㈠ 幼兒園大班手球游戲教案
活動目標 1.能結伴探索多種投擲目標的玩法,提高手眼協調能力和投擲能力。 2.增強同伴間韻合作意識和競爭意識,體驗結伴運動的樂趣。 活動准備 1.手球每人1個。 2.各種標靶兩人1個,如數字標靶、怪獸標靶、球門式標靶、自製竹竿標靶等。 3.場地上畫有兩兩...間距為3米、5米的投擲線(同標靶數)。 活動過程 1.引導幼兒自由玩球。 ☆教師:小朋友!請你們先拿一個球玩一玩,展示你們的本領吧! ☆幼兒自由分散玩球,教師巡迴指導。 指導重點:關注幼兒是否會玩球,指導能力較弱的幼兒。 ☆教師引導幼兒兩人自主結伴玩手球。 指導重點:觀察幼兒是否結伴,是否麓自主地玩,鼓勵玩得好的幼兒。 2.幼兒結伴探索投擲目標。 ☆教師邊講解邊示範:今天老師為你們准備了一些玩球的靶子,請小朋友兩個人一組,一個人拿靶子,另一個到投擲線後,用手球投靶。兩人可以玩各種比賽,大家試試吧! ☆幼兒自由結伴探索,教師巡迴指導。 ☆分享交流:你們玩了哪些好玩的方法? ☆幼兒再次結伴探索。 3.集體比賽。 ☆投固定靶。教師從幼兒探索的方法中選出1~2種玩法,組織全體幼兒進行手球比賽。如「左右手擊靶比多」、「站得遠投得准」。 ☆投移動靶。教師左右手各持一個竹竿靶,在半空中來回擺動,幼兒分散投靶。教師手中的標靶和腳步移動速度、范圍根據幼兒投球能力來決定,也可推選兩名幼兒舞動移動標靶。 4.放鬆整理活動。 ☆教師引導幼兒說說運動中有趣的事。 ☆教師點評,師幼共同收拾器材。
㈡ 幼兒園大班體育游戲教案
幼兒園大班體育活動:紅燈、綠燈、馬上開燈 游戲目標: 1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養幼兒的反應能力。訓練幼兒的反應力和走跑跳的能力。 2. 強化幼兒的交通規則意識,紅燈停路燈行。 游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。 游戲規則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑...或…… 游戲目標: 1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養幼兒的反應能力。訓練幼兒的反應力和走跑跳的能力。 2. 強化幼兒的交通規則意識,紅燈停路燈行。 游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。 游戲規則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人 一般靜止站立。 游戲玩法: 1.一幼兒站在場地的終點線後面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點線端。 2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 3.開燈者反復說紅燈綠燈馬上開燈並換舉燈牌,最先到達終點的幼兒為勝者,並由勝者當開燈者,游戲又重新開始。 游戲注意事項: 1. 如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 2.幼兒做好由易到難先走,後跑跳。舉燈牌的幼兒有規則的變化到不規則的變化。
㈢ 幼兒園大班生活區教案編球網教案
1.案例是一個實際情境的描述,在這個情境中,包含有一個或多個疑難問題,同時也可能包含有專解決屬這些的方法。
2.「教學案例描述的是教學實踐。它以豐富的敘述形式,向人們展示了一些包含有教師和學生的典型行為、思想、感情在內的故事。」
3.教學案例是指包含有某些決策或疑難問題的教學情境故事,這些故事反映了典型的教學思考力水平及其保持、下降或達成等現象。這類案例的搜集必須事先實地作業,並從教學任務分析的目標出發,有意識地擇取有關信息,在這里研究者自身的洞察力是關鍵。
4.教學案例是指「由教師撰寫,或由研究人員與教師共同撰寫的敘述性的教學實踐記錄。」
㈣ 幼兒園體育游戲手球教案大班
是什麼呢,,