『壹』 龍之谷的基本屬性(力量,敏捷,智慧,體質)加這些屬性分別有什麼作用
1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率
1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗性
1體質=2.5暈抗=30HP=0.5物防
1智能=35MP=0.75魔法防禦
各個職業的能力值和攻擊力的對應計算公式:
1.戰士和牧師
1物理攻擊=2力量=3敏捷
2.法師和弓手
1物理攻擊=4力量=3敏捷
魔法攻擊力,全部職業均為1魔法攻擊=2智力
韌性和最終是對應的
最終=額外最終傷害加成
韌性=抵抗最終傷害
光攻擊增加觸電概率,觸電時間
火攻擊影響灼傷概率,灼傷傷害
水攻擊影響冰凍概率,冰凍時間,減速時間
暗攻擊僅增加暗屬性攻擊的傷害
火防禦減少火屬性傷害,灼傷概率,灼傷傷害
水防禦減少水屬性傷害,冰凍概率,冰凍時間,減速時間
光防禦減少光屬性傷害,觸電概率,觸電時間
暗防禦減少暗屬性傷害,中毒概率,中毒傷害
硬直:影響你攻擊對方時,對方無法行動的時間,硬直越高對方無法行動的時間越長。
硬質抵抗:影響對方攻擊你時你無法行動的時間,硬直抵抗越高你恢復行動的時間越短。
眩暈:影響你攻擊對方,使對方進入眩暈狀態的概率,眩暈越高你擊暈對方的幾率越高。
眩暈抵抗:影響你被對方攻擊時進入眩暈狀態的概率,眩暈抵抗越高你被擊暈的幾率越低。
致命一擊:影響你攻擊時瞬間打出2倍攻擊力的概率,致命一擊越高打出致命一擊的概率越高(針對同級,若對方級別高於你,那麼根據等級差減少概率,反之亦然)。
致命一擊抵抗:影響你被對方攻擊時被打出致命一擊的概率,致命一擊抵抗越高被打出致命一擊的概率越低(針對同級,弱對方等級高於你,則根據等級差增加概率,反之亦然
『貳』 龍之谷一點體質是多少血一點敏捷多少攻擊
體質每增加一點就增加30點HP,敏捷每增加一點就增加0.5個基本攻擊力。
『叄』 龍之谷體質加什麼屬性
體質:每增加一點就增加0.5個物理防禦力,2.5個暈擊抗性和30點HP不同的職業效果會不一樣
『肆』 龍之谷體質是什麼
體質是游戲中角色的一種基本屬性。
屬性效果:
體質升高→ +HP上限 +防禦 +眩暈抵抗
力量升高→ +物攻 +硬直抵抗
智力升高→ +魔攻 +MP上限
敏捷升高→ +物攻(貌似較少…) +致命抵抗
『伍』 龍之谷的體質是干什麼的
1點體質等於30點血,等於0.5的物理防禦。也加部分的硬直抵抗。
『陸』 弱弱的問一下龍之谷里的1體質等與多少血
體質:每增加一點就增加0.5個物理防禦力,2.5個暈擊抗性和30點HP
各職業都一樣的
『柒』 龍之谷一點體質有多少血
30點血
『捌』 龍之谷游戲中智慧、體質分別可以增加哪些屬性
一、以戰士為例,增加體質可以改變HP,物理防禦,眩暈抵抗 。版
每10點體質
HP :+ 300 ( 1約30 )
物理防禦 :+ 6 ( 1約0.6 )
眩暈抵抗 :+ 25 ( 1約2.5 )
二、以魔法權師為例,增加智力可以改善MP,魔法攻擊,魔法防禦。
◆智力 ( MP,魔法攻擊,魔法防禦 )
每8點智力
魔法攻擊 :+ 6 ( 1約0.75 )
每10點智力
MP : + 350 ( 1約35 )
魔法防禦 : + 8 ( 1約0.8 )
『玖』 龍之谷一點體質是多少血一點敏捷多少攻擊一點力量多少攻擊
力量:每增加一點就增加0。5個基本攻擊,3點硬直力,2。5個眩暈概率,3點暈擊抗性。
敏捷:每增加一點就增加0。5個基本攻擊力,3。5個暴擊概率,10。5個暴擊抗性
體質:每增加一點就增加0。5個物理防禦力,2。5個暈擊抗性和30點HP
智力:每增加一點就增加0。5個輔助攻擊力,0。8個魔法防禦力,和35點MP
硬直、硬直抵抗:硬直狀態是指被人攻擊後一段時間內,角色無法動作,不接受玩家任何指令的狀態。人物增加硬直力=增加攻擊後對手硬直時間;增加硬直抵抗=減少被攻擊後自身硬直時間;自身被攻擊的硬直時間=對方硬直力-自己硬直抵抗;如果對方硬直力很低自己硬直抵抗很高承受對方攻擊可能出現一種偽霸體的狀態就是對方攻擊一點也不影響你。硬直抵抗就是抵抗他人的硬直,不使自己硬直時間過長眩暈、眩暈抵抗:眩暈打出眩暈的幾率,眩暈抵抗被打出眩暈時抵抗眩暈的幾率。
致命一擊、致命一擊抵抗:致命一擊就是在攻擊時出現的暴擊,抵抗越高,致命一擊的效果抵抗越好。我致命高過你抵抗太多,你抵抗了。我照樣打出傷害。
光攻擊:使用光、店、神聖等光屬性進行攻擊,可以造成額外傷害。
暗攻擊:使用暗、毒素、宇宙等俺屬性進行攻擊,可以造成額外傷害。
火攻擊:使用火焰、岩漿等火屬性進行攻擊時,可以造成額外傷害。
水攻擊:使用水、冰等水屬性進行攻擊時,可以造成額外傷害。
光防禦:對光、點、神聖等光屬性的屬性防禦力。
暗防禦:對暗、毒素、宇宙等暗屬性的屬性防禦力。
火防禦:對火焰、岩漿等火屬性的屬性防禦力。
水防禦:對水、冰等水屬性的屬性防禦力。
『拾』 龍之谷問題:一體質等於多少HP;一智力等於多少MP和傷害
一體質加38血,一智力加32法力,戰士一智力加一點輔助攻擊,其他職業不明、