㈠ 神武的1點耐力是等於防禦多少1點體質是等於多少血1點敏捷等於多少速度呢
1點耐力等於1.5防禦,1點體質是6點血. 敏捷不好說 我加5敏也就漲3點速度左右
㈡ 《神泣》1體質等於多少血
想更高傷害就放智利,但是放體質石頭沒什麼用,1體質才5點血,但生命石頭就不一樣了,4級的加280的血,再說你體質石頭四級的才10點防禦,刺客,戰士一個破防的技能打你,你等於沒有加,所以早戰場上保命的話就加生命,好跑!
㈢ 神武人族1體幾點血
神武不是夢幻,這里沒有種族成長,所有的種族屬性點加的屬性是一樣的,1點體質=1.5氣血,不算輔助技能「強壯」的話
㈣ 神武升1級加多少血量
神武從1級升到5105級有多少潛力點可讓你分配?
補充
拜託!至級是每級才有...
每升1級點,剩下的哪計算器算算就好了
熊羔得。
級
soul
級
㈤ 神武一點屬性點等於多少力量 防禦 速度 氣血 靈力
加1點體質=5氣血、0.1靈力、0.1速度
加1點力量=0.7攻擊、0.3靈力、0.1速度回
加1點耐力=1.5防禦、0.1靈力、0.1速度
加1點魔力答=0.7靈力
加1點敏捷=0.7速度
(5)神武1體質等於多少血擴展閱讀
游戲角色的主要屬性共有5個,分別是體質、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統直接賦予,角色每次升級後,每項主要屬性都有1點的提升,同時還有5點潛力點供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
1.體質 增加體質點數可提高人物氣血上限,還可提高些許靈力和速度
2.魔力 增加魔力點數可提高靈力
3.力量 增加力量點數可提高人物攻擊力,還可提高些許靈力和速度
4.耐力 增加耐力點數可提高人物防禦力,還可提高些許靈力和速度
5.敏捷 增加敏捷點數可提高人物的速度
㈥ 神武1點體力等於多少血
這個很難說 這個主要區別在於門派 不是固定的,也就是說不是你加多少體力就就加多少血
你喜歡血多的話就拜化生或普陀吧。這兩個門派血都很多,望採納,謝謝。