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乒乓球比賽

發布時間:2020-11-24 08:17:01

㈠ 國際乒乓球比賽規則

乒乓球起源於英國,"乒乓球"一名起源自1900年,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。其比賽規則如下:

一、方位的選擇

1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

二、發球、接發球次序和方位的錯誤處理

1、裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,根據場上的比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球。

2、裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,根據場上比分糾正運動員所站的方位後再繼續比賽。

3、當發球者發出的球觸碰到網,叫「擦網」裁判應令發球者重新發球。直到沒有擦網,或者其它發球失誤

三、合法還擊

對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置後,再觸及對方台區。凡屬上述情況,均為合法還擊。

四、重發球

不予判分的回合出現下列情況,應判重發球:

1、如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。

2、如果發球員或同伴未准備好時球已發出,而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。

3、由於發生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發球、合法還擊或未能遵守規則。

4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:

(1)由於要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;

(2)由於要實行輪換發球法;

(3)由於警告或處罰運動員;

(4)由於比賽環境受到干擾以致該回合結果有可能受到影響。

五、判分

回合中出現重發球以外的下列情況,應判失一分:

1、未能合法發球;

2、未能合法還擊;

3、阻擋;

4、連續兩次擊球(如執拍手的拇指和球拍連續擊球);

5、除發球外,球觸及本方台區後再次觸及本方比賽檯面;

6、用不符合規定的拍面擊球;

7、雙打中,除發球或接發球外運動員未能按正確的次序擊球;

8、裁判員判罰分;

9、其它已列舉的違例現象。

六、一場比賽與一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平後,先多得2分的—方為勝方。

1、一場比賽應採用七局四勝制或五局三勝制。

2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間。

七、輪換發球法

1、如果一局比賽進行到15分鍾仍未結束。或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態時開表,在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。

2、當時間到時,球仍處於比賽狀態,裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫停回合的發球員發球繼續比賽。當時間到時,球未處於比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。

3、出現上述情況時,計數員應在接發球方每一次擊球後報出擊球數,在使用輪換發球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其它語言。

4、此後,每個運動員都輪發一分球直至該局結束,如果接發球方進行了十三次合法還擊,則判發球方失一分。

5、輪換發球法一經實行,該場比賽的剩餘部分必須繼續進行,直至該場比賽結束。


(1)乒乓球比賽擴展閱讀:

打乒乓球注意事項:

1、看球不要大聲說話,影響別人打球。更不要評頭論足,對人指指點點。

2、打球中最好不要隨便離場,有時要照顧一下對手的感受。最好是大家都盡興了才走為好。如果真的有急事要走,一定要說明情況,使得球友理解。

3、練球時要打好球,不要故意搞的別人無法練球,或者暴沖,大家都是在練球,要懂得什麼叫練球。

4、對手未發現擦網、邊,應該主動提出。

5、打球要認真,不要讓人感覺是心不在焉的。誰都不喜歡和這樣的人打球,即便自己水平很高,人家也會討厭的。

6、如果自己水平較高或者發揮較好,人多時打一圈可以讓輸的一方坐台,不要一直自己占著檯子沒完。

參考資料來源:網路-乒乓球

㈡ 乒乓球比賽編排

用四張球台,分兩組;一天半就能完成任務。
(一) 抽簽(最間單方法)
拿撲克牌的黑桃A~5,紅心A~4,共九張牌出
來,洗好後,牌背向上分開放在檯面上;讓9個
領隊抽,抽到黑桃的就是A組,有5隊。抽到紅
心的就是B組有4隊。
(二)安排好台號,分別在4張台的一條邊上貼1、 2、3、4號的標識。A組在1、2號比賽B組在3、4號
台比賽。
(三)由於B組只有4隊,共有三輪6場比賽,所以第
一天上午只打一輪2場比賽,剩餘時間備用。
(四) A組有5個隊,要打5輪10場比賽,所以A組
第一天上午要打三輪6場比賽。為了爭取時間,
第一輪後,如果B組的比賽已經結束,兩張球台
空了出來,就可以把A組兩個隊的比賽拆開,在
兩張球台同時進行。(如A組的好好隊對朋友隊,
第一場A—X正在1號台進行,B—Y的比賽就到
3號台去比賽)。總之,看時間及比賽情況,把兩
個隊的比賽拆開同時進行。
(五) 比賽時間安排:
第一天上午8:00~9:30
A組:A2—A5(1號台);A3—A4(2號台)
B組:B1—B4(3號台);B2—B3(4號台)
9:30~11:00
A組:A1—A5(1號台,必要時加3號台)
A2—A3(2號台,必要時加4號台)
11:00~12:30
A組 A1—A4(1號台,必要時加3號台)
A5—A3(2號台,必要時加4號台)
第一天下午14:00~15:30
A組:A1—A3(1號台);A4—A2(2號台)
B組:B1—B3(3號台);B4—B2(4號台)
15:30~17:00
A組:A1—A3(1號台);A4—A5(2號台)
B組:B1—B2(3號台);B3—B4(4號台)
至此,小組賽全部打完名次已經出來。
第二天上午8:00~9:30
A組第一名—B組第二名(1號台)【C】
B組第一名—A組第二名(2號台)【D】
9:30~11:00
【C】的勝方—【D】的勝方(1號台)【決冠亞軍】
【C】的負方—【D】的負方(2號台)【決三、四名】
全部比賽完畢。
【注意】計算小組名次時,如兩隊同分時,兩隊比賽中勝
隊明次列前。如果三隊同分且成連環套,即甲勝乙,
乙勝丙,丙勝甲。這就要計算三隊的勝負比率。假
如甲3∶0勝乙;乙3∶1勝丙;丙3∶0勝甲;把三
隊的勝盤數做分子,負盤數做分母計算比率,比率大
的名次列前。
甲的勝負比率:3+0/3+0=1
乙的勝負比率:3+0/3+1=0.75
丙的勝負比率:3+1/3+0=1.333
1.333>1>0.75因此三者名次依次為1丙2甲3乙。
如果經過計算還不成,那就要計算勝負分的比率,方
法是把勝局的全部分數加起來(包括負局中的得分)
做分母,全部負分加起來作分子。計算出來的結果大
的名次列前。如果還不成,那就只好抽簽決定了。

㈢ 乒乓球比賽方案

16人的話就分A B兩組,1組8人。然後可以採取淘汰賽制或者循環賽制。淘汰賽回制的話就是每組中答再分抽簽分4組,分別對抗,即16人共8組對抗。然後敗者淘汰,
即剩下8人。然後再在各自的大組中繼續抽簽淘汰,直至A組剩2人B組剩2人。接下來就進行半決賽。這4人如何分組你自己考慮吧~ 循環賽就是在AB兩組內分別循環,完畢後各取AB兩組內成績最好的兩人如半決賽,4人如何分組同樣自己考慮。
15人的話就乾脆直接抽簽兩兩對抗,剩1人就輪空,晉級下一輪。那麼第二輪就是剩8人,然後再兩兩對抗,決出4人半決賽。

這是比較正統的打法,其實要好玩點的還可以有勝者組決賽,負者組決賽,然後再決賽的;或者是敗者間有復活賽之類等等。
花樣可以有很多,就看你組織比賽是以怎樣的目的了。真正為了比賽而比賽就要辦的正統些,如果只是娛樂的,可以搞好玩點,讓選手多打打玩玩也行的。反正重在參與嘛~~

㈣ 正規乒乓球比賽用什麼顏色的球

沒有嚴格規定,設置白、黃兩種乒乓球完全是為了電視轉播的需要

深綠色的專球台配黃球,深屬藍色球台配白球,這樣反色搭配有利於電視轉播,運動員也更容易分辨乒乓球

現在大型正規比賽中,乒乓球台一般為深藍色,所以多數情況下會使用白色的乒乓球,你可以仔細觀察一下就知道

另外,白、黃兩種乒乓球,除了顏色,沒有任何不同之處

希望我的回答能幫到你~

㈤ 怎樣欣賞乒乓球比賽

首先,從發球開始。每個運動員都有自己的發球習慣和絕活兒。但是,只有靈活運用,才能發揮出其作用和效力。一般情況下,運動員都會先試探性地發短球,也就是,球的第二落點不出球台或要出而未出,接發球的運動員由於無法借力,也無法形成大的動作幅度,所以大多採取回短球的方法,這樣就形成了互斗小球,看誰的手感好,誰的控制力強,動作細膩的運動員往往這時候就比較佔便宜。我國選手,大部分都是這一類型的。控制能力弱的選手,容易造成回球過高,這樣就給對手的進攻造成了機會。我國運動員馬琳,就是典型的這一類型的選手。而歐洲運動員的小球動作稍顯粗糙一些,在斗小球的時候往往吃虧的比較多,所以他們老是覺得我們國家的一些運動員是機會隊員。而一些實力型的選手,在發球這個環節,不願意斗小球,就直接給你發長球,迫使你拉起來,形成一種對拉的局面。

第二個環節是接發球。如何接發球那是要根據對方的發球所決定的。首先要判斷出對方發的是上旋球,下旋球還是側旋球。當然,還有側上旋和側下旋,還有轉與不轉球,長球與短球。在對方發短球的時候,手感好的球員往往根據其出色的判斷以短對短,在這個過程中,再視回球質量決定下一步的動作。當然,如果判斷不準的話,那是致命的。比賽中,看到接發球不過網,絕大多數都是對下旋球的判斷出現了失誤。接發球過高,一般都是對側旋球判斷失誤多一些。而對於對方所發的長球,沒有別的辦法,只有拉起來再尋找機會。

第三個環節就是相持球。在發球與接發球之後,如果有一方的回球質量不夠高,就會給對手造進攻的機會,這也是相持球的開始。比賽中常常會看到你來我往很多個回合,很具有觀賞性。這是歐洲運動員的強項,他們最擅長進入到這種比賽局面。動作幅度大,力量大。在對拉的過程中,通過電視鏡頭,我們往往可以欣賞到乒乓球劃著優美的弧線,有時還帶有明顯的側拐。這樣的運動員被稱為實力型的選手。比如我國的王立勤,一點也不比歐洲運動員遜色。

另外,在各個環節中,還有不同的變化。如發球,不但有長短的變化,還有左右的變化,接發球有搓,擺,挑,拉等等不同的方式,而在拉球上,也有時間的變化,上升期,高點期,下降期等。因為乒乓球比賽的速度很快,所以要求運動員的反應能力也非常快,根據不同的對手,不同的球路來調整自己的打法。所以我們在看比賽的過程中,常常會看到,一個運動員剛才還進攻的很猛,這一會兒怎麼不進攻?那一定是遇到了問題,正在尋找好的解決辦法。
*^__^*

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