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越野比賽

發布時間:2020-11-24 06:51:45

Ⅰ 定向越野比賽裡面的短距離比賽項目規則是什麼

短距離 會設定一定數量的點,然後地圖上會把點按順序排好並連線,然後必須按順序正確把點打完,用時最少者則贏。
如果發現自己打錯點了,比如打第二點的時候,不小心打了第三點,則要重新打第二點,然後再打第三點。

Ⅱ 越野跑比賽都需要注意什麼

世界各地舉行越野賽跑的環境差別很大,特別是季節、氣候條件及比賽距離各異,因此不可能對此項運動作出世界性的統一嚴格規定。但下列規則可用來指導和推動各國開展越野賽跑,使之既作為一項獨立的運動項目,也作為田徑運動的輔助訓練手段。

1季節

越野賽跑通常應在田徑賽季結束後的冬季進行。

2路線

越野賽跑路線應盡量限於空曠的田野、荒野、空地及草地。橫穿公路的次數應減至最低限度。

必須為比賽路線作出明顯的標志,較為可取的是在比賽路線兩邊設置柵欄或障礙物。如不能做到這—點,至少應在路線兩邊用連續的帶子攔起作為標志。

勘測路線時應避免很高的障礙物和危險路線,如深坑、危險的上下坡、密茂叢林等。

總之,應避免一切給比賽帶來困難而違背比賽宗旨的障礙物。不宜設置人工障礙,但為了進行此項運動而必須設置時,也可模擬曠野中的自然障礙。若參加比賽的運動員人數較多,在起跑後的1500米內不應有狹窄地段或其他障礙物,以免造成阻滯。

應測量比賽路線,在發出邀請時宣布比賽距離,應利用此機會對路線作簡要介紹。當比賽路線為環形時,建議每圈距離不少於2200米。

主辦機構應負責提供適用的、作好標志的比賽路線,在秩序冊中說明比賽路線的細節。為比賽指派路線管理員、檢查員以及必要時在復雜地帶為運動員指引正確路線的引導員。

除國際比賽外,可根據各地實際情況修改上述有關路線的規定。3建議將運動員分成年齡組

4比賽距離

國際田聯世界越野團體錦標賽的距離大約為:男子長距離12公里、男子短距離4公里、青年男子8公里;女子長距離8公里、女子短距離4公里、青年女子6公里。

建議其他的國際比賽和國家比賽也採用類似比賽距離。

5出發

使用長跑比賽的標准口令,鳴槍出發。

如果比賽人數較多,應在出發前5分鍾進行預告,必要時可增加預告次數。出發時,應為各隊提供起跑位置,各隊隊員應在起點處排成一路縱。

運動員在越野賽跑時不得接受任何人提供的幫助。

6計分

比賽結束時,裁判員應判定各隊計分隊員的名次,然後將名次分數相加,總分最少者為優勝。

計算總分時,可以去掉以個人身份參賽的運動員名次,對後繼名次進行相應調整。但參賽運動員人數較多時,不宜使用此種方法。

如總分相等,則以最後一名計分隊員名次較好的隊為優勝

7飲水、用水和飲料站

在所有比賽的起點和終點均應放置飲用水和其他適宜飲料。

在所有項目比賽中,如果天氣條件需要,應以2公里~3公里的間隔距離設置飲水、用水站或每圈設置。

8山地越野跑

山地越野跑的主要路段應避開公路在山野舉行,其中包括一定數量的上坡(主要是上坡)或上坡、下坡(起點、終點在同一高度)跑。

建議國際比賽的大致距離和上坡總量如下(1)主要為上坡跑項目比賽距離上坡距離成年男子12公里1200米成年女子7公里550米青年男子7公里550米

(2)起點、終點設在同一高度項目比賽距離上坡距離成年男子12公里700米成年女子7公里 400米青年男子 7公里 400米

跑經瀝青公路的路線長度不得超過全程的20%。比賽路線可設計成一個環形。

Ⅲ 越野賽怎麼跑

越野賽的跑法:

1、越野賽要注意自己的跑出節奏來,保持一種速度,間接的說就是勻速運動。最為忌諱的是你跟著別人的節奏來跑完全程,那樣你將會消耗比別人多出1倍的體力,而且還沒有一點作用,只會拖累你無法更好的完成比賽。在比賽過程中不能因為別人跑在你前面而盲目的追隨他。

2、要始終記得,開始的勝利並不是勝利。每個人在越野賽中全憑意志來完成比賽。每一個人在比賽過程中葉都會有一次力竭,當你咬緊牙關堅持完這段力竭後會在一次獲得力量。所以你必須控制好自己力竭後的爆發。一般超越別人就是在這個時刻為最佳時段。

3、離終點200米的時候開始加速沖刺。左右晃動在有實力的對手面前無異於是一種失敗的策略。。雖然左右晃動消耗的體力可以忽略不計,但把那微乎其微的力量節省下來沖刺應該是提高成績的一種關鍵。

(3)越野比賽擴展閱讀:

越野賽前准備

一、車圈

每次比賽,雨中騎行,或者每100英里之後,請清潔你的車圈。對於結塊的泥土,用肥皂水擦洗或者在小水壓下用淋浴頭沖洗。對於長時間積累下的污垢,用干抹布沾酒精擦洗。如果騎行環境極為潮濕的話,請拆下輪子,用砂紙打磨剎車塊的剎車面。

二、輪胎氣壓

通常的充氣原則:將大拇指橫按在後胎上面,另一隻手的手掌壓在這根大拇指上面,用你的體重壓下去。如果你的拇指觸碰到了車圈,請增加氣壓直到拇指不再碰到車圈。對於軟路面,可以讓前胎比後胎氣壓低5到7psi。對於鋪裝路面,前後胎都可增加5到10psi的氣壓。

三、把帶

需要做多少苦差事去清理你的把帶,取決於你是選擇舒適還是方便。帶軟墊的把帶減弱了震動,但是容易臟。膠帶式的把帶容易變暗,並且沒有緩沖層,但是它在潮濕進水的時候仍然緊緊貼敷在彎把上,因此也容易清洗。皮革把套比較貴,但是很顯眼,並且很容易清潔。

Ⅳ 越野跑基本規則是什麼

世界各地舉行越野賽跑的環境差別很大,特別是季節、氣候條件及比賽距離各異,因此不可能對此項運動作出世界性的統一嚴格規定。但下列規則可用來指導和推動各國開展越野賽跑,使之既作為一項獨立的運動項目,也作為田徑運動的輔助訓練手段。

1.季節

越野賽跑通常應在田徑賽季結束後的冬季進行。

2.路線

越野賽跑路線應盡量限於空曠的田野、荒野、空地及草地。橫穿公路的次數應減至最低限度。

必須為比賽路線作出明顯的標志,較為可取的是在比賽路線兩邊設置柵欄或障礙物。如不能做到這—點,至少應在路線兩邊用連續的帶子攔起作為標志。

勘測路線時應避免很高的障礙物和危險路線,如深坑、危險的上下坡、密茂叢林等。

總之,應避免一切給比賽帶來困難而違背比賽宗旨的障礙物。不宜設置人工障礙,但為了進行此項運動而必須設置時,也可模擬曠野中的自然障礙。若參加比賽的運動員人數較多,在起跑後的1500米內不應有狹窄地段或其他障礙物,以免造成阻滯。

應測量比賽路線,在發出邀請時宣布比賽距離,應利用此機會對路線作簡要介紹。當比賽路線為環形時,建議每圈距離不少於2200米。

主辦機構應負責提供適用的、作好標志的比賽路線,在秩序冊中說明比賽路線的細節。為比賽指派路線管理員、檢查員以及必要時在復雜地帶為運動員指引正確路線的引導員。

除國際比賽外,可根據各地實際情況修改上述有關路線的規定。3.建議將運動員分成年齡組

4.比賽距離

國際田聯世界越野團體錦標賽的距離大約為:男子長距離12公里、男子短距離4公里、青年男子8公里;女子長距離8公里、女子短距離4公里、青年女子6公里。

建議其他的國際比賽和國家比賽也採用類似比賽距離。

5.出發

使用長跑比賽的標准口令,鳴槍出發。

如果比賽人數較多,應在出發前5分鍾進行預告,必要時可增加預告次數。出發時,應為各隊提供起跑位置,各隊隊員應在起點處排成一路縱隊。

運動員在越野賽跑時不得接受任何人提供的幫助。

6.計分

比賽結束時,裁判員應判定各隊計分隊員的名次,然後將名次分數相加,總分最少者為優勝。

計算總分時,可以去掉以個人身份參賽的運動員名次,對後繼名次進行相應調整。但參賽運動員人數較多時,不宜使用此種方法。

如總分相等,則以最後一名計分隊員名次較好的隊為優勝。

7.飲水、用水和飲料站

在所有比賽的起點和終點均應放置飲用水和其他適宜飲料。

在所有項目比賽中,如果天氣條件需要,應以2~3公里的間隔距離設置飲水、用水站或每圈設置。

8.山地越野跑

山地越野跑的主要路段應離開公路在山野舉行,其中包括一定數量的上坡(主要是上坡)或上坡/下坡(起點、終點在同一高度)跑。

建議國際比賽的大致距離和上坡總量如下:

(1)主要為上坡跑項目比賽距離上坡距離成年男子12公里1200米成年女子7公里550米青年男子7公里550米

(2)起點、終點設在同一高度項目比賽距離上坡距離成年男子12公里700米成年女子7公里400米青年男子7公里400米

跑經瀝青公路的路線長度不得超過全程的20%。比賽路線可設計成一個環形。

Ⅳ 汽車越野賽適合在哪幾個月舉辦

如果規模不大的話,直接自己策劃舉辦,沒人會管你的.可能辦完了都沒幾個人知道. 但是如果規模大的話,就找你們省的汽車運動管理辦公室.一般是每個省都有自己的部門管理這樣的事情, 他們管 的話,也就完全上,提點要求,不能影響車手,以及觀眾的生命的...

Ⅵ 越野車比賽的游戲有哪些

你要是玩單機游戲,我推薦玩《俠盜飛車》可以到處跑的很刺激的,!
越野類游戲,摩托的(幾乎沒有好玩的)
極品摩托:終極賽車技3
車的
坎貝拉越野賽車3
墨西哥飛車幫
超越2006海岸(不是越野)
越野的:
吉普四驅賽
究級大越野
越野競速錦標賽2005
最好玩而且逼真的也就只有
科林麥克拉力賽05
科林麥克拉力賽:塵埃(配置高,顯卡有局限性)
世嘉拉力
《勁爆拉力賽》
UAZ職業4驅錦標賽(這可是真的越野,看圖說吧,非常棒!!!!!)
《羅省街頭賽車》這些游戲都很好
我得爽的話:有
極品飛車9
10
11(但我不建議玩,太大眾了~~~)
極品醉車2(非常好玩)
西岸街道技巧車賽
瘋狂玩具車
《歐洲街頭賽車》
《賽道狂飆:日出》
《時空之輪》《歐洲街頭賽車》《羅省街頭賽車》
橫沖直撞2(這游戲不好玩你就乾死我~~~~~~~~~~)
估計沒人說的比我還好了~~~~~~
呵呵
o(∩_∩)o...

Ⅶ 山地車越野比賽有什麼技巧

【姿勢】
你不僅只是「騎」單車而是要和它互動。通過移動你的手臂、肩膀、臀部,改變你的重心並得到最好的效果。經過這些動作你可以保持平衡、得到最佳的抓地力,越是技術性的騎乘越要大幅度移動你的身體,坐在坐墊上身體的移動有限,離開坐墊(站姿)可以更大幅度移動身體,並且經由大腿吸收沖擊力。
雖然腳和手是固定的,但身體卻可以(以坐墊為中心)角錐狀地活動,當你站起來可以把中心移到雙腳而得到更大的角錐體移動,那會讓你有更大的空間改變重心,讓前後輪得到剎車、爬坡和轉彎的最大抓地力,而且可以更容易的拉起輪子來越過障礙。這些技巧可以由【戰備姿勢】開始。
【戰備姿勢】即手臂彎曲、臀部稍微離開坐墊、平踏兩踏板,膝蓋和手臂彎曲以吸收震盪,手要抓牢車把但不要固定得死死的,就好像貓要著陸一樣。
【剎車】
在不同地形正確使用剎車是展現操控力和自信的重要指標。如何使用剎車來控制速度是一項
微妙的技術,我們試著來講解一下:
當前後任一個剎車作用時,因為慣性的關系會在單車的前端產生一個下壓力,前輪的抓地力因此而增加,後輪抓地力反之降低。所以前輪是制動的主要力量。
有效地起動前/後剎車的姿勢應該是:腰要盡量向後沉,降低身體的重心,兩腳要用力。起動剎車器時身體的動作也要一致。從直立姿勢進入剎車動作,停止踏蹬,邊剎車邊把腰向後沉,手腕則好像往前推般伸直。許多人害怕使用前剎是因為沒有正確的把重心向後移,要避免翻車並且增加制動力就必須把重心往後移。
剎車有一些設定可以調整,以利於正確操作。例如煞車把的角度,正確的角度是當【戰備姿勢】時,拉住煞把的手腕最少程度的彎曲(與手臂保持平行);調整煞把的行程,讓手指可以彎曲扣住把手比伸長來拉要好(即剎把距離車把不要太遠)。
【爬坡】
想有效率地爬上陡坡,需要調整身體的位置來獲得輪胎的抓地力與人車的平衡性,運用你的身體,在單車上移動,以便能夠找到正確的著力點和爬坡路面。
高效率爬坡的要訣主要在於,你是否能熟練地在你自己的坐姿與站姿之間平順地轉移,如果將身體重量向臀部方向集中,那麼你可以得到最佳的輪胎抓地力,時常移動你的身體位置來保持後輪的支撐點與前輪的操控性。
坐姿爬坡法是一種尋求抓地力與操控性的平衡動作,如果前端較輕時,那麼可以將你的胸部往車把手的方向壓低。你也可以在坐墊上,往前滑動以便加重到車子的前輪。

Ⅷ 跑越野賽時應注意什麼

1、鞋子和襪子的選擇

越野跑的鞋子不同於正常的跑步鞋,它需要具備越野和跑步鞋的緩震功能,襪子選擇排汗能力更強的非棉質襪子。

2、了解環境、預防各種天氣

你要掌握訓練和比賽地點的地形、氣候和紫外線照射等。根據環境和天氣選擇需要帶的物品。

3、做好補給和葯品

越野跑者在運動過程中要攜帶充足的水和食物,以滿足迷路和受傷時所需要的基本補充。

在運動中,要周期性地補水和進食。

4、確保不迷失方向

不管出行的里程有多麼長,在外出時總要隨身攜帶方向盤和地圖。

在登山前一定要告訴親友你准備去哪裡,去多長時間。必備工具還包括:透氣膠帶、打火機、急救毯。

5、和隊友結伴而行

和一兩個朋友一起去越野冒險會比較安全。這樣在出現意外時可以提供安全保護。

獨自跑步時,要考慮穿著或佩戴一些帶有可識別信息的裝備(ID手環就是個時尚之選),列出相關的醫療和聯系信息。

6、跑完注意保暖

越野跑出汗很大,所以保暖很重要。

(8)越野比賽擴展閱讀:

越野賽安全措施:

1、 發現問題時應立刻停下腳步分析自己的處境,檢視帶來的物品和救生裝備能否解決問題。若身體受傷,應第一時間進行急救,然後再作打算。

2、 傳統的求救方式可分兩種:

主動式:可以生火點燃火炬或煙霧彈,吸引路人注意;

被動式:可以在高處懸掛旗幟或在地上劃上求救式字句。其實,最直截了當的方法自然莫過於利用手提電話請求協助。

3、在得知快有暴風雨來臨時應先及早躲避或張開帳幕,待天氣穩定後繼續啟程。

4、 由於越野跑者的身體會消耗大量的水份,應攜備充足的水和食物。

5、 預先將競走的行程和路線資料通知親友,讓別人能及時知會搜救人員找尋你的蹤跡。

Ⅸ 定向越野怎麼比賽啊

就是將你自己放置在一個完全陌生的環境,給你一張該環境的精確地圖,和指北針,打點器,從地圖上的出發點,按照順序走完中途各點一直到終點的比賽,時間最短的為優勝者。注意,漏點,順序錯誤,打錯點,超過比賽限定時間,均為比賽成績無效。
一、什麼是定向地圖
定向越野地圖是一種專門為在野外進行定向運動的人們測制的精確、詳細的地形圖。
為了有利於使用者比較、辨別地面的障礙程度,同時保持地圖在運動中的清晰易讀,定向地圖不僅運用不同的符號盡可能多的表示出各種地物地貌特徵、岩石、地表狀況、植被狀況、土地使用狀況(耕地、林地、果園等)、水系,住宅區和獨立建築物,道路網等特徵物,而且還使用了較多的色彩來表示圖中的內容,同時這也就區別於其它地圖。
二、定向地圖的要素組成
(一)地圖比例尺
1.比例尺的概念
圖上某線段長度與相應實地水平距離之比,即地圖比例尺。
比例尺1:1000說明地圖上的
1厘米 = 實際地形上的1000厘米(10米)
1:3000 3000厘米(30米)
1:4000 4000厘米(40米)
1:5000 5000厘米(50米)
1:10000 10000厘米(100米)
定向越野比賽中多採用1:5000和1:10000比例尺的標准圖。

2.比例尺的特點
(1)比例尺的大小由比例尺分母決定,與分母值成反比;
(2)一幅地圖,比例尺越大,其包括的實地范圍就越小,圖上顯示的內容就越詳細、越精確,比例尺越小則反之。

(三)地圖上的符號與顏色
根據國際定聯定向運動地圖規范(ISOM2000)的規定,將定向地圖的符號分成七個類別:
1.地貌(棕色)
2.岩石和石頭(黑色+灰色)
3.水系和沼澤(藍色)
4.植被(綠色+黃色)
5.人造地物(黑色)
6.技術符號(黑色+藍色)
7.比賽線路符號(紫色)

1.地貌(棕色)
2.岩石和石頭(黑色+灰色)
3.水系和沼澤(藍色)
4.植被 (綠色+黃色)
5.人造地物 (黑色)
6.技術符號 (黑色+藍色)
7.比賽線路符號(紫色)
(四)地圖符號的圖形特點
面狀符號:這類符號在實地的面積通常較大,包括樹林、水塘、湖泊、濕地、建築群等,它們用依比例尺描繪的符號或輪廓符號表示。

線狀符號:這類符號包括各種道路、輸電線、石牆、圍欄、河流等等,它們的長度是依比例尺縮繪在地圖上的,寬度則沒有依比例尺表示。

點狀符號:這類符號在實地的面積或體積通常較小,但他們的外形或功能具有明顯的方位作用,是參賽者在行進中的重要參照物。例如墳墓、石塊、塔、井、獨立樹、坑等等,用不依比例尺描繪的圖案符號或點狀符號表示,但在圖中表示精確的位置。

地貌類型的識別
地貌是地表的高低起伏狀態。如山地、平地、凹地、谷地等。定向圖採用等高線法表示地貌,能夠熟練的應用等高線圖形理解地貌是非常重要的。這是因為,定向圖上的所有要素都是建立在地貌的基礎之上,並於地物形成各種關系。
三、定向地圖上的檢查點說明
檢查點說明指用IOF制定的通用格式和符號構成的對檢查點代碼和位置的簡短的精確描述。包括檢查點說明,起點、終點、必經路線,以及比賽路線的組別、直線距離和爬高量等方面的說明。

1.重要性
在定向比賽的全過程中,運動員必須要做到沉著冷靜,判斷准確,選擇自己最佳的路線到訪各個檢查點。那麼到達檢查點檢驗正確與否的標准除了參照周圍地物的方法之外,最快捷、最有效、最准確的方法就是對照檢查點說明的檢查點代號,它的重要性也就不言而喻了。
另外,檢查點說明還能在很好的協助運動員准確到達檢查點,它對檢查點位置准確而又全面地描述,在運動員接近檢查點的時候為運動員快速找點提供了很大的幫助。
2.檢查點說明的結構
檢查點說明表主要分為表頭、起點說明、各檢查點說明和終點說明這幾部分。
(1)表頭:說明比賽名稱、路線組別、路線號、路線長度和爬高量等內容
(2)起點說明:說明比賽起點的位置
(3)各檢查點特徵物說明:描述個檢查點的位置特徵。主要分成8個欄目
(4)終點說明:主要描述最後一個檢查點到終點的距離及中間的場地設置

Ⅹ 越野是什麼

汽車越野
汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。 比賽每經過10個階段後至少休息18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。 必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、 阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。
摩托越野
是在有天然障礙或人工設置的復雜地形且在封閉線路上進行的多圈競賽,賽道由上下陡坡、左右彎道、起伏路、石子路、沙地、土坎、林間路、沼澤路、泥濘路等地形、地貌組成。起源於1924年3月,在英國南部斯托克波特的摩托車競賽中,首次出現摩托車在天然地帶進行的競技,不久就擴展到歐洲各地,乃至全世界。由於是摩托車越過原野的比賽,所以後來被人們被稱為"摩托車越野賽"。
越野賽是集競技性、 觀賞性、刺激性於一體的比賽,是展示車輛性能和參賽車手高超競技水平,展示挑戰自我、挑戰極限的運動,因其所具有的超越極限、人車結合、積極拼搏的精神而深受人們的喜愛。
世界越野摩托車錦標賽FIM MotoCross Word Championship(簡稱MotoCross)為頂級賽事,又以MX1組別為最高組別,每年16站賽事,跨越十餘個國家和地區。MX1——使用450CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業250CC組別,全國賽中可使用250CC兩沖程賽車);MX2——使用250CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業125CC組別,全國賽中可使用125CC兩沖程賽車);MX3——其它。世錦賽現場觀眾最高時近10萬人左右;冠軍車手年收入約為5000萬人民幣左右
自行車越野
又簡稱BMX(bicyclemotorcross)是一項驚險刺激深受青少年喜愛並極具觀賞性的運動,已經成為2008北京奧運會的正式比賽項目。時下許多年輕人已不是把自行車僅僅當作自己上學或上班的代找步工具,對於一些人來說,B仔或BM仔這個詞一點都不陌生。自行車越野賽始於法國。20世紀50年代,一些自行車運動員厭倦了在現代化公路上枯燥的訓練和比賽,他們到丘陵地帶尋新的環境、新的挑戰,於是一種全新的運動方式產生了。自行車越野應騎山地車,據傳,美國加利福尼亞大學學生斯科特(James Finley Scott)是第一位將普通自行車改裝成山地車式樣的人。以後越野運動逐漸在歐洲流行,並形成賽事。1990年國際自行車聯盟承認了這項運動,1991年首次舉行世界盃賽。越野賽應選擇崎嶇不平、有天然障礙的路面,必要時設置人工障礙。賽程男子40~50公里,女子30~40公里。比賽時各隊從左至右排成一路縱隊集體出發,以到達終點的時間判定名次。男、女個人越野賽均於1996年被列為奧運會比賽項目。

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