① 自動裁判軍棋是怎麼實現的
實現這種軍棋的技術特徵是:(1)在傳統軍棋棋子的正面標注四個或凹或凸特徵;(2)經按鈕開關將凹凸特徵轉化成01邏輯;(3)將01邏輯輸入一塊數字集成電路晶元,集成電路晶元按設定的規則,輸出與輸入嚴格對應的判別結果;(4)判別結果經兩盞指示燈的亮滅狀態顯示出來。
② 兩人玩軍棋,還要有一個當裁判。怎樣可以省去這個看棋的人(現實中,不是翻棋。)
沒可能省,本來不是翻棋就是看兩人的布局和走法,大家都不知道對方棋的大小,要是兩人都知道了還有什麼可走的,所以一定要個裁判啊。
③ 四國軍棋陸戰棋裁判原理
磁鐵,高級的用攝像頭,利用內部晶元進行判斷
④ 軍棋電子裁判會沒電嗎
那不能充電嗎
⑤ 自動裁判軍棋哪有賣的
可以去QQ游戲里下四國軍旗,還有中國游戲中心也有
⑥ 二人軍棋比賽規則當裁判具體該注意什麼事嗎
規則:
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子裡布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如棋子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
各種玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,團長之戰。
【裁判應注意】
1,不得發言,不能偏袒一方。
2,裁判不能無故停止比賽。
3,裁判應當精通軍棋規則。
⑦ 陸戰棋一定要裁判嗎
要
⑧ 請問,玩軍棋翻棋的時候,裁判要幫選手擺好棋嗎軍棋也要擺在大本營里還有,還要注意什麼問題嗎
裁判不需要幫忙擺棋,
軍旗需要擺在大本營,不需要翻開,但是司令死了之後就需要翻開軍旗,
炸彈不能擺在第一排,地雷只能放在最後兩排,地雷不能動,只有工兵可以挖地雷,炸彈可以炸地雷,其餘碰到地雷的都死.
另一個大本裡面的棋子是不能動的,
吃對方棋子的時候由裁判評定,一樣大的話就同歸於盡.
鐵路線上,沒有障礙的話,工兵可以任意飛,其餘只能直行.
行營裡面的棋子不能吃.
大小順序是 司令-軍長-師長-旅長-團長-營長-連長-排長-工兵
炸彈可以炸任何棋子.
任何棋子都可以挖軍旗,包括炸彈
還有不明白的可以追問.
⑨ 在軍棋二人對戰時,暗棋的玩法棋子是要裁判擺嗎還有,也要遵循軍棋擺在大本營里嗎
不要裁判擺,自己擺的。但有規則。棋子不能擺在行營裡面。軍旗必須擺在兩個大本營中的任何一個當中,且另外一個大本營當中的子不能移動。地雷必須擺在最後兩排,不能移動。炸彈不能擺在第一排。其他就可以自由擺,沒有任何限制。
⑩ 下軍旗可不可以沒有裁判
當然可以沒有裁判,只是兩個人玩游戲而已,要是比賽的話,公平起見,需要裁判。