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征途加體質

發布時間:2020-11-24 22:57:59

1. 征途加體質石頭

抗減速增加 戒指,項鏈 食人狼 30級 百獸
33%防減速 金蛇 95級 沼澤
27%防減速 螳螂精(魔) 精怪
抗定身增加 戒指,項鏈 老虎 35級 獸王谷
抗定身 異軍槍兵 60級 南郊
減少定身 靈豬精 70級 精怪5
減少定身 侏儒鬥士 100級 蛟龍1
定身增加 戒指,項鏈 1%定身 痞子 50級 邊境
1%定身 靈虎妖 75級 精怪
1%定身 骷髏(金怪) 75級 白骨9
1%定身 噬魂白骨(魔) 90級 白骨10
減速增加 戒指,項鏈 1%減速 吸魂僵屍 90級 白骨10
1%減速 蠍子怪 60級 精怪2
石化增加 頭盔,鞋子 1%石化 狐精 60級 精1
1%石化 狂力僵屍 60級 白骨6 8
1%石化 破魂僵屍 85級 白骨9
失明增加 頭盔,鞋子 1%失明 豬精 60級 精怪1
1%失明 侏儒強盜 105級 蛟1
1%失明 銅人 機械3
混亂增加 武器 1%混亂 異軍隊長 65級 南郊
1%混亂 侏儒戰士 100級 蛟1
1%混亂 白骨先鋒 65級 白骨6
1%混亂 劈頭僵屍(金怪) 70級 白骨9
武器 1%冰凍 靈蛇(魔) 70級 精怪6
1%冰凍 碎骨骷髏(魔) 55級 白骨3
中毒增加 腰帶,護腕 1%中毒 破魂僵屍 70級 白骨8
1%中毒 螳螂妖(魔) 70級 精怪5
1%中毒 侏儒暗哨 100級 蛟龍1
麻痹增加 腰帶,護腕 1%麻痹 痞子 50級 邊境
1%麻痹 噬魂白骨(魔) 80級 白骨9
1%麻痹 蠍子怪 60級 精怪2
1%麻痹 蠍子妖 75級 精5
1%麻痹 蠍子妖 精怪9
眩暈增加 腰帶,護腕 1%眩暈 努靈 50級 邊境
1%眩暈 異軍訓獸長 65級 南郊
1%眩暈 破骨僵屍 55級 白骨3
1%眩暈 噬魂僵屍 65級 白骨6
1%眩暈 噬魂僵屍 65級 白骨7
1%眩暈 吸魂僵屍 白骨9

2. 征途加體質真的加重擊嗎

是啊,體質加重擊的,不過你加體質太少就加不了多少。
裝備上一般加1%到2%重擊,重擊好像就對弓箭手有用的。可能弓箭手有重擊加成

3. 征途。為什麼大多數說加800精神,其餘體質。什麼意思。

召喚和仙全精神,法師全智力,戰士和弓箭全力量或全體質,前提是裝備要好點。無敵
是召喚系的「幻影迷蹤」技能。800點要接近120級,那種加法只適合裝備好的玩家。

4. 征途 弓箭手 全加體質

加什麼全體呀?~~『
弓一般都是。100點精神。其他全力的。。

5. 征途中一點力量加多少血多少防一點體質加多少防

力量+1:
物理攻擊+1

[物理防禦+ (1/4)即:力量每+4點 物理防禦+1 ]

智力+1 氣+1

魔法回攻擊+1

[魔法防答御+(1/4)即:智力每+4點 魔法防禦+1 ]

敏捷+1 [物理防禦+ (3/2) 魔法防禦+(3/2)

即:

敏捷每+2點 物防+3 魔防+3 ]

精神+1

氣+3

[魔防+ (4/5) 即:精神每+5點 魔防+4]

體質+1血+15

[物理防禦+(2/5) 魔法防禦+(3/5)

即體質每+5 物防+2 魔防+3]

以上數據在10個號上經過運算誤差小於2.

6. 征途屬性點加體質重擊會不會相應增加請教高手

7. 征途我加了很多體質 怎麼一點重擊都沒有啊

你好:
重擊是裝備上附帶的重擊率,加體質是出暴擊的
不過也要在打怪或者殺人時才可以體現出來

8. 征途:每一點屬性加多少防和攻,比如加一點敏捷=加物魔防和血。問力量智力精神敏捷體質

每加1點敏捷加1.5的物防和魔防,不加血,關鍵看你是什麼職業,我建議你跟據自己的職業,在滿足你自己職業的需求後還是把剩下的點數加到體質上,加一點體質會加15HP而且還能加少量的物和魔防,不管什麼職業,什麼游戲,PK站到最後的永遠是大血牛!!如果你是仙的話,精神800-1000就足夠了,其餘全體質,你會感覺你號很囂張,一個回春就滿血。

9. 征途里怎麼增加孩子體質

孩子每天在桃源NPC武術老師那裡領長跑任務。每個號做完都會加一點體力。體力上限是20。每天兩個號(父母)各可以做一次。剛開始是隨機慢慢往上增加的,加到20就加滿了。但仍需要繼續鍛煉,經常不長跑,上限還會往下掉。
做任務有的可以用孩子的體力值做,比如打老鼠或者做屠龍還有國家什麼的,但需要消耗一定的體力值,要增加體力值就是喂他吃東西,他需要吃東西的時候喂相應食物都可增加一點體力值。但個人認為太費錢。不如請個傭人,可以免費用7天,以後一天3錠。每天早上把孩子領出來把一些可以用孩子做的任務交完,然後把孩子送去上課。上完課把孩子扔家裡,做其他任務,孩子體力在房屋裡因為有傭人,會自動增加。而且有傭人後不用喂任何食物,這樣一天也可以省不少錢。每天你把孩子體力用光,早晨上線領出來又是滿的。

10. 征途裡面體質+1能加多少的血

力量+1
血+2
物理攻擊+1
[物理防禦+ (1/4)即:力量每+4點 物理防禦+1 ]

智力+1
氣+1
魔法攻擊+1
[魔法防禦+(1/4)即:智力每+4點 魔法防禦+1 ]

敏捷+1
[物理防禦+ (3/2) 魔法防禦+(3/2)
即:
敏捷每+2點 物防+3 魔防+3 ]

精神+1
氣+3
[魔防+ (4/5) 即:精神每+5點 魔防+4]

體質+1
血+15
[物理防禦+(2/5) 魔法防禦+(3/5)
即體質每+5 物防+2 魔防+3]

以上數據在10個號上經過運算誤差小於2.

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