1. 有本網游小說,內容是一個乞丐,因為頭盔而改變體質,叫什麼名字
血色夢游 就是這個 以下都是最新完結的網游小說(2010年)YY不種馬 全職天下(未來+中西合璧+都市+內功古武,很久的一本老書,但是如果書荒的你不妨看看,它讓我重新找回網游小說的初次看的那種激動,喜悅,2237年的一個網游故事,一個游戲管理員的游戲之旅,一個數據的YY網游,某方面能媲美風流騎士) 無限裝殖(神作+暴力召喚,神秘網游,超現代的裝備,強大的魔獸,恐怖的BOSS,跟住作者的文字看下去,世界八大遺址,神作,本書氣勢宏大,構局復雜龐博,情節引人入勝,人性和情感刻畫得入木三分2月6日完結)☆☆☆☆☆350W字
縱橫第二世界(YY+都市+努力+團隊+數據文,主角不是獨行俠大家應該少了很多看點,主角不是無敵,但是在游戲世界內容很多,應該算是純網游文吧,喜歡數據文的讀者應該看看,數據上處理得不錯沒,職業是雙重職業 ,屠魔獵人)☆☆☆200W字
網游之詭槍(YY+都市+搞笑+槍系網游,魔獸世界般的玄幻風格模式,加上現代型的槍系戰斗,一個惡盡江湖的魔尊級人物,在銷聲匿跡一年之後再次潛入游戲另開新號,新生會怎麼樣呢?)☆☆☆☆
終極僵屍(玄幻+網游+技術+西方玄幻背景,主角職業僵屍,時代在變化,人也在變化,游戲不能在單一的幾個職業,新的職業新的故事,嘗試不同類型的才看看得更寬)☆☆☆☆
網游之神經過敏(未來+YY+搞笑+震撼+技術,多重元素,超現代的未來,跟現代有極大差別,玩的是復古的武俠類網游,主角神經過敏,用我們的話可以說是神經病,感覺書荒的你不妨看看)
☆☆☆☆上帝武裝(游戲異界+YY+BUG存在,不小白,有點腹黑,帶著游戲中的BUG技能『魂炎』,主角穿越到了永恆大陸。在這里,他用魂炎煉化出各種威力十足的魂裝。靠著這些魂裝,主角的優勢越來越強大,成就一個傳奇,2月份完結)☆☆☆
,這些都是我看過那麼多認為好看的
以上總會有一本適合你的,可以就採納吧,謝謝!請好評
絕對手打,絕對回復,如果還不能滿足你或還想看更多的,請+QQ,我會盡力的幫助的(復制我的名字D.ZERO^%在QQ那加)
2. 一部網游小說,主角因游戲慢慢改變了身體,在現實中獲得了異能,第一次使用是在和朋友在現實中被追殺時,
這是《網游之職業人生》覺醒那一章的情節。
滿意請採納~
3. 求網游小說,是那種玩過之後身體素質會提高的那種。
網游之修羅傳說
4. 網游小說中角色屬性如何設置才合理
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ
5. 寫網游小說,可是對自己設定的屬性加法不滿意,幫忙想想,有體質,力量,智慧,敏捷,幸運
體質可以去掉,可以用 力量 智力 敏捷 暴擊 精神 耐力 體力
6. 一部網游小說 主角在游戲中學習影響到了他現實中使他身高體質都有所增加
功夫之皇
7. 求主角有什麼體質的完本網游小說如混沌之體還有宇皇之體這樣的
修羅傳說!!!
8. 網游小說中人物屬性的設置。。誰能幫忙。。我寫小說
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ
9. 網游小說的設定
現在的網游小說都分好幾種啊
一、傳統的網游——代表作有很多(網游之屠龍巫師、網游之天地、從零開始……)
等級、力量、體質、敏捷、精神(冥想)、智慧(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)、幸運、魅力
等級:不用說了吧
力量:攻擊力
敏捷:命中、閃避
體質:防禦力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻擊力
智慧:魔法攻擊力(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避
魅力:NPC吸引度,觸發任務高率提高
裝備屬性:我在上面那三本小說中就囊括了下中上三種屬性的數據,下面我都會用神器的攻擊力來作為屬性代表
巫師的裝備:屬性很低、沒有記錯就是神器的屬性都不超過100沒有記錯就是這樣,當初我看到主角拿到神器鑒定看到屬性以後就沒有看了)
天地:這樣的裝備屬性最大眾化,神器屬性就是中等,看上去不變態也不低,很容易讓人接受100~300
從零開始:屬性都是變態的,這書太多,我看了一陣就煩,就一開始看到黑龍套裝那屬性,成長型裝備,屬性都是幾百幾百的加
裝備等級——白裝、綠裝、藍裝、金裝、暗金裝、仙器、神器、超神器、聖器(這個很多書我都看過是這樣,很有一本書我記得有超聖器的出現,看到那裡我就說那人神經病了)
故事背景:不用說了,你隨便找一本傳統網游小說一看就知道
主角背景:
貧民,游戲以後生活發生大變化,然後又結識***,後來又去幫會打架,整天陷入陰謀詭計里,一大堆女人喜歡(純狗血,用這寫法會讓人生悶,不建議)
平民:進游戲純屬享受(最佳代表作——混跡於美女工作室,雖然混跡不是純網游的小說,但是確實我看到的網游小說中最討人喜歡的小說)沒有陰謀,靠著天賦在游戲中獲得高成就,以游戲為主,少量現實為輔,現實中有幽默風格,女主不狗血,游戲中就只說游戲里的任務或劇情(我覺得這種很好,整天搞陰謀、幫派管理、朋友套交情、應酬這些不討人喜歡,這些最好不要寫,游戲,就應該以任務、練級、劇情這些為主,這樣的小說很受人歡迎,你可以看看排行榜上的高排名小說哪些不是這樣的)
貴公子:這些整天就是說家族讓他歷練,然後就總是讓其他家族的紈絝搞,而且情節和貧民的差不多,這些也不太受歡迎)
任務——劇情任務、主線任務、副本任務、連鎖任務、普通任務、新手任務、突發性任務、職業晉級任務(職業考核任務)
職業——戰士、法師
戰士職業包括:戰士、騎士、刺客、盜賊、弓箭手
法師職業包括:牧師、巫師、法師
隱藏職業:魔劍士(最公眾的隱藏職業,汗)、異能師……
有些書的設定,是別的小說所設定的職業是隱藏職業,到了那本書就會變成公眾職業,隱藏職業名稱最佳代表作是——網游之風流騎士(這個賤人起名字真的很風騷,連裝備、技能、寵物的名字都是,而且裡面的隱藏職業實在多如狗)
技能等級設定——技能可以定為初級、中級、高級、頂級,而技能升級則可以用數字表示,如一開始是1級,可以慢慢升級變成10級,升級也可以分成是在職業工會讓導師幫你升級(細致點可以分成當熟練度滿了就去導師那裡升,或者是等級到了就去導師處升),或者是滿了熟練度就自動升級(有部分小說設定都是可以領悟技能的)
輔助技能——採集、采葯、挖礦、鍛造、加工、附魔、煉葯、煮菜(汗,我忘記大致名字是什麼了),大眾輔助技能就是這些了,還有些隱藏的忘記了
寵物——初級、中級、高級、仙級(仙獸)、神級(神獸)、超神級(超神獸)、聖級(聖獸),有的小說會用1~9來表示(代表作——猛龍過江)
獎勵——通常都是裝備、聲望、榮譽、少量屬性或屬性點,友好度
榮譽——通常用來兌換物品的
還有些使用物品,吃了可以加屬性、技能或屬性上有永久百分比加成(網游之風流騎士裡面有很多)
還有一些比較雜的設定,例如升級與晉級以後所得到的屬性點和屬性加成、天賦設定、種族加成設定(這些每本小說都不同,要是我寫出來的話會佔用我很多時間)
大概就是這些了,作者應該是寫這種網游吧,如果不是那就說出來要什麼網游(武俠流、仙俠流、建設流、戰爭流、英雄無敵、現代流、現代與魔幻結合流)這些我都有研究,但是寫出來就煩了,如果你要哪一種就說吧,我有空過來看看寫給你