A. 如何用信息技術助力教學反思
1、堅持以學生為主體,持久維護學生的學習興趣。
2、注重導入,激發學生的直接學習興趣。專
3、注重學習成屬果的激勵作用,提高學生的間接學習興趣。
4、注重個別輔導,循循善誘地幫助學生保持學習興趣。
5、注重因材旌教,努力維護和提高學生的學習興趣。
6、注重培養學生的創新意識與創新能力,不斷提高學生的學習興趣。
B. 如何有效地促進信息技術與體育課程的結合
提高體育教學質量是中小學體育的永恆主題,質量與教學的效果、效率、效益是密不可分的。巴班斯基認為:教學的有效性是「以最少必要的時間和精力,爭取最大可能的效果。」提高教學的有效性要「著眼於教學過程的最優的效果和效率」。有效的體育教學要從教學最優化的理論出發,整合現代信息技術優勢,優化教學方法與手段,改善學生的體育學習方式,發揮學生的主體性和能動性,提高體育常態教學的效果、效率、效益。
信息技術與體育教學的整合研究是當前體育課程改革的熱點和教學創新的支點,是提出學生體育學習能力的重要途徑,也是課堂增效的重要手段。本文針對「信息技術與學科課程教學整合的有效性研究」課題,通過信息技術與體育教學整合的實踐與案例,分析體育實踐課與理論課整合教學的有效途徑,理性思考與辯證認識信息技術與體育教學整合的有效性。
一、信息技術與體育教學整合的特殊性分析
體育課分為實踐課與理論課兩種類型。體育課大多為實踐課,實踐課大多在教室外進行,這種體育教學本身的特殊性決定了信息技術運用的方式有其特殊性,而信息技術環境的建立與使用,應該與運動技術技能教與學這一特殊的教學形式緊密相連。信息技術與體育教學的整合既要遵循體育課堂技術技能教學特點和特殊的授課方式,又要為促進學生掌握體育知識、技能與方法服務。因此,體育教學中要廣泛應用和充分融合信息技術手段,利用現代信息技術的信息資源、呈現和播放功能,信息反饋功能等,來轉變教師的教法和學生的學法,提高學生自主學習能力和探究實踐能力,實現以信息技術改善體育學習的目標。
新課程下的體育課堂應該是一個師生共同探索知識、學練技能和發展智力的自由空間。因而建立適合學生自主、合作、探究的教學環境尤其重要,「整合」就是要以現代信息技術全方位地「重構」體育課程與教學的過程。因此,「整合」需要在更廣闊的信息化背景下,重新審視信息技術給體育課程教學帶來的變化,探索信息技術環境下體育教學目標、內容、策略和手段等方面的全面革新;同時,積極整合現代信息技術資源,滿足教師教學的需要和學生發展的需求,開拓信息技術的應用途徑,為實現常態課的有效教學服務。
筆者認為,信息技術與體育學科課程教學的整合,應該從體育學科教學的本位出發,思考教學觀念的全面整合;應該從「知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀」等目標要素出發,體現教學目標的有效整合;應該從將靜態的知識與復雜的技能轉化成動態的利於實踐的媒體信息和感官表象,突出教學內容的深層整合;應該從課堂教學是「學生、教師、教學內容、信息媒體」相互作用的互動系統的觀念出發,形成四者交融與互依關系的充分整合;應該從教學內容的開發與生成思路出發,探索體育學科教學資源的有機整合。
二、信息技術與體育教學整合的主要方式
筆者對「信息技術與學科課程教學整合的有效性研究」課題研究過程中的推出的18節體育課進行了歸類與分析,發現在所有了組內研討課和對外公開課中,體育實踐課佔77.8%(其中館內實踐課佔72.2%,館外實踐課佔5.6%);室內基礎理論課佔22.2%。(見表一)
信息技術與體育教學整合課例類型表(表一)
課的級別
課的類型
總 計
對外公開課
校內公開課
組內研討課
館內實踐課
館外實踐課
室內理論課
2節
4節
12節
13節
72.2%
1節
5.6%
4節
22.2%
18節
這18節課中運用信息技術手段主要有8種類型。表中可見(見表二),使用PPT呈現技術的頻度最高,利用視頻播放技術的頻度次之。進一步分析發現,體育實踐課教學以運用PPT呈現、視頻播放、動畫圖形(或模型)的操作演示、課堂教學現場攝錄與回放等技術居多;教學形式一般為一課一機。而室內理論課教學中,運用PPT呈現、視頻播放等技術的頻度也較高,並對一些新興媒體與網路技術進行了廣泛的教學探索,如運用「專題學習網站」的學習、運用博客技術的課堂互動、以及使用電子白板工具與軟體等;教學形式一般為多人一機或一人一機。
體育教學中運用信息技術手段歸類表(表二)
技術運用
PPT 呈現
視頻播放
動畫呈現
拍攝與回放
資料庫檢索
專題學習網站
博客技術
電子白板
頻 度
16
13
5
7
3
1
1
1
註:其中包含同一次課使用多種信息技術手段。
18節課中使用信息技術手段方面各有優勢和特點,有的課只應用單一的媒體技術手段,有的課使用了多種媒體技術和網路手段;其中也有一次課多次使用同一種技術手段,或一次課將多種技術手段的交叉使用的。
三、信息技術與體育教學整合的有效策略
體育實踐課的室外教學環境往往限制了信息技術的使用,但體育館內的實踐課教學使用信息技術手段是完全可能的。雖然以操作性運動技術技能教學為主的體育教學部分地限制了信息技術的全方位使用,但在近幾年來的教學實踐中,我們也探索出了信息技術與體育技術技能教學相融合的系列方法。體育理論課教學在教室里進行,信息技術與理論課教學的整合也與其他學科一樣,其探索取得了長足的進展。筆者通過體育實踐課和理論課教學實踐來展示信息技術與體育課程整合的成效。
1、基於PPT播放與媒體呈現的整合策略。體育教學過程中,學習目標、內容與要求,以及知識、方法與手段等,一般都是通過教師簡單的講解「傳達」給學生,學生以聽與記為主,這種語言陳述形式缺乏直觀性和可讀性,因而識記與理解都在不同程度上打了折扣。學生對知識與方法等的內化,急切需要一個認知和感悟的過程;學習知識與技能也應該從形象、具體的實例與具像,直觀或模擬直觀中建立動作表象,逐漸概括出各個抽象的動作概念。如果用多媒體呈現課堂教學的內容與要求、知識與方法,就能有效地改善學習環境與交往方式。例如:上課伊始,教師利用PPT呈現課堂學習目標與學練要求,呈現主要知識與技能的名稱與要領,呈現並講解課堂學習方法……。這些內容對學生明確學習目標與要求、內化知識與方法起到了促進作用。將這些本來由教師單一口頭講解的內容,結合PPT呈現給大家,學生在聽覺記憶的基礎上增加了視覺記憶,促進了多感官獲取信息的效果,增進了記憶和理解的可能性。
2、基於分解技術與模擬演示的整合策略。學生學習運動技術動作過程中,教師的直觀示範是必不可少的,但往往一些較為復雜的、連續的、快捷的技術動作的直觀效果不佳。將本來連貫快捷和瞬間即逝的動作環節,通過分解動作和慢鏡頭呈現出來,並將動作的各個階段加以分解處理,清晰地模擬演示出了技術動作細節,讓學生能仔細地看清每一個動作環節和肢體每一處運動軌跡與方式,增加了學生對技術動作的直觀體驗,便於學生理解動作效用和含義。教學中再結合教師的講解與直觀示範,為學生學習技術動作提供了方便。例如:在高二長拳對練套路新授課教學過程中,教師利用多媒體設備播放雙人對練套路技術動作,以及各對練動作和環節的分解動作,並通過動作慢鏡頭講述動作的攻防要義……。這種技術動作視頻和分解動作的定格,刺激了學生的視覺,學生紛紛模仿起對練動作。這對於學生形成動作概念、建立動作表象和掌握動作技能有重要意義。
3、基於自主設計與動畫呈現的整合策略。體育教學過程既是學生體能鍛煉與技能學練的過程,也是智能的發展和自我認知水平提升的過程。運用FLASH動畫「元件」來創編隊形變換方法、模擬隊形變換移動路線,能增進學生學習小組討論與交流的幾率,分享隊形變換創意成果,縮短了創編的時間,提高了創編的效率;同時,通過模擬演示的呈現,可能提高學生對隊形變換的整體感覺,通過小組間的及時評價與交流分享,可能激活同學們的創新熱情,豐富同學們的創新素材。在此基礎之上的隊形變換技能練習會更加有活力與激情。例如:高一《創造奇跡》組合技術教學,當學生基本掌握組合技術動作時,為增強健美操的集體表現力,教師以語言提示各小組自行設計集體舞蹈表演時的隊形變換方法。各小組同學分別圍攏在各自的電腦前,以課前准備好的FLASH動畫「元件」為素材,設計出各小組自己的隊形變換「創意」,再通過投影呈現出來進行展示和評價,繼而進行隊形變換操練……。由各小組設計的隊形變換,通過動畫圖標變換和移動,成功地呈現出隊形變化的動態「模型」,生動地展示出同學們隊形變換技能的構思與創意。
4、基於錄像拍攝與視頻回放的整合策略。學生的自主學習能力是在不斷的自我反思和反省的過程中獲得的,評價能力也是在自身完成技術動作優劣的評判中提高的。信息技術的存儲再現、媒體播放功能,最直接地將學生學習的實際場景呈現在大家面前,方法簡單、效果直接,有利於同學們重溫自己的技能學習的水平,有利於同學們針對性反思自身學練效果。例如:在高一搏擊操組合技術新授課上,教師請見習的同學拍攝全班同學技術動作的學練情況,並對一些技術動作做得比較好的或比較差的同學進行特寫……。當搏擊操組合技術的分解動作教完之後,教師組織全班同學觀摩學練鏡頭的錄像回放。同學們通過錄像進行自評與互評;教師通過錄像整體講評技術動作的優劣,提出需糾正的動作和改進的方案……。通過拍攝學練鏡頭,再進行錄像回放,學生能直接觀察自己、同伴及全班同學的學練現狀,觀看時會驚訝自己的動作水準,感嘆別人優美的動作。
5、基於網路平台和博客技術的整合策略。利用網路體育資料庫與博客技術探索改善體育理論課的學習方法。課前創設內容豐富、圖文聲像並茂的網路體育知識資料庫,課中利用網路平台的博客互動技術實現師生、生生間的互動交流,有效地拓展體育理論課教與學手段與途徑,初步實現了自主學習、合作探究等學習形式。例如:在《體育健身的環境選擇》一課的教學流程為:在網路教室、一人一機的教學環境之中,學生根據課堂學習目標,帶著問題自學課文,羅列課文知識點……。學生通過博客分組討論,進一步理解課文的中心思想,並確定本小組資料檢索的主題……。學生根據學習目標和網路路徑查詢網路體育知識資料庫,查找《體育健身的環境選擇》一課的拓展性學習資料,進行選擇性學習……。收集本課拓展性信息和素材,並加以整理,形成個人發言提綱……。學生通過網路博客參與全班同學的對話交流……。各學習小組提煉學習提綱與知識點,各位同學自己梳理並完成作業(網路上設置的測評題)……。師生共同總結全課,反思與評價學習過程……。基於網路平台和博客技術的學習,既能激發學生的探究意識和學習興趣,又能拓展了學生的知識面和思維空間。這對於學生主動建構知識、互動交流與自主評價都有積極意義,有利於學生自主學習能力、資料收集整理能力和自我評價能力的形成。
研究過程中,我們還嘗試以多媒體技術創設課堂情景,促進學生探索知識、學練技術技能、激發情感;嘗試通過提供學習素材,引導學生進行創新設計,促進課堂教學資源的動態生成;嘗試通過網路布置回家作業,促進學生課外體育知識、技能的學習;嘗試通過課外收集資料,服務於課堂教學,增大課堂容量等。我們一直力圖充分發揮信息技術的信息資源功能、信息傳輸功能、技術支持功能和網路傳媒功能,為體育學科常態課教學服務。
四、信息技術與體育教學整合的理性思考
信息技術既是促進體育教學的新工具、創生學習內容的新資源,又是優化體育學習的新環境、改善教學方法的新手段。信息技術與體育課程教學的整合,不僅是媒體與網路的簡單應用,而且是媒體及網路技術與體育學科的有機融合,也是資源、工具、手段和環境的充分整合。信息技術的運用有效地激發學生體育學習的興趣,有利於突出體育教學重點、化解體育教學難點,有利於學生更好地掌握體育基礎知識與技術技能,有利於拓展學生的體育知識面、提高學生的體育學習能力,有利於提高體育課堂教學效益。
當然,也需要辯證認識與理性思考信息技術與體育教學整合的有效性。體育教學中大力提倡和合理使用信息技術手段是十分必要的,但決不能受「工具理性」的影響,過分地誇大信息技術在課堂增效中的作用。第一,信息技術不可替代教師在課堂教學中的主導作用,不能替代教師的講解、示範、交流、演示、討論等到教學活動。第二,運用信息技術要實事求是、分清主次,既要科學合理、務求實效,又要適時、適量和適度。不能佔用學生知識技能的有效學習時間,也不能取代學生以身體練習為主的體育學習形式。第三,利用信息技術培養學生自主、合作、探究能力和創新精神並不是一蹴而就的,要從學生的主體需求設計課堂教學,綜合運用信息技術手段來促進學生的體育學習。第四,信息化環境下的學習,仍要體現教師的主導作用,突出學生的主體地位,使信息技術成為學生主動學習、開拓學習的助手。
C. 如何利用信息技術進行有效的教學反思
何謂信息技術和學科整合呢?難道就是我們在平常運用多媒體製作一些課件進行教學嗎?我們現在所說的真正意義上的信息技術和學科整合,其實就是把教育觀念的轉變和更新與信息技術的應用相結合,藉助於信息技術的應用帶動課程體系、教育內容、教育方法和手段的全面改革。在我們現在日常的教學中,很多教師可以說是已經開始充分利用現代信息傳播技術,進行教育教學的創新,推動教育信息化進程。變革傳統教學以教師為主的教學方式,變革教學圍著教材轉的教學模式和手段,把以「教」為主轉變為以「學」為中心。實現優秀教學資源的「共享」和「互補」。把教學學習資源整合轉變為了有效的「資源」,從而助「教」和助「學」,引導和幫助教師藉助與信息技術設計和實現優秀的教學過程。那麼我們的課程與信息技術究竟如何來實現真正意義上的整合呢?我們可以立足於積極探索應用信息技術培養學生的創新精神和實踐能力的方法與途徑,最大程度地滿足教師教學和學生學習的需要。 而最直接的幫助是藉助於信息技術與課程整合對教法和學法方面的借鑒和探究,使「資源」的助教和助學落實到應用現代教育技術設計教學過程中,推進信息技術教育與各學科教學有機整合,同時也是基於信息技術環境下教學思想和教學方法的交流平台。
就拿我們英語教學來講,在平時的英語教學中我們就充分利用了互聯網上的資源,諸如英語歌曲、故事、單詞和游戲等。雖說在平時的教學中,我們經常做一些課件來輔助教學,但是這些課件常常是圍繞著每節課的教學內容,以圖片和單詞、句子為主,在剛開始以課件代替傳統圖片教學時,學生或許還比較新奇,所以還能較好地吸引他們的注意力,可時間一長原先所達到的教學效果就會大打折扣,現在隨著網路的不斷發展,有好多網站上都有較多與我們的教學內容相一致的flash,而它們的生動、色彩鮮艷正好符合學生的興趣,有了它們的幫忙就使我們教師在設計操練方法時有了更多的選擇,同時給我們組織教學帶來了便捷,在課堂中的運用也使學生有了更大的興趣去說、去練。學生在教師的組織下利用信息技術進行學習,信息技術完全為學科教學服務。在這種整合模式下,教師和學生在信息技術的幫助下,分別進行教學和學習。首先,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,決定用什麼形式來呈現什麼教學內容,並以課件或網頁的形式呈現給學生。學生接受了學習任務以後,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協作式相結合的自主學習,並利用信息技術完成任務,譬如在家裡他們可以在家長的從旁協助下,根據教師提供給他們的網站進行預復習,預聽課文內容、聽讀網上故事等。這樣的教學氛圍十分有利於學生創新精神和問題解決能力的培養,同樣,教師通過整合的任務,發揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動了學生的學習積極性。而在所有形式的教育中,創設一個在實際生活學習中使用信息技術解決問題的學習環境,是培養學生"信息素養"的關鍵。根據"課程整合"的理念,將信息技術與其他學科,或者與實際的社會生活問題進行整合,拓寬學生解決問題的思路,培養學生使用信息技術的意識和興趣,培養學生的創造精神和實踐能力,真正發揮信息技術對教育的變革性推動作用。
再以我們的校本課程—國際理解教育課來講,信息技術可以創設一個以學生為中心、教師為主導並與廣博的科學知識為友的學習環境。國際理解教育課就是以讓學生了解更多書本以外知識為目的而開設的課程,在該課程的教學過程中,以教師的講解為主,學生的主要任務是聽,但我們教師在講解的同時還會把一些展示的機會留給那些有準備的學生,我們往往會在課上給學生布置一些預習的作業,讓他們上網查閱下一節課所要講授的有關內容,這樣就可以在下一次講課時教師可適當放手,讓他們來談談他們所獲得的一些資料,通過這樣一種教學方式,培養了學生獲取、選擇、傳送、加工和利用信息的能力,同時也開闊了學生的視野,不至於使他們被教師的觀點框住,從而限制了他們的自主發展。
網路環境下信息技術與課程整合中,學生是教學活動的主體。學生要通過使用探索法、發現法去探索、發現相關的信息與知識;主動搜集並分析有關信息,提出假設、驗證假設;把當前的學習內容盡量與自己知道的事物相聯系,並對其中的聯系認真思考;在這一過程中,學生們不僅是在學知識,更重要的是學會了學習與研究的方法、過程與手段,形成了自己的成果,在成果的展示中獲得了成就感。在網路環境下的"整合型"課堂教學中,教師是組織者、引導者。教師首先要激發學生的學習興趣,幫助學生形成學習動機。然後,通過對主題的分析或者分解,幫助學生分析知識之間聯系的線索,建立起自已的知識框架。在學生的自我學習過程中,教師組織學生之間的協作學習,以幫助學生高效、高質地完成自已確認的主題,形成自主學習的學習成果。
D. 如何運用信息技術助力小學英語課堂教學
尊敬的各位領導、老師們大家好!很高興和大家分享我對信息技術在英語課堂中的理解和實踐。新課標基本理念之一就是豐富課程資源,拓展英語學習的渠道。建議我們應根據教和學的需求,創造性地利用和開發現實生活中鮮活的英語學習資源,積極利用音像、廣播、電視、書報雜志、網路信息為學生拓展學習和運用英語的渠道。現代信息技術在教學中具有能夠感性地展現材料,激發學生的學習興趣,創設最佳語境,為學生學習提供大量的學習資源等優勢,深受我們大家的歡迎。具體到把兩者進行整合的做法,我用兩個詞來概括,那就是拿來和創造。拿來現有的課件加以修改利用。收集素材自己製作開發課程資源。下面我將結合自己的教學實踐,談談我的運用與體會。
一、信息技術的巧妙應用,激發學生的學習興趣
學習興趣高低決定了學習效果的好壞,一旦激發了孩子們的學習興趣,提高他們的注意力,也就喚起了他們的探索精神和求知慾望。而信息技術就是將各種不同的信息,如文字、圖像、動畫、聲音等有機地結合在一起,使抽象的圖形、數字,死板的文字、圖片,變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激。達到了激發興趣,調動學習積極性的目的。
就以我在教學Alice in wand land這個故事來說吧。我認為故事內容簡單易懂,所以在五(1)班上課時,就採用了以往的教學方法:先自己看書,然後同桌合作,最後完整講述故事。結果整整一節課,孩子們的興趣缺缺,不少學生將這篇著名的故事讀的一點趣味也沒有。課後反思,我意識到盡管是有趣的故事,如果不用課件學生根本感受不到其中的趣味性。於是我在五(3)班上課時改變了方法,對教學光碟上的課件加以修改做成課件。在課堂上播放Flash動畫,讓他們像看動畫片一樣地走進故事。當故事進入到Alice想跟隨Rabbit探險,卻被一扇小小的門擋住了去路的高潮時戛然而止。問題適時拋出:What should she do? 孩子們的好奇心被充分地調動了起來,他們全身心地投入到了故事的學習中來。在整個過程中,我驚奇的發現了兩節課明顯的區別:閱讀興趣的濃厚和注意力的高度集中。在最後的展示環節,孩子們無論是分角色朗讀還是表演故事,都不自覺地模仿flash中說話的語氣和神情。「How funny.」「OH, I』m late.」 信息技術教學的形象性、直觀性、大容量等特點使英語閱讀教學變得生動活潑、直觀易懂,有效的克服了傳統閱讀教學的呆板、單調和枯燥,讓學生在生動有趣的情境中感受到閱讀所帶來的美好!
說到講公開課,我們都會慎重對待,特別是異地教學的難度會更大。怎麼才能在短短的幾分鍾內,拉近與學生的距離,創造一個積極的學習氛圍呢?我到河北小學講《At school》這節課時,就在網上找到了河北小學的相關圖片作為教學的素材,加工做成了課件。課前我先播放英文歌曲our school will sunshine,在歡快的音樂聲中,出示校園圖片,導入新課:Boys and girls, Please look at the picture. Can you tell me what place is it? 在一片驚訝、興奮的神情中,孩子們回答:「這是我們的學校」。我引導他們用School這個詞來回答。接著再問:Today I come here, What do you want to say?就有學生回答「Good morning」「Nice to meet you.」還有的就會應用新學的單詞說「Welcome to our school.」對話繼續,我再問 Our school is very beautiful. Do you like it? 學生們異口同聲地說:「Yes. I like our school.」最後,我讓他們齊說 We love our school來表達對自己學校的熱愛。這樣,一張小小的圖片既消除師生之間的陌生感,拉近彼此之間的距離,建立了和諧的教學環境;而且激發了他們的學習興趣,為後面的學習開了一個好頭。
在我講My parents這節課時,用的是自己的學生,聽課的老師卻是陌生的。考慮到四年級的孩子不可避免的有緊張情緒,影響教學效果。於是我想了一個辦法,將以前學過的單詞和句子編成了一首兒歌,配上在網上找到的合適鼓點做成了Chant。課前幾分鍾,我在動感十足節奏中,和學生一起大聲問答:Read, read , I can read. What can you do? Swim, swim, I can swim. What can you do? 此時孩子們注意力已經集中到在老師們面前用I can swim. I can paint. I can skate的展示才藝方面。緊張感隨之消失。接著我讓他們猜一猜「What can I do?」順利地引入「I』m a teacher」的學習。
二、信息技術有效應用,可以創設語境,提高學生的綜合語言運用能力
新課標在單詞教學方面給我們的建議是知道要根據單詞的音、形、義來學習單詞。由此可以看出,單詞的學習不是孤立的,而是要在一定的語境中進行學習。那麼,我們如何創設語境,幫助學生學習詞彙呢?信息技術在這方面給予了我們幫助。
比如,我在教學《My parents》時,需要學生學會的單詞有teacher、doctor、bus driver、nurse和fireman這幾個職業名稱。我同樣從網上找到了相關的圖片,插入單詞的發音,做成了課件。但兩個班講下來,發現幾個單詞都採用同樣一種方法,形式單調,學到最後學生難免產生疲倦感。而且fireman成了最大的問題。怎樣使學生很快地記住它的發音和拼寫呢?我很是發愁。在反復思考後,我決定從單詞本身的形和意入手加以改進。於是,我先呈現一個著火的畫面。並引導學生看圖「This is fire. Look, the fire is bigger and bigger. It』s very dangerous. let』s call the fire station.119 ! The man is coming, he can put out fires. So , we can say he is a fireman.」這樣,由fire到fireman的畫面,再加上聽音、跟讀,學生們從音、形、義幾方面完成了對它的學習。
單詞的學習需要語境,句子運用更是如此。以 《Around the city》教學來說吧。這一單元的重點是學習方向,進而學會指路。單是學習「turn left、turn right、walk along、walk straight」這幾個指令自然簡單,但是運用起來卻有一定困難。怎麼樣才能讓學生在現實生活中准確指路呢?我用PPT為學生創設了具體的情景「動物園里,一群孩子想看熊,你能告訴他們怎麼走嗎?」孩子們的手舉得很猶豫,我說:「老師給你們找個幫手吧。」在孩子們困惑的眼神中,我用動畫的形式逐步演示了行走路線,每出現一個指示,他們就興奮地說:「walk along Summer Road 、turn right、walk straight…」最後,完成任務。學以致用的目的達到了,孩子們感受到了成功地喜悅。
在英語教學中合理運用多媒體,縮短了教學和現實的距離,營造了真實、輕松、愉快的情境,給學生提供了更多的語言實踐機會,而且滿足了他們好奇、好動的心理,學生觸景生情,表達的慾望得以激發。這種情景性學習和交流無疑讓學生在一定程度上接觸、體驗、理解、運用語言,體現了語言學習的實踐性,提高學生的綜合語言運用能力。
教學中,這樣的例子比比皆是。在教學生學了玩具的名稱kite、ball、skateboard、card等單詞後,就創設出到商店買玩具、邀請朋友做客、送生日禮物等語境,讓學生應用所學單詞和句型,在具體的情境中進行交流合作。在練習和「Shopping」相關的句型「Can I help you?」「How much are they?」時,多媒體就顯示百貨商店,進行購物的活動。學生根據自己的意願選擇商店,與售貨員進行對話,如果學生能准確運用句型,就會出現「Good!」,「Super」等鼓勵的語句。學生獲得成功之後急欲表現,興致極高,學生人人參與,充分體現了學生的主體性。
傳統的教學無法營造一種真實的語言環境,但多媒體能提供聲音、畫面、人物、情景、使學生置身於語言環境之中,進行實踐活動就產生了一種需要運用英語的激情,為學生的口語交際提供了合作與展示的平台。
三、信息技術的有效應用,重點易於突出,難點易於突破
雖說我們是小學英語,但在教學和練習中也體現和滲透著一些語法知識,而在我們這個階段的學生,不能像初、高中學生一樣進行語法知識的講解。教學中,我們遇到不易講清和學生不易掌握的重點、難點內容時,就可以運用信息技術,使學生更好地感知語言,理解語言,准確的運用語言。
在教學五年級Mole 3 Unit 1 Colors and places時,學生要學習一般過去時態,大家都知道這既是重點更是難點。怎麼做才能讓學生易於接受呢?有一天我在網上發現了「Where is the cat?」這首歌,我馬上剪輯後加以利用。課上要求學生先看後回答小貓在哪裡。當學生回答完畢後,不做評判。稍微移動滑鼠,小貓的位置發生了變化,再讓他回答,然後問他:「到底哪個答案是正確的?」很明顯,兩個都是對的,只不過一個是剛才的位置,一個是現在的位置。對比後引入was的應用和對一般過去時態的的學習。多次練習後,學生就能用It was…Now it is…對比說話了,比較輕松地突破了教學的重點與難點。
再如在教What are you doing? I』m… 這個句子時,學生需要掌握現在進行時的用法。這是一個教學重點,而對剛學英語不久的小學生來說就是一個學習難點,難以把握。我以rain(下雨),snow(下雪),run(跑)為例設計動畫內容,並用文字加以說明。具體做法如下:製作兩個動畫:一個男孩打著傘在通往學校的路上跑著,伴隨著「滴答」的雨聲,在動畫的下面出現英語句子「It』s raining, the boy is running」;一個女孩穿著厚厚的棉衣,踏著厚厚的積雪跑著,天空中飄著雪花,伴著「呼呼」的風聲,在動畫的下面出現英語句子「It』s snowing,the girl is running 」。動畫中表示正在進行的動作的單詞「raining」「snowing」「running」採用空投效果,形象直觀。學生也為其形式之新穎,聲畫之精彩而耳目一新,從而產生樂學情緒。
由此可見,多媒體技術的應用,極大地豐富教學手段和內容,優化了課堂教學結構和過程,把一些抽象、枯燥的內容化為生動有趣,使得教材內容得以直觀再現,重點易於突出,難點易於突破,極富表現力,易於學生掌握。
四、信息技術有效應用,有利於對學生的多元評價
隨著課程改革的不斷深化,我們教師的教學方式,學生的學習方式都在發生深刻的變化,所以我們的評價方式也不能像以前一樣單一,而要實施多元化的評價。全面評價學生在「聽、說、讀、寫」的等方面的能力。信息技術的輔助,也可以祝我們一臂之力。
比如在學了交通工具後,我布置了調查小組成員的到校方式的任務。在經過小組合作後,他們把自己的調查結果填到一張調查表上。在展示匯報時,我讓他們把這張表格放到實物投影儀上,配合他們的講解,我不僅了解學生的語音語調是否標准,用詞是否恰當,語法是否正確,還看到了書寫是否規范等等。然後根據他們的表現,及時予以評價,體現了評價的及時性和針對性。在學習了家庭成員後,我讓他們在PPT的提示下,完成一份自己家庭成員介紹的小練筆,用同樣方法進行評價,也起到了較好的作用。
過去的作業和測試圍繞著「寫」進行,我們教師能夠評價的只是學生「寫」這方面的能力,對於「聽、說、讀」這幾方面能力的檢測尚顯欠缺。隨著手機、相機、電腦等的普及,大多數家庭都擁有這些基本的數字化產品,小學生對這些產品的操作和運用也是非常熟悉。為了改變過去以做題為主,重「寫」輕「說」的評價形式,我就設計出有趣的任務,讓學生利用相關的數字化產品製造出相關的音頻或視頻,以此作為作業上交,擴大教學評價維度,有效地評價學生「聽、說、讀、寫」各方面的能力。(展示視頻)
五、信息技術有效應用,拓展了學生的學習渠道
根據新課標精神,讓學生在學習英語的過程中,多了解一些外國文化,對幫助學生提高英語運用能力、拓展學生的視野,培養他們的人文精神非常有利。如在教「Where are you from? 」時,我運用網路資源來顯示教學內容,出示了中國、美國、英國、日本、法國的國旗,還出示了各國具有代表的東西,如:中國的天安門、美國的白宮、日本的東京鐵塔、法國的凱旋門、英國的大本鍾,學生大開眼界,感覺豁然開朗,這激起他們強烈的求知慾,使他們很快掌握了新知識。
豐富多彩的社團活動是我們學校的特色之一,作為高年級口語訓練的指導教師,我就運用網路資源,豐富了學生的課外學習。如在活動時我讓學生上網觀看英語短劇,洪恩網站就給學生們提供了許多2分鍾之內讀完的小故事。讓學生跟讀模仿,不懂的字句我們予以指導,然後將故事用自己的語言和動作表演出來,形成新的英語小短劇。有時讓學生登陸雅虎英文網站(http://www.yahoo.com),選擇賀卡(Greetings)→各種場景(Any Occasion)→動物(Animals)。學生根據喜好選擇動物賀卡,製作成一張電子賀卡,然後用英語寫上自己想對動物說的話,來表達對動物的喜愛。
當然,任何事物都是利弊並存的,信息技術的應用也是如此。比如前幾年我在講和小兔子有關的功能公開課時,我費了九牛二虎之力拍了一個真實的反應兔子生活的視頻做成了課件,於是在上課時,我用了足足5分鍾的時間讓學生欣賞,好像不這樣不足以反應我的勞動成果。結果評委用四個字打擊了我:喧賓奪主。這是一次深刻的教訓。可是直到現在,我在製作課件時,目標在不經意間就變成了是能不能吸引學生的眼球。比如背景音樂是否悅耳,所用圖片是否精美,選擇的動畫時候好看等等。過分追求視覺帶來的沖擊,而減少大腦中信息加工的過程,結果常常是隨著演示文稿的結束,學生對課文的印象可能比要求他們看課本上的文字消失得還要快。
相信你也遭遇這樣的場面:我們正用演示文稿給學生上課,准備呈現兩幅圖,希望學生根據這兩幅圖練習口語。但是,畫面還沒有呈現,演示設備卻突然罷工。我們雖然及時維修,但是學生的注意力已經轉移,影響了對教學內容的關注和思考。
還有有時因為一節課的教學的內容和海洋有關,就布置學生以小組為單位到網站上查找有關"insect"的內容,然後在課堂上與全班同學共享。上課時學生很熱鬧地分享查到的資源,陳述網上原文或用自己已有的英語詞彙表達交流。但是一堂熱鬧非凡的課結束以後,學生只關注了昆蟲的特點,卻把要學的語言知識和技能方面的要求忘得乾乾凈凈。至於學生為找這些資源會花多長時間、會不會被其他繁雜信息所吸引而耽誤學習常常成為我們教師忽略不計的問題。
所以,信息技術在我們英語課堂上的應用是需要在一定的理念指導下理性地進行的。需要我們教師從整體的英語教學目標出發,始終把信息技術作為輔助教學的有力工具和資源。採取更為恰當的整合策略。下面我就將專家的建議與大家共享:
策略一:優化課件內容。根據具體英語學習目標確定課件呈現的內容、方式和時間。
並不是每個單詞和片語、每個句型或所有的課文情景都需要以多媒體的形式展現在學生面前。我們要根據教學目標精選要用信息技術表現的內容。在課件製作和使用過程中,我們最重要的是考慮如何通過信息技術的優勢讓學生更加自主和愉快地實現教學目標。我們可以為學生生動演示說明某類句型的用法;可以以標準的語音、栩栩如生的情景讓學生感受日常生活中不同類型英語表達的魅力;可以通過影視作品讓學生獲得理解課文或要展開的對話的背景知識,讓學生充分運用所學的語言知識和技能 ……但是,不論怎樣激發學生的學習興趣,英語的語言教學目標是一切手段的出發點。
策略二:綜合利用信息技術與傳統的教學手段,根據教學需要確定教學手段。
並不是所有的教學內容都需要用多媒體來展示,也不是什麼內容用了多媒體就有更好的教學效果。一些傳統教學手段在英語教學中仍然是很有用的。比方說,在屏幕上呈現的印刷圖片不見得比教師自己手工繪制的圖片更能引起學生的興趣,甚至這些可以在手中傳遞的圖片可能更能激發學生的表達慾望;在講解詞彙的時候,請學生說出某些詞語的同義詞或反義詞,或讓學生造句,學生所說出的詞彙或造的句子教師隨時在黑板上歸類總結,及時加以講解、表揚和糾錯。這樣的教學效果可能比在演示文稿上呈現正確範例要好一些。因此,要適當將傳統的教學手段和信息技術提供的便利結合起來。此外,要擺脫對信息技術手段的過分依賴,特別是在課前要准備好萬一出現技術故障的一般性對策,不浪費課堂教學時間。
策略三:理解英語教學規律,根據學科特點實現信息技術在課程中的整合
信息技術為改善英語教學環境提供了一定幫助。但是這種幫助不是一味地通過演示文稿或網路資源而不停地向學生展示英語場景,演示詞彙、句型或其他內容。一開始,我們可以利用信息技術提供的生動的聲像吸引學生的注意力,引發學習動機,然而更重要的是讓學生能夠持續注意英語語言的表達特點,為有難度的學習奠定基礎。我們可以通過虛擬日常生活場景等方式讓學生感受和體驗英語,但要留給學生一定的語言想像空間和一定的自我思考空間,以及練習和應用英語的時間和空間。
英語教學還是一個師生情感交流的過程。信息技術不可能替代教師在課堂上的引導、鼓勵或批評,因為這種師生之間即時的交流與互動是再高明的機器也難以實現的。教師的音調、手勢或者表情都是學生體會和理解語言魅力的重要途徑。並且,在一個師生互動的課堂上,教師需要根據學生的表情、反應、回答等及時調整教學內容、策略和進度,以實現語言教學目標。
總而言之,運用現代信息技術輔助英語教學是教育發展的必然趨勢。我們必須樹立現代化的教育理念,通過應用信息技術,使我們的教學手段大大豐富,不再局限於一本書、一支粉筆的單調方式。但是,具體運用的過程中必須本著「以學生為主體、輔助教學、優化教學」理念,恰當地使用現代信息技術,才能達到理想的教學效果。我們在英語課堂教學中應用信息技術創設學習英語的氛圍的同時,充分發揮學生的主體性和創造性,激發學生的學習興趣和學習動機,使學生通過多種感官去感知,就能在有限的課堂教學時間內提高效率,優化課堂教學,全面提高學生的綜合素質。
E. 淺談高中信息技術如何進行教學反思
新課程抄實施過程中的困襲惑,促使一線的教師努力學會反思。但事實表明,老師們在反思的方法、途徑、效果參差不齊。怎樣進行有利於課堂實施有效教學的反思成為老師們關注的話題—— 課堂教學是課程改革的重點,因為課程改革的理念大部分是通過課堂來實。