A. 人的體質會轉換嗎
人生不同階段,人的體質也會發生相應改變。遺傳不是決定體質的唯一因版素。事實權上,從少年、青年、壯年到老年,體質是會有變化的。《黃帝內經》認為:壯年之人,氣血強盛,肌肉滑潤,氣血流通,營衛運行有規律,睡眠質量比較好;老年人,氣血逐漸虛衰,肌肉逐漸乾枯,氣血運行也就不那麼通暢了,五臟功能也就逐漸衰退了。
B. 體脂肪率計算公式
體脂 % = 1.2×BMI+0.23×年齡-5.4-10.8× 性別(其中男性性別取值為1,女性取值為0。)
體重指數BMI=體重/身高的平方(國際單位kg/㎡)。
男正常體脂率約在10~20%之間,女約在17~30%之間。此為成年男女標准值,女性超過50歲,男性超過55歲,每5歲,體脂百分比標准值可上調2%-3%。
(2)體質比換算擴展閱讀:
體脂肪率是指人體脂肪與體重之百分比,以前判斷個人胖瘦時,最簡單的方法,就是使用身高及體重之比率(即BMI,體重除以身高的平方值)來判定。
不過此種方法容易忽略了人體脂肪之多寡。因此,要判斷一個人真正的肥胖程度,除了用BMI做參考指標外,另外還必須要檢測體脂肪率,這樣所得出來的結果才會比較客觀。
參考資料:網路-----體脂肪率
C. 體質指數計算公式
^體質指數(BMI)=體重(kg)÷身高^2(m)
例如:一個人的身高為1.75米,體重為68千克,他的BMI=68/(1.75^2)=22.2(千克/米^2)當BMI指數為18.5~23.9時屬正常。
BMI是與體內脂肪總量密切相關的指標,該指標考慮了體重和身高兩個因素。BMI簡單、實用、可反映全身性超重和肥胖。 在測量身體因超重而面臨心臟病、高血壓等風險時,比單純的以體重來認定,更具准確性。
(3)體質比換算擴展閱讀:
成人的BMI數值:
1.過輕:低於18.5
2.正常:18.5-23.9
3.過重:24-27
4.肥胖:28-32
5.非常肥胖,高於32
並不是每個人都適用BMI的,如:
1.未滿18歲。
2.是運動員。
3.正在做重量訓練。
4.懷孕或哺乳中。
5.身體虛弱或久坐不動的老人。
D. 體質指數BMI
BMI=體重除以身高的平方(米)
體重指數,
男性,
女性
過輕,
低於20,
低於19
適中,
20-25,
19-24
過重,
26-30,
25-29
肥胖,
30-35,
29-34
非常肥胖,
高於35,
高於34
E. QQ三國1點武力,1點體質,1點敏捷等等人物屬性換算出來等於多少
武力:每提高一點 物理攻擊力+3點 同時物理傷害+1.5%(不滿1%系統不於計算)
效果:50武力打怪1000血 51武力打怪 1030左右 52武力打怪 1090左右 53武力打怪 1120左右
說明:當技能打出的血小於 920時,直接+6點攻擊比+1武力要好,當大於920(包括920)時,+1武力比+6點攻擊要好。
智力:每提高一點 魔法攻擊力+3點 同時魔法傷害+1.5%(不滿1%系統不於計算)
效果:50智力打怪1000血 51智力打怪 1030左右 52智力打怪 1090左右 53智力打怪 1120左右
以上兩項傷害提升都不是最終值提升,和抗性+的1%所帶來的效果不同。
體質:每提高一點 物防+4 魔防+1 同時最終受到傷害-2
效果:50體質被打怪100血 51體質被打怪94血左右(防禦也跟怪物的抗性有關,無法做出精確數據)
命中:每提高一點 命中系數+8點(就是破邪狀態下那種點數)同時提高法系部分技能傷害
效果:每10點相當於 角色1等級的命中提高,角色間命中系數相差100點時命中率為1%。
說明:
YY打比自己低的怪無miss,
XS打比自己低的怪無miss
JS打比自己低的怪且命中系數高於100點,命中率MAX為97%
HJ打比自己低的怪且命中系數高於100點,命中率MAX為94%
靈活:此項暫未測出具體數據。(此項對應應是閃避,可是沒測出太明顯效果,所以無法給出具體數據)
效果:經多次測試但沒實質效果。(游戲中的閃避石+的5%是有實際效果的)
裝備重量:每減少一點,命中系數+5點,命中率+1%
效果:-
以上數據已經過上百次試驗和驗證,但並非絕對值,不過誤差很小了,能力有限- -
抄襲者,全家死光光!!!!
F. 體質指數怎麼算正常值是多少
體質指數(BMI)=體重(kg)/身高 (m)^2
正常值是:18.5-23.9
體質指數 (Body Mass Index,簡稱BMI),是目前國際最常用來量度體重與身高比例的工具。它利用身高和體重之間的比例去衡量一個人是否過瘦或過肥。
體質指數適合所有由18至65歲的人士使用,兒童、發育中的青少年、孕婦、乳母、老人及肌肉發達者除外。
其計算公式如下:
體質指數(BMI)=體重(kg)/身高 (m)^2
亞裔成年人請用以下的指引:
體質指數 類別 罹病機會*
< 18.5 過輕 某些疾病和某些癌症患病率增高
18.5-23.9 正常
24-27.9 超重
>28 肥胖
(6)體質比換算擴展閱讀:
肥胖的世界標準是:
BMI在18.5至24.9時屬正常范圍,BMI大於25為超重,BMI大於30為肥胖。
肥胖的亞洲標准:亞洲人體格偏小,用肥胖的世界標准來衡量就不適宜。
比如:日本人當BMI為24.9時,高血壓危險就增加3倍;香港地區的中國人,BMI在23.7時死亡率最低,越高時便開始上升。
亞洲人的肥胖標准應該是BMI在18.5-22.9時為正常水平,BMI大於23為超重,BMI大於30為肥胖。
肥胖的中國標准:我國專家認為,中國人雖屬於亞洲人種,體重指數的正常范圍上限應該比亞洲標准低些。
中國人體重指數的最佳值應該是20-22,BMI大於22.6為超重,BMI大於30為肥胖。
G. 體質指數(BMI)如何計算
^^體質指數(BMI)源=體重(kg)÷身高^2(m)
舉例:如果一個人的身高為1.75米,體重為68千克,他的BMI=68/(1.75^2)=22.2(千克/米^2)當BMI指數為18.5~23.9時屬正常。
BMI指數是目前國際上常用的衡量人體胖瘦程度以及是否健康的一個標准。主要用於統計用途,當我們需要比較及分析一個人的體重對於不同高度的人所帶來的健康影響時,BMI值是一個中立而可靠的指標。
H. 人的標准體重計算公式是什麼
體重指數=體重(公斤) 除以 身高(米)的平方 kg/m2
正常體重 : 體重指數專 = 18 - 25
超重 : 體重指數 = 25 - 30
輕度屬肥胖 : 體重指數 > 30
中度肥胖 : 體重指數 > 35
重度肥胖 :體重指數 > 40
(8)體質比換算擴展閱讀:
美國老年學家思德列斯教授研究發現,美國加利福尼亞州70歲的老人中,超過標准體重10%~20%者死亡率最低。當體重過低或過高於30%時,才容易導致疾病發生,影響壽命。
較胖的人之所以比較長壽是因為胖人的皮下脂肪層較厚,抗寒、抗病能力比常人強,更經得起疾病的「折磨」。而瘦人抵抗力相對較弱,對環境的適應性差,特別是對流感、上呼吸道感染、肺炎等急性傳染病,所以多病短命
醫學研究還發現,女性如果從50歲時體重顯著減輕的話,她們易發生骨折,尤其是髖關節骨折的可能性大大增加。另外,體瘦者內臟下垂的發病率很高,最明顯的是胃下垂。
所以,人到暮年,雖然不可過胖,但也不可不過瘦,最好就是稍胖一點,當然,平時的運動和心理健康也很重要。
I. 體質指數怎樣計算
體質指數(BMI)=體重(kg)/身高 (m)^2 EX:75/1.8^2=23.15
體質指數,也稱為體重指數,英文縮寫為BMI(Body Mass Index),是基於身高和體重而計算出的指標,用體重(公斤為單位)除以身高(米為單位)的平方得出的數字,即BMI=體重/身高/身高(kg /m2)。例如身高1.75米,體重70
公斤的男性,他的BMI=70/1.752=22.9。
BMI是國際上常用的衡量人體胖瘦程度以及是否健康的一個標准,研究表明,大多數個體的體質指數與身體脂肪的百分含量有明顯的相關性,能較好地反映機體的肥胖程度;同時,BMI的計算方法簡單,能消除不同身高對體重的影響,以便於人群或個體間比較。目前世界衛生組織也用BMI對是否肥胖或超重進行判定。
(9)體質比換算擴展閱讀
體質指數對健康管理的意義
1、體質指數在同一年齡段變化趨勢穩定,便於設定相同的界值點。
2、體質指數在不同國家,不同群體樣本間表現大致相同,適合進行跨國家、跨民族的比較。
3、體質指數方法簡單,容易計算,可用來進行肥胖的流行病學調查和研究。
4、體質指數既是肥胖狀態評估的可操作性指標,也是健康與疾病過渡的一個重要指標,便於掌握,利於管理,更適合個體對自我健康的監控。
5、體質指數只能反映全身營養狀況,不能反映人體局部的體型特點,需要結合腰圍、臀圍及腰臀圍比進行綜合判斷。
6、用體質指數評估肥胖者介入減肥治療效果時,其變化量並不明顯,直接用體重監控變化量更加方便和實際。
J. 請問體質指數(BMl),怎麼算
計算BMI指數,體重是必不可少的,現在家家必備電子體重秤,要是覺的不準,就用體檢版報告上的體重吧,權記錄的時候用公斤(KG),別記成經常用的斤;
再來測量身高,需要量取的是凈身高,靠在牆邊,做個標記,然後用捲尺測量,捲尺的最小刻度是毫米,最後需要的是以米(M)為單位的數值,自己換算一下;
所要的數值都得到了,計算公式是體質指數(BMI)=體重(kg)÷身高(m)^2,舉例說明:60kg÷(1.73×1.73)=20.05,結果就可以和標准比對了;