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體育課創新設計

發布時間:2021-03-16 14:01:09

① 如何實現對體育教學內容的創新

培養創新意識、創新能力是實施素質教育的核心。何謂創新呢?我國著名教育家劉佛年說:「只要有一點新意識、新思想、新觀念、新設計、新意圖、新做法、新方
法,就可稱得上創新,我們要把創新的范圍看得廣一點,不要看得太神秘。」體育學科是學校教育的重要組成部分,具有廣闊的學習、活動環境和場地,以及充分地
進行觀察、思維、操作和表現的機會,對於促進學生創新能力的提高,具有其他學科無法相比的優勢。那麼如何在體育教學中培養學生的創新能力呢?我認為可以從
如下幾個方面入手:

一、營造民主、寬松的課堂教學氛圍,培養創新思維

創新意識的產生,最基本的要素是思維的活躍。營造民主、寬松、愉悅的體育教學環境,可以使學生在心理放鬆的情況下形成一種無拘無束的思維空間,促進學生積
極思維,主動參與的氛圍。在教學中,我們努力創設情境,形成鼓勵學生自主發表獨創見解,熱烈討論的課堂氣氛,進而激發學生學習的積極性,培養學生的創新思
維。如:在教學高年級《籃球》課時,我設計了這樣一個檢測內容:利用籃球場地,在規定的時間內,讓學生做往返運球、轉身、上籃的測試。其中,在往的過程
上,做2次轉身——上籃;在返的過程上,再做2次轉身——上籃。標准計分為:每次轉身計10分(共40分);每次上籃投中計30分(共60分)。在宣布完
標准計分後,課堂氣氛非常活躍,很多學生都積極地分組准備練習。突然有一位學生問「老師,我可以不做第二個轉身,直接運球上籃嗎?此言一出,立即引起其他
同學的鬨笑。我一愣沒有及時表態,而是問他為什麼?他說這樣做可以有更充足的時間運球上籃,提高投籃的命中率,從而爭取高分。我當場支持了那位學生的想
法。事後我就想:這樣一個創造性的想法,為什麼會引起其他學生的鬨笑呢?結果是:傳統的教學過程,使學生早已形成一種定勢的心理,「老師規定的學習內容怎
么可以隨便改動呢?」

二、巧妙利用想像,讓學生在模仿中學會創造

想像是創新的基礎,心理學理論告訴我們:「創新起端於想像」。想像,就是充分運用頭腦的想像力來構想、設計、創新新事物。想像不僅是創新的方法,同時也是
創新的一種動力。如我利用廢舊報紙進行教學:提問:舊報紙在體育課中有什麼作用?你可以有什麼玩法?學生在充分的想像後想出了很多玩法:撕、拍、拋、吹、
卷、折……。然後經過我的因勢利導,學生積極地展開活動:1、頂報紙;(頭頂報紙,邊跑邊做各種各樣的動作,培養平衡能力。)2、拉報紙跑;(邊拉報紙邊
跑去兜風,學生展開想像的翅膀,培養協調能力)3、貼報紙跑;(利用報紙往同學的背上粘貼,培養奔跑能力)4、利用報紙做成紙團做下冰雹;(讓學生自由發
揮進行各種各樣的拋接練習)。5、利用報紙做成紙棒、紙球、紙飛機等做投擲練習,(培養正確的投擲姿勢)。

小學生的想像力豐富,且具有很強的模仿能力,而想像力正是引導學生創造性思維的源泉。因此,在教學中,建立一定的教學環境,讓學生充分發揮想像,創作動作。使課堂教學成為學生學習的樂園,進而培養學生的創新能力。

三、提供自主活動的空間,培養實踐能力和創新能力

學生有了創新意識和激情,如果沒有適當的機會表現出來,一切也會等於零。而創新總是和自主學習結合在一起的。在課堂教學中,教師要學會敢於放手,給學生適
度的「自主權」和「自由度」,讓學生在課堂的舞台上唱主角,在「放」中提高自我鍛煉和創新能力。因此,在教學過程中,充分發揮學生的主體作用,讓學生自主
支配學習的時間和空間,使學生有自主選擇的餘地,充分展現自己的空間,進而培養學生的獨立性和創新精神。如:在游戲教學中,我分給每一小組一個小膠球,定
出一定的活動范圍,要求每組的學生以小膠球為中心,創編出大家喜歡的、具有新意的、有利於鍛煉身體的體育游戲。經過一段時間的討論、交流和選擇,同學們創
編了「投球得分」、「雙腿夾球比快跑」、「叫號接球」、「打活動目標」、「接球擊人」等多種游戲方法。

在整個活動中,學生的主體作用得到了充分的發揮,有效地發揮了學生自主練習的積極性。進而培養了學生的創造性思維能力,同時提高了學生實踐水平和經驗。

四、小組合作學習,培養學生的創新交流能力

「小組合作學習」是新課程所倡導的一種新的學習方式,在培養學生之間的情感交流、互相帶動、共同提高,發揮學生學習的主動性和創新能力方面起著積極的作
用。所以,培養學生團結協作,共同奮進的精神,有利於學生創新能力的培養。例如在進行籃球「三攻三、二防三「簡單戰術配合教學中,學生在場上都有自己位置
的分工,從而形成比賽陣型。而比賽陣型受攻守變化規律支配,二人防守可形成平行、重疊、斜線佔位,3人進攻可採用傳切、突分、掩護等基礎配合。

學生通過小組合作,進行討論、實踐、理解;再討論、再實踐、逐步總結、提高,在練習中掌握規律,並熟練運用。使得個體在小組中充分發揮聰明才智和創新能力、在討論中達到知識的掌握和思維的開發。進而很好地完成教學任務。

五、利用情境教學,培養學習的興趣和創新能力

情境教學方法,是利用學生熟悉的生活經驗,把學生特定的活動環境中,使情、景、人物在活動中融為一體,讓學生達到一定的內心感受和情緒體驗,從而積極、主
動地參與各項體育活動。培養學生對體育活動的興趣和創新能力。如:「織魚網」,教師先創設情境,「海上有很多魚,我們要去捉它們,怎麼辦呢?「有學生說用
魚網捕捉,我們一起來「織個魚網」捕魚,學生躍躍欲試的准備著。於是我把學生平均分成人數相等的六個小組,進行織魚網游戲:學生每人手拿一根布條,教師預
先拿兩根標槍插在泥地上,上面平行地系著兩根繩子,讓學生聽到口令後,跑過去織魚網,最先把布條系完,又結實的那一組為勝,然後讓學生用自己織好的魚網捕
魚;最後慶祝,分享收獲的快樂!

通過情境教學,讓學生在心理與教師之間距離縮短,促使學生以最佳的情緒狀態,主動投入,主動參與到體育活動中去,並獲得了主動發展。使學生在現實和生活場
景中,主動參與到體育活動中去,並獲得了主動發展。使學生在現實和生活場景中,培養思維、想像和創新能力。這樣既提高了學生參加體育活動的興趣,也達到了
體育教學的目的。

六、利用音樂教學,創設氛圍,培養學生的創新能力

音樂是培養學生創新能力的一個重要渠道,因為音樂是一種非語義的信息,它所描述的形象通常帶有模糊性,正是這種模糊性,給學生提供了巨大的想像空間。為培
養學生創新能力創造了條件。上課了,先放一段音樂,讓學生在輕松歡快的樂曲中愉快地玩耍著;忽然樂曲變成了「馬兒跑」和「青蛙叫」的聲音,學生的情緒受到
了感染,隨著音樂的變化,一會兒學馬兒跑,一會兒學「青蛙」跳,動作十分逼真,身心十分投入;接著樂曲變成汽車馬達和火車汽笛聲,操場上頓時出現了另一番
情景,幾個人手握方向盤,三五成群排成行,嘀嘀嘀,轟隆隆,好一派繁忙壯觀的場面;緊接著「西遊記」的旋律響起來了,學生就更加活躍,你扮「孫悟空」:他
扮「豬八戒」,群猴雀躍,真是百相叢生,好熱鬧……課上創設的音樂與活動場景以及輕松愉快的課堂學習氛圍,有利於充分開發學生潛能,促進學生創新思維,培
養學生創新意識和創新能力,使學生的身心都得到陶冶,進而達到了課堂教學的預定目標。

總之,創新教育是素質教育培養目標的深化和發展。培養學生的創新能力,關鍵在於教師有無創新意識。作為21世紀的新型教師,必須要更新教育觀念,樹立創新
教育思想,結合當前新課程改革,大膽嘗試,從各個有利於學生創新能力的方向出發,切實以學生為本,在教學方法上勇於創新,積極探求創新教育,使自己成為創
新教師,真正為國家培養具有創新意識,創新思維,創新能力的新型人才。

② 體育健康課程的設計思路包括哪幾個方面

體育健康課程的設計思路包括以下幾個方面:
一、教學內容
1、教學目標及任務
教學目標是整堂課設計過程的最為關鍵的准則,是指學生通過本堂課的學習和活動所要達到的預期學習效果。它應該是面向全體學生,是絕大多數學生通過努力都能夠達到的。它決定著課堂的方向與過程,是評估課堂教學的重要依據,對課堂教學的實施起著導向和激勵的作用。
具體目標:(五大領域)運動參與、運動技能、身體健康、心理健康、社會適應。
2、教學內容、教學主題、教學對象
3、重點、難點
4、教學內容整合
二、教法
1、教法符合教材內容及學生實際
2、教法對重、難點的處理
3、教學資源的利用
4、重視能力培養、關注個體差異
5、教學理念、職教特色(不同專業和工種)
6、教學的理論依據
7、教學過程的評價
三、學法
1、學情分析
2、學法指導
3、學生學習方式的創設
4、評價(提倡以能力為本位、評價主體和方式多元的體育教學評價方法)
四、教學過程
1、教學模式、教學思路
2、課堂結構、教學程序
3、教學內容、時間分配
4、運動負荷、難易程度
五、創新與拓展
1、課改的意識、創新的思維
為培養、延伸學生學習興趣,促進學生體育能力的學習,拓展體育教學的渠道,可以對部分教學內容進行拓展與開發。
2、教學說明
設計理念、教學內容、學習目標、教學主要環節、教學特色等

③ 體育課的准備活動 要創新的

(-)跳板皮筋

跳橡皮筋是少年兒童十分喜愛的一項體育活動,由於它具有經濟、簡便、趣味性強等特點,故易於在廣大中小學生中普及。

跳橡皮筋是在兩腳交替跑跳中完成各種動作的全身運動。它以跳躍為主,穿插著點、邁、勾、絆、攪、繞、盤、踩。掏。擺、頂、轉等十幾種基本動作,同時還可組合跳出若干個花樣來。

經常跳橡皮筋,不僅有效地增強內臟器官和血液循環系統的功能。增大肺通氣量,促進新陳代謝,而且能夠增強腿部和腰部的靈活性,促進骨盆的生長發育,發展力量、柔韌、靈敏等身體素質,是提高彈跳力和平衡能力的有效手段。體育教師還可有針對性地編出各種花樣的跳法,以提高學生的興趣,使其身體素質得到全面發展。

跳橡皮筋運動具有較強的經濟性、適應性和實效性。跳橡皮筋設備簡單,只需一條橡皮筋,況且還可用廢棄的輪胎內帶取而代之。課間學生三五成群輕松地跳一陣橡皮筋,可以使疲勞的腦細胞得到積極性休息,促使腦細胞的興奮與抑制轉換,從而以充沛的精力投入下節課的學習。另外它不需要多大的場地,不受季節的限制,人數可多可少。它具有花樣多、興趣高等特點,適合中小學生的生理、心理需要,對鍛煉身體確實行之有效。

中小學生每天跳橡皮筋五分鍾,並非難事,天長日久反覺有趣,若有音樂伴奏,其效果更佳。

1.基本動作

(l)點:站在皮筋的一側中間,兩手*腰或兩臂側平舉。一腳原地跳動一次,另一腳隨之跳起用前腳掌點地。

(2)邁:一腿自然彎曲從皮筋這一邊邁過另一邊。

(3)頂。正頂:面向皮筋站立,一腿屈膝上舉,用小腿頂著皮筋。

側頂:身體的左(右)側觸皮筋,一腿屈膝向上舉,用小腿內側或外側頂著皮筋。

(4)繞筋轉:一腳原地跳一次,外側腿邁過皮筋,小腿由里向外(由外向里)繞皮筋,然後隨轉動跳出皮筋。也可以兩腿均在皮筋的一邊,身體觸著皮筋,兩腳交替向左(右)轉動。

第一節:2X8拍(由點、擺勾組成)

第一個八拍:

第一拍:動作同第一高度第一節第一拍。

第二拍:右腳原地跳動一次,右腳側擺起用腳面將皮筋勾下。

第三至八拍:動作同第一高度第一節第三至八拍。

第二個人拍同第一個八拍動作。

第二節:2X8拍(由擺勾、踢組成)

第一個八拍:

第一至六拍:動作同第一節第一至六拍。

④ 對如何創新體育課堂教學的探討

一、課題提出的背景在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。二、國內外有關同類課題的研究綜述國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。三、選題的意義 1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。 2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。四、本課題預期目標、研究內容預期目標通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。研究內容 (一)體育課堂教學現狀的調查 (二)體育教學游戲化設計的研究(1)自然情景下的自由游戲自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。(2)技能、技術類的改裝游戲改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。(3)自編自導的創新游戲創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究 1.教學和游戲的相互結合教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。 (1)游戲作為教學的先導活動將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。 (2)游戲作為教學的後繼活動游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。

⑤ 如何在體育教學中實現創新

一切要從學生出發,要把學生當作自己的朋友,深入到學生當中去,縮短與學生之間的距離,營造出一種輕松、和諧的教學氛圍。課程目標主要關注學生身心健康的協調發展,課程內容多樣化、彈性化,課程評價注重學生的發展。作為在第一線的體育教師,應該盡快進入「角色」,走進新課程。那麼如何在新課標的指導下走進新課程、構建新型課,這是體育教學模式以及體育教師亟待解決的一個問題。 因此,教師個體必須樹立新的教學觀念,教學觀念的轉變,是進行教學創新的前提。但由於教師存在著個體差異,這就需要針對自身情況,充分利用各種信息渠道,主動地學習。同時,進一步深入剖析和認識傳統教育的局限性和負面影響。認真研究和探討「健康第一」「以人為本」的理念。了解學校體育教育指導思想和未來學校體育發展的新趨勢、新動向。從而在體育教學中能始終體現出以「以學生為本」的發展為主題的教育思想。

⑥ 如何進行體育課堂教學設計

體育課堂教學環境包括硬環境和軟環境,也可稱為物質環境和人際環境,物質環境是指教學的物質條件,如體育教學場地、器材、溫度、光線、通風,以及必要的教學設備等等;人際環境是指教師與學生之間的關系,如師生的需要,認知因素、情感因素、課堂心理氣氛(班級學習風氣)等等。硬環境是外顯的,比較容易設計;軟環境是內隱的,比較難以把握。良好的體育課堂教學環境除了取決於物質條件外,還取決於合理的課堂教學組織形式、科學的課堂教學管理和課堂問題行為的有效調控等。

一、體育課堂教學的硬環境設計

做好教學場地、器材、設備的選擇、布置等准備工作,是實施體育課堂教學方案和實現體育教學目標的物質保證。合理的體育課堂教學硬環境設計能充分利用體育教學場地、器材,提高使用率;有利於教學過程中隊伍的組織、調動;能合理安排課的密度,增加學生的練習次數;能調動學生學習積極性,激發學習興趣,使之主動地投入到體育學習中去;便於教師指導、幫助,預防課堂問題出現和傷害事故的發生。

體育課堂教學硬環境的設計應注意以下幾點:

1、教學場地的設計要科學、合理、富有新意

2、教學器材、設備的選擇要合理

3、場地、器材、設備的布置應符合衛生要求

4、場地器材的布置要有利於課堂教學的組織實施

值得一提的是,隨著體育與健康課程的進一步改革深化,許多新興的鍛煉項目如遠足、定向越野、攀岩、登山、野外生存生活訓練等引入到了體育與健康課程中來,大大地拓展了課程的資源,也彌補了學校體育教學中由於地理環境制約、經濟條件限製造成的體育教學場地、器材、設備不足的缺陷。

二、體育課堂教學的軟環境設計

(一)體育教學組織形式(二)體育課堂教學管理(三)體育課堂問題行為調控1、教學場地的設計要科學、合理、富有新意

有的教師認為,體育場地的形狀、規格在各運動項目的規則中有嚴格的規定,似乎不必自己去設計。有這種想法的人可能還被禁錮在競技體育的教學指導思想之中。在體育與健康課程的教學中,我們可以利用正規的競賽場地組織教學,但更應符合學生的年齡、性別、身高、體重、體能等生理、心理特徵,尤其是中小學的體育教學,正規的競賽場地對學生來說可能要求過高,更何況教師自行設計的各種游戲、競賽及其他練習活動對場地的形狀、規格有不同的要求。所以,在教學實踐中,教師應科學、合理、大膽並富有創意地對正規競賽場地進行改造,或根據自己設計的教學活動大膽創造,設計出一些符合各學段學生體育學習要求的、能激發學生學習熱情的教學場地來。

2、教學器材、設備的選擇要合理

教學器材的選擇也如同教學場地一樣不必拘泥於競賽規則的要求,可以選購符合學生年齡特徵的各種小籃球、小足球、軟式排球、小棒球等器材,可以降低籃架、球網的高度,也可以自行設計、製作符合特殊教學內容的、具有民間傳統特色的教學器具。

3、布置的場地、器材、設備應符合鍛煉和衛生的要求,應認真周密地考慮安全因素,嚴防發生傷害事故。教學器材的布置時要注意可移動的器材設備應盡量向固定的器材設備靠攏,免得影響教學過程的組織實施。

4、場地器材的布置要有利於練習輪換時隊伍的調動,有利於增加練習的密度和適宜的生理負荷。並應考慮便於教師對課的調控和輔導、幫助學生練習。

(一)體育教學組織形式

體育教學活動的展開需要一定的教學組織形式,教學組織形式就是教學活動中師生相互作用的活動方式。它所涉及和所要解決的主要問題是,教師怎樣把學生組織起來,通過教和學使師生緊密聯系;怎樣科學地利用空間、時間和其他教學條件來安排教學活動,使教師有效地教,學生有效地學,實現體育教學目標。
1、班級的教學組織形式
(1)行政班教學組織形式(2)合班分組教學組織形式(3)俱樂部制教學組織形式

2、課內教學組織形式 常用的體育課堂教學組織形式有以下三種:

(1)全班學習(2)班內分組學習(3)個別學習

從上面的分析看來,這三種形式都有各自的優點和缺點,在設計體育教學方案時要注意揚長避短,相互組合,相互彌補。不同的教學目標、不同的教學內容、不同的教學方法,要求我們選擇不同的教學組織形式或組合不同的教學組織形式。可採用先個別學習,後小組學習,再全班學習的形式;也可採用先全班學習,後個別學習,再小組學習的形式;或可採用先全班學習後小組學習、先小組學習後全班學習等形式。而且,不同的教學組織形式或不同的教學組織形式的組合必須與不同的體育教學模式、具體的體育教學方法緊密配合,才能產生理想的教學效果,有關這些問題,我們將在《體育教學策略》中詳細討論。

(1)行政班教學組織形式

(2)它是以行政教學班為單位的教學組織形式,即男女混合班上課。其優點:形式固定,組織方便,上課時間安排容易,學生相互了解。缺點是學生之間男女性別的差異、體能水平、技能水平差異難以區別對待;不便於對好、差生的兩邊照顧;也不能滿足學生的不同興趣、愛好。這種組織形式有利於體育與健康課程的必修內容(理論課)的教學。

(3)合班分組教學組織形式

即將同年級幾個班重新編班分組,由若干體育教師分別進行教學的相對穩定的教學組織形式。通常有按性別分組、按體能水平分組,按技能水平分組,按專項能力愛好分組等。其優點是根據學生的不同的情況制定教學目標,選擇教學內容,安排調控生理負荷,能充分調動學生學習與鍛煉的自覺性、積極性;缺點是給課程安排增加難度,教師人數少,場地器材不足的學校難以進行。此外,根據教學的實際需要還可以實行臨時分組進行教學。但不論採用哪一種教學組織形式,盡可能使各組學生相對固定,這有利於教師與學生、學生與學生之間的了解,共同協作將課的教學任務完成。目前學校體育教學中比較常用的按專項班分組教學的形式就是這種合班分組教學組織形式,但由於物質條件、師資力量的限制,可供選擇的專項還不能完全滿足學生的不同需求。

(3)俱樂部制教學組織形式
全校學生根據個人的興趣、愛好,選擇按運動項目建立的各種俱樂部,在俱樂部內再重新編班分組教學。通常有按年齡分組、按性別分組、按體能水平分組、按技能水平分組、按身體健康狀況分組(保健班)等。這種教學組織形式受國外的運動俱樂部制度的啟發而形成的,它能滿足學生的不同需求,根據學生的不同的情況制定教學目標,確定教學內容,安排調控生理負荷,能充分調動學生學習與鍛煉的自覺性、積極性。物質條件和師資力量相對不足的學校也可少設幾個俱樂部組織教學、鍛煉活動。

(1)全班學習

全班學習是教師按照教學計劃、教學大綱的要求把教學內容統一傳遞給一個班(或幾個班)的學生,全班學生在教師統一指揮下,同時或依次地進行學習的教學組織形式。這種形式的優點是能全面照看到學生,課堂紀律好,隊列隊形看上去整齊劃一,便於統一調動指揮;教師一般按(假想或實際的)平均水平進行教學,以滿足大多數學生的需求;全班學生同時學習、練習時,有較高的練習密度,教學效率高,能在規定的時間內學習較多的內容;同時接受教學的面比較廣,具有規模效益。缺點是教師傾向於把學生看作是一個在一般能力、興趣、學習方式和動機等方面同質的組,教學是針對假想的中等水平的學生,只適應班上的部分學生,難以照顧學生的個別差異,不利於區別對待、因材施教,這是班級教學形式最易遭批評的一個缺陷。如果全班學生依次進行學習、練習,則練習密度較低,且影響到等待著的學生的學習積極性;學生比較被動、主體作用不容易充分發揮;基本上按教師安排的進度進行學習,難以適應學生的個別差異;學生的學習主要是接受性學習,也不利於發揮學生的探索精神和創造能力。

(2)班內分組學習

班內分組學習是根據課的教學目標和要求將全班學生分成若干小組分別進行學習的教學組織形式。分組的方法有兩種:教師指定或學生自由組合。教師指定分組時,可以是隨機的,如前排一組、後排一組或各排報數以後再分組等;也可以是有意識安排的,如使身高、體能、技能水平相對均等的分組或把學習骨幹平均地分配到各小組中去等。學生自由組合時,小組內成員感情濃厚,有利於學習,但要充分考慮非正式團體的作用,非正式團體有積極、中性、消極之分,教師要注意引導。

班內分組學習這種組織形式的優點是提供教師與學生、學生與學生面對面密切接觸和相互交流的機會,有利於學生開展互助協作,促使學生形成民主與合作的精神,培養學生互教、互學、互評能力;有利於情感領域和動作技能教學目標的實現;提高學生組織和表達自己見解的能力。缺點是不能全面照顧到學生,要使小組成員都能積極參與、取得效果有一定的難度,教學進度也不容易控制。

班內分組教學組織形式又可分為分組不輪換和分組輪換兩種形式:

①分組不輪換②分組輪換

分組不輪換是將學生分成若干小組,在教師統一指導下,各組按教材內容安排順序,依次獨立進行學習,完成教學目標。如果場地器材條件充足的學校,可採用這種教學形式,以便提高練習效果,發展體能。

分組輪換是將學生分成若干小組,在教師的指導和小組長的協助下,各組分別學習不同性質的教材內容,按預定的時間輪換學習內容的教學組織形式。目前,中、小學校體育教學較多採用這種教學組織形式。在班人數較多、場地器材不足的情況,可使學生獲得較多的實踐練習的機會,提高練習的密度。但教師不易全面指導學生,不易合理安排教學順序和靈活掌握教學時間,不能使各組的運動負荷達到逐步上升的要求。

⑦ 如何設計一節體育課精選

一、課前。上好一節高中體育課它一般具備幾個條件。
1、正確分析學情。這是一項常規工作,單元教學前老師必不可少的詢問一些學生的體育學習情況,在總結學生學習經驗的基礎上,才能開展教學活動。我們這時候就象一個實習生一樣,首先要了解學生,在學生已有的知識經驗上建購自己的教學體系。最差一種情況,也要邊教邊改,邊看邊總結,拿學生做了一次實驗。如果只是知道問題出現了,還死不悔改,那麼這一學期都有可能感覺自己做了很多無用功,教學進度執行不下去,課堂教學效果差,甚至懷疑自己是不是不會教書了。因此很多學校都實行師徒結對,這對於新教師而言,其實是一種福利啊。可見分析學情多麼重要。
2、研究課程要求。這一點對於很多人而言容易被忽略的,高中學生具備高中生的心理、生理特點,他們不可能和小學、初中學生執行一樣的標准。不了解學生的變化,盲目地去建立課堂教學的計劃,是違背教學規律的。認真研究課程要求,了解高中學生的行為特徵,了解課程對學生學習的指導意見。課程要求是經過推敲和論證的,讓我們少走許多彎路。
3、選擇適合學生學習的教學內容。說到適合就很難了,由於學生本身的差異性,就決定了這是一個難點。我們要遵循循序漸進的原則,在學生原有的知識技能經驗上,選擇教學內容;根據教學內容的體系安排確定教學內容的容量,難度和重點。所謂的適合,要適合學生的興趣,要適合學生學習需要,要適合高中學生學習的課程要求,要適合教師的教學能力。
4、設計好層次。體育教學在大框架下,還是三個主要過程,只是人們通過實踐加以細化和更人性化的安排。其中這里的層次包含學習層次和教學層次。學習層次主要是圍繞學生學習展開,它包含教師的教學思路和學生的學習體驗。教學層次主要考察教學目標的實現和教學組織。一般來說,就是你要能順利展開教學活動,並設計不同的練習方法,從而實現教學的有效性。
筆者以為上好一節高中體育課課前要花功夫,除了上述一些問題之外,還包括場地布置,器材選擇等等。
二、課堂教學。課堂教學它是教師和學生雙邊行為的體現,既體現教學的藝術,也體現學生的學習收獲。我主要從教師角度分析之。
1、調整狀態。教師上課能體現教學投入,不要帶著情緒上課,要能融入課堂。教師自己的狀態好,也會帶動學生,可以使教學的氛圍比較好,逐步藉助教學設計,顯現學生的情感體驗。僅僅只注重學習內容和練習,很難實現教學目標的。
2、及時調整策略。教學中,教案編寫是死的,教學隨時隨地都可能有觸發的教學內容變化。有的老師教學設計的很好,但學生不能表現出學習效果,如果還是一味地按照教案執行,效果可想而知。所以教學時對練習次數,時間等控制就體現教師的教學能力了。同時如果設計的教學步驟在教學中出現了分化還要能及時地進行層次的變化。這就是教師的應變能力。
3、注意評價。教學的即時評價和過程評價,決不是作秀。體育教學中我們要發揮教學骨乾的作用,通常教學骨幹對體育運動技能的掌握、和教師的配合程度都比較高,要注意觀察和評價,讓他們做好示範和引領作用。我們看到有的教師自己忙忙碌碌,教師主要是用好教的手段,當然適度地教學參與也是必須的,但如果自己太忙碌,很難對教學進行全盤掌控,也無法進行過程評價了。教學過程評價除了對學生學習情況的評價之外,主要是對教學度的評價,就是對教學目標的實現情況的評價。
4、教學創新。這里之所以突出教學創新,是因為我們都知道教學不是一成不變的,教師的教學要創新,不能老一套,不能讓學生沒有新鮮感。學生不能沒有創新,沒有創新就沒有突破,學生沒有感受到自己在挖掘潛力,學生很可能帶著任務觀點投入課堂學習。教師很難吸引學生,學生也會注意力分散。
三、課後。「台上一分鍾,台下十年功」。功夫在課外。課堂教學結束了,並不代表教師的教學任務也結束了,做好課後功夫,也是教學任務之一,不要留下遺憾。
1、關注學生的疲勞與恢復。我們說學校體育教學的根本是促進學生的健康,學生學習很下力氣,但感覺很疲勞,如果得不到很好的恢復,容易在下次課或其他活動中受到傷害,從而產生心理畏懼感和不信任感。不利於激發學生學習的積極性。
2、關注學生的學習體驗。對於教學而言不可能做到完美。有的學生完成情況較好,臉上有自豪和滿足的表情,心情也比較好,有的學生完成情況不理想,表現情緒低落。如果教師忽略學生的心理感受,學生會表現出反差。對於完成較好的,要注意課堂表揚。對於表現差的要注意課後安撫,要利用課後單獨談談,既顧全學生面子,也能得到學生的信任和喜愛。對學生學習體驗的關注,才能讓我們把握教學節奏。
3、做好個人教學反思(或課後小記)。教了,不注意教學反思,總結得失,一段時間後又忘了。反思利於我們調整教學,利於下次課或者以後遇到同類課制訂教學計劃和目標。不斷反思才能不斷進步。

⑧ 如何創新體育課游戲

創新游戲應注意以下幾個方面:1、 趣味形式體育游戲的本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將失去對學生的吸引力。教師應在游戲的競爭、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下工夫。 2、 游戲創新要有針對性。體育游戲是一種有意識、有目的的教學活動,教師要有目的的創編體育游戲,才能達到預期的效果。 3、 游戲創新要注意繼承與發展. 在繼承中創新, 在變化中發展, 這是新課程的指導思想. 二、 當好游戲的創新者 相同的游戲會出現不同的教學效果,我認為在進行游戲教學時要及時捕捉有利時機,使「老」游戲煥發新的活力。 在開放的體育課堂里,教師要引導、鼓勵學生敢於發表自己的觀點,激發學生對游戲進行創新。課堂上,教師不是教教材,而是用教材教。體育課程的教學資源是相當豐富的,比如學生小時侯的游戲,弄堂游戲等都是游戲教學資源。教師對游戲資源的合理創新,課堂才能煥發活力,學生才能更加喜歡上體育課了。 三、 讓學生獲得「愉快體驗」 讓學生在游戲活動中獲得「愉快體驗」是游戲活動追求的結果。教師要努力營造寬松、和諧的氛圍,讓教師成為學生游戲活動的支持者、合作者與引導者。

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