Ⅰ ps怎麼繪制物體的立體感
樓上正解。
不過你要自定義的話,也可以-建立選區- 新建圖層描邊- 高斯模糊- 再次建立選區反選專刪除屬。
或者用漸變里的黑色到透明漸變,新建一個圖層拉一下,然後修改一下位置和透明度。
投影什麼的,復制一下圖層弄成黑色,變形,然後高斯模糊一下。修改透明度,再精細一點就用蒙版在做一個到透明的漸變。
想要東西更有質感一點。也可以添加點雜色,風格化什麼的。
Ⅱ 在PS里紅心怎麼製作啊!
這里這里
用Photoshop繪制一顆質感的回卡通紅心答
http://www.pconline.com.cn/pce/sj/pm/photoshop/rm/0608/849754.html
Ⅲ PS如何讓圖像有立體感
以windows7系統,Adobe Photoshop CC2014為例,復可參考以下步驟制增加陰影,使圖像有立體感:
1、製作一個圓,下面我們看看如何讓圓變得有立體感。
Ⅳ 立體感、空間感和質感怎麼解釋
立體感和空間感基本是一回事。可以理解成3維。質感就是東西的材質。
Ⅳ 要怎麼畫才能 畫出層次感 與立體感 質感
沒有人來能告訴你什麼方法,關鍵自在於你的理解能力,多練習是關鍵,多臨摹好的作品,然後仔細對比發現自己的不足,認真思考不對之處然後再畫在對比,在改正..........直到滿意為止。
我當初畫高腳杯的質感時就是這樣的,老師說要注意什麼什麼的,對我來說等於沒說,有屁用,堅持不懈的練習同一種物體,加上認真思考,最終便能掌握,才能畫的更好。
多練習把
Ⅵ 為什麼畫畫要講 立體感、空間感和質感
不知抄道你在看畫的時候,有沒有聽人家這樣議論過:「這張畫立體感真強,就像要凸出來一樣。」「這張畫就像個窗戶,畫中的景色顯得特別遠。」「這張畫兒畫得像真的一樣。」這些議論,講的就是一張畫的立體感、空間感和質感。
一件物體,都有一定的高度、寬度和厚度。在平面的紙上畫這件物體時,想方設法讓人感覺到它的高度、寬度和厚度,就是畫出了立體感。
空間感也叫深度感。每件物體自身都佔了一定的空間,而一樣物體同另一樣物體之間,一樣物體同它的背景之間也有一定的空間。要想畫出空間感,運用透視原理是非常重要的。
每樣東西都有軟或硬、粗糙或光滑的表現形態,這就是質感。要想畫出不同的質感,就必須根據物體的特點,使用不同的筆法來畫。以線條為例,靈活流暢的線條比較適合畫皮毛、頭發、絲綢之類的東西;平直、光滑、細膩的線條適合表現金屬、玻璃和瓷器等;粗獷的、頓挫的線條則更適合畫鐵器、陶器、磚頭、瓦塊等。
Ⅶ 怎樣用線條來表現出物體的立體感,空間感,質感,量感
要有立體感要用線條表達出物體的透視 用眼睛看出來然後在用線條畫出來
質感好象單回純用幾根線答很難表達 我們不象那些大師一樣能清楚的看出物體的幾個重要的東西
要想表達就要多畫 多積累 有了數量 腦袋裡面就有東西了``
量 不曉得你說的是什麼 可是對於素描來說就畫出物體的形 並且表現物體的厚重感 就行了
重要的是形`
素描要多畫 多畫了才會知道怎麼畫
Ⅷ 哪種光線形式適合表現物體的立體感和質感
側光或前側光都可以呀
Ⅸ ps里怎麼填充顏色才有立體效果的感覺啊
如果單純的填色的話是沒有立體效果的,就是平面的一塊,顏色要立體,版就是有明有暗權有中間調,所以要用漸變來填充,可以使用漸變工具,然後選擇你喜歡的顏色,就是一深一淺兩種顏色,拉一下,就會出現從深色到淺色的過度(當然這兩個顏色要類似,比如紅和暗紅),就會有一種立體的感覺,也可以雙擊圖層,在彈出的圖層屬性中選擇漸變疊加,裡面也可以調顏色,也可以出現立體的效果,如果要更進一步的話,那麼就要新建圖層,自己來製作高光或者暗部的東西,這樣看上去就比較有質感,這些立體效果在按鈕的製作,或者其他UI設計上用的蠻多的