① GPU Z讀出的顯卡ASIC體質會因為使用和超頻(不是極限超頻)而降低嗎 還是出廠什麼樣就什麼樣
不會變化。首先你要知道ASIC是什麼。以下轉
一塊GPU晶元上有幾十億個晶體管。
但這幾十億個晶體管並非每一個都完美無瑕。
總有一些晶體管(雖然加電)但無法正常工作的。
但這樣一來,這些晶元就有功能上的缺陷或性能上的差異了,這對於廠商來說,是件非常難以接受的事。
不過晶元工程師總會再想出辦法來消除這些差異。
比如,設計「冗餘電路」。
當一個晶體管異常時,就會在備用區域啟用一個新的晶體管用來代替它的功能。
這樣一來,只要一塊晶元,瑕疵晶體管數量在一定數量之內,對其性能、功能就完全無影響。
但是,如果瑕疵晶體管數量(噪點數量)比較多,晶元本身功耗會略大一點點(畢竟有更多的瑕疵晶體管只耗電,不幹活)。實測,在完全相同的環境下,兩片完全一樣不同體質的卡,功耗大約有1-3W左右的差距,溫度約有1度左右的差距。另外,N卡由於階梯BOOST頻率,可能在一些理論測試(比如3DMARK)會有1%左右性能差距(實際游戲中,由於很少讓GPU長時間滿載,體質差異幾乎無法表現出任何差別)。因此,噪點數量偏高的晶元被稱作「體質差」,或用更行業點的話說,叫「漏電率更高」的晶元,而相對的另一些則是「體質好」的晶元。
通常來說,從一整塊晶圓中心部份切割出來的晶元,更容更得到「體質好」的晶元。
當然,GPU-Z中的ASIC Quality並不是直接顯示出晶元的噪點百分比(真要這么高,AMD和NV會哭瞎在廁所)。而是NV或AMD對自家晶元進行評估(包括超頻能力、能耗、加電壓等幾個指標)後,直接寫入GPU的寄存器中的參考數值。而GPU-Z只是將寄存器中的數據讀出。可以說從一定程度上能夠反映GPU的體質信息。當然,具體評估的方法仍然以加電數據,根據一定的演算法來做「預測」,因為即便NV和AMD也沒法數清每一顆晶元具體有多少個瑕疵點(要有多無聊才會去數啊)。So......因為NV和AMD本身對這個數值就抱有不確定性,所以該選項並未被直接命名為「晶元體質」或「漏電率」,而使用了ASIC Quality這種含義上相對模糊的名稱。
實際上,個人認識的極限超頻比賽選手也沒有說過會刻意通過ASIC Quality去挑「體質好」的晶元——當然,他們同廠商合作時肯定也會挑卡,但更多是來靠實際超頻頻率,而非GPU-Z來挑卡(一般會多備兩片卡供他們換用)。個人也曾見過不少「體質差」的晶元(無論在風冷還是液氮下)超到更高頻率的案例。
如果是普通用戶,不是那麼糾結於超頻這種問題的話,這個數值幾乎沒什麼意義。更不會影響使用。
② 顯卡怎麼看體質
體質查看不了的,必須測試,長時間穩定超頻滿載,且溫度不算高就算體質好
③ 關於顯卡體質,ASIC quality 負%60是什麼鬼 NGA玩家社區
顯卡體質不用太在意,現在的顯卡,用個4--5年都是沒有多大問題的,4年後顯卡早就過時淘汰了。
④ 480顯卡體質 ASIC quality76.9%算個什麼水準
哈哈,RX480顯卡體質只有76.9,這個體質算一般比較差的了,體質決定超頻能力,80算中端,85中高,90以上是高體質,所以估計你顯卡超頻能力算低的,
⑤ 顯卡A卡的asic體質只有百分之61,會不會影響使用
一塊GPU晶元上有幾十億個晶體管。
但這幾十億個晶體管並非每一個都完美無瑕。
總有一些晶體管(雖然加電)但無法正常工作的。
但這樣一來,這些晶元就有功能上的缺陷或性能上的差異了,這對於廠商來說,是件非常難以接受的事。
不過晶元工程師總會再想出辦法來消除這些差異。
比如,設計「冗餘電路」。
當一個晶體管異常時,就會在備用區域啟用一個新的晶體管用來代替它的功能。
這樣一來,只要一塊晶元,瑕疵晶體管數量在一定數量之內,對其性能、功能就完全無影響。
但是,如果瑕疵晶體管數量(噪點數量)比較多,晶元本身功耗會略大一點點(畢竟有更多的瑕疵晶體管只耗電,不幹活)。實測,在完全相同的環境下,兩片完全一樣不同體質的卡,功耗大約有1-3W左右的差距,溫度約有1度左右的差距。另外,N卡由於階梯BOOST頻率,可能在一些理論測試(比如3DMARK)會有1%左右性能差距(實際游戲中,由於很少讓GPU長時間滿載,體質差異幾乎無法表現出任何差別)。因此,噪點數量偏高的晶元被稱作「體質差」,或用更行業點的話說,叫「漏電率更高」的晶元,而相對的另一些則是「體質好」的晶元。
通常來說,從一整塊晶圓中心部份切割出來的晶元,更容更得到「體質好」的晶元。
當然,GPU-Z中的ASIC Quality並不是直接顯示出晶元的噪點百分比(真要這么高,AMD和NV會哭瞎在廁所)。而是NV或AMD對自家晶元進行評估(包括超頻能力、能耗、加電壓等幾個指標)後,直接寫入GPU的寄存器中的參考數值。而GPU-Z只是將寄存器中的數據讀出。可以說從一定程度上能夠反映GPU的體質信息。當然,具體評估的方法仍然以加電數據,根據一定的演算法來做「預測」,因為即便NV和AMD也沒法數清每一顆晶元具體有多少個瑕疵點(要有多無聊才會去數啊)。So......因為NV和AMD本身對這個數值就抱有不確定性,所以該選項並未被直接命名為「晶元體質」或「漏電率」,而使用了ASIC Quality這種含義上相對模糊的名稱。
實際上,個人認識的極限超頻比賽選手也沒有說過會刻意通過ASIC Quality去挑「體質好」的晶元——當然,他們同廠商合作時肯定也會挑卡,但更多是來靠實際超頻頻率,而非GPU-Z來挑卡(一般會多備兩片卡供他們換用)。個人也曾見過不少「體質差」的晶元(無論在風冷還是液氮下)超到更高頻率的案例。
如果是普通用戶,不是那麼糾結於超頻這種問題的話,這個數值幾乎沒什麼意義。更不會影響使用。
⑥ 為啥我的gpu-z看不了顯卡體質
1、安裝好GPU-Z,然後檢測後會出現測試的數據
2、只需要在GPU-Z這個工具的標題欄中點擊右鍵,然後再點回擊【Read ASIC quality】這一項就答可以看得到顯卡體質。
⑦ 顯卡A卡的asic體質只有百分之61,會不會影響
您當前使用的是什麼型號的顯卡呢?
顯卡的性能可以根據顯卡的型號參考顯卡的性能天梯圖進行對比,顯卡驅動優化影響到顯卡的性能發揮;
可以根據所用的顯卡對比游戲的最低配置是否在要求的范圍之內。
⑧ gpu-z怎麼看體質一直不顯示
如果一直無法顯示,可以更換下-Z的版本試試。
⑨ 顯卡體質是什麼意思,怎麼看
顯卡體質指的是ASIC值,ASIC是指GPU核心漏電率,越高代表默認電壓下能達到的穩定頻率越高,但是極限頻率越低,越低則相反。
ASIC 的特點是面向特定用戶的需求,品種多、 批量少,要求設計和生產周期短,它作為集成電路技術與特定用戶的整機或系統技術緊密結合的產物,與通用集成電路相比具有體積更小、重量更輕、 功耗更低、可靠性提高、性能提高、保密性增強、 成本降低等優點。
(9)asic體質擴展閱讀
ASIC利用集成電路的最基本設計方法(不使用現有庫單元),對集成電路中所有的元器件進行精工細作的設計方法。全定製設計可以實現最小面積,最佳布線布局、最優功耗速度積,得到最好的電特性。
該方法尤其適宜於模擬電路,數模混合電路以及對速度、功耗、管芯面積、其它器件特性(如線性度、對稱性、電流容量、耐壓等)有特殊要求的場合;或者在沒有現成元件庫的場合。特點:精工細作,設計要求高、周期長,設計成本昂貴。
由於單元庫和功能模塊電路越加成熟,全定製設計的方法漸漸被半定製方法所取代。在現在的IC設計中,整個電路均採用全定製設計的現象越來越少。
全定製設計要求:全定製設計要考慮工藝條件,根據電路的復雜和難度決定器件工藝類型、布線層數、材料參數、工藝方法、極限參數、成品率等因素。需要經驗和技巧,掌握各種設計規則和方法,一般由專業微電子IC設計人員完成;
常規設計可以借鑒以往的設計,部分器件需要根據電特性單獨設計;布局、布線、排版組合等均需要反覆斟酌調整,按最佳尺寸、最合理布局、最短連線、最便捷引腳等設計原則設計版圖。版圖設計與工藝相關,要充分了解工藝規范,根據工藝參數和工藝要求合理設計版圖和工藝。
參考資料來源:網路-ASIC
⑩ 顯卡體質ASIC 76.2%是好還是壞
我認為他們說的用GPU-Z測顯卡體質是單純用來YY的,沒有什麼實際意義,用起來不是體質高的質量好壽命長,超頻能力上也不會有明顯區別