⑴ 夢幻西遊各種族屬性成長
人族:1點體質=5血制=0.3靈=0.1速度
1點魔力=0.7靈=3MP
1點力量=0.69傷害=3點命中=0.4靈=0.1速度
1點耐力=1.5防禦=0.2靈=0.1速度
1點速度=0.7速度=1躲閃魔族:1點體質=6血=0.3靈=0.1速度
1點魔力=0.7靈=2.5MP
1點力量=0.76傷害=2.3點命中=0.4靈=0.1速度
1點耐力=1.36防禦=0.2靈=0.1速度
1點速度=0.7速度=1躲閃仙族:1點體質=4.5血=0.3靈=0.1速度
1點魔力=0.7靈=3.5MP
1點力量=0.5傷害=1.7點命中=0.4靈=0.1速度
1點耐力=1.66防禦=0.2靈=0.1速度
1點速度=0.7速度=1躲閃
⑵ 夢幻1點體質是多少靈力
23L別誤導新人 OK? 夢幻中不管是仙魔人,他們的屬性點對靈力的加成都是一樣的 。。。 1體質=0.3靈力
⑶ 夢幻西遊一點體質等於多少氣血
仙族:
1體質 = 4.5氣血
人族:
1體質 = 5氣血
魔族:
1體質 = 6氣血
夢幻西遊中,體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
⑷ 夢幻里我想買一個瑞獸,請問是寶寶練起來的嗎資料如下41級,體質97,法力212,力量66,耐力71,敏捷68
你看哈:如果是真寶寶呢,屬性值是都不相上下的,怎麼可能法力2百多呢(除了BT加點的,不過這也不可能。因為就算把從0級到41級的屬性點全都加到魔法上的確是2百多,可是那其他的體、耐、力、敏呢?所以不會是寶寶)?肯定有用66洗過
⑸ 夢幻西遊 體質
人族沒強身 每點體質+5.0 強身滿每點體質+11 40點體質能加200點 強身40能加440點
魔族版沒強身 每點體質權+5.5 強身滿每點體質+14 40點體質能加220點 強身40能加560點
仙族沒強身 每點體質+4.5 強身滿每點體質+10 40點體質能加180點 強身40能加400點
⑹ 夢幻西遊強身40體質加多少血
每點1級強身,增加自身血量的1%
是按比例增加的,
不是固定的
強身公式:
總血量
=
當前血量
(1+當前強身等級%)
(1+總強身等級%)
⑺ 夢幻最高體質
假的,每升一級會附加5點屬性(平均分配)
160就是加了160點
就算是初始敏捷只有1點,那麼也有161點
所以這個不是合成的就是P出來的
當然,如果是合成的那這個人的RP指數絕對不一般,完全可以去買幾年的彩票了
⑻ 夢幻西遊體質與靈力的換算
血氣:
仙族:加1體長4.5血;
人族:加1體長5
血;
魔族:加1體長6
血;
魔法:
仙族:加1魔長3.5藍;
人族:加1魔長3
藍;
魔族:加1魔長2.5藍。
傷害:
仙族:加1力長0.57傷害;
人族:加1力長0.67傷害;
魔族:加1力長0.77傷害;
命中:
仙族:加1力長1.71
命中;
人族:加1力長2.01命中;
魔族:加1力長2.31命中;
防禦:
仙族:加1點耐增加1.6防;
人族:加1點耐增加1.5防;
魔族:加1點耐增加1.4防;
靈力:
仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避;
⑼ 夢幻西遊 人族一點體質多少血
夢幻西遊中,人族一點體質加五點血,滿140強身1點體質加12點血。
《夢幻西內游》游戲中人物的天容賦屬性有五個,包括體質、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱。
例如敏捷屬性影響戰斗時的出手順序,而體質較強者的生命值往往比較高。
人物屬性的初始值由系統賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同,角色每次升級時,可以獲得10點潛力,其中5點平均分配到五種屬性上,剩餘5點由玩家根據意願自行分配。
(9)夢幻41體質擴展閱讀:
不同的種族,在天賦屬性的發揮、先天賦予的點數方面都有所區別。
人族是非常均衡的一個種族,加點對他的影響比較平均,而對仙和魔來說,仙在魔力和耐力的加點上頭有加成,而在體質和力量上頭則是有減弱,魔卻恰好相反,在體質和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱,速度對3個種族的影響是一樣的!
通過以上可以得出,仙是屬於魔法多、防禦高、血少攻擊低的種族,魔是屬於血多攻擊高、魔法少防禦低的種族,人則比較平均,加點的時候應該更多的突出自己的優勢進行加點。
⑽ 夢幻西遊各族屬性成長
一、血氣:
仙族:加1體質,長4.5血氣;
人族:加1體質,長5 血氣;
魔族:加1體質,長6 血氣;
二、魔法:
仙族:加1魔力,長3.5魔法;
人族:加1魔力,長3 魔法;
魔族:加1魔力,長2.5魔法;
三、傷害:
仙族:加1力量,長0.57傷害;
人族:加1力量,長0.67傷害;
魔族:加1力量,長0.77傷害;
四、命中:
仙族:加1力量,長1.71 命中;
人族:加1力量,長2.01命中;
魔族:加1力量,長2.31命中;
五、防禦:
仙族:加1點耐力,增加1.6防禦;
人族:加1點耐力,增加1.5防禦;
魔族:加1點耐力,增加1.4防禦;
六、靈力:
仙族:加1體質,長0.3靈力;
人族:加1魔力,長0.7靈力;
魔族:加1耐力,長0.2靈力;
七、速度:
仙族:加1體質,長0.1速度;
人族:;加1耐力,長0.1速度;
魔族:加一力量,長0.1速度;
八、躲避
仙族:加1點敏捷,長1躲避。
人族:加1點敏捷,長1躲避。
魔族:加1點敏捷,長1躲避。
體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
資料來源:網路—夢幻西遊