1. 大學開電競專業的原因是什麼
最近,上海體育學院開設電競專業,90%的電競愛好者表示自己願意就讀這個專業。即便不是電競愛好者,也有55%的人願意報考。
作為一個國際化大都市,上海是國內最早接觸電競的城市,上海市民對於電競的認知程度極高。
不夠,電競專業教育上的缺失也正在被彌補。今年,上海游戲公司第九城市就與上海視覺藝術學院達成了合作,電競專業的學生將在畢業後獲得本科學歷。
同樣,2017年上海體育學院電競方向也將迎來第一批新生。作為上海體育學院新聞與外語傳播學院院長,杜友君也給出了自己的觀點:
「為什麼開設電競專業?過去一年多,學校捕捉到兩個信息,一是80%的電競資源都在上海,二是電競是一個體育項目,已經進入了亞運會。一個如此蓬勃發展的行業,如果大學教育不關注,那麼我們高校教育的定位就是缺失的。」
2. 電競這個職業發展怎麼樣
我認為復從本質上講,電子制競技和傳統競技沒有多大區別。很多競技項目都是我們小時候的玩物,比如上一代人小時候游泳,而游泳是競技項目,現在我們打游戲,游戲是競技項目。不少競技項目都是由娛樂發展而來,而後,超脫於娛樂存在——你去河裡游泳能和孫楊一樣么?你去網吧打游戲能和李曉峰一樣嗎?
電子競技帶給我們的,不過是一種新形式的競技項目。
但是為什麼我們更喜歡電子競技呢?因為電子競技有其特點:相比傳統體育,場地要求更低,娛樂快感反饋更迅速,需求體力更少。
但是很多人,把游戲認做是電子競技並不是因為他從心裡認同他是競技,只不過是為自己逃課厭學家裡蹲啃老等等找借口,僅此而已。
另外,電子競技由於游戲項目相比傳統體育壽命極短,十年不過的游戲壽命,對於整個行業,所有選手,所有愛好者,都是一個噩耗,也是我認為的,電子競技難以與傳統體育劃等號的硬傷所在。