① 誰有學前班戶外體育游戲教案,急急!謝謝!
1 捉螞蚱
活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協調、靈敏。
活動准備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。
2吹泡泡
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
3切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。
2、游戲進行若干次後可由幼兒來切西瓜。
4烏龜爬啊爬
活動目標: 1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。
2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。
活動准備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
5聽聽誰來了鼓勵幼兒大膽表現表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。 引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎麼走路的? (小白兔―跳、貓―輕輕
② 幼兒園學前班美術:游泳真開心的教案與反思
教學目標:
知識與技能:知道各種泳姿的動作特點;了解游泳時頭、身體及四肢的動態的表現方法。
過程與方法:讓學生親身展示游泳的動作,在觀察與比較的基礎上了解人物的動態變化規律,初步學會畫游泳時的情景。
情感態度與價值觀:感受創作的樂趣,體驗表現人物泳姿的快樂,提高學生的鍛煉意識,發展學生對造型人物的把握。
教學重難點:
重點:了解游泳時各種姿態的動作特點。
難點:抓住各種泳姿的動作特點,學會表現動態的方法。
教學准備:
教師:范畫、教學光碟。
學生:紙、彩筆、記號筆
教學過程:
一、導入:
水立方是我國這次奧運會特別建造的運動場館,你們知道在水立方裡面有些什麼比賽嗎?(游泳、跳水、花樣游泳)(放投影,讓學生感受比賽情景。)
二、新授:
1、想一想游泳時的各種姿態。
2、教師請學生上台來模仿游泳時的動作,並請學生體會動作的變化。
3、教師播放多媒體,讓學生學習游泳動作的畫法。
4、構圖是完成整張作業的關鍵,讓學生仔細思量。
5、教師示範:學生注意游泳時人物的動作變化。
6、布置作業:
(1)、定位:確定畫面中人物的位置關系。
(2)、畫出遊泳時人物的動態。
(3)、塗色:以表現畫面主題為主。
三、評價:
1、引導學生討論出優秀的作業。形象生動、構圖飽滿;色彩豐富、想像奇特。
2、分組交流作業,評出優秀作品。
3、教師講評:同學們的畫都很美麗,平時我們要多參加體育活動,把我們的身體練得棒棒的。
教學反思:
人物繪畫一直是學生比較難掌握的一個繪畫本領,游泳時人物的動態變化較多,首先要讓學生知道競技游泳的分類:自游泳、仰泳、蛙泳、蝶泳,讓學生分清各種動作下游泳時手和腳的不同變化,掌握手、腳的基本畫法。學生通過自己模仿,看別人的演示,已經對游泳的動作有所了解,再加上老師的規范演示,學生對人物繪畫掌握得較好,但加上色彩後,由於學生沒有很好地把握住,整個畫面有所凌亂。
多媒體的演示在整個教學中起到了很重要的作用,讓學生比較清晰地就能看清楚人物繪畫的關鍵地方。在作業過程中,教師讓學生在前面實物投影儀上作畫,更能帶動全體學生比較好地完成作業。
本節課結合德育教育,讓學生知道鍛煉身體、增強體質,人人都來參加體育運動。
③ 學前班教案怎麼寫
一、按照教學大綱做好課堂內容安排
根據教學大綱及相關的教學指導,安排好一月或一周的學習內容,再根據學習內容制定每節課的課堂教案,如果需要多媒體教學,那麼就應該製作PPT課件等。
二、教材的選擇
我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當的,只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發幼兒興趣的教學內容,才能先發制人,從根本上達到教育的目的。
三、幼兒園教案的編寫
因幼兒園的教學特點決定,教案的編寫盡量簡單,突出,要有特色,根據兒童心理制定教學流程,選取教具,活動過程中應考慮到安全、健康等影響因素。
四、流程的設計
流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食慾全無,再好的營養再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。
五、教案的要素
一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:
1、設計意圖,也可以是教材分析
2、活動目標
3、活動准備
4、活動過程
如有必要,還可以加上第五點:活動延伸。
④ 學前班的體育課該上哪些內容
體育教學過程是一個復雜的動態過程,在這一過程中,教師必須採取一定的教學手段,選擇一定教學組織形式,才能順利地完成教學任務,提高體育課的教學
質量。然而,教無定法,貴在得法,任何教學手段、方法的運用都要根據一定的教學內容和教學對象而定。
一、課堂常規要嚴格
體育課常常會受到場地、環境、氣候等因素的干擾,嚴格規范的體育課堂常規能激發學生的意志毅力,集中學生的注意力,增強學生的自控能力,幫助學生自
覺主動地排除各類干擾,進而積極高效地完成課堂學習任務。因此,體育教師必須嚴格認真、堅持不懈地抓好體育課堂常規訓練,要讓學生明確體育學習的目的,明
確體育課的特點和存在的某些危險因素,把常規教育滲透在課堂教學的各個環節中,根據小學生行為習慣養成的規律,反復抓抓反復,努力形成紀律嚴明、精神振
奮、練習積極、團結合作、榮譽感強等的學習風氣。
二、課的環節要靈活
體育課一般由准備(開始)部分、基本部分、結束部分三個環節組成的,由於各環節的教學任務不盡相同,教師要圍繞教學目標,充分調動學生的學習積極性,靈活地組織教學。
1、課前准備要充分。課前准備就是要求教師從新穎、實用的角度出發,備足配齊上課的活動器具,精心布置好場地器材,設計好各個教學環節的前後過渡方法,以及場地轉換的行進路線等,確保整個教學過程能順利完成。
2、准備部分要新穎。從教室到操場,學生的興趣、注意力和學習情緒都發生了變化,因此課的開始組織教學特別重要。教師要改變過去「整整隊,報報數,
慢跑幾圈做做操」的傳統教學方法,可採用趣味練習如:「請你跟我這樣做」或「反口令練習」等方法集中學生注意力;或採用「斗雞」「抓尾巴」「踩影子」等對
抗性小游戲激發學生的學習興趣。
3、基本部分要活潑。基本部分教學中應力求精講多練,教師要善於運用直觀形象的教學手段,分解動作的重難點,多提供給
學生自由練習的時間,讓學生在自主嘗試、反復實踐中理解和掌握新授知識。教學形式要活潑,教師要根據學生心理、教材內容、教學要求不斷改變練習方法,通過舉行比賽、組織游戲等形式,提高學習質量。
4、結束部分要輕松。結束部分宜組織一些輕松的活動,如舞蹈、放鬆操等,幫助學生調節情緒和恢復體力。同時放鬆活動又要不失趣味性,在輕松愉悅的情境中讓學生保持一種意猶未盡的感覺,為下一次教學的成功留下伏筆。
三、教材處理要恰當
1、挖掘教材趣味性。趣味性、娛樂性是體育課的一大特點,教師要充分挖掘教材的趣味性因素,調動學生的學習積極性。對於一些相對枯燥的學習內容,教
師可以通過創設教學情境,如把壘球投准練習比喻成解放軍打靶,把障礙跑練習比喻成紅軍長征,或將整節課的學習內容編成故事情景,故事內容環環相扣相連,吸
引學生參與體育學習。
2、同一教材不同組織。作為鞏固提高的需要,不同課次中常有一些相同的復習內容,但這會降低學生學習的興奮度。因此,對於同一教材的重復練習,教師
要進行適當處理,比如同樣是擲准練習,今天練習「打靶」,明天改練為「打野鴨」;今天用的擲准物體是「籮筐」,明天改換成「汽球」,這樣,在更換游戲名
稱、更換練習器具、更換練習情境中,可以不斷剌激學生的學習慾望。
3、不同教材合理搭配。小學體育課的學習內容相當豐富,但不同的教材有其不同的特性和不同的學習價值。一堂課上教材內容不可過多亦不能過於單一,要
從學生能力形成的特點、促進健康生長發育等角度考慮,教材的搭配一般要做到動靜結合,上下肢協調鍛煉兼顧,柔韌與力量同步發展,體質與能力共同提高等要
求。
四、學生特徵要掌握
1、合理安排教學內容。心理學研究發現,小學生注意力在課的前半部達到高峰,意志力在課的中後部達到高峰,情緒則在課的後半部達到高峰。根據這一心
理特徵,教學中宜將新授知識或技術性強的復習內容安排在課的前半部分,利用注意力相對集中的時機提高學習效率;耐力性、對抗性練習內容宜安排在課的中後
部,以鍛煉學生的意志力;課的後半部分則可安排一些競爭性強的練習,既能滿足學生的生理需求,又能滿足學生的心理需要,
還有利於對學生進行有效的思想品德教育。
2、靈活選擇教學方法。小學生具有「好奇、好動、好勝」等心理和行為特點,因此體育課中教學手段要多樣,教學形式要「新、奇、活」,教學方法要創
新,要敢於打破舊有教學組織形式,以增強教學的吸引力。如課堂中進行隊伍調動,如果傳統的方法過於機械、死板,教師可以在調動隊伍時配以節奏感強的搖滾
樂,或者把調動過程編成游戲或舞蹈等,既會使學生感到新奇,又會使教學活而不亂,提高教學效果。
3、多運用表揚鼓勵。小學生具有向師性,他們在體育課上都希望得到教師的肯定與表揚。因此,課堂上教師應該多運用表揚鼓勵手段,通過手勢指揮、眼神暗示、口哨聲音等,結合教學語言的運用,給成功以肯定,給挫折以鼓勵,以激發學生的自信心,努力提高教學質量。
⑤ 幼兒園學前班健康教案學會快樂
活動目的:引導學生發現和感受快樂情緒,學會做一個開心的人。形成樂觀向上的性格。
活動過程:一、情境導入
1.同學們,今天這節課,老師首先送給大家一個見面禮,你們猜會是什麼呢?
2.學生各自猜想。
3.今天,老師要送給大家燦爛的笑容,銀鈴般的笑聲,還有無比快樂的心情!來,一起欣賞老師送給大家的幽默短劇。
4.cai課件播放幽默短劇,學生認真觀看。
5.看到同學們開心的笑臉,老師也很高興。同學們,你們能用什麼辦法把笑聲和笑臉送給老師和其他的同學呢?來,進入我們的笑話林。
二、笑話林
1.我們的笑話林將展開一個「笑話擂台賽」,看誰講的笑話獲得的掌聲和笑聲最多,誰就是「笑話大王」。
2.學生上台講自己收集的笑話。
3.全體學生一起評出「笑話大王」。
三、快樂臉譜
1.cai課件出示臉譜,讓同學們根據表情猜猜人物的心情,如快樂、憂傷、驚訝、痛苦還是憤怒等。
2.這些臉譜,你最喜歡哪一個呢?為什麼?(學生自由回答)
3.快樂的臉譜總是最讓人喜歡。那麼你高興的時候,臉部會有什麼樣的表情呢?或者當你看到別人快樂時,面部表情是什麼樣的呢?接下來請同學們在紙上畫笑臉,至少畫三種以上的笑臉。
4.請同學們把畫的笑臉貼在黑板上,組成一副大的笑臉圖。
四、快樂傳真
1.請同學們回憶一下,你們剛才笑起來的感覺是什麼樣的。
2.既然笑起來的感覺很好,那我們一定要開心多一點,笑臉多一點,並且要把開心和快樂傳遞給別人。
3.玩游戲:快樂傳真。
玩法:請兩組同學,每組6~8人,兩組同時進行。每組的第一個同學用動作和表情來表示一種快樂的心情,然後傳遞給下一個同學,依次傳下去,看哪一組傳得又快又准確。
五、快樂醫生
1.今天,我們都非常開心,非常快樂,那你們知道開心和快樂有什麼樣的作用嗎?
2.開心的作用可大了,可以讓人永遠年輕,可以消除疲勞,可以解除痛苦,還可以使人健康。俗話說:「笑一笑,十年少。」既然開心有這么多好處,那我們不僅要自己快樂,還要讓不快樂的人也快樂。老師請大家來當一回醫生,為那些不快樂的人開出「開心處方」。病例一:這位媽媽(可請一位學生的媽媽)最近很憂傷,她失去了工作,沒有很多的錢給自己的小孩買漂亮的衣服,買好吃的東西。
病例二:這位同學(請一位學生扮演)考試又不及格,想到回去肯定會挨批評,他傷心極了。
病例三:一位小女孩(請一位女學生扮演)漂亮的裙子弄臟了,她正哭鼻子呢!
請學生逐一為上述「病人」開出「快樂處方」。
3.你還知道哪些病例能用「快樂處方」診治嗎?表演出來,請大家診治。
六、快樂歌
1.今天大家都很快樂。快樂讓人年輕,快樂讓人充滿活力,讓我們在
生活中多一點開心,多一點快樂吧!
2.最後,讓我們在一首快樂歌中邊唱邊跳,結束今天的活動。
cai課件播放歌曲:「如果感到快樂你就拍拍手
⑥ 幼兒園學前班體育教案看誰跑的最快教案設計
活動來源: 幼兒的科學是行動中的科學。在晨間活動中,我發現幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在於自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點,積極動腦動手反復嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關於「玩汽車」的科學經驗,我設計了本次科學活動《看誰跑得快》。 活動目標: 1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關系。 2、體驗操作活動的樂趣,增強幼兒的合作意識。 活動准備: 1、禮盒一個,內有玩具小汽車若干(與幼兒人數相等)。 2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。 一、開始部分 1、向幼兒介紹場地。 師:寶貝們,看到地上有根紅線了嗎?紅線的裡面是我們今天活動的地方,外面就是我們說話,聊天的地方,記住了嗎? 2、幼兒自由玩小汽車,引發幼兒參與活動的興趣。 師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什麼呢?(幼兒猜測後教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,並且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區玩起來吧。(幼兒玩汽車) 師:寶貝們,你們的小汽車都跑起來了嗎?活動區里有一個停車場,請你們將小汽車停在那裡休息一會兒,我們坐下來說說你是怎樣讓小汽車跑起來的? 引導兒發現,他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。 二、基本部分 1、引導幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。 師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什麼好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答) 師:老師准備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑 道上跑下來,有信心接受挑戰嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。) 師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。 2、交流和討論。 師:你是用什麼好辦法讓小汽車自己跑下來的? 幼兒回答。 師:看看你們搭的跑道像什麼呀?(滑滑梯)搭個像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。 教師操作並恭喜幼兒挑戰成功。 3、引導幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關系。 師:看看,你們搭的斜坡有什麼不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想) 4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,並引導幼兒驗證。 師:老師這兒有一張記錄表,我要記錄下你們的想法。(教師記錄)你們的想法對不對呢?怎樣來驗證呢? 引導幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗證他們的想法,並探索比賽規則。 師:我們需要兩人一組,搭建一個高的坡道和一個低的坡道怎樣才能讓我們的比賽結果更公正呢?我們需要建立什麼樣的比賽規則呢? 兩個跑道應該怎麼放? 小汽車放在什麼位置最合適? 怎樣才能保證我們的小汽車同時出發呢? 在探索完後教師完整講述規則一遍,加深幼兒對規則的理解。 師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規則哦。 (幼兒結伴比賽,教師關注比賽情況) 師:比賽有結果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結果。 教師記錄比賽結果,並驗證猜想成功。 5、小結並引出新問題。 師:通過驗證,我們發現坡道高汽車下滑的速度就快,坡道低汽車下滑的速度就慢。(出示鋪有毛糙地毯的跑道)看,老師這兒還有一個新的跑道呢,如果換上這樣的坡道,汽車滑下來的速度還會快嗎?你們覺得現在汽車從哪個坡道上滑下來的速度會快呢? 幼兒猜想教師記錄。 6、幼兒通過比賽繼續驗證。 師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個人中選一個寶貝來換一下新的跑道,換好後比一比,看看結果是什麼。 (幼兒再次比賽,教師關注幼兒比賽方法。) 師:有結果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結果。 教師和幼兒共同記錄結果,並驗證幼兒的猜想是否成功。 7、和幼兒討論交流並引出新問題。 師:這次為什麼在低的坡道上汽車滑下來的速度會快了呢?(引導幼兒發現坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關系。) 師:是不是粗糙的坡面汽車滑下來的速度就一定慢呢?老師這兒就有一個粗糙的跑道,如果現在我換上這樣的高的坡道,汽車滑下來的速度會不會還慢呢? (幼兒猜想) 師:老師也想來驗證一下,(教師操作)引導幼兒發現換了新的粗糙的跑道後高的坡道汽車滑下來的速度又快了。 師:這是為什麼呢?我們以後再來慢慢研究。 8、生活中的運用。 師:在生活中,小汽車是不是跑得越快越好呢? (不是)為什麼?(不安全)那你見過馬路上有什麼樣的設施讓汽車減速,開的慢一點的?(幼兒自由回答,教師出示圖片),對呀,看,在我們的馬路上還安裝了這樣的緩沖帶,它們就能讓汽車減速,給身邊的人帶來安全。 三、結束部分 師:好,寶貝們,帶上我們的小汽車,到外面去玩吧。 活動反思: 一般幼兒都有自己玩汽車的經驗,但可能沒有探索過原因是什麼,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題「如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?」利用積木、跑道引導幼兒探索出「搭斜坡」的好辦法。 引導幼兒探索並發現汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關系是本次活動的重點、難點。在設計過程中,我通過「設疑一猜想一驗證」這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發現知識點,並利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目瞭然地看清楚自己的猜測與比賽結果之間的異同,有助於分享交流。同時又設置「為什麼高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?」這一問題,激發幼兒繼續探索的慾望。 最後通過圖片讓幼兒了解到在生活當中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設施比如「緩沖帶」讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學來源於生活也應用與生活的道理。 專家點評: 讓幼兒懂得一定的道理:這就是一定意義上的科學教育。小汽車幼兒都喜歡,為什麼能跑,速度是怎麼回事,上坡,斜坡,下坡和汽車速度什麼關系,這裡面確實蘊藏中一些科學知識。簡單講解,幼兒是無法理解的,准備好幼兒喜歡的玩具小汽車,再用積木設置簡易的「跑道」,讓幼兒玩起來,賽起來,通過「設疑一猜想一驗證」一系列的活動,激發幼兒思考、探索的慾望,使幼兒在體驗中知道了汽車行駛的知識,也對坡度、速度有了初步的認識,特別是懂得了汽車安全的一些常識。應該說,這個活動的設計是從幼兒的實際出發,切入點很好,值得肯定。
⑦ 求學前班識字課教案!
教學目標:1、 看懂圖意,說一二句話。 2、 初讀課文,學習生字詞、新偏旁。知道"媽、好"是左右結構的字。 3、 朗讀、理解課文1、2句。 4、 會正確書寫"爸、媽、好",掌握"爸爸,媽媽"。 重點:學會五個生字,掌握新偏旁和新筆畫。詞語連讀,懂得從小尊敬父母。 教學難點:掌握"我、愛"的筆畫筆順。 教學過程:1.談話導入2.3.學課文4.認識句子5復習
⑧ 學前班有趣的公開課教案
教案,是在認真備課、研究教材、學生和環境等的基礎上,進行規劃課堂教學的活動,是一個動態的、持續創造的過程。這種規劃,既可以以文本的形式表現,但更多、更豐富的內容是以非文本的形式存儲於教師心中的架構。前者是「有形教案」;後者是「無形教案」;前者是「顯性備課」、後者是「隱性備課」;前者是「備課於書」、後者是「備課於心」。
誤區之一:寫教案=備課;
誤區之二:教案越詳細越好;
誤區之三:教案可有可無。
⑨ 學前班教案
我現在真的需要學前班數學教案,誰要是可以找到學前班數學教案,就告訴我學前班數學教案網址吧,謝謝告訴我學前班數學教案,找到學前班數學教案挺不容易的啊