Ⅰ 設計體育教學方案有哪些中心環節
(一)確定課的類型 體育課有各種不同的類型,有理論課、實踐課、新授課、練習課、綜合課、復習課和測驗課等。不同類型的課有不同的功能,要採取不同的教學方法,有不同的教學過程,因此在設計體育教學過程時,首先必須確定體育課的類型。 (二)設計教學順序 (三)選擇教學模式 課的類型確定以後,在設計教學順序的同時,進一步根據不同的教學內容和目標選擇不同的教學模式,再具體設計整個體育教學過程的各個環節。 (四)設計教學活動 在教學順序設計的基礎上,還要對每一項教學活動進行設計。包括導入設計、情境設計、提問設計、練習設計、講解設計、演示設計、強化反饋設計和結束設計等。 (五)選擇和設計教學媒體 為了進一步激發學生學習的興趣,提高體育教學的效率,在體育教學設計過程中,必須注意教學媒體的選擇和設計。根據學習任務的要求、教學媒體的功能和教學條件等因素,選用適當的教學媒體。 (六)設計體育課堂教學環境 為了使體育教學取得良好的效果,還必須合理地設計課堂教學環境----場地器材的布置與使用、教學環境的衛生等;選擇適當的教學形式,良好的師生關系、營造和諧的課堂氣氛等。 (七)設計方案的修改和調整 在日常的教學實踐中,教學設計方案需要不斷修正和完善。通常情況下,一個體育教師教同一年級的幾個班,前一個班級的教學,可以作為後一個班級教學前的試教。在第一個班級教學結束後,教師就必須對教學設計方案及時進行評價,並對它進行修改和調整。在所有班級教學結束後,對教學設計方案進行再一次的評價,並且再一次對它進行修改和調整,為今後進行同一內容的教學作好准備。
Ⅱ 論文題目 演示型教學課件的動畫設計策略
論文題目 演示型教學課件的動畫設計策略:
摘要:中小學教師所要製作的輔助課堂教學的課件,是針對課堂教學內容需要,教材特點和學生實際而設計製作的輔助課堂教學的軟體。教師不是電腦公司的軟體一程師,而是學校的教育工作者。多媒體輔助化教學過程主要包括四個要素:教師、學生、教材和多媒體。四個要素相互聯系,相互制約,形成了一個有機的整體,為達到滿意的教學效果,必須正確處理四個要素之間的關系。
關鍵字: 課件;教學
隨著集圖文聲像多信息的採集、加工、交互、輸出於一體的多媒體計算機技術在九十年代的迅猛發展,整個世界也隨之進入一個嶄新多媒體化、網路化、信息化的時代。一系列的新的高新技術產品的出現和信息的傳播的及時敘事,引發了教育技術史上空前的一場新的革命。電教媒體參與課堂教學進程,提高課堂教學效率,在我國教育界已經形成了一種共識。鄧小平同志指出:「教學思想民和手段現代化問題,是教學改革的重要問題,沒有教學現代化,就不可培養出具有現代素質的教學。」而支撐計算機輔助教學的主力軍——課件也一樣伴隨著信息技術時代的到來走入了各個教學課堂中。
教改在深化,教學已經離不開多媒體課件,如何把握使用多媒體課件的時機,如何製作多媒體課件,作為一名教師又該怎樣做呢?
一、 明確課件定義
教師要把握好現代教育,首先得明確什麼是課件?①所謂課件就是在一定的學習理論指導下,根據教學目標設計的、反映某種教學策略和教學內容的計算機軟體。另外,②根據國家教育部1997年頒而的多媒體課件製作規范的界定,課件是「實現和支持特定課程的計算機輔助教學軟體及配套的教學資料。」
從上可以看出課件教學內容與教學處理策略兩大類信息的有機結合。一個好的多媒體課件不公能有聲、有色的把授課內容形象直觀地表述出來,而且能達到最佳學效果。
二、 教師應該自己做課件
中小學教師所要製作的輔助課堂教學的課件,是針對課堂教學內容需要,教材特點和學生實際而設計製作的輔助課堂教學的軟體,這些課件的播放往往是安排在課堂教學的進程中,輔助教師對概念進一步解釋、說明,或是幫助學生來認識一些現象,揭示一些規律等等。教師自己製作的課件,並不是要代替教師的教學,而一般專業軟體開發公司製作的教學或學習軟體基本上是由計算機扮演講課教師的角色,向學習者傳授新知識或新技能。主些課件和電影差不多,語言、音樂、圖片、動畫都相當精美,作為一種很好的教學參考片或學生自學工具,是無可非議的,但作為一種新型的教學手段運用於課堂教學就差得多了。這些課件很難掌握學生和教師之間的交流,更不用說互動性了。而教師自製的課件,什麼時候該插入一段圖片,什麼時候該當返回重講,什麼時候該當學生討論……,應用自如,隨心所欲。同時教師可以根據學生掌握知識的具體情況進行適當的刪減或增加。
例如:在實習期間,我與另一實習生上相同的匯報課《平行四邊形面積的計算》(蘇教版第八冊)。溧城中心小學電教組曾經做過一份《平行四邊行面積的計算》的課件用來參加課件評比的。但是我倆都沒有拿他們做的課件。
同樣的教學內容,而由於我倆教學思路的不同,製作的課件也顯示了我們各自不同的特色,如我在補充習題中就增添滲透組合力形的教學內容,而她則滲透了三角形面積計算的內容,各自按照自己的教學思路,不僅體現了教師教學的自主性,而且利於在課堂上發揮教師教學的主導性和學生的主體性。另外,尤其對於新教師,教學經驗較缺乏,利用自己製作的課件,可以在課堂上靈活控制,課後也可以根據學生實際情況不同而修改,以不斷提高課堂效率。
三、 多媒體課件的製作原則
教師自己製作課件,又當遵循哪些原則呢?多媒體輔助化教學過程主要包括四個要素:教師、學生、教材和多媒體。四個要素相互聯系,相互制約,形成了一個有機的整體,為達到滿意的教學效果,必須正確處理四個要素之間的關系。根據③皮亞傑的建構主義理論:教師是教學過程中的組織者、指導者和知識意義建構地幫助者、促進者、而不是主動施教的知識灌輸者。學生是知識意義的主動建構者,而不是外界刺激的被動接受者,知識灌輸的對象;教材中所提供的知識是學生主動建構的對象,而不是教師向學生灌輸的內容;媒體是創訥學習的情境,學生主動學習、協作、探索和完成知識建構的認知工具,而不是教師向學生灌輸所使用的手段和方法。由此可見,多媒體輔助 化教學不能以多媒體的簡單的代替教師的傳授,仍然要充分發揮教師主導作用,和學生的主體作用。同時突出多媒體教學的輔助功能,教師要處理好這四個要素之間的關系,我認為都是首先得明確你製作的課件的目的。例如:是激發學生的學習興趣,調動學習積極性,還是解決某一重點、難點問題;是為了幫助理解,加深印象,促進記憶,還是為了使學生正確運用已學過的知識;是為了擴大知識面,豐富教學內容,啟發想像力,還是培養某方面的技能技巧等等。確定了課件製作的目的,然後根據新課標,以教材為基本,從實現教學目標,完成教學任務的需要出發,但不為教材所束縛,充分增加課件的含金量,發揮多媒體課件教學的優勢。如果違背了教學原則而在隨意化的製作課件,就好比離開了課程標准談教學設計,終歸是竹籃打水一場空。
四、 設計創作腳本
多媒體教學擺脫了一些呆板的教學形成,依賴大量的多媒體素材把以入受時間和課堂空間限制的內容搬進課堂,體現出其特有的優勢。
素材的選取應依教材內容而決定,如講授中國畫欣賞時,可以先取中國傳統的古代樂曲,一些作者的代表作,作者的簡介與照片。這樣就組成一堂有聲有色的欣賞課,其優美的意境與和諧的旋律遠遠不是靠幾個文字右者加教師費盡口舌的講解所能代替的,使美術課里枯燥的欣賞課活起來,使學生輕松地、愉快地、學到了知識。又如:我在實習期間,曾為一名教師作了一個小課件,題目為《憶江南》,在網路上採集一些江南水鄉圖,再加上一些運用課件處理圖片的特殊效果,配上一段音樂,5分鍾不到的圖片欣賞,在課堂上就起到了畫龍點睛的作用。
教學目標的確定及腳本的設計,也是比較重要的一個方面,製作多媒體課件類似於影視創作,我覺得需要事先確定其結構與布局,界面的表現形式,素材的先取等方面的內容。因此,對於初試嘗試課件製作的教師,可以預先准備好相應的文字稿本,在滲透文字稿本的基礎上,反復構思,進行創作。
五、 解決課件製作的困難
教師不是電腦公司的軟體一程師,而是學校的教育工作者。開發課件不是教師的主要任務,教師的主要任務是教學。許多中小學教師剛接觸電腦或者還不怎麼熟悉,我認為可以先採取以下三個方面著手:
1、可以因地制宜的製作課件的軟體,現在中學提倡集體備課,教師可以各抒己見現在比較流行的Flash,Autherware,Director,方正奧思,Powerpoint,Word,幾何畫板等軟體,每一位教師沒有必要精通所有的軟體,只要略懂,發揮集體力量,便可以製作出較好的課件。這樣,一方面可以提高製作課件的效率,另一方面,也提高了課件用於教學的實用率與利用率。
2、可以給課件「減肥」。設計課件時,把精力集中在每堂課上的重點、難點上。做到每堂課突破一、二個難點,不要面面具到,只要真正把教師感到難以講清楚的問題用多媒體特有的優勢講清楚就可以了。例如:我特別感受的是中學時候學習物理,教師教學正弦波,餘弦波時採用水波紋做實驗。這個實驗一方面難以成功,另一方面學生很難看清楚。這時便函體現了課件的優越性,用Flash也可以做出這一類的演示型課件。對於一位普通的物理教師,可以在網上下載這方面的課件,用於教學實驗,效果必將更好。
3、多收集索材。可以通過種種途徑廣泛收集各類課件,包括買必要的軟體,到網上下載。使他人之物為己所用。教師可利用軟體截取素材中所需要的部分,重新組合與加工,親自製作或者與同事合作製作一些計算機輔助教學的課件。
六、 課件製作的注意點
多媒體課件製作可以採取名種軟體,樣式又可以多種多樣,豐富多彩。我在課件製作的過程中和教學的實際的經驗中,歸納了以下三點的就意點:
1、 華而不實,花里胡哨
多媒體課件需要藉助一定的藝術形式,但不能單純地為藝術而藝術,僅僅停留於作表面文章,只有充實的內容與完美的外在形式的有機結合,才能真正的達到傳授知識,調動學生積極性,改善教學環境的目的。
例如:我在實習期間,用Flash製作一個課件,我將每個場景的切換都採用了動畫,背景也採用了透明度,結果課件製作出的效果是:作為一個MTV片段欣賞不錯,作為一個教學軟體教學,只會是浪費學生的時間。可見課件的製作的基礎是教學,製作者必須以達到教學目標來採用多媒體課件來完成教學任務。
2、 呆板單調,胡拼亂湊
多媒體課件的一個基本出發點就是以文字為基礎,配合圖像、聲音、動畫等手段,從多方面刺激學生感官,引起學生的興趣,一個形式呆板的多媒體課件與黑板加粉筆的教學方式是沒有什麼區別的,它所獲得的教學效果自然不會顯著。課件的製作講求取材合適,用材得當。比如:在講授中國畫時,如果在課件中插入一些國外的歌曲,就會顯得有些不倫不類,甚至破壞了整個課件的意味。
課件形式「流水課」
在使用多媒體課件時,常有些教師怕操作失誤,為圖方便,就將課件設計成順序或結構,上課時只要按next鍵,課件便按順序play下去。這樣的也的課是「流水課」,當學生按課件設計者預定的某些模式和思路、線索進行人機交互時,他們有足夠的時間用於深入思考問題嗎?在這里,教師想方設法將學生的思路引到電腦的既定流程上來。這樣就強化了教師的主動性和學生的被動性,削弱了教師與學生的交流而已,與新課程標准相違背。不良的教學課件只會對學生思維起到削減作用。
總之,一個多媒體課件應該以充分發揮學生的潛能,強化教學效果,提高教學質量為重心。多媒體只是一種輔助教學手段。俗話說:「教學有法,但無定法,貴在得法。」每一種教學方法都是一定活動方式的構成體。教師應該不斷積累經驗,掌握好多媒體課件的優勢,努力獲得更佳的教學效果。
Ⅲ 什麼是演示型教學課件如何使用PowerPoint開發演示型教學課件
模擬試驗過程或某一事件過程的課件,簡稱演示課件。他一般主動完成整個過程
Ⅳ 什麼是演示型ppt課件關於體育課程演示型ppt課件
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Ⅳ 關於體育課 新型教學模式
就是將班內學生按男、女分成人數基本相等的幾個組,然後按老師確定的練習內容一組一組輪流進行活動或老師安排幾個不同的活動方式每組按一種方式練習幾分鍾後相互交換練習內容的教學方式。
Ⅵ 體育教師的教學技巧有哪些
體育教師的教學技巧是指體育教師在教學中,依據教學理論,運用專業知識及教學經驗,促進學生掌握基本知識、基本技術、基本技能的一系列教學行為方式。根據體育課教學行為方式和體育教學特點,體育教師的教學技巧應包括導入、講解、動作示範、教學組織、人體語言、診斷糾正錯誤、結束、教學設計等基本技巧。
一、導入技巧
導入技巧是指體育教師在一個新的教學內容或上課開始時,引導學生進入學習狀態的行為方式。其作用在於集中學生的注意力,激發學習興趣,明確學習目的、要求,使學生在學習新課的一開始就有一個良好的學習境界,為整個教學過程創造良好的開端。體育教學沒有固定的形式,一堂課如何開頭也沒有固定的方法,但體育教學多採用以下幾種導入形式:
1.直接導入。這是體育教學中常用的一種導入方式。即上課後,教師開門見山地宣布課的教學內容、教學任務和基本要求,讓學生直接進入學習狀態。
2.示範或直觀演示導入。教師首先讓學生觀察教師做示範或技術動作掛圖,引起學生學習的興趣,教師從學生的觀察中及時恰如其分地提出問題,為授課內容做好准備。
3.提問式導入。教師結合教學內容,根據學生掌握的體育知識或技術動作的情況,先向學生提出有關問題,通過提問或回答導入新課。
導入是整個教學中的重要環節,它直接影響學生的情緒和教學效果。因此,教師必須掌握導入的基本技巧。
二、講解技巧
講解技巧是指體育教師利用語言引導學生理解動作,形成概念,掌握要領的教學行為。教師要提高講解技巧,就應注意以下幾個問題:第一,講解准備要充分,要認真分析講解的內容,明確講解的重點和關鍵,講解重點和難點時要加以提示或停頓;第二,講解過程要條理清楚、邏輯嚴密、結構完整、層次分明;第三,講解針對性要強,要根據學生的年齡、性別、興趣、認識能力進行講解;第四,注意語言技巧的運用,如語速適當、語音清晰、語言簡練、生動有趣、語調親切、抑揚動聽、音量適中、富有變化;第五,注意講解與示範技巧合理配合;第六,注意人體語言機能的運用,以引起學生注意,並提高記憶效果。
三、動作示範技巧
教師要提高動作示範的質量,提高動作示範技巧,使其起到積極的教學效果,就一定要注意以下問題:首先,動作示範要正確、規范、優美,通過示範幫助學生建立正確的動作概念;其次,示範動作的目的要明確,重點突出,要讓學生明確示範的是什麼,如何觀察、怎樣觀察;第三,示範的時機要適當,教師要根據教材內容和學生學習情況選擇適當的示範時機,充分發揮動作示範的直觀作用;第四,示範的位置和距離要便於學生觀察,教師要根據所授技術動作結構,選擇適當的示範位置和距離,或是面對學生,或是側對學生;第五,教師要依據學生的實際水平和動作的難易程度,注意示範動作的速度和節奏;第六,示範與講解要統一,教師在示範的同時進行必要的講解,使學生視聽結合地接受知識,對於提高他們的觀察力和理解力有重要作用。
四、教學組織技巧
體育教師要熟練地掌握教學組織技巧,提高教學組織能力,就必須注意以下問題:首先,教師要建立行之有效的教學常規。教學常規是為了保障體育課正常進行,對師生提出的基本要求。其次,教師要熟練掌握口令技巧。第三,教師要根據教材內容、場地器材和學生的實際情況合理地分組教學;第四,分組教學時,教師應把主要力量放在新授教材的小組,適當照顧復習舊教材的小組,安排教材轉換順序時,應照顧體弱組和女子組;第五,教師要選政治思想好,又有一定體育基礎和組織能力的學生擔任組長,讓他在課中起到助手作用。
五、人體語言技巧
人體語言指人的動作、姿勢、表情、舉止等,它是一種非文字元號的通訊手段。體育教學中常用的人體語言類型有以下幾種:
1.身體的移動或位置的變化。在體育教學中,教師要經常移動自己的身體或變換自己的位置,以便及時觀察學生練習的情況。
2.肢體局部動作變化。教師要經常運用手、臂、頭、腿等局部動作,引起學生注意,提示、評價動作,組織教學,演示動作等。
3.面部表情。課堂上師生之間情感的交流是創造和諧的課堂氣氛,良好智力環境的重要因素,在情感交流中眼神的交流很重要,只要注視對方的眼睛,彼此的溝通就會建立起來。要與學生建立良好的默契,應用60%-70%的時間注視學生,這會使學生喜歡聽你講話。
六、診斷糾正錯誤技巧
診斷糾正錯誤技巧是指體育教師根據學生掌握的基本技術情況,及時發現問題,指出不足,進行評價,提出糾正方法,使學生盡快掌握正確技術的行為方式。
教師要提高診斷糾正錯誤的技巧,就應注意以下問題:首先,教師要有正確的動作概念,正確的動作標准,熟悉動作過程和動作結構,知道技術重點和難點;其次,教師要診斷及時、確切,糾正手段得當,要綜合分析學生產生錯誤動作的原因;第三,要善於觀察,注意觀察的位置、觀察的時機、觀察的部位;第四,要提高自己的表象再現能力和邏輯分析歸納能力。
七、結束技巧
結束技巧是指體育教師完成教學任務或活動時,使學生身體機能逐漸過渡為正常狀態,並對授課內容進行歸納總結,使學生所學知識形成系統所採用的一系列行為方式。體育課如何結束,主要取決於教學內容、學生練習方式和運動負荷等,一般常採用以下結束類型:
1.調整呼吸、恢復機能。如授課內容是發展學生速度素質或耐力素質,學生機體負荷量大,課結束時一定要調整呼吸,使心肺機能盡快恢復正常。
2.放鬆肢體、按摩肌肉。當授課內容是發展力量素質,學生肌肉較疲勞時,課結束時要採用按摩等手段恢復肌肉疲勞。
3.通過游戲、調節身心。當課的運動負荷較大時,教師可通過游戲來調節學生的疲勞狀態,使學生緊張的心情逐漸放鬆恢復正常。
4.簡短回憶、提示重點。對整個教學內容進行簡單回顧,整理學生認識的思想,同時指出內容重點、難點,進行鞏固和強化。
教師在設計和應用結束技巧時應注意以下問題:首先,課的結束類型應根據授課內容或學生的練習內容來定;其次,課的小結要緊扣教學內容的目的、重點,採用恰當的方式;第三,歸納總結要簡明扼要,便於記憶;第四,結束的時間要掌握緊湊;第五,結束時課堂氣氛逐漸由活動或活躍轉向平靜。
八、教學設計技巧
教學設計技巧是指體育教師經過分析和研究,對每次教學進行構思並確定最佳教學方案的能力。教學設計是教師對課堂教學從宏觀規劃到微觀實施的構思過程,它不僅決定著課的組織形式,影響著課的質量,而且是教師教學能力綜合素質的表現。體育課堂設計的內容包括多個方面,首先,是明確教學目標,即明確學生學習什麼,甚至明確到單位時間內的目標;其次,是明確為實現這一目標所應採取的教學策略,即為達到預期目標,打算如何進行教學,如何恰當地組織教材和選擇教學方法和場地器材的布置,課的密度與運動負荷的預計;最後,是為執行這一策略所應採取的具體措施,包括課的組織、講解時機、示範的位置、易出現什麼錯誤,怎樣糾正等等。體育課教學設計常採用兩種類型。
1.經驗型教學設計。教師根據自身的教學經驗,知識水平和教學條件等來設計教學過程,這是一種傳統的教學設計方法,這種設計方法不僅受到教師本身經驗和知識水平的限制,而且要使之達到完善需要長期的工作經驗的積累。
2.教學過程結構的設計。教師根據體育課的過程結構和教師的教學行為,學生的學習行為等情況進行教學設計。它包括教師主導活動的設計,學生的參與活動設計,教學方法手段的設計,場地、器材運用的設計,運動負荷和課的密度的設計等。
教學設計是搞好課堂教學的首要環節,教師要構思設想出體育教學的最佳方案,並經過教學實踐達到預期目標,這就要求教師在備課過程中,積極動腦思考,對確定教學目標,選擇教材、教學的組織形式,教學手段的運用等等都要經過嚴密的謀略策劃,最終使教學方案達到系統化,最優化。
綜上所述,體育教師的教學技巧是教學工作的基本技巧和方法,教師只有熟練地掌握和運用這些基本技巧,才能提高自身的教學能力,最終登上教學藝術的殿堂。
Ⅶ 什麼是演示型ppt課件
什麼是演示型教學課件?如何使用PowerPoint開發演示型教學課件? ,gwGEbX
Ⅷ 什麼是體育微課
體育微課屬於微課的一種,是指運用信息技術按照認知規律,呈現碎片化學習內容、過程及擴展素材的結構化數字資源。
微課的核心組成內容是課堂教學視頻,同時還包含與該教學主題相關的教學設計、素材課件、教學反思、練習測試及學生反饋、教師點評等輔助性教學資源,它們以一定的組織關系和呈現方式共同營造了一個半結構化、主題式的資源單元應用環境。
微課主要特點有:
1、教學時間較短。
2、教學內容較少。
3、資源容量較小。
4、資源組成/結構/構成「情景化」。
5、主題突出、內容具體。
6、草根研究、趣味創作。
7、成果簡化、多樣傳播。
8、反饋及時、針對性強。
(8)體育移動演示型教學方案擴展閱讀
微課適應范圍
微課廣泛應用於學前教育、基礎教育、特殊教育、職業教育、高等教育、繼續教育等的學習、教學及研究活動。在各級各類教育教學活動中,按照學科特點適當地運用微課,可以實現師生角色的輪換、教與學場所的輪換、教與學內容的輪換、教與學過程的輪換。
微課應用環境
微課支持O2O學與教活動,適應不同平台、不同網路、不同工具、不同環境的應用。同時,支持非線性結構化、連續不間斷、無處不在的「漫遊式」碎片化學習模式。
碎片化、結構化、可視化、非線性的微課學習資源,為互聯網+學與教提供便利,具有定位準確,搜索快速,傳輸及時等優勢。跨平台、跨網路與開放的結構,為微課的應用帶來低成本與高效益。
微課適應對象
學生者是微課的第一使用對象、教師是微課的第二使用對象、家長與市民是微課的第三使用對象。微課適應學生主動學習的需求,碎片化、可視化、非線性、結構化的特徵,適應降低認知成本與學習負擔的核心價值追求。
微課研發導向
師生同是微課的創作者,也是微課的消費者。傳統與現代的技術同時支撐微課的製作。在信息技術支持下,運用一般的音視頻錄制工具,結合有效的教學設計與配套課件(軟體工具、教具等),就可以方便地創作微課。
同時,也可以根據教學內容與設計的要求,轉換為數學模型開發配套的軟體,並按照微課的結構要求封裝為微課,充分展現學與教強的體驗性、交互性、還原性、可視化。