Ⅰ 求標準的體育課教案 內容:田徑 球類 體操 要標準的教案有的發伊妹兒821584560
內容
主題
①走與跑:(耐久跑)自然地形跑2-2
②民體:踩高蹺3-2
重點
呼吸節奏
難點
耐久跑中的節奏掌握
教學
目標
1、繼續練習耐久跑中自然地形跑,體會頂肩立腰的動作,增強學生上肢力量,發展學生的靈敏協調和力量素質。
2、繼續學習踩高蹺的方法,發展身體平衡性與靈敏素質。
3、形成吃苦耐勞的品質,在活動中積極與他人合作,學會鼓勵夥伴。
課序
時間
教學
內容
運動負荷
教與學的活動
教學要求
組織與隊形
次數
時間
強度
一
1』
課堂常規:
1. 整隊、 師生問好
2. 宣布課的內容
1、教師口令響亮准確清晰
2、學生注意力高度集中,做到快、靜、齊
快、靜、齊
二
3』
隊列練習:
立正、稍息
10
1』
小
1、示範講解立正、稍息的動作要領
2、觀看立正、稍息的動作,鞏固動作概念
3、組織分組口令下練習。
4、統一口令練習。
反應迅速
三
3』
准備活動:
部位操(7節)
1
2』
中
1、教師口令並逐節師范每節操(前平舉、斜上舉、上舉、側平舉、前屈、半蹲、全蹲提踵)的動作
2、學生模仿練習(2×8拍)。
3、教師提出不足之處
4、學生再次體驗(4×8拍)。
動作到位,有力,橫平豎直。
四
6』
走與跑:(耐久跑)自然地形跑
1、 擺臂、呼吸練習
3-5
3』
中
到大
1、教師示範講解耐力跑時擺臂及呼吸的配合。
2、師生共同練習
3、教師巡視指導,
4、請學生示範,集體講評。
5、分組再練習。
注意協調配合
50米
7』
2、走與跑:(耐久跑)自然地形跑
4-6
2』
中
到大
1、教師講述跑的要求:合理分配體力、呼吸有節奏。
2、學生分組練習1次。
3、教師視練習情況,進行講評和表揚。
4、學生自選對手進行練習1次
5、師生共同小結練習情況
合理分配體力、呼吸有節奏。
五
5』
民體:踩高蹺
1、低高蹺練習
5-6
約
2』-
3』
中
1、學生三、四人一組進行踩低高蹺練習
2、教師巡視,個別指導
3、請優秀學生演示
4、其他小組學生一起學一學
保持身體平衡
散點
6』
民體:踩高蹺
5-6
約
2』-
3』
中
1、集體練習踩稍高高度高蹺
2、教師演示並講解動作要領
3、學生三、四人一組進行練習踩高蹺
4、各小組接力賽,教師講評
配合默契
散點
六
2』
放鬆游戲:
大雁飛
4
1』
小
1、教師示範兩臂前、後自然彎曲擺動的大雁飛動作
2、學生分4組模仿大雁飛
3、教師指導學生按小組飛成一字和人字
只能走不能跑
七
1』
小結講評
1、師生共同評選上課表現最佳的學生,鼓勵大家學習
2、師生呼別
場地器材
一塊平整的場地
高蹺:人手一副
安全
保障
注意保護與幫助到位。
預計
練習密度
強度
全課
內容主題
中
34%
30%
課後小結
Ⅱ 求幾種不同的中學體育課標准教案範本和標准教案格式的空白表格。
中小學體育課的設計的格式 水平× ××年級) 具體教材名稱) 水平×(××年級) 具體教材名稱)課 年級 (具體教材名稱 ( 的設計 ×××市×××學校 姓名×× ×××市×××學校 姓名×× 教材分析:名稱,來源,特點, 一、教材分析:名稱,來源,特點,功 作用。 能,作用。 學情分析: 二、學情分析: 教學對象的年級,性別,年齡, 教學對象的年級,性別,年齡,學生身 體生長發育特徵,學生已有的技能基礎, 體生長發育特徵,學生已有的技能基礎,單 元教學的第幾次課程, 元教學的第幾次課程,本課選用的教學內容 學生能否掌握。 學生能否掌握。 三、教學目標 根據教材特點和學生學習能力及年齡特 點制定以下×個教學目標: 點制定以下×個教學目標: 認知與技能目標:使學生了解× (一)認知與技能目標:使學生了解× ×××動作要領及鍛煉價值 初步掌握×× 動作要領及鍛煉價值; ×××動作要領及鍛煉價值;初步掌握×× 的動作技術。 ×的動作技術。 體能與健康目標:××××素質 (二)體能與健康目標:××××素質 得到鍛煉,××××機能得到提高 機能得到提高。 得到鍛煉,××××機能得到提高。 情感目標:包括;興趣,意志、 (三)情感目標:包括;興趣,意志、 協作,自信等得到發展。 協作,自信等得到發展。 教學程序( 四、教學程序(為了完成本課目標採用 以下教學設計) 以下教學設計) 開始熱身部分; (一)開始熱身部分;採用何種方式導 採用何種方式組織熱身, 入,採用何種方式組織熱身,如何體現為主 要教材學習作好身體和心理准備。 要教材學習作好身體和心理准備。 學習提高部分: (二)學習提高部分: 新授課程, 1、新授課程,採用何種方式讓學生盡快 掌握技能, 掌握技能,對於技能掌握比較快的學生採用 何種方法培養興趣拓展視野, 何種方法培養興趣拓展視野,對於技能掌握 比較慢的學生採用何種方法鼓勵上進。 比較慢的學生採用何種方法鼓勵上進。 復習課程: 2、復習課程:採用何種方式讓學生體能 得到提高。 得到提高。對於體能比較差的學生採用何種 方法培養意志品質。 方法培養意志品質。 (三)整理恢復部分 1、 教師採用何種方式讓學生盡快從興奮 狀態恢復安靜狀態,達到身心放鬆的目的。 狀態恢復安靜狀態,達到身心放鬆的目的。 教師小結。 2、教師小結。 五、教學效果預計 預計××× ×××% 1、預計×××%以上的學生能初步掌握 本課所學的動作技術; 本課所學的動作技術; 預計本課學生的運動強度為中等, 2、預計本課學生的運動強度為中等,最 分左右, 高心率 170 次/分左右, 平均心率 120 次/分 左右, 40%左右 左右。 左右,練習密度為 40%左右。 測量心率方法:開始熱身部分××× 3、測量心率方法:開始熱身部分××× ××學習提高部分 ××××整理恢復部分 學習提高部分×××× ×× 學習提高部分 ×××× 整理恢復部分 ×××××。 ×××××。 六、教學中可能出現的問題及解決預防 方法。 方法。 場地器材的布置回收。 七、場地器材的布置回收。 教學設計 一、教學指導思想 二、學生起點能力分析 學生的生理特點、 學生的心理特點、 學生的起點分析 ( 分 學生的生理特點、 學生的心理特點、 析學生是否具備接受新知識所必須掌握的基礎知識、 析學生是否具備接受新知識所必須掌握的基礎知識 、 技 術、技能和狀態。) 技能和狀態。 三、教材分析 教材的功能、教材的重點、教材的難點、 教材的功能、教材的重點、教材的難點、教材內容搭配 四、教學目標制定 五、教學策略選擇(教法、學法) 六、教學過程 七、教學中可能出現的問題及解決預防方法。 教學中可能出現的問題及解決預防方法。 八、場地布置 九、效果預計 福建省中小學體育課教案格式教師: 教師: 班級: 班級: 人數: 人數: 人 課次: 課次: 時間: 時間: 教學 內容 教學 目標 重點: 重點: 難點: 難點: 新授課:初步(了解、體驗、領會、掌握) 新授課:初步(了解、體驗、領會、掌握) - - - - - 復習課:進一步(提高、 學生能掌握、 復習課:進一步(提高、- - %學生能掌握、學會)- - - - - 學生能掌握 學會) 通過教學, 通過教學,培養 - - - - - - ,形成 - - - - - -,具備 - - - - - , 教學活動方式與組織措施 次數 時間 X 分 鍾 課 的 教學內 結構 容 一 、 上 一、教學活動 課常規 開始 熱身 部分 1.集合整隊,檢查人數,師生問好, 1.集合整隊,檢查人數,師生問好, 集合整隊 2.教師導入( 教學內容、教學目標、 2. 教師導入(教學內容 、 教學目標 、 教師導入 教學要求) 教學要求) 3.檢查服裝、 3.檢查服裝、安排見習生 檢查服裝 二、組織措施:四列橫隊集合 組織措施: X 分 鍾 三、要求:快、靜、齊 要求: 二 、 隊 一、教學活動 列 練 習 1、 ( 或 集 2、 中 注 意 3、 力 習) 練習名 稱 、 方 三、要求 法 練 二、組織措施 X 分 鍾 三 . 慢 一、組織措施 跑 二、要求 X 分 鍾 四 .徒手 一、教學活動 徒手 體操 1、 4X8 X 分 鍾 第 一 節 2、 運動 預備姿 勢: ① 二、組織措施 3、 ② 三、要求 X 分 鍾 一 、 教 一、教學活動 1.教師邊講解邊示範動作 教師邊講解邊示範動作, 學 內 容 1. 教師邊講解邊示範動作 , 並強調動 名稱 作重點與難點 動 作 要 2. 學 生 按 教 師 指 定 隊 形 聽 講 並 看 示 領: 重點: 重點: 學習 提高 部分 難點: 難點: 范,如圖 X。 3.組織學生練習 3.組織學生練習 教與學的方法、步驟、要求、 ( 教與學的方法 、 步驟 、 要求 、 安 全措施等) 保 護 與 全措施等) 幫助 ① ② ③ X次 X次 X次 X次 X 分 鍾 ④ 4.學生練習與教師輔導 4.學生練習與教師輔導 學生練習效果的反饋與評價、 ( 學生練習效果的反饋與評價 、 動 作技術與技能掌握情況評價、 作技術與技能掌握情況評價 、 教學重 點與難點掌握情況分析等) 點與難點掌握情況分析等) 二、組織措施 三、要求 二 、 游 一、教學活動 戲名稱 游戲方 法: 游 戲 規 二、組織措施 則: 三、要求 X次 X 分 鍾 一 、 整 一、教學活動 理運動 恢復 整理 部分 X 分 鍾 三、要求 教師總結本節課教學, 二 、 講 一 、 教師總結本節課教學 , 並布置課 評 外作業 二、組織措施 X次 三、收 拾整理 器材 場地 器材 練習密度: 練習密度: 預計 運動量: 運動 運動量: 負荷 課 後 反 思
Ⅲ 如何製造標準的體育課教案
體育課教案亦稱體育教學課時(執行)計劃。是體育教學文件體育教學大綱、課程標准、全年教學計劃、學期教學計劃、單元教學計劃之一。其制定的依據就是以上的各項教學文件。體育教師根據學期體育教學工作計劃,體育教學進度和體育教學單元計劃,結合教學實際,以課時為單位編寫的教學方案。
寫好教案是對體育教師上課的最基本要求,也是上好一節體育課的重要保證。它不僅可使任課教師上課時心中有數,有的放矢,有益於克服盲目性、隨意性;還可以提高教學工作的科學性、藝術性,圓滿地完成一節課的教學任務。另外,制定教學方案的過程,也是研究學生、鑽研教材教法,充分備課的過程。堅持不懈地認真編寫教案,也就成為提高教師業務水平和教學技巧的過程。
體育課教案的形式(格式)教案的格式有表格式、文字(敘述)式和文字表格相結合三種。表格式教案是通過固定表格把課的結構、各部分教學內容、組織教法措施、時間分配、練習次數、生理負荷等分別填寫在個規定欄內。其優點是,區分清楚,一目瞭然。文字式體育課教案。這種形式是按照教學順序一步步地寫下來,形同敘述文,故稱文字敘述式。其優點是寫起來方便,不須印表。文字和表格相結合。這種形式基本上綜合了上述兩種形式的特點,主要是把教學內容和組織教法合並在一欄內,按照課的結構一環環地寫下來。
教案必須在上課前寫好。課的任務要明確,教學要求要具體可行,教材選擇要符合實際,教學要突出重點,課的組織要嚴密,教法要科學多樣,運動負荷要恰當,思想教育、安全措施要落實,場地布置要合理,文字要簡煉清楚,在教案的最後部分對練習密度、心率曲線,動作教學效果要有預計,並在課後及時將本課的教學情況記入小結欄內,以便積累資料,提高備課質量,改進教學工作。
Ⅳ 求標準的體育課教案 內容:田徑 球類 體操 要標準的教案格式哦 謝過去了!~
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『初中體育教案』初中體育教案 1、籃球 2 、素質
·1、 學生能夠熟練地完成球性練習,增強球感,激發對籃球運動的興趣。 2、 經過假期的休息,通過素質練習恢復學生速度、力量、靈敏等各種素質能力。 3、 鍛煉意志,使學生能堅持完成......
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『初中體育教案』初中體育與健康教案 排球:正面雙手墊球
·1、啟發「戲球」的活動方法 2、學生可創意性地用各種不同的形式和方法,使球向上墊、拋、托等動作的活動。 3、用鼓勵的語言加以肯定,引導學生對排球的初步認識 4、師生共同參與,......
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『初中體育教案』體育與健康課課時教案 技巧: 前滾翻 游戲:軍事演習
·1. 學生能學會前滾翻的動作並能說出其動作要領;同時還能知道本次課游戲的規則。 2. 發展學生的靈敏協調和綜合能力。 3. 激發學生積極思考及探究慾望,培養學生團隊和創新意識。......
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『初中體育教案』初中《體育與健康》教案 突破障礙的身體素質練習
·運動參與目標:通過情景導入,使學生入境動情,從而積極主動地學習,且興趣濃。運動技能目標:通過學習學生知道突破障礙的基本方法,活動形式及安全要求,了解練習的價值及創編規則。身......
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『初中體育教案』初中體育教案 彎道跑教學授課教案
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『初中體育教案』初中二年級體育教案 一,學習青年拳單練1--6動 二,趣味..
·一,學習青年拳單練1----6動 二,趣味身體素質練習本課任務通過學習使學生掌握青年拳單練1---6動的動作技術,提高學生自學能力. 通過趣味身體素質練習提高學生的整......
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·《體育與健康》課教案年 級:初二年級 授課教師:_______ 教學內容:武術—— 一路彈腿教學目標水平目標:水平四領域目標: 1、通過武術......
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『高中體育教案』高三《體育與健康》教案
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『高中體育教案』職業中學體育與健康課教案(全冊)
·1、隊列隊形練習 2、身體素質練習運動參與 通過教學,養成良好的鍛煉習慣和終生體育的意識運動技能 掌握隊列技術動作,進行身體素質練習,從而提高體育鍛煉的能力身體健康 通......
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『高中體育教案』職高《體育與健康》教案 第 12次課
·頭手倒立向前滾翻成蹲立(男) 肩肘倒立向前滾動成蹲立(女) 難點:控制身體重心、掌握身體平衡的能力 重點:動作自然協調、穩定性強,滾動圓滑。知識目標:學生知道做頭手倒立和......
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『高中體育教案』高中體育教案 支撐跳躍(橫箱)
·教材 1、 支撐跳躍(橫箱) 2、素質練習 重點 單跳雙落,支撐提臀。 難點 重心前移,落地半蹲穩。教學目標 認知目標:學生知道有節奏的助跑,跳上成分腿屈體......
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Ⅳ 標準的小學體育教案怎麼寫
課題:小青蛙和小花貓
教學內容:
1、模仿動物跳躍、單腳連續向前跳
2、游戲:貓抓老鼠
教學目標:
1、通過主題式情境教學,創設良好的學習環境,激發學生對體育活動的情趣,培養學生積極參與體育活動的態度和行為。
2、使學生在活動中掌握簡單的跳躍動作與游戲的方法和規則,發展跳躍、奔跑的能力,提高靈敏、反應協調和力量素質。
3、培養學生機智果斷、遵守規則、友好合作、愛憎分明的優良品質。
教學重點:單腳跳動作技能;
教學難點:連續單腳跳
教學過程:
一:情境導入部分(3分鍾)
組織方法:成四路縱隊集合
1、師生問好;
2、常規檢查:報告人數,檢查服裝
3、宣布教學內容和教學目標
放音樂:《小青蛙和小花貓》
導入語:小朋友們,聽完音樂後,誰能說說自己聽到了什麼動物的叫聲?
學生回答:小青蛙和小花貓的叫聲
師:誰能模仿小青蛙和小花貓的叫聲以及跳躍動作?(個別學生模仿,教師對他們進行評價)
二:情節開始部分(4分鍾)
《小青蛙練身體》(音樂伴奏)
青蛙模仿操(4個八拍子): 組織方法(如圖):
1,
頭部運動 5,體側運動
2,
上肢運動 6,體轉運動
3,
下蹲運動 7,全身運動
4,
提膝運動 8,跳躍運動
教與學的方法:(1)隨著音樂節奏,全班組成「青蛙圖形」。(預備的)(2)在教師引導下,師生同練模仿操
要求:精神飽滿,活躍情緒,進入學習角色。
三:情節展開部分(25-29分鍾):
《小青蛙練本領》
1,
小青蛙創想跳躍練習(10次)
2,
小青蛙連續單腳跳練習(小青蛙跳荷花)(6次)
組織方法
教與學的方法:
學生扮演小青蛙的角色,自由結伴,在教師引導下各自創想跳躍動作。然後讓跳得好的學生出來示範,進行評價、學習。
在原地練習單腳連續向上跳練習,待練習一次掌握方法後,再進行比賽。
1、講解游戲方法和規則:游戲方法是教師喊開始後,各排排頭從起跑線後開始,先連續向前跳一段距離,然後可根據自己的跳法跳過各朵荷花,從右邊跑回隊伍,拍第二人的手,游戲繼續,比一比哪隊完成的最快最好。規則是如果碰壞荷花,必須在原地把「荷花」修好再繼續,要拍第二個人的手,否則算輸。
預期目標:充分發揮學生的創造力和想像了,跳法多樣,形式各異。
《小花貓立功勞》
游戲:貓抓老鼠
組織方法:學生自由散開
教與學的方法:
(1)教師講解游戲方法和規則,並作示範。游戲方法:把全班學生分成兩組,一組當貓,一組當老鼠,教師發出開始口令後,逃者逃,快被抓又跑不動時,原地提起一腳,同側一手從膝下穿過,以食指指著自己的鼻子,就代表老鼠脫險了,逃者被追拍到,互換角色。規則指鼻子動作未做出前被追拍著算追著。逃出界線亦算被捉。
(2)教師提出練習要求後,進行練習和競賽。
預期目標:遵守規則,快跑快鑽,互相配合,機智勇敢。
四:尾聲恢復部分(4分鍾)
《青蛙、花貓大收獲》
1、表情歌舞:
《拍拍手》:「如果感到幸福你就快快拍拍手……」
組織方法(如圖,成圓形圖案):
教與學的方法:
1、教師簡述要求後,師生共舞。
2、師生評議,共同小結:小朋友們,今天你們學到了什麼?
3、小結、講評(結合學生的小結)
4、宣布下課,師生告別,回收器材。
預期目標:輕松愉快,身心滿足,暢所欲言,共作主人。
場地與器材:錄音機一台
預計運動負荷:平均心率約130次\分
預計練習密度:35%
反思:這節課總的來說效果還不錯,學生對提及去動物園玩興致很高,這同時也調動學生的積極性,並對去看動物產生一定的喜歡程度,這是促使學生喜歡上這節課的重要因素。老師在導入中根據學生心靈特點進行簡單的提問,學生對於自己知道的事情舉手時躍躍欲試。在游戲中他們玩的特別高興,不過在玩貓抓老鼠時,由於是用食指從胯下向上指著鼻子,對於小學二年級的學生說有很大的困難,比如說容易摔倒,摔傷。學生摔傷後,一般表現出一點皮外傷,這也引起我的極大歉意,但小學生本來細皮嫩肉,這也很常見,給我在上下節課時提了個醒:安全第一。
Ⅵ 標準的體育課教案
站立式起跑教案
班級 五年級 授課教師: 懷化市正清路小學 田元青 時間:
教學
內容 1、站立式起跑 2、游戲「黃河、長江」
教學
目標 1、認知目標:使學生初步掌握「站立式起跑」的動作要領和各種練習方法,激發學生興趣。
2、技能目標:較好地發展快速起跑的能力,提高反應速度。
3、情感目標:培養學生競爭意識和努力拚搏的精神,激發興趣,促進身心全面發展.
重點 降低重心,身體前傾
難點 身體放鬆,反應迅速
課的
結構 課的內容 運動負荷 組織、教法及要求
時間 次數
准
備
部
分 一、課堂常規
集合整隊,報告人數。
師生問好,宣布內容,
檢查服裝,安全教育。
提出要求。安排見習生。
二、 慢跑
三、 1、活動頸部:4八拍一八拍前點後仰左右屈,二八拍繞環。2、繞環肩、髖關節各4八拍。3、弓步壓腿4八拍,4、擺臂練習4八拍。 10
分鍾 組織:
1、四列橫隊
2、慢跑:沿球場內的線慢跑(邊線、端線、中線、三分線等)。
3、體操隊形。
* * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * *
⊙教師
教法:1. 教師引導。2教師領做
要求:1、學生認真模仿、積極練習、聽清口令、做好動作
基
本
部
分 一、學習站立式起跑
要點:兩腳前後站立,有力腳放在後面;重心下降,前移;異側手臂屈肘放於體前;有力腿蹬地。
1、讓學生自己做站立式起跑姿勢。
2、教師找學生示範、比較引出站立式起跑的技術動作要領。
3、一幫一的方式練習體會動作,教師提出要求並巡迴指導。
4、用站立式起跑跑5---10米。
5、追逐跑(間隔1.5米---2米)7---10m。兩隊交換。
二、游戲:「黃河、長江」
方法:把學生平均分兩隊,一隊為「黃河」一隊為「長江」,面對面站在間隔距離1.5米---2米的線後,當口令是「黃河」時,「長江」轉身跑,「黃河」直追「長江」拍到對方得1分,如超過了邊線則不能記分。沒有追到不得分。如口令是「長江」時,方法同「黃河」。最後哪組得分多為勝。
規則:在有交效范圍內拍或抓到才有效,才可得分。轉身跑直線。
15
分鍾
10
分鍾
一、
組織:
練習1、2、3:體操隊形。
練習4:分組輪換如圖:
* * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * *
⊙ * * * * * * * * * * *
練習5:男生一隊,女生一隊。一隊分兩組並輪換。如圖
* * * * * * * * * * * 女生
⊙ * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * 男生
* * * * * * * * * * *
教法:
1、學生自己做站立式起跑。
2、通過學生自己做引入站立式起跑的學習,找學生示範、教師講解站立式起跑。
3、教師講解練習4、練習5方法。
二 、
組織:如圖
球場端線
* * * * * * * * * * * * * * * *
⊙
* * * * * * * * * * * * * * * *
球場端線
教法:教師講解,找兩名學生示範。
要求:遵守規則,注意安全,跑的時候跑直線,不要跑斜線。
結
束
部
分 一、恢復身心
呼吸放鬆
方法:兩腳開立與肩同寬,沉肩,吸氣時慢慢上抬手臂,呼氣時慢慢放下手臂(吸氣、呼氣時要深而慢。)
二、評價與小結
1、學生自評和評價同學。
2、教師評價小結。 5
分鍾 一、體操隊形
教法:教師引導、領做。
二、四列橫隊
要求:1、 恢復身心
2、 學會對自己、對他人做出公正的評價,形成正確的學習態度
器材
課後小結:
Ⅶ 如何規范體育教學設計.ppt
本系列分為四個部分,分別介紹了體育教學設計中容易出現的十個問題現象,體育教學設計要素與撰寫要求,體育教案的格式與規范撰寫方法以及體育教學設計案例分析
Ⅷ 求標準的體育課教案 內容:乒乓球,太極,健美操,隊列.要標準的教案格式!!謝謝哦
跑步的話學生難免會厭煩,沒激情,我覺得可以放音樂跳大眾健美操,要是用跑步來熱身的話,可以將跑布形式多樣化,就像蛇形跑,成螺旋形跑,或是不要繞操場跑,改變一下跑步的路線,這樣比較有新意,學生有了新鮮感就能激起他們的上體育課的興趣
游戲的話我收集了些,你可以參考一下:
體育游戲
一 抓尾巴
1、兩名學生一組,互相追逐,去抓另一個同學的尾巴。
2、被追逐的同學躲避,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。
56人圍成圈,中間一人搶斷球,籃球傳球,各種方式,也可假動作
二
體育游戲創編---簡易橄欖球
橄欖球運動充滿活力,激動人心,精妙而優雅,具有智力上的挑戰,又要敏捷和技巧的參與,是一項富有樂趣的運動。這項運動在我國開展的不是很廣泛,我們可以在體育教學中有意識地培養學生對橄欖球的認識,在此,結合美式橄欖球的規則創編了這則小游戲,供參考。
游戲目的:
發展學生奔跑、靈敏素質,培養團結合作的精神。
游戲准備:
「橄欖球」的製法:用廢報紙或廢布作填充物,外周有透明膠布纏繞成一個長30厘米,縱周長78厘米,橫周長65厘米,重425克的狀似橄欖的橢圓形球體。游戲場地在一片籃球場內完成。
游戲方法:
將游戲者分成人數相等的兩個小組(每組7—9人),各組成員分別站在場地中線的兩側。游戲開始,教師持球站在中圈內,將球拋擲於地上,雙方隊員上前搶奪,得球一方即為進攻方,另一方為防守方。進攻方可持球跑動,也可採用傳、接球方式,將球推進到對方端線後取可得1分。防守方力圖阻止進攻方的進攻並奪取控球權。如果一方得分或喪失控球權則攻防轉換。如此反復,直到游戲結束,得分最多的隊獲勝。
游戲規則:
1、 游戲時間為上下半時各20分鍾。
2、 持球隊員不得持球跑出界外。
3、 橄欖球中最常用的阻止進攻的手段就是擒抱。游戲中,如果持球隊員連人帶球被防守隊員擒抱住,進攻就宣告結束,採用擒抱時必須從持球隊員的側面開始擒抱,不得從正面或後面擒抱,否則,為犯規。
4、 進攻方在進攻中會被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻。
5、 雙方隊員不得使用撞、踢、打、拌、跌、拳擊、跳向對方等侵人犯規動作。
6、 不允許用腳踢球。
教學建議:
本游戲屬於對抗性強,競爭激烈的游戲,很容易出現雙方身體沖撞現象。教師在組織游戲時,要講清規則,嚴格執法,控制游戲節奏,避免沖突發生,減少傷害發生。
母雞愛小雞
操作過程:
甲乙兩人分別為老鷹和母雞。面對面站立,母雞身後有一小雞,老鷹可以用手和腳趕小雞出窩即算抓住,母雞努力保護。若抓住則互換角色。如圖所示
規則:A球必須放在身後一米處。
B甲可以用假動作但不能推拉乙。
C甲四肢碰球並致使球移動,即獲勝。
教學分析:
對《老鷹抓小雞》的游戲進行改造,進一步加強了游戲的對抗性,而且不受人數限制,同時也解決隊伍容易斷開,中間的學生不能主動參與。新游戲可以讓更多學生在游戲中祈禱主人翁作用,感受母愛的責任,體會成功失敗的滋味。而且游戲簡單易行,如實心球,籃球,排球都可以當作小雞。
4.2吸收外來的,現代的體育運動項目,並加以改編。
案例二 團結一致 爭取勝利
操作過程:
A製作學校簡易平面圖;比賽路線的確定及要求:點標明顯易找,放在比較平坦的地方(不要放在綠化植物中),安全第一;路線選擇要少,不要交叉;點標之間角度不要小於90度。
B組織。用秒錶為參賽者記時,設一醒目的大鍾,給大家測試脈搏和估計時間,用不同顏色的筆塗表格(塗的次序不得顛倒);分四組,每組一張地圖,同時出發;做一塊帶夾子的總成績板,每組學生結束比賽後,記錄下本組成績和組長名字,並按照順序排列。總結,頒獎。
注意事項:
小學生體力較弱,點標不宜過多,盡可能在課堂教學時間之內完成比賽;小學生好動,自我保護意識較低,因此路線的設定必須慎重考慮安全因素;塗色一定要按照順序,注意誠信品質的培養。
教學分析:
定向運動起源於瑞典,通常在森林,公園進行。它是一項智力與體力並重的運動,簡化運動規則,在校園的體育教學中進行定向運動,可以讓枯燥的耐力體驗變的自覺而生動
4.3從日常生活,勞動中挖掘游戲素材,創編出新穎,充滿生活氣息的體育游戲。
案例三 我們愛勞動
操作過程:
A清晨起床,去小河抬水,注意腳步平穩,保持正確的負重姿勢。從低處抬至高處,距離30米左右(下肢運動)。
B兩人一組協作鋸柴,注意動作協調,拉送一致;劈鋸好的柴(上肢,胸部運動)。
C兩人一組開始打地樁,一人扶,一人擊打;夯地基兩人共同用力夯打(腹背運動)。
D可以呼喊勞動號子,聲音整齊響亮。
器材:兩人一根體操棒
教學分析:
根據我們農村勞動工作的場景,對勞動的動作加以選擇,提煉和虛化,進行模仿練習,感受父母勞動的艱辛,體驗勞動的情景。使學生在模仿農村勞動生活的練習中,進行充分的准備活動和思想教育,代替了傳統的肢體准備活動,也取得較好的效果。
4.4在體育學科中滲透語文,數學,音樂等學科的知識,創編新游戲。
案例四 跑數字
操作過程:
A導入:師問,電子數字0—9是怎麼寫的,假如籃球場就是電子表,怎麼樣來跳動0—9這10個數字?。
B小組討論。0—9這10個數字組成多少種數字排列?選擇一種跑動路線,起點可以不同,但是怎樣作到距離最短?並報出選擇好的數字(路線)。
C比賽開始。跑動時必須成一路縱隊,必須踩住線跑:記時從排頭開始,排尾到是結束;各組邊跑動邊呼喊自己的數字,其他各組為裁判;以時間,隊行等情況決定優勝組。
D跑完0—9這10個數字,理想距離已經達到近800米,因此要求跑動是動作放鬆,速度中等,能夠克服困難,堅持到底。
教學分析:
通過耐久跑中圖形跑的改進,結合數學學科的排列組合知識,設計了跑數字游戲,讓學生自由選擇數字的組合與路線,主動探索數字跑的方法的要求,達到腦力與體力的雙重鍛煉效果。
游戲名稱:兩人拋球跑步
游戲目標:發展學生協調、靈敏等素質,增強合作意識。
游戲方法:兩個同時向前慢跑(一前一後),後面的同學將紙球向前上方拋去,球經前面同學的頭頂落下,前面的同學立即在空中用手將球接住;後面的同學同時加速疾跑至前面同學的前面,准備接後面同學再次拋來的球,如此循環拋接。50米距離內時間最少的組獲勝。
游戲規則:報紙大小不限,只要擰緊成球型;接球要准,不能落地,如落地必須由後面拋球的同學撿球,退到上次拋球點的位置重新拋接球,繼續游戲。
打靶
一、游戲准備:在地上劃一條投擲線,距線前8米的地方並排放三個手榴彈,相互間隔2米。小沙包(或壘球)每人一個如圖3-9所示:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的3個隊,面對手榴彈成縱隊站在投擲線後,手拿小沙包。游戲開始,各隊第一人用沙包(或壘球)投擲自己前面的手榴彈,擊倒者得1分,把手榴彈豎起,第二人接著投,如未擊倒第二人接著投擊,如此依次進行,在規定時間內,最後以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:1.要聽口令進行投擊和撿包(球)。
2.擊倒別人的手榴彈的不計分。
投包互射
一、游戲准備:在地上劃一條投擲線,准備沙包(不同顏色)若干。如圖3-14:
二、游戲方法:每四人為一游戲單位,再分成甲乙兩隊,各隊一人當投手,一人當射手。裁判發令後,投手使勁把沙包朝前方投出,緊接著各隊的射手馬上從起點跑出,去搶對方的包,拾起後就可以邊跑邊射,先射中對方隊員者可得一分。接著互換角色游戲,方法同前,若干局後,得分多的隊為勝。
三、游戲規則:1.投包時可以助跑,但超過投擲線為失誤。
2.射手拾錯包扣分。
3.射手只能投擊一次,不準擊頭部,否則倒扣二分。