❶ 拉仇恨的叫什麼,抗傷害的叫什麼,遠程的是什麼,請把關於這個的多給一點。
這些位置來很多游戲有源不同的叫法:拉仇恨的職業和抗傷害的職業一般是可以劃等號的,這樣的定位有叫tank 、mt 、 肉等等
遠程一般都是定位dps、AP輸出、AD輸出等等叫法,當然這類職業也比較招對面玩家的仇恨。
一些定位叫奶,治療,醫生等等;
還有一些定位叫控制,控場,封等等
希望能幫到你。
❷ 有仇恨的人該怎麼辦
感恩
感謝傷害你的人 因為他磨練了你內的心志
感謝欺騙你的人 因為他增進了你的見識
感謝鞭打你容的人 因為他消除了你的業障
感謝遺棄你的人 因為他教導了你應自立
感謝絆倒你的人 因為他強化了你的能力
感謝斥責你的人 因為他助長了你的定慧
不至於這樣
應該學會祝福他人 隨喜----就是把別人的快樂當成自己的快樂
把別人的成功當成自己的成功
其實你擁有的東西已經很多 自己可以想一想???都擁有什麼?
這個世界有一種苦叫做求不得苦
不是所有的東西都是你的 這是一個事實 不能執著
執著就是一種苦 又何必去找苦?
轉換一個想法就能改變你的生活
改變你對生活的看法和要求
多去幫助關心他人 你一定會快樂的
❸ 拉仇恨是什麼意思
在游戲中指吸引怪物的攻擊;現實生活中,多指一些易得罪人的話,或遭眾人怨恨的行為,版由於詞性為中性詞,也可權在開玩笑時使用,故常用在微博聊天時,特別是曬自己得意的東西時使用。
當有人向他/她的朋友們曬自己最新買到的打折品或者展示短時間內成功瘦身的成果等值得炫耀的事情時,朋友們一般都會說他們這是在「拉仇恨」,其實,這是間接的追捧。深夜曬美食拉仇恨,朋友圈曬旅行美照也是拉仇恨。好像任何美好的東西曬給朋友看,他們都會說這是在拉仇恨。
(3)招仇恨體質擴展閱讀
游戲中拉仇恨
拉傷害和拉仇恨是一個意思,就是要你猛打BOSS或小怪和用技能嘲諷BOSS或小怪等方式來讓BOSS對你的仇恨最高,讓BOSS或者小怪只打你、只傷害你而很大程度上忽略對其他團隊成員的攻擊。拉仇恨和拉傷害一般是T(也就是團隊坦克)所要做的事情。
仇恨值不只是輸出才會產生,治療同時也會產生仇恨,當隊里的奶媽的治療量超過T的輸出或仇恨值的時候,怪就會轉向攻擊治療。所以T都有產生大量威脅的技能,即拉住怪的仇恨,讓怪的仇恨值一直定在T的身上,讓DPS輸出,治療加血。
❹ 仇恨是什麼
高級一點的智能則是追擊特定職業,比如治療者,射手之類,其次才是近戰者,或者會被某些特定的技能吸引,這樣的boss也十分好對付。 這種弱智boss當然沒有挑戰性,所以他們的智能也在進化,比如傳奇,怪物把他們的注意力在傷害最高的人身上,具體反應就是人們砍著砍著,法師一個閃電怪物就忽略了其他人去追法師,但是不僅如此,怪物會隔一小段時間刷新一下重新尋找目標,這樣如果法師只逃跑,下個目標就有可能回頭是戰士,於是表現出來就是boss很聰明的追殺遠程,遠程跑了就去打近戰了。 於是規則原來越多,但是boss依舊弱智,計算越來越復雜,規律卻很容易總結。那麼有沒有一種簡單的又能模擬怪物思考的系統呢,eq創立的仇恨系統就是這樣的。 通俗說一下首先boss擁有一個仇恨列表,他會攻擊那個最讓他痛恨的人。 當一個玩家攻擊了boss,就造成一定的仇恨(這叫觸發 縮寫Agg),幾個人一起打boss,boss就挑打得最狠的那個往死里打。 不僅是攻擊,治療和其他技能也會產生仇恨,比如一個戰士打了boss一刀300傷害,boss還手了5000傷害,戰士快死了,牧師及時地治療了5000,這時候boss不幹了——X的你才給我撓癢那個才是最大的威脅傻子才繼續打眼前這個餅子,於是去砸死了牧師——這就是因為牧師的仇恨高過了戰士(這叫OT over taunt仇恨失控),同樣,持續增強類的魔法和削弱類的法術攻擊都能造成一定的仇恨,從而決定了怪物的仇恨目標。 而有的時候,盡管戰士又蹦又跳玩盡花樣怪物雖然被刺激,但是怪物很清醒的認識到牧師才是最大的敵人(仇恨太高了),根本不理會戰士,這時候戰士憤怒了,他開始狂罵boss,罵得狗血淋頭,於是boss被氣得兩眼發藍,瘋狂的攻擊戰士,牧師又得救了,這叫嘲諷。 那麼其他職業如何避免OT,被怪物打呢,有的依靠技能,比如盜賊打著打著一個佯攻,讓boss看在眼裡以為這小子只是水貨,就放心不打了(減少仇恨的技能),同樣原理的有德魯伊的畏縮,聖騎士的拯救之手;有的獵人打著打著啊一聲死了boss心中一笑不管他了,結果他悄悄爬起來繼續打,這就清除了仇恨,同樣的有法師的隱身,盜賊的消失;有的能暫時清仇恨比如無敵,boss一看這小子打不動了當然就不打了,等無敵盾沒了繼續打,同樣原理的是法師的冰箱;有的依靠天賦比如薩滿武器看起來很弱但實際並不弱讓boss掉以輕心了(靈魂武器按照百分比被動減少仇恨),同樣騎士的狂熱,德魯伊的微妙都是同樣原理。 此外並不是仇恨超過了坦克就一定會OT,比如近戰,有的盡管比坦克打得厲害,但是很猥瑣不張揚就沒事,有的太高調(仇恨超過了110%),結果被boss回頭扁了;遠程的即使高調了也沒事,但是有的打得喪心病狂了(仇恨超過130%),boss覺得疼一看這小子找死啊,就過去打了就OT了。 現在呢,在這個系統上越來越復雜了,有的boss會擊飛,我都打飛你了我還管你幹嘛——減少仇恨增加坦克的難度;有的凝視著一個人,有本事你就打你打我就不打死你不罷休不管別人了——無視其他人鎖定某目標;有的就恨某種人,比如就恨體質好的,就打生命最多的,或者就打中了虛弱的,這叫仇恨打擊類技能,有的boss就沒有仇恨,我想打誰就打誰,你們看著辦。
❺ 心理學,有一種叫做仇恨恩人,為什麼
你對他第一次施捨時,他可能感激涕零,恨不得跪到你腳下。當你第100次施捨時,他卻可能狠不專得殺了你,然後站屬到你的位置,擁有同你一樣的資源。這種白眼狼,在我們生活中並不少見。那麼,這種從感恩到仇恨的心理逆轉,是怎麼形成的?《幻想即現實》里給出答案:這種人,在意識層面,受倫理道德約束,我感激你;但在潛意識層面,卻有一種相反的情感,那就是仇恨。施以援手的人,除了會獲得良心的安寧,還會附帶道德和地位的優越感。而被幫助的人,在意識層面是開心的,因為你解決了ta物質的需求。但心靈深處,ta卻是憤怒的,是嫉妒的,是帶有仇恨心理的。因為人天生就有著追求平等,追求卓越的精神渴求。因為被幫助,就意味著自己無能、弱小,卑微不如他人。於是,仇恨油然而生,嫉妒心也持續發酵。
❻ 化解仇恨的方法是什麼
快樂的人沒有仇恨。
仇恨的人沒有快樂。
快樂是心中的天使,仇恨是心中的魔鬼。讓天使安營紮寨,把魔鬼驅逐出境。
快樂創造人生喜劇。
仇恨釀造人生悲劇。
快樂能使你化敵為友,相逢一笑泯恩仇,結束過去,開創未來,喜悅不招自來。
仇恨讓你永遠視敵為眼中釘,耿耿於懷無法忘記,只有過去,沒有未來,煩惱揮之不去。
快樂能使人憧憬未來,充滿希望。
仇恨只讓人回憶過去,充滿痛苦。
與快樂結緣,就是與朋友結緣。
與仇恨結緣,就是與敵人結緣。
快樂越多越不仇恨。
仇恨越多越不快樂。
快樂最大受益和最終受益的是自己,其次是親朋同事,再次是社會。
仇恨最大受害和最終受害的是自己,其次是親朋同事,再次是社會。
快樂就是心中裝著滅火器,能把仇恨之火熄滅,轉危為安,化險為夷。
仇恨就是心裡裝著炸葯桶,一點即著一觸即發,險象環生,由安轉危。
快樂與已有百利而無一害。
仇恨與已有百害而無一利。
快樂看什麼人都順心,辦什麼事都順利,追求什麼都容易成功。
仇恨看什麼人都來氣,辦什麼事都別扭,追求什麼事業都艱難。
仇恨的人總想復仇,最智慧最偉大的「復仇」:如果是社會的原因,傷害了你,就去促進社會的進步,讓社會更完善,不讓自己的悲劇在其他的人和更多的人身上重演。如果是某個人傷害了自己,就去寬恕他,寬恕我們的仇敵,愛我們的敵人,就是愛我們自己,也就是讓我們自己快樂。
寬容的人能夠時時快樂地面對生活,而仇恨的人心中充滿一觸即發的憤怒。面對一個犯過錯誤人的道歉時,寬容的人會微笑著接受道歉;而仇恨的人會憤怒道:「滾開,我不想看到你!」
下面是一個發生在二戰後的真實故事。
「親愛的格魯達小姐:你好!我是希特勒,曾經是你口中的惡魔,是你心中揮之不去的夢魘。
今天我要誠摯地請求你的原諒,因為我個人的野心,因人我個人的偏見,卻讓你的一生付出了慘痛的代價。
格魯達小姐,據我所知,你的父母、祖父母、哥哥和姐姐都在集中營的瓦斯室里遇難,針對這點,我感到非常、非常抱歉,可能說上千萬個抱歉都無法抵償我的罪孽,可能給出上萬個理由也無法解釋我的罪行,誰無父母,誰無兄弟姊妹,我卻是那個罪魁禍首啊!
格魯達小姐,你絕對有資格來詛咒我,來憤恨我。如果這封信能夠減輕你的痛楚,而又能讓我深深懺悔的話,我願意每天都躲在暗無天日的地窖里,每一分每一秒都在此,為你以及你的同胞們寫信。目前,我已寫了兩萬多封,還有百餘萬封沒寫妥,這是上帝派給我贖罪的功課,希望這一生,我還來得及洗刷我所有血染的錯誤,更希望得到你的原諒,請求你的赦免。」
——引自延邊人民出版社《多彩的世界讓自己更快樂》
❼ WOW戰士那些招是群體仇恨的要比較有效的。
挫志怒吼 群減AP的 仇恨不高
刺耳怒吼 群減速技能 仇恨專不高
破膽怒吼 群恐技能 仇恨不高
旋風斬 群攻技能 仇恨製造不屬錯 不過這招要開狂暴模式才能用
順劈斬 只能K2個怪 仇恨還不錯
挑戰怒吼 群嘲諷 怪亂了 就用這個全拉過來
雷霆一擊 減攻擊速度的 仇恨不錯 戰士常用的拉群怪的技能 一般都點了天賦里的強化
❽ 為什麼軍訓助教那麼招仇恨還有人做呢
這個當時可能看著招恨,但是其實也是鍛煉自己的機會啊。
❾ 網上那些故意招仇恨的人是什麼心理。
啥叫故意招仇恨哎?
❿ 拉仇恨值是什麼意思
拉仇恨,常見游戲中,意思是吸引怪物的攻擊。現實生活中,多指一些易得罪人的話版,或遭眾人權怨恨的行為。