⑴ 小班毛毛蟲回家迷宮教案
動目標:
1、通過自主探索、模仿學習毛毛蟲爬(並手並膝爬)的方法,掌握並手並膝爬的動作要領。
2、遵守游戲活動的規則,體驗爬行的樂趣。
活動重點:目標1
活動難點:目標1
活動准備:
1、已有經驗:幼兒已有手膝著地爬的經驗、認識毛毛蟲
2、材料准備:毛毛蟲頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門4個、圈12個,筐4個、音樂
活動過程:
一、開始部分
1、創設情境,引起幼兒的興趣
師:我是毛毛蟲媽媽,今天我要帶著寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?
但是我們要先來活動一下身體哦。
2、隊列練習:一個大圓走。
3、准備活動:頭部——上肢——體側——踢腿——腹背——跳躍——整理。
二、基本部分。
1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。
(1)師:去菜地的路上要經過一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的時候要從旁邊回來。
(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。
(3)請個別幼兒示範爬過小山坡的方法。
師:你是怎麼爬過小山坡的?
2、幼兒學習新動作:毛毛蟲爬(並手並膝爬)。
(1)教師示範、講解動作要領。
師:我的寶寶們可真能幹,都學會了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。
師:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小「腳」放在身體的前方,爬的時候,前面的小「腳」先向前,後面的小腳迅速地向前找前面的小「腳」。(幼兒觀察並跟隨教師一起做動作)
⑵ 飢餓毛毛蟲教案小班
活動設計背景
小班的孩子們都會問這樣的問題:「我是從哪裡來的?」「小白兔是從哪裡來的?」他們會反復地提出這個問題,這是孩子們認識世界、探索世界的一個過程,這是孩子們發展的需要。
《綱要》中指出:「善於發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導」。我們知道,孩子的發展需要在個體發展的過程中會隨時表現出來,一般來說,孩子所突然熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發展水平的新的需要,如新的興趣傾向、新行為的出現、反復提問和追究特定事物、同伴爭議等,這正是機會,捕捉它們,並創造條件,提供刺激,誘發經驗,在幼兒自身需要的基礎上組織活動,滿足發展的需要。
因此,我選用了繪本閱讀《好餓的毛毛蟲》。
活動目標
1、認知目標:孩子們在觀察,傾聽,講述的過程中了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。
2、技能目標:在閱讀過程中引導幼兒觀察發現毛毛蟲的變化並能大膽地說出來。
3、情感目標:培養幼兒愛護動物的情感。
教學重點、難點
理解毛毛蟲變蝴蝶的過程變化。
活動准備
1、課前准備:捉一隻毛毛蟲到幼兒園,先讓幼兒進行觀察,了解毛毛蟲的一些特徵。
2、頭飾:毛毛蟲、蝴蝶。
活動過程
一、創設情境引入
教師戴毛毛蟲的頭飾,扮作毛毛蟲很餓的樣子,說:「我好餓呀,怎麼辦,誰能幫幫我?」
(提出一個開放性的問題,幼兒能根據自己的生活經驗進行回答,引入課題)
二、閱讀繪本
1、教師利用提問的方式引導幼兒逐頁閱讀繪本。
(在閱讀過程中教師提出這樣的問題引導幼兒觀察:這是什麼時候啊?哦,那你告訴我,你是從哪裡看出來的呢?毛毛蟲在吃什麼東西?它喜歡吃的和你喜歡吃的一樣嗎?等等。)
2、游戲「變變變」
幼兒和教師一起做毛毛蟲在地上爬行著去「找東西吃」,吃飽之後開始「吐絲」做成繭把自己包裹起來不動,然後慢慢地破繭而出變成蝴蝶飛起來。
(讓幼兒動起來,使幼兒的注意力能夠集中,並且利用游戲突破本次活動的難點。)
三、結束活動
孩子們,毛毛蟲吃了好多東西,才慢慢地變成了蝴蝶,那我們教室里的那隻毛毛蟲也要吃東西呀,我們該怎麼辦呢?
(回應幼兒的答案,最後和孩子們一起將毛毛蟲放回到大自然中,培養幼兒愛護動物的情感。)
教學反思
在活動的引入環節,我以情境引入,提出開放性的問題,為幼兒創設了一個積極應答的環境,幼兒能根據自己的經驗來回答。所以,幼兒在回答的過程中都很積極,引入環節的效果較好。
在閱讀環節中,我的引導性提問中對小班孩子的發展情況估計不夠,所以孩子們在觀察、閱讀及發言的時候效果不是很好。
在感受毛毛蟲變蝴蝶的過程中,我讓孩子們用自己的身體做成毛毛蟲在地上爬行著去吃東西,然後吐絲做成繭把自己包裹起來不動。然後慢慢地破繭而出變成蝴蝶飛起來。在這個過程中,孩子們用自己的身體和教師一起來感受變化的過程,將本次活動的重點和難點都突破和掌握。孩子們也在一起活動的過程中輕松的掌握,效果較好。
聽課教師對感受的過程的評價較高,既符合幼兒的年齡特點,又讓孩子們在游戲中快樂地學習、掌握知識。
本次活動中,我有一個困惑:在結尾的時候,要如何與開始的情境相響應?同時,在這個環節中該從哪個方面去引導幼兒的情感體驗與發展?我的設計是引導幼兒愛護動物。而這方面的情感並不是很適合這個活動。聽課的老師也都進行了探討,但仍沒有得出一個滿意的結果。
⑶ 小班建構可愛的毛毛蟲教案反思
游戲目標:
1.會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
2.學會輕拿輕放玩具,養成良好的建構常規。
游戲准備:
大、小雪花片;成品「毛毛蟲」兩個。
游戲過程:
一、設置「毛毛蟲」玩游戲的情景,激發幼兒建構的興趣。
師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去盪鞦韆,可開心了。
二、介紹「毛毛蟲」的建構方法。
師:寶寶們有沒有發現毛毛蟲是用什麼做的?
幼:雪花片。
師:誰發現了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
幼:一個一個連起來的。
師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示範)
三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規。
1.師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在插雪花片的時候要輕輕地拿雪花片,輕輕地放雪花片,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
2.幼兒進行分組建構,教師巡視,並適時給予指導。
四、結束游戲,講評游戲。
1.師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
2.剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發現有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什麼呀?(再次強調插接的方法,並一起念兒歌)
⑷ 小班體育活動 毛毛蟲過小橋 平行線的教案 怎麼寫
了解數字2
活動的目標:我們1,在游戲的形式2學習活動,認識數字2,了解真正的意義。頁2,激發學習興趣,早期兒童發展行動,思維能力。
兩項活動准備
1,蘿卜,白菜,香菇每卡2,1,和2個數字卡片。頁2,蘿卜圖片(數量為兒童人數的3倍),發布各種圖形;保持獨立的圖形和形狀相同的幾個蘿卜的貼紙。頁3,兔子拼圖(在半孩子的數目),則相反分為兩個單元,被寫上數字1和2,並切。相同的大小的平面圖被分為兩個相應的網格,點塗在1和2
三,活動過程:
1,拔蘿卜,捲心菜,香菇(學習數2,識別號碼2)
(1)節奏:兔子與音樂老師和孩子們玩「兔子跳」。
(2)告訴你(兔)喜歡吃什麼?比索(3)准備食物過冬:拔蘿卜,白菜,蘑菇等。日(4)數:有幾個蘿卜,白菜樹,幾蘑菇。顯示排名第二,承認讀字2頁2,分蘿卜:學習,形成2計數。
蘿卜有點不夠吃,請兔子的胡蘿卜分每題2分。
教師演示貼上兩個圖形上的一根胡蘿卜,先貼一個紅色的圓圈,貼一個綠色的圓圈,圓形加了一輪兩回合,將蘿卜分成兩份。
兒童操作:尋找附著在蘿卜中的圖形。頁3,打兔子:回顧在1-2個和2個計數識別號碼。
老師介紹玩法:出示拼圖地板,該計劃分為兩個單元,在塗點每一個細胞,我們就來計數。顯示拼圖2,(算上,他們現在知道數字1和2落後)請兔子貼紙到底這兩個拼圖板的適當位置。
兒童護理操作,老師導游。
⑸ 小班塗色毛毛蟲公開課教案怎麼寫
幼兒園小班美術教案:毛毛蟲
設計意圖:
由於本班幼兒年齡比較小,從開學至今版我們也開展權了一系列美術活動,從這些活動中,我發現孩子們對粘貼活動的興趣比較濃厚,而且他們對色彩也比較敏感,本著一切從興趣出發的原則,我設計了這個活動。
一、活動目標:
1、學習將圓片片以不同顏色間隔開來連續的粘貼在紙上,並學習簡單的添畫。
2、培養幼兒對手工活動的興趣。
3、培養幼兒良好的手工活動的習慣。
二、活動准備:
教具:範例一幅(毛毛蟲)
學具:畫好的樹葉圖每人一份;漿糊、各種不同顏色圓片片若干;毛巾人手一塊。
三、活動過程:
1、教師出示範例,引起幼兒的興趣。
出示」毛毛蟲」。提問:
這是什麼?(毛毛蟲)
請小朋友看看這個毛毛蟲是由什麼形狀組成的?(圓片片)
那這個毛毛蟲漂亮嗎?(漂亮)
你們想做嗎?(想)