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夢幻西遊比賽

發布時間:2020-11-24 09:48:05

A. 夢幻西遊幫派聯賽

【幫派聯賽的時間及內容】
幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為「建設」、「競賽」、「奪旗」三個部分。周五為「建設」、周六為「競賽」、周日為「奪旗」。
【報名階段】
每月第二周周一0:00開始接受報名,各幫主可找長安的幫派競賽主持人(377,118)交納的報名費用(最低40萬,且要求幫派資金*70%>報名費)參加活動。
第二周周五晚19:00截止比賽報名,報名費最高的前32個幫派入選大賽(如果報名數量為奇數,則取消費用最少的幫派參賽資格),如果報名費相同,則在相同部分中隨機抽取。報名幫派數大於12個,比賽如期舉行,如果不足12個,則取消本月幫派比賽。
【活動階段】
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30為入場時間,幫派成員均可在此期間找幫派主持人入場;
2、建設、奪旗比賽在比賽結束前均可隨意進出場地;
3、入幫達到7天以上的成員才可以參加活動;
4、處於PK保護時間的玩家無法進入比賽場地。
建設:
比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。
每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰斗(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。
建設規則:
1、比賽期間參賽幫派的成員可自由進出比賽場地,戰斗失敗體力扣為0而出場的玩家,將無法再次進入場地;
2、比賽場地允許同一方的玩家間組隊,敵對雙方的成員允許任意發起戰斗,戰斗失敗的一方扣除一定體力(上限的25%),並送回已方幫派出生點,戰斗勝利的一方,在戰斗結束後自動回復氣血和魔法(沒有保護時間);
3、比賽期間戰勝任意一個伐木工均有幾率獲得「鐵錘」道具;成員可右鍵點擊該道具對敵方「幫派師爺」使用,可降低敵方建築的完成度(每60秒破壞一次);
4、比賽期間場地內出現「鬼鬼祟祟的兔子」,玩家組隊戰斗(人數≥3人) ,勝利後將獲得額外獎勵;
5、任意一方的建築物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結束後如果雙方都未完成,則對比雙方的總完成度及擊殺人數來決定勝負;
6、比賽期間玩家間的戰斗不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。
競賽:
進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;
戰斗失敗或戰斗過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外;
比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,則依次判斷雙方在場人數、擊殺人數、場內成員總經驗,多的一方獲勝。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的獎勵;
每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品獎勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些「大寶箱」供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱後的玩家將被送出比賽場地。
奪旗:
對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,成功搶奪兩次對方幫派的旗幟,並上交給已方幫派護法的一方將獲得比賽勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。第二層區域投放的幫派守衛,在進入戰斗後會判斷對手人數,如果低於3人,則第三回合強制結束戰斗,玩家不計算失敗(奪旗者會被清除奪旗標記);如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方成功搶奪幫派旗幟次數、殺敵數量(玩家數)判斷輸贏。
1、幫派關卡設計:
每個幫派的幫主在平時可以找各自幫派的守護獸選擇設計己方的關卡,每次設計幫主個人需交納幫派規模*60000的手續費用,比賽開始後此功能將暫時關閉;
可供幫主選擇的關卡守護NPC分為:12個角色NPC+55個普通NPC,每個角色NPC或每種普通NPC只能使用一次:
(1)幫主可在虛擬場景中布置5個角色NPC(幫派護法),在布置角色NPC時有主(1個)、次(4個)以及門派之分,在選擇門派時,幫主還需為該NPC設計屬性分配方案,可供分配的點數為5點,可供選擇分配的屬性有:氣血、法力、力量、耐力、敏捷(點數必須全部分配完);
(2)幫主可在虛擬場景中布置55個普通NPC(幫派守衛),單個區域數量上限為20個;NPC種類根據幫派的守護能力(守護獸等級),排列出可供幫主選擇的召喚獸列表,另外幫主還需要為普通NPC選擇戰斗的類型。
關卡中除護法外,其它所有NPC均為主動攻擊型的明雷。
注意事項:未對幫派關卡進行設計的幫派,系統會給予幫主、副幫主、堂主發送郵件提醒;如果在比賽開始後幫派關卡仍未設計完畢,則該幫派直接輸掉比賽。
2、比賽規則:
(1)人物在比賽場景重新登錄會離開比賽場景,玩家可以找競賽主持人重新進入場地;
(2)比賽期間進攻方戰勝對方幫派護法後可獲得對方幫派的旗幟,同時隊長將會變身為泡泡造型。如果攜帶幫派旗幟的人員在戰斗失敗、逃跑、下線後,則搶奪到的旗幟會再次刷新到對方幫派護法身上;
(3)攜帶對方幫派旗幟的人,需返回至本方關卡,將旗幟給予幫派護法,只有在本方幫派的旗幟未被搶奪走的情況下,才可成功上交對方幫派旗幟;
(4)活動開始時或比賽期間成功搶奪敵方旗幟後,雙方旗幟會在10分鍾後刷新;
(5)幫主、副幫主可通過幫派護法在活動場景內投放1個護法替身,用來迷惑對手;如果對方戰勝替身,則沒有任何效果;
(6)在戰斗中失敗、逃跑則會返回到已方幫派的比賽場地入口處,氣血、魔法各減半,減少一定體力(上限的25%),當當前體力為0時,則被踢出比賽場地,無法再次進入;
(7)每次戰斗結束後,勝利方將補滿HP、MP,同時會獲得一定的保護時間,此時間內無法被對方玩家切入戰斗,但對明雷無效;
(8)比賽期間,如果任意一方場內人數為0,則比賽直接結束。
3、幫戰對手分配規則:
除第一場完全隨機分配外,其餘比賽均按排名進行配對,排名相近的2個對手直接進行對抗(例如1對戰2、3對戰4、5對戰6……)每屆幫派競賽的決賽周,系統會根據積分排名順序,每4個幫派劃分為一組,比賽對手在組內隨機分配。
獎勵及積分規則:
1、參加活動的幫派成員依不同的表現都可獲得一定的幫派貢獻的獎勵;
2、比賽結束後只允許獲勝方去拾取系統投放的寶箱,拾取後即被傳送出場地;
3、勝利幫派將獲得固定積分獎勵,失敗方的積分則根據其堅持時間來決定,最高不超過50分(周六競技為60分) ;
3、幫派總積分為建設、幫戰、奪旗三部分的總積分;
當屆積分榜排列規則:
(1)積分高的在前;
(2)積分相同則判斷本屆比賽2隊是否相遇,如果相遇,勝利者在前;
(3)如果未相遇,則判斷本屆比賽中雙方總擊殺人數,多的在前;
(4)如果相同,則幫戰總場次多的在前;
(5)如果相同,則歷史戰績勝利率高的在前(勝利場次/總場次*100,保留小數點後2位);
(6)如果相同,則雙方歷史擊殺總人數多的在前;
(7)再相同則隨機挑選。
4、幫派總積分在比賽結束後可按比例兌換成幫派資金;
5、進入決賽以及未進入決賽的幫派均在第四周周日比賽結束後由系統發放獎勵,如果本月幫派競賽未舉行,則特產輪空;
歷史戰績榜:
將顯示所有參賽幫派的「參加場次、勝利場次、勝率、總擊殺人數」等歷史數據。
特產獎勵:
1、幫派競賽積分排名前三位的幫派將獲得長安,傲來,長壽的特產使用權一個月時間;(下個月第四周周日24點截止)
介紹:第四周周日的決賽時間截止後,系統會發布信息通知排名第一的幫派前往幫派競賽主持人處挑選特產地,如果在23:00前還未挑選好,則隨機給予一處特產,同時發布信息通知排名第二的幫派前往挑選,如果在24:00前還未挑選,則同時給第二、三名幫派隨機一處特產。
2、參與幫派競賽的其它幫派將有幾率獲得建鄴、朱紫、西梁女國特產中的一個,成為每月的幸運幫派;
3、每年的1、4、7、10月會根據幫派競賽名次抽取參加「夢幻幫派聯賽(全服幫戰)」的幫派,獲得資格的幫派除了代表本服與全服強幫對決外,還將獲得專屬的寶象國特產使用權(未進入幫派聯賽決賽階段的幫派可使用1個月;進入決賽階段則可以使用3個月)。

B. 夢幻西遊那個打牌的比賽怎麼玩

每個星期三開始比賽
就是進一個房間和玩家打夢幻牌
贏了輸了都給點小錢小經驗
1個月發一次稱謂
一次比賽用時1個小時

C. 夢幻西遊什麼比賽有人民幣獎勵

一般沒有的,夢幻的比賽是土豪尋找激情與刺激的,不設置現金獎勵。而且土豪花幾十萬去搞一個號,也不會在乎有沒有什麼獎勵。
全民PK賽會前幾名會稍稍有點獎勵,也不是現金,但是那個想進前幾太難了。

D. 《夢幻西遊》服戰幾點開始

7和18號的10點來,13點30,15點30,19點,21點分別比源5場

E. 夢幻西遊精英PK比賽

最安全: 1PT 1STL 1DT 1HS 1FC 帶龜速血寵,高F法寵,善惡律法 龍陣 孩子要帶針灸或還魂
最BT: 3DT(STL也行) 1HS 1封系(WZ或TG為益) 這是大燕塔的隊形,以3個高G形職業集中一個目標打,威力大,但風險也大,畢竟DT沒有多少防禦力,還得看配合,陣嘛...地陣最好,加點防禦未嘗不可.現在的戰斗很少有隊敢用天陣(容易被克)BB最好要血的,而且有一隻速度要快,因為如果DT血在50%以下的話,是不能掃的,在DT掃之前補上血,可以取得不小的成績,針對這種方法我有一個戰術:先不要給DT加血,( DT不能死)在DT血低於50%之後敵人一般就開始打另一個DT了,這時候機會就來了,用這只寵給DT回血.然後3個DT掃一個敵人(要是ST就連環)很少有失敗的情況.
隊形是千變萬化的,關鍵得看配合與默契.
我是凌雲殿155FC--逍遙ぁ雪無痕

F. 夢幻西遊怎麼比武,比武是什麼意思

比武是很意思的事情,
試劍英雄大會 成就盛世英名
活動背景
自從十二門派廣收門徒以來,三界之中高手輩出,群雄並起。身懷絕技者想以武會友,而後起之秀欲尋機揚名,於是「天下英雄大會」應運而生,一時間俠義之士、英雄豪傑齊聚一堂,成就了三界矚目的比武盛會。

活動時間
每月第四個周日,下午13:00-15:00、15:00-17:00,比賽前一天12:00即可開始報名

參與條件
人物等級≥50級
報名時需交納等級×1000的金錢作為參賽費用,只要參加了全程比賽,至少可得到等級×3000的金錢及6點活動積分作為參與獎。

活動介紹
每月第四周的周日前一天12:00活動接受報名,玩家可以到長安找「比武大會主持人」(111,111)報名參加「天下英雄大會」,周日13:00報名截止。
報名選手將按等級自動分到三個組別:50-69級為精銳組,70-89級為勇武組,90-109級為神威組,110-129級為天科組,129級以上為天元組,每組分為青龍、白虎、朱雀、玄武四隊。

報名參賽 比武場地

在周日下午同組的四支代表隊之間展開角逐,每支隊伍在13:30和15:30分別比賽兩場,比賽前提前半小時為入場時間,可以找各組傳送人進入比武場地。各組傳送人坐標如下:

傳送人 坐標
精銳組傳送人 117,114
勇武組傳送人 102,64
神威組傳送人 92,12
天科組傳送人 64,46
天元組傳送人 202,70

同組四支隊伍的賽程如下:

比賽時間 對陣情況 對陣情況
13:00-15:00 青龍VS白虎 朱雀VS玄武
15:30-17:00 勝者隊VS勝者隊 敗者隊VS敗者隊

比賽規則
1、精銳組、勇武組、神威組中如果出現一組報名人數不足40的情況,該組的比賽將自動取消;
2、入場比賽時不能有運鏢和跑商任務在身,並且陰德>300,人氣>500;
3、比武場上允許觀戰,但如果觀戰期間被對方成員攻擊,將自動退出觀戰並進入戰斗;
4、相同代表隊的成員可以自行組隊,如果有隊員與隊長不同隊,則系統會給出相應的提示;
5、戰斗失敗將被送出賽場,勝利一方根據雙方實力情況得到一定積分,並有40秒的休息准備時間,期間不會被攻擊,也不能攻擊他人;
6、當有一方隊員均被擊敗出場,則判另一方獲勝;如果比賽結束時雙方都有隊員在場,剩餘成員等級總和較高的一方勝出,如果仍相同,比較等級最高者的當前經驗,經驗多的一方獲勝;
7、當神威組參加人數達到200人後,下次比賽將新增一組比賽"天科組"。天科組所接受的玩家等級將變為110-129級,當天科組參加人數達到200人後,下次比賽將新增一組比賽"天元組",129級以上的玩家進入天元組。

活動獎勵
1、比武大會第一場比賽期間戰斗失敗被清出場地的玩家將扣除10分,英雄幣不變(如果積分少於10分,則減至0分),第二場比賽戰斗失敗不扣除積分;
2、每次戰斗勝利的一方將根據雙方實力情況得到一定積分,第一場比賽結束後,進入優勝組的玩家額外增加10分;
3、每場比賽結束後,場內將出現一定數量的大寶箱和小寶箱,供勝利方的成員拾取,箱中可能有經驗、金錢、活動積分及各種珍奇物品獎勵,拾取後玩家將被送出賽場。
4、17:00活動結束後,根據同組各參賽隊的比賽成績,除了兩場均負的隊伍外,其它參賽隊成員可以找大賽主持人領取一定的獲勝獎勵;各組的狀元、榜眼、探花只在優勝組內產生。

活動積分
比賽中戰斗獲勝可獲得一定的活動積分,並獲得與積分相同數量的英雄幣,可以使用英雄幣向大賽主持人購買物品;
所有參賽玩家還將根據活動積分進行排名,本月積分較高的玩家將進入「天下高手榜」,如果出現本月積分相同的情況,則總積分較高的玩家獲得優先排名(總積分為歷屆比武大會活動中玩家獲得積分的總和),如果總積分仍然相同,將隨機排序,天下高手榜可在大賽主持人處查詢;
每期活動中,各組積分排名在前三名的玩家,還將得到額外的稱謂和物品獎勵(稱謂保留到下期活動開始時):
第一名:獲得英雄會狀元稱謂(按組別不同,稱謂分別為英雄會精銳狀元、英雄會勇武狀元、英雄會神威狀元,以下類似)。獎勵百煉精鐵一個(等級為玩家等級取整十位,最高為100級)
第二名:獲得英雄會榜眼稱謂,獎勵製造指南書一本(種類隨機,等級為玩家等級取整十位,最高為100級)
第三名:獲得英雄會探花稱謂,獎勵百煉精鐵一個(等級為玩家等級-10後取整十位,最高為90級)
此外,玩家在歷屆比武大會中累計獲得一定積分後,還將得到永久保留的特殊稱謂:

總積分 要求等級 獎勵稱謂
一定積分 50 江湖小蝦
一定積分 60 明日之星
一定積分 70 武林高手
一定積分 80 絕世奇才
一定積分 90 威震三界
一定積分 100(男) 蓋世英雄
一定積分 100(女) 絕代佳人

G. 夢幻西遊聯賽

參加條件:
任意幫派均可找本幫朱雀堂總管設置是否代表本服參賽,每屆聯賽開賽前,系統會從每個伺服器選出1個幫派成為本服代表隊(有效期:3、6、9、12月常規幫戰結束前);
每屆聯賽開始前會根據上月常規幫戰的名次,系統從高至低依次判斷,取成績最好的幫派作為本服代表隊;
入幫時間≥30天的幫派成員;
幫主指定的150個成員(可在ALT+B—聯賽界面中設置(或查看)參賽成員名單);
參賽狀態設置成功後,即永久有效,期間如果不願代表本服繼續參賽,找朱雀堂總管取消參賽狀態即可。
【備注】每屆聯賽進入決賽階段的幫派在下屆聯賽時有優先選擇權;

分級規則:
1、所有代表隊(伺服器)分為甲、乙、丙組,其中甲、乙組各有130個名額,剩餘名額全部歸入丙組;
2、第1屆聯賽時按伺服器開服時間的先、後次序來劃分組別;
3、每屆聯賽結束後甲、乙組排名最後的32名將會降級,乙、丙組前32名將分別晉級。
【備注】如果某伺服器未派代表隊參加幫派聯賽,則該服本屆聯賽的成績按0分計算。 人物信息登記:
1、在登記人物信息期間,玩家可到長安(155,210)找夢幻幫派聯賽主持人花費50點體力登記人物信息;在截止登記前,允許玩家重復登記,系統以最新的數據為准;
2、登記的信息包含:
·人物等級、屬性(含臨時符狀態)、穿戴裝備、法寶、攜帶的召喚獸、孩子以及坐騎數據。
·人物物品欄、行囊欄內的數據不包含在內。
3、每個參賽者均可獲得50格的戰備物資箱,玩家可在本伺服器每晚19點前任意存入葯品、烹飪、變身卡、臨時符、暗器類物品,其餘物品無法存入;
4、玩家進入比賽伺服器後,可從戰備物資箱內取出預先存好的物品,未使用完的物品可以在比賽結束後存入物資箱內。
5、角色通過藏寶閣轉移至另一個賬號後,需要重新登記,否則按棄權處理。 比賽伺服器:
1、比賽伺服器與常規伺服器相同,屬於收費伺服器;
2、參賽者通過本服「夢幻幫派聯賽主持人」可傳送至比賽伺服器內的虛擬「長安城」場景,在比賽即將開始時玩家可在該場景內找NPC傳送入場;
3、比賽伺服器內禁止PK、擺攤、交易、給與、傳送等操作;但是同服同幫派的玩家之間可以給予物品;
4、比賽伺服器內暫時不允許在擂台切磋;
5、參者進入比賽伺服器後,玩家稱謂將強制變化為「伺服器名+幫派名」,不可改變;
6、聯賽期間裝備耐久、召喚獸忠誠度、召喚獸壽命均不會消耗。 1、預賽階段,每場比賽前根據積分排序的高至低,每10個幫派劃分為1個小組,超出部分,則歸入最後一組,對手在小組內隨機挑選;
2、如果小組內幫派數量為奇數,則輪空的幫派按勝利計算,可獲得100點積分,但擊殺人數不變;

3、預賽期間積分排序規則:
1)積分高的在前;
2)如果積分相同,判斷擊殺人數,高的在前;
3)如果前兩項均相同,則隨機排序。

4、預賽階段共計18場,歷時2個月時間;預賽階段結束後,積分榜前48名可進入決賽階段的比賽;其餘幫派結束聯賽征程,可返回本服參加下一月的常規幫戰;
5、進入決賽階段的48個幫派中,第1-8名依次分配至第1-8小組,然後剩餘40個幫派會被隨機分配在8個小組內,最終每個小組將有6個幫派;
6、循環賽共計5場,每個小組的單個幫派將分別對戰本組內其它5個幫派;
7、循環賽積分規則與排序規則與預賽的積分規則相同;
8、最終五輪循環賽結束後,各小組積分榜前2名可晉級淘汰賽,其餘幫派將被淘汰;
9、淘汰賽賽程安排及對手安排如下1-8小組以英文字母A-H代替,例如「A2」表示第1小組第2名)其它規則:
1、每屆聯賽除第一場比賽是在賽前90分鍾預告外,其餘場次均在上一場比賽結束後預告,玩家可在游戲或官網中查詢下一場的對手信息;
2、夢幻幫派聯賽的積分計算規則與常規幫戰相同;
3、比賽期間如果掉線,可重新進入原伺服器,再通過傳送NPC進入比賽場地(競技類型比賽除外);
4、夢幻幫派聯賽的比賽成績會累計至本服的歷史戰績榜中;
5、比賽伺服器的開放時間與常規伺服器相同,當玩家數據成功備份至比賽伺服器後,即可隨時進入,照常收費。
6、每個比賽周周六晚24點,系統自動讀取所有參賽幫的職務信息,屆時請幫主提前安排好第2日奪旗比賽時的人員職務;
7、參與夢幻幫派聯賽的幫派會給與一定的幫派資金獎勵,參賽幫成員也可獲得一定的經驗、金錢、幫貢、隨機道具獎勵等;
8、由於在專用伺服器進行比賽,每場比賽結束後獎勵信息回傳至本服有一定的延遲(預計在當晚23點左右,視網路而定),屆時玩家可在下場聯賽結束前在原伺服器找聯賽主持人處領取個人獎勵。

H. 夢幻西遊比武活動的規則

基本的設置: 比武大會是一個特定的場景內進行N場連續的比賽...每場比賽人物以及召喚獸都會不定量的損失HP和MP.. 這就需要在場景內投放進行回復的NPC設置..但是如果投放這個NPC就會造成一些比較強的隊伍在這個NPC附近進行蹲點..那麼是否增加每場比賽結束,人物以及召喚獸的狀態自動補滿這個設置? 時間的問題: 前面提到,越來越多的玩家進入比武的這個大舞台,並且高品質3J葯的普及使用,那麼還延用之前1.5小時沒場的比賽時間是否還能滿足目前眾多的比武玩家這個數量呢? 一般組別從清小隊到主隊互點大概需要半小時時間(長期比武的玩家應該互相間都認識,太早互點比較傷感情,一般都是清完小隊再點).. 而像一些低級別的組別,69和89級別..一般主隊互點需要50-1小時+的時間...而剩下的時間是很難說夠兩個實力相當的隊伍進行比賽的.. 如果有一方特意的利用規則和戰術進行拖時間而達到獲勝的目的,那麼完全是可以拖到比賽時間結束系統自動判定勝利的結果.. 就像目前聯賽中的瓶子流讓人討厭一樣..這種行為是很淫盪的... 如何限制這種情況的出現,一種就是加比賽的時間,由原來的1.5小時增加到一個比較合適的時間..至於時間如何個人建議是2小時,也就是說第一場比賽由原來的1點進場1點半開始 該為12點半進場,1點開打 3點結束, 第二場比賽3點半進場4點開打,6點結束..或者是第一場該為早上9點進場9點半開打-11點半結束, 下午2點半進場3點開打5點結束.. 勝利方的判定問題: 如何確定勝利一直是個問題..像上面所說的,一些隊伍全場壓制對方卻被對方拖平最後系統判對方贏,但是明眼人一眼就能看出這場比賽的勝負到底是如何..所以如何解決這些情況,使比武稱謂實至名歸? 個人的建議是稱謂的判定是由比賽規定時間結束後站在場上(如何判定站在場上,由自己出比賽場地還是被系統清出比賽場地判定),並且積分最高的人領取(如何判定積分最高依照原有比賽規則)..不受勝利組的影響(也就是稱謂的領取並非一定最後勝利的組的人領取,也就是說稱謂的領取不影響勝利組的判定).. 稱謂的判定問題: 眾所周知,比賽是5個人的事,但是最後獎勵的卻只有3個人.這個設置是否科學?特別是在有如此多的X9玩家的今天.一些長期停比武的玩家,相信是長期霸佔前3甲稱謂的人吧..而一些有實力的新加入比武的玩家卻一直在追趕他們的積分,但又如何追趕得上?每次比武都為一些老人最嫁衣,自己精心准備的葯品使用掉了卻沒有得到應有的回報...如何解決這個問題?像科舉就為我們指引了一些道路..就是前3名拿前3甲稱謂..而另外2名隊員則拿一個另外的稱謂,當然檔次比前3甲要低. 應該每一個停比武的玩家都是沖著稱謂去的 為這個努力了很久..得到的回報如果和新人一樣,肯定心裡不平衡...這樣能滿足雙方的利益何樂而不為.. 稱謂獎勵的問題: 相信夢幻前期的比武投放的一些書鐵的獎勵是因為以前高級書鐵的稀少而進行的一些比較低級別書的投放,但是到了現在的後夢幻時期已經不能滿足廣大比武玩家的需求..最高100級的這個限制是否應該修改?如何去修改這個限制,還是策劃的事..

I. 夢幻西遊比賽

有人說:每個小龜都壓10張保證會中(共用30張)~還有10張自由分配~10輪後中個20萬沒問題的~ 我認為這種說法不可靠,我特地去夢幻西遊官網查找了這方面的資料,僅供參考。 小鬼賽跑准備工作 一、電腦及其它設施准備: 1、必須P3以上配置,512內存,你不能開3號以上,你根本沒法賺更多的錢 2、弄好電源及網路線,別斷電斷網,遺憾。 3、把什麼網頁、QQ等占網路資源的全部關掉,防火牆有將軍令的可考慮暫時關閉。 二、小號的准備工作:小號在這里產生作用了於挖卡及投注。 1、如果你是想自己挖,不用買點卡,准備2-3個小號,最好是40的,什麼都能用,還能自己沖卡。 2、自己挖卡,連大號的有3個號每天挖上3*50=1500點,已經夠一般玩家來玩這個休閑游戲了。(有錢的高級玩家不推薦自己挖卡,酸、累、成本劃不來) 3、小號可以和大號一起去投注,(投注方法將在下文說明)也可以幫忙看下注,也就是在長安大道的關鍵位置看烏龜跑的狀況,請注意一下地點,這個地點相當關鍵,能看出後面的情況。 三、小龜點卡的准備: 1、自己准備:前面說了,靠自己挖,這個是自力更生的,適合低級玩家,高級玩家不推薦,但是作風不能丟,能挖就挖點。 2、自己收購:在這里提一下烏龜點卡,我們是新區,150點的點卡賣88-90W。小龜卡的價格有所上漲,相關價格如下: A、烏龜賽跑未開始前:價格在800-820/張(晚上0:00-上午9:00時750/張也能收) B、烏龜賽跑前五輪:價格在850-900/張 C、烏龜賽跑後五輪:價格在900-950/張 從這里可以看出,什麼時候去收購小龜卡最合適呢?就是不在烏龜賽跑的時候,別看這小小的錢啊,能省就省點,能多收一組就多得一份機會。 4、准備數量:按照個人經濟實力及心態而定,一定得准備充足,別到時候得高價買。普通玩家:每輪下40點,可積累400點;一般玩家:每輪下120點。可積累1000-1200點,高級玩家:每輪下240點,可積累2000-2400點 四、其他准備工作: 1、旗子:這個東西非常重要,一般沒人賣,得自己提前准備,小號可以單旗,但是你想多賺點的話,強烈推薦合成旗(我現在是發覺合成旗最大作用在這里),合成旗做4個地點,即:第一、第二和第三個投住點、終點。 2、筆、紙:這個東西那是相當相當的重要,你必須記錄好每輪所出的【小龜賽跑】的名次,別用腦子記,腦子沒那麼強的記憶能力,把每一場都記下來,然後根據我的第二篇文章根據走勢分析進行賺錢,好好記下,別漏了. 小鬼賽跑投注指南 一、獎勵計算: 這個東西大家是必須要清楚的,知道計算方法,你才能知道我下面的說的對還是不對,前面有記者進行過計算,我現在簡單點的說重點: 每注獎金=(參與競猜的點券分總合×750+5W基本獎勵基金)/競猜猜中注數總和 3485=(???×750+5W)/3846 ???就是競猜的點券分總合為17871點 明白不?不明白你回小學學學數學,我給大家說這一點是因為和以下有關聯。 二、投注方法: 1、100%穩賺方法: 賺得非常非常的少,三個號,第一個投注點下分別下一狼、二狼、三狼。每個下注40點。有朋友會問,這樣會有得賺嗎?我給大家分析一下。 3個號,3*40=120點卡,按照800/點計算,成本120*800=96000。那麼要是中其中1個的話,能得多少呢?我們區最少每注獎金不少與2900,最高6000,我就以最少的來計算,2900*40注=116000,恭喜你,就是再慘你也有2萬。穩賺!冷門將達到5-6萬/輪,那麼繼續計算,10輪多少萬,20輪多少。推薦經常買保險的人用這個方法。 2、66%賺錢方法: 我這里只是順便和大家提一下,這個我不推薦大家使用,沒有100%賺,要賺也賺得不大,就是三個號,第一個投注點下分別下兩個郎,另外一個不下,下幾率比較大的那個(註:可參照我下一篇文章),我不敢說100%賺,但你絕對不會賠1分錢,請期待我以後的文章,你會看到那兩個郎幾率大了。 3、娛樂保險投註: 我在之前寫的一篇文章裡面也提到這一點,如果你僅僅是娛樂,你就在第一、第二個投注點買單個烏龜郎,全部下滿40注,第三注的時候你要是在我上面說的關鍵位置(即長安門樓)看到你買的烏龜有機會沖第一的時候,你可以在第三個投注點下滿。如果在當時你買的烏龜還是倒數的,就別沖動。繼續參考我的第二篇文章吧 4、★專家級投注★: 三個站都買40注,都買專家級,即猜出烏龜前兩名,中的幾率為1/6,當獎金也是非常的豐厚,一般都能有60萬以上,爆冷100多萬!在這里我就先不多說了,我100輪的分析會告訴大家的,這個專家級投注是冒很大風險的,大家沒必要去玩那麼瘋。綠色游戲,天天專家級就已經是賭博了。 這里說一下專家級的注意事項: A、長安城門樓將是烏龜賽跑的轉折點,這個地方專家級必須留意。 B、同時你在第三個投注點的投注的時候,一定要先進入投注,一直進入到「你是否購買XX郎,XX郎是否確定的界面,以避免來不及下注。 C、如果在長安城門樓你買的專家級第一的龜是倒數第一且看不到的話,你省下120點吧,到那時候能從倒數跑成正數的幾率,通過我100輪來看,僅僅為幾輪而已。 D、買專家的,烏龜沒跑,你就應該到第二個投注點准備下注了,烏龜沒跑到二,你就應該到第三個那裡了,旗子,速度,明白嗎? 總結一下:上面是我所寫的投注准備工作和相關能賺錢的投注指南,我的下一篇正在編寫,我將會用圖象、表格、走勢圖詳細奉獻給大家,100輪的測試,100輪的心得,100輪的跟進分析,敬請大家繼續留意下一篇文章《百輪測試如何看走勢》.

求採納

J. 夢幻西遊科舉比賽是什麼

每月的第二個周日,活動當天12:00至17:00舉行,共5個小時。鄉試、會試的時間為12:00至16:00;殿試在16:30舉行。
人物等級≥10級可以參加鄉試,人物等級≥30級且通過鄉試,可以參加會試進行闖關活動,考試過程中不允許組隊;
不允許使用飛行符、導標旗和回門派法術,但可使用驛站傳送。
鄉試部分
到建鄴或傲來國四部官員任一考官處答題,12:00正式開始,只有獲得鄉試資格才能繼續參加科舉考試。(每個玩家只有1次機會參加鄉試,鄉試與會試同時進行)

考官 建鄴 傲來國
吏部考官 149,124 133,64
禮部考官 215,59 145,101
兵部考官 242,112 192,75
工部考官 179,115 188,32

共答對30題(總40題),即可過關;1分鍾內,連續答對30道題,可獲得物品獎勵。

會試部分
會試共有20關,通過「鄉試」的玩家才獲得「會試」資格,玩家可以在建鄴城衙門前找任意一位1號考官(144,81)或(69,104)和(171,27)答題,此後可以根據提示依次找到後面的考官(也可在任務欄查看)。

考試題目採用選擇題的方式,每一關答對後即可找下一關的考官答題,同一關答錯兩次後也將進入下一關,但累計答錯10次即被淘汰。每答錯一題,用時將增加20秒,闖過所有關卡並且用時最短的20位考生將獲殿試資格,有幸在皇宮內接受唐王的考驗。
比賽成績按開始答第一題到成功闖過全部20關所用的時間計算,不受具體開始和結束時間的影響。
每個玩家在活動時間內最多隻能參加2輪會試,在會試期間均可進行。

比賽過程中可以使用虛擬法寶(沒有實物,在考官對話中選擇使用):
天王令——得到正確答案
地王令——系統自動作答,正確率50%
鬼王令——通過戰斗闖關
法寶的使用次數有限,每位考生最初擁有1個天王令、2個地王令和3個鬼王令,如果連續答對3題(使用法寶過關不計算在內)將獲得一個鬼王令。使用鬼王令的戰斗中失敗不計算死亡,但算作一次答題錯誤。

考試內容
考題可能涉及的內容包括游戲小知識、古代常識、歷史知識、佛道禮儀、音律棋牌、茶酒中葯、古代工藝、書畫藝術、詩詞對聯。
會試考官位置坐標:

考官名稱 位置坐標 考官名稱 位置坐標
1號考官 建鄴城 144,81 1號考官 建鄴城 69,104
1號考官 建鄴城 171,27 2號考官 建鄴城 51,23
3號考官 江南野外 88,34 4號考官 江南野外 87,106
5號考官 長安 294,54 6號考官 長安 124,27
7號考官 大唐國境 314,134 8號考官 大唐國境 313,297
9號考官 大唐國境 174,299 10號考官 大唐國境 81,248
11號考官 長安 510,68 12號考官 長安 523,181
13號考官 化生寺 23,15 14號考官 化生寺 78,67
15號考官 長安 328,266 16號考官 大唐官府 50,20
17號考官 大唐官府 96,83 18號考官 大唐官府 148,63
19號考官 長安 375,213 20號考官 長安 300,187

提示:在大唐國境闖過第10關後,可以找考官身邊的驛站老闆傳送到長安。

殿試部分
會試中最短時間內闖過所有關的20名玩家將獲得當天的殿試資格。如果闖關成功的玩家不足,按比賽結束時答對題目最多、用時最少的順序排名。
殿試在長安皇宮的金鑾殿舉行,由皇帝主考,考試時間為16:30—17:00。
殿試比賽成績按開始答題後累計答對10題所用的時間計算,不受具體開始和結束時間的影響,每答錯一題,用時將增加10秒,累計答錯5題將被淘汰。
答題過程中可以使用天王令、地王令,但每種只有一次使用機會。

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