『壹』 中小學體育課程中都有哪些教學設計
①根據教學任務認來真進行源教學設計,採用適宜教學方法,創設寬松的教學氛圍;②加強教學管理,認真執行課堂常規; ③教學設計要為實現教學目標服務。 病症四:一切服從學生興趣卻說「以學生為主體」 為學生的全面發展服務,滿足學生發展的需求,以學生為主體的教學是體育教學應該追求的目標。有的教師卻把「以學生為主體」片面的理解為體育課就是只滿足學生的興趣,只要學生高興了,隨便怎樣都行。
『貳』 初中體育教學設計需要注意哪些問題
體育學習內容的選擇應利於課程目標的達成體育學習內容是指為實現體育教學目標,要求學生系統學習體育知識、技術、技能和行為的總和。
體育教學目標分為四個領域:知識領域、 技術技能領域 、身體健康領域、 情感領域。編寫教學目標是要用行為動詞表述,因為他起著直接導向作用。
明確的教學目標是體育課堂教學的靈魂,是評價課堂教學效果的依據,明確的教學目標是可以促進教師之間的相互交流。
制定重難點要明確重難點是完成每次課目標的關鍵,因此教師在備課中應對教材的技術結構認真的進行科學的分析,准確的找出重難點,然後結合學生實際情況選擇科學的教學方法。
教學方法選擇應法靈活多樣 體育教學方法是體育教學中師生為達成教學目標而選擇的教學方式、途徑、手段的總稱。
體育教學設計有關的安全問題要考慮好以下的方面:
1、安全來自於教師的愛心和責任心。教師對學生安全的無微不至的關懷和周密細致的工作,是來自於他們對學生的熱愛。
只有熱愛學生才有真正的責任心,只要教師有了責任心,才會有周密的安全對策,學生的安全才有最基本的保證。
2、安全來自於教師高超的保護技能。要保證學生的安全,光有愛心和責任心是不夠的,教師還要有豐富的專業知識和高超的安全保護技能。
(2)中學體育應用白板教學設計擴展閱讀:
體育教學過程的教育性
「教學過程永遠具有教育性」,這是任何教學過程的一條基本規律。古今中外的體育教學,概莫能外。體育教學的教育性主要體現在兩個方面:
首先,在體育教學中組織每一項活動,均有一定的目的任務、組織原則、規則要求、需要學習和掌握相應的動作技術,以及克服各種各樣的困難等,這些是構成體育環境的基本因素。
學生在這一環境中進行學習、鍛煉或參加比賽,就會受到直接的影響。同時,體育環境還包括教師使用的教材、採用的教學方法、教學環境、教學條件、學校傳統和班級風氣等,這些都會有力地吸引,潛移默化地熏陶、感染和教育與之有關的人;
提供了許多學生樂於自願接受,更多情況下是不知不覺接受、有利於個性品質形成的機會和情景,並可促進良好的思想品德和個性品質遷移到學習、生活和工作等各個方面去,以收體育之效。
其次,在體育教學中,學生的思想感情和作風,很容易自然地表現出來。這有利於教育者把握學生的思想實際和特點,從而對他們有針對性的教育。
體育教學中,進行思想品德教育的內容是極其豐富的,概括地說,主要包括:
培養熱愛集體的情感和意識,培養團結友愛、關心他人、互助合作的思想和意識,培養競爭意識、勝不驕敗不餒的精神,培養堅忍不拔、勇敢頑強、機智果斷等優良意志品質,以及心情開朗和愉快活潑的良好性格。
參考資料來源:網路體育教學
『叄』 體育教學設計
設計內容包括 :教學內容、教學目標、教學重難點、教學的方法與學法、教學流程、場地器材及學生運動量的估計等 這是單元教學設計應該包括的內容。不知道是不是能幫助到你。
『肆』 用白板的方式發教學設計是什麼意思
電子交互白板是由硬體電子感應白板(White Board)和軟體白板操作系統(ACTIV studio)集成專。它的核心組件由電子屬感應白板、感應筆、計算機和投影儀組成。電子感應白板是一塊具有正常黑板尺寸、在計算機軟硬體支持下工作的大感應屏幕,其作用相當於計算機顯示器並代替傳統的黑板。電子感應筆承擔電子白板書寫筆和計算機滑鼠的雙重功用,其作用代替傳統的粉筆。教師或學生直接用感應筆在白板上操作(相當於傳統教學中師生用粉筆在黑板上操作):寫字或調用各種軟體,然後通過電磁感應反饋到計算機中並迅速通過投影儀投射到電子白板上。白板操作系統(ACTIV studio)是存在於計算機中的一個軟體平台,它不僅支撐人與白板、計算機、投影儀之間的信息交換,而且它還自帶一個強大的學科素材庫和資源製作工具庫,並且是一個兼容操作各種軟體的智能操作平台,教師可以在白板上隨意調用各種素材或應用軟體教學。白板集傳統的黑板、計算機、投影儀等多種功能於一身,使教師使用非常方便。