㈠ 如何實現信息技術與體育教學的深度融合
一、信息技術與教育「深度融合」觀念提出的背景
2012年3月,我國教育部發布了《關於印發〈教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)〉的通知》(《教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)》,以下簡稱為《規劃》),開頭直接引用了《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》中首次提出的重大命題——「信息技術對教育發展具有革命性影響,必須予以高度重視」,並以此作為《規劃》制定與實施的總綱。
在「總綱」之後,是關於「教育信息化的意義」和「實現教育信息化的途徑與方法」的闡述。
教育信息化的意義,是要「以教育信息化帶動教育現代化,破解制約我國教育發展的難題,促進教育的變革與創新」(過去的提法是「促進教育的改革與發展」),所以是「實現我國教育現代化宏偉目標不可或缺的動力與支撐」。
實現教育信息化的途徑與方法,是指要充分利用和發揮現代信息技術優勢,實現信息技術與教育、教學的深度融合。事實上,這也正是能夠讓信息技術對教育發展真正產生革命性影響的具體途徑與方法。信息技術應與教育「深度融合」,這是《規劃》中首次提出的全新觀念,曾先後出現十次以上,可見它具有異乎尋常的重要性。
為實現教育信息化的目標,即通過教育信息化帶動教育現代化,以達到促進各級各類教育變革與創新的目標,國際上傳統的途徑與方法是:實施「信息技術與課程整合」(也稱「信息技術與學科教學整合」)。現在,《規劃》放棄這一傳統說法,而提出信息技術應與教育「深度融合」的全新觀念,並認為這才是實現上述教育信息化目標的有效途徑與方法,其根據何在?這只有從「信息技術與教育深度融合」的內涵、實質去探尋,才有可能弄明白。
為此,我們需要先考察信息技術與教育「深度融合」觀念提出的背景、它同傳統的信息技術與課程「整合」觀念有哪些不同。
眾所周知,人類社會自20世紀90年代開始進入信息時代以來,以多媒體計算機與網路通信為標志的信息技術日益廣泛地應用於人們的工作、學習與生活的方方面面,並在經濟、軍事、醫療等領域產生了革命性影響。但令人遺憾的是,在信息技術取得這些重大成效的同時,在教育領域的應用卻成效不顯,大多數仍只停留在手段、方法的應用上,對於教育生產力的提升(大批創新人才的培養),似乎可有可無,而非必不可少的因素,更談不上對教育發展產生革命性影響。原因在哪裡呢?
著名的喬布斯之問,提出的也是這樣的問題——「為什麼計算機改變了幾乎所有領域,卻唯獨對學校教育的影響小得令人吃驚!」[1]
長期以來,國際上曾有許多專家學者對此進行過研究與探討,最後多無功而返。只有2010年11月發布的《美國2010國家教育技術計劃》(National Ecational Technology Plan 2010,簡稱為NETP2010。從1996年以來,美國已先後四次發布教育技術計劃,2010年發布的是最新一輪)[2],通過認真回顧和總結近三十年來企業部門應用技術的經驗與教訓,並與教育領域應用技術的現狀進行對比,才發現問題的症結所在,從而引出一個全新命題:
「教育部門可以從企業部門學習的經驗是:如果想要看到教育生產力的顯著提高,就需要進行由技術支持的重大結構性變革(fundamentalstructural changes),而不是漸進式的修修補補(evolutionary tinkering)」(下面把這一命題簡稱為「教育系統結構性變革」命題)。
由於這一命題與信息技術能否對教育發展產生革命性影響密切相關,事實上,能否運用信息技術實現教育系統的重大結構性變革,正是信息技術能否對教育發展產生「革命性影響」的根本原因所在,所以應當引起我們的高度關注。
這里想要說明的是:從歷次發布的美國國家教育技術計劃的內容看,NETP2010是涵蓋美國教育系統各個領域,並涉及教育系統中所有組成要素的最全面、最系統的教育發展計劃,其豐富內涵、重大意義與深遠影響,在我國只有《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》能與之相比。
迄今為止,從國際范圍來看,以美國學者為代表的西方學者,對於信息技術在教育領域的應用(或「信息技術與學科教學整合」),歷來都是只從改變「教與學環境」或改變「教與學方式」的角度(頂多也只是從同時改變「教與學環境」和「教與學方式」的角度)去闡述信息技術在教育領域的意義與作用,去定義「信息技術與課程整合」的內涵、實質,因而都未能抓住問題的本質與關鍵。
只有NETP2010,通過回顧和總結近三十年來企業部門應用信息技術的經驗與教訓,並與教育領域應用技術的現狀作對比,才最終認識到,信息技術在教育領域的應用之所以成效不顯(或者說,信息技術對教育發展未能真正產生出革命性影響),其問題在於:教育系統沒有實現用信息技術支持的重大結構性變革,只是將信息技術應用於改進教學手段、方法這類「漸進式的修修補補」上,或者是只關注了如何運用技術去改善「教與學環境」或「教與學方式」。總之,沒有觸及教育系統的結構性變革。
這就是《規劃)》放棄傳統的「信息技術與課程整合」,而倡導與教育「深度融合」的全新觀念的特定背景——希望找到一種新的、能實現教育信息化目標的有效途徑與方法,以解決長期以來信息技術在教育領域的應用成效不顯的問題。
了解這一特定背景以後,我們再來看看「深度融合」的觀念和傳統「整合」的提法有何差異。
既然用「深度融合」取代「整合」的目的是想要真正觸及教育系統結構性變革(而不是只用於改進教學手段、方法這類「漸進式修修補補」),那麼,「深度融合」與傳統「整合」的根本區別就在於:「深度融合」要求實現教育系統的結構性變革,而「整合」不要求、也不關注這種變革。
二、「教育系統結構性變革」的確切內涵
教育系統結構性變革又是指什麼呢?教育系統包含「學校教育」、「家庭教育」、「社會教育」、「終身教育」等多個組成部分,但其最重要、最核心的是「學校教育」——廣大青少年的知識技能與思想品德主要靠學校培養。既然學校教育系統是整個教育系統的主體與核心,那麼,「教育系統結構性變革」的關鍵及主要內容,顯然應當是「學校教育系統的結構性變革」。
為了認識和理解「學校教育系統的結構性變革」的具體內涵,我們先來看看下面的簡單邏輯推理:
由於課堂教學是學校教育的主陣地(也是除遠程教育以外,各級各類教育的主陣地),所以「課堂教學」應當是「學校教育」的核心內容;
既然「課堂教學」是「學校教育」的最主要內容,那麼「課堂教學結構」自然就應當是「學校教育系統的主要結構」;
既然「課堂教學結構」是「學校教育系統的主要結構」,那麼,實現了「課堂教學結構的變革」自然就等同於實現了學校教育系統最主要的「結構性變革」。
上述簡單邏輯推理表明:「學校教育系統結構性變革」的具體內涵就是要實現課堂教學結構的根本變革。
那麼,「課堂教學結構的變革」又是指什麼呢?中國學者提出的「信息技術與課程深層次整合理論」中,對「信息技術與課程整合」的定義為(這一定義早在十年前就已正式給出):
所謂信息技術與課程整合,就是通過將信息技術有效地融合於各學科的教學過程來營造一種信息化教學環境,實現一種既能充分發揮教師主導作用又能突出體現學生主體地位的以「自主、探究、合作」為特徵的新型教與學方式,從而把學生的主動性、積極性、創造性較充分地發揮出來,使傳統的課堂教學結構發生根本性變革——由以教師為中心的教學結構轉變為「主導—主體相結合」的教學結構。
這一定義包含三個基本屬性:營造信息化教學環境,實現新型教與學方式,變革傳統的課堂教學結構。只有緊緊抓住這三個基本屬性,才有可能正確理解信息技術與課程整合的內涵,才能真正把握信息技術與課程深層次整合的實質。
㈡ 什麼是移動互聯網教育資源平台
2012年知金教育整合移動互聯教育資源、知名投資機構資源、投資基金資源、高校及社會培訓機構資源,聯合著名天使投資人、行業領袖、成功創業前輩,共同打造牛M王移動互聯網教育資源平台(Mobile Learning Resource Platform簡稱MLRP)。知金教育基於牛M王(意指最牛的Mobile應用之王)移動互聯網教育資源平台(MLRP)優勢推出隨身學產品。
㈢ 體育網路教學有哪些利弊
網路的迅猛發展,造就了多方信息的交流與傳播。網路正以其自身的特點和優勢,為學校體育教育的開展提供了更加廣闊的空間,開辟了一條全新的途徑。可以預見,網上體育教育必將成為21世紀我國學校體育的基本走向之一。
一、傳統學校體育教育途徑的局限性
實踐證明,傳統的學校體育教育途經本身也存在一定的局限性。首先,時空制約作用明顯。在傳統體育教育模式下,知識、技能的傳播與學生身心素質的提高主要信賴課堂教學以及書籍、活動等媒介的運用,這就使知識傳播的范圍和輻射面極為有限。其次,參與開放程度偏低。實踐證明,在傳統學校體育教育條件下,學生參與體育教育活動的積極性和主動性不夠,內心要求得不到滿足。於是現實條件往往使他們的文化學習、自身身心素質與極為有限的體育教育條件相矛盾。最後,師資培訓難以跟上。由於體育課程在我國現行教育中的「特殊」地位,學校事實上難以滿足有足夠的體育師資,在廣大農村學校這一問題更為突出。目前,在廣大農村學校,體育老師有大量是兼職的,對體育老師的專業培訓更是少之又少,給體育老師正常的學習與交流帶來不便。
二、網路體育教育的特點和優勢分析
網路體育教育是指在網路上,師生通過專業網站提供的相關知識、資料和信息,學習並接受有關體育的知識與技能,同時主持網站的體育教育專家或教師通過網路的各種互動功能介紹體育教育知識,提供體育教育與咨詢的新服務。相對於傳統體育教育,網路體育教育具有自身的特點和優勢:
(一)具有新穎性和操作性,易被廣大學生接受。網路能最大限度地滿足青少年學生的好奇心和實際動手操作的需要,網路的新穎性和操作性對學生具有極大的吸引力,無疑為廣大青少年學生積極參與網上體育教育提供了良好的體育背景。
(二)具有靈活性和及時性,大大拓展了學校體育教育的時空。網路體育教育突破了傳統體育教育的時空局限,提供了師生異地教學與輔導的機會,學生無論何時何地都可以接受網上體育教育。這種靈活性和及時性不僅使體育教育的可持續性得以保證,同時極大地方便了在職體育教師的學習和培訓,緩解了偏遠地區學校接受體育教育難的現狀。
(三)具有平等性、雙向性和交互性等特點。這種互動交流方式不僅提高了學習效率和教育效果,而且在不同程度上將有助於學生合作精神的培養。特別重要的是,網上體育教育的雙向互動性,有利於學生身心健康雙向調節機制的建立和發揮,這也彌補了傳統體育教育的某些不足。
三、全方位創建網路體育教育的系統工程
首先,要建立體育教育專業網站,必須按自上面下的程序建立全國性、省市一級和校一級體育教育網站,並實現各級專業網站之間的連接以及各網站或主頁之間的互聯,逐步形成全國體育教育的網路化系統,才能更好地規劃系統體育網路,提供詳盡的豐富的體育知識。
其次,各級各類學校應開始重視網路體育教育的建設與開展。有條件的大、中、小學應建立自己的體育教育網,條件暫不具備的學校也應考慮在大網站設立自己的體育教育專題主頁。在網路體育教育的開展方面,重視網上體育教育課、在線輔導與咨詢、在線交流與討論以及體育知識的宣傳與普及等多種形式的整體配合。學校還可以利用網路組織開展體育教育的師資培訓與輔導動作,促進網路體育教育知識與信息資源的開發、利用和再生。
最後,努力提高體育教師的信息化能力素質,使其盡快掌握網路文化及技術。互聯網是一種形式新穎的現代高科技產品,只有對計算機和網路知識比較熟悉,能自由地進行網上各種操作,才能利用電腦實現溝通。這就需要體育教師具備較高的信息化能力素質,對網路文化有一定的了解,只有這樣,才能給學生提供恰當的學習資源,引導學生尋求最適於自己的體育幫助。
總之,網路體育教育正在發揮著越來越重要的作用。雖然網路體育教育永遠不可能替代傳統的體育教育,但它作為學校體育教育的新途經,對傳統體育教育無疑是一種強有力的支持和補充。
㈣ 智慧校園如何讓移動互聯網和教育相融合
但是智慧校園的建設在國內大多數的學校還停留在
數字化校園
的層次。
㈤ 如何實現體育教學與網路「結合」
隨著現代科學技術網路傳播的飛速發展,計算機技術滲入到教育教學的各個方面,這是體育教學的新突破,也是為了彌補傳統體育教學中存在的缺憾,取長補短,相互借鑒,為體育教育者提供良好的發展空間,深入落實終身學習的觀念。
㈥ 你覺得互聯網➕ 體育,尤其是在教學方面,會發生什麼樣的變化
就得互聯網互聯網加體育,尤其是在教學或迷幻或者怎樣的別發,嗯懷上讓們更加學習也得學習的道路只有或火葬。
㈦ 如何把信息技術與體育教學有效結合
信息技術煥發體育課的光彩——談談信息技術與體育課的整合
摘要:傳統的體育教學模式簡單枯燥,慢慢的使學生失去了對體育課的興趣。已經不能適應體育教學的整體要求。現代信息技術的教學方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示範、邊講解的傳統的體育教學模式,有利於發揮學生的主體作用,與傳統的「以教師為中心」的形式相比,可以營造一個以學生為中心,教師為主導的交互學習環境,它對提高課堂教學的效率與效益能夠收到事半功倍的效果。現代信息技術的使用既滿足了青少年的求知慾,符合他們求新的心理特點,又能創設情境和加強學生的情緒體驗,引起並保持學生的注意和興趣,教學效果優於傳統教法,從而能夠激發學生學習的熱情,調動學生學習的積極性。
關鍵詞:信息技術;體育課;整合
傳統的課堂教學模式歷經無數歲月的錘煉而不衰,說明有其合理、有效、富有生命力的內涵,但是隨著科技進步、時代觀念改變,審視傳統課堂教學中的一些方法,在直觀性、有效性和啟發性等方面,就會發現存在一些問題。適當地發揮計算機技術為重要內容的信息技術功能,可以使課堂教學煥發亮麗的光彩,就如同在傳統課堂里「點亮一盞燈」。在新課標下,如何做到將信息技術合理應用到體育教學中,激發學生興趣,開發教學資源,優化教學過程呢?在本文中,我將從理論和實踐出發,結合個人教學實際,探討新課程理念下,在保持原有傳統體育教學方法的同時,大膽的把信息技術引入體育課堂的一些做法或見解。
一、信息技術與體育課程的整合
信息技術與體育課程整合是教師在課程教學中超越不同知識體系,把信息技術、信息資源、信息方法、人力資源和體育課程內容有機結合的一種新興教學方法。信息技術與體育課程整合強調信息技術服務於體育課程,應用於教學,它有利於突破體育傳統教育觀念,促進素質教育的開展,它豐富了體育教師課堂教育手段,有利於突破體育教學重難點,提高教學效率,它引導學生學習向「探究性」轉變,教師教學向「研究性」轉變,激發教與學主體的創造性,它促使師生信息化水平提高,有利於信息技術下的新課程實驗和推廣,信息技術與體育課程整合有利於突破傳統體育教學模式,使得教師對教材的選擇性不再局限於自己喜歡的、擅長的內容,這樣就可以使得體育教師能夠全面積極的發展、鍛煉學生。
二、信息技術在體育課中的應用
體育課教學有室外課和室內課兩種形式,利用信息技術手段,室外課根據教材的內容,有選擇地運用音樂輔導或圖片的形式進行體育教學;雨天室內課利用電腦、視頻及自製的幻燈片,發揮直觀教學的優勢,向學生講解,介紹體育動作的要求及鍛煉方法,同時加強體育理論知識的傳授,培養學生對體育方面的興趣,同時學生也易於接受,減少了教師枯燥無味的說教。
三、信息技術對上好體育課的作用
(一)利用信息技術激發學習興趣
「興趣」是求知慾的源泉,是學生學習自覺性和積極性的核心因素。托爾斯泰曾經說過:「成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣。」可見興趣是學生探究知識的起點。教師如果能在一堂課上的開頭就吸引學生的注意力,調動學生的情緒,就為這節課的順利進行奠定了良好的基礎。多媒體教學作為一種新型先進的教學方式,以其直觀性、形象性和生動性充分調動了學生學習的熱情,勾起他們強烈的求知慾。然而把多媒體網路教學應用於體育課堂,以其鮮明的圖像,生動的畫面,靈活多樣的動畫及音樂效果,把學生帶入一個神奇的世界,從而進一步激起了學生的學習興趣。例如:在講解快速跑的動作要領時,讓學生通過觀看收集的一些資料和圖片,像我國 110米跨欄名將劉翔在奧運會上奪金的一幕即能培養學生的愛國精神和激發學生練習的興趣。使他們了解到正確跑姿,通過相關課件中的動畫效果,了解動作的生理原理,讓學生了解在擺臂過程中,肩關節、肘關節、腕關節的最佳運動角度是多少,為什麼這樣的擺動角度才是最佳角度,它在整個跑的技術動作中起到了什麼樣的作用?等學生明白了整個動作的來龍去脈時,學生就能夠自覺的去理解和體會我的動作講解,而不是單純的模仿,體位感覺能力也會得到提高,整個技術動作的學習會得到質的提高。