎輻射傷害(該傷害會被輻射傷害增幅perk影響),實彈武器和能量武器本身就帶有穩定的物理傷害,只不過你會發現用帶有輻射污染屬性的武器打狂屍鬼和其他廢土生物會比打人類敵人要慢一些,畢竟輻射傷害是不能對任何一種廢土生物(狂屍鬼、輻射鹿、輻射蠍、婆羅門、妖怪、死亡爪、巨大蟑螂、巨大蒼蠅、吸血飛蟲、超級變種人、變種獵犬)造成明顯傷害的。
如果遇到的是傳說級的狂屍鬼,那就要用可以一瞬間輸出高額傷害的武器配合VATS手動暴擊來處理了,武器可以選用旋轉鐳射機槍、高斯步槍、射釘步槍、導彈發射器甚至胖子核彈發射器,這里提到VATS的手動暴擊是因為在VATS里開暴擊的話這一發就必然會命中,除非你和目標之間正好有東西擋著(所以用胖子核彈100%命中目標不是夢,不是夢!),所以在可以暴擊的時候遇到傳說級敵人就一定要開暴擊,一來是保證一擊致命免得敵人變異滿血,二來也是在命中率欠缺的時候保證高破壞力武器不至於一發打空。
Ⅹ 輻射4減少來自人類%15的傷害這個特效可以疊加嗎
且部分屍鬼會變得友善(不減少輻射值)
耐力 10 太陽能供電 ★ 1 早上6點到晚上6點,且會慢慢恢復生命值
耐力 4 葯物抗性 ★ 1 服用葯物的成癮幾率減少50%
耐力 4 葯物抗性 ★★ 22 獲得對葯物上癮的完全免疫力
耐力 5 水男孩 ★ 1 游泳時不會受到輻射傷害屬性 SPECIAL點 技能名稱 角色等級需求 描述
耐力 1 堅韌 ★ 1 直接獲得+10抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★ 9 直接獲得+20抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★ 18 直接獲得+30抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★★ 31 直接獲得+40抗傷害
耐力 1 堅韌 ★★★★★ 46 直接獲得+50抗傷害
耐力 2 銅腸鐵胃 ★ 1 飲食攝取的輻射量減少
耐力 2 銅腸鐵胃 ★★ 6 飲食攝取的輻射量進一步減少
耐力 2 銅腸鐵胃 ★★★ 17 不會因飲食而攝取輻射量
耐力 3 賜命者 ★ 1 直接獲得+20最大生命值
耐力 3 賜命者 ★★ 8 直接獲得+20最大生命值
耐力 3 賜命者 ★★★ 20 直接獲得+20最大生命值,且可在水下呼吸
耐力 5 水男孩 ★★ 1 潛在水中會完全偵測不到
耐力 6 抗輻射 ★ 1 直接獲得+10輻射抗性
耐力 6 抗輻射 ★★ 13 直接獲得+20輻射抗性
耐力 6 抗輻射 ★★★ 26 直接獲得+30輻射抗性
耐力 7 泛合金骨骼 ★ 1 減少30%部位傷害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★ 13 減少60%部位傷害
耐力 7 泛合金骨骼 ★★★ 26 部位傷害完全消除
耐力 8 食人族 ★ 1 吃掉人類屍體會恢復生命值
耐力 8 食人族 ★★ 19 吃掉屍鬼和超級變種人的屍體會恢復生命值
耐力 8 食人族 ★★★ 38 吃掉人類、屍鬼和超級變種人的屍體可復原大量生命值
耐力 9 屍鬼體質 ★ 1 輻射可以使你恢復生命值(不減少輻射值)
耐力 9 屍鬼體質 ★★ 24 輻射可以恢復更多生命值(不減少輻射值)
耐力 9 屍鬼體質 ★★★ 48 輻射可以恢復更多生命值