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wwl比賽

發布時間:2021-03-16 12:44:22

❶ 求魔獸爭霸比賽地圖包

http://dl.pcgames.com.cn/html/3/2/dlid=36042&dltypeid=3&pn=0&.html
各大聯賽地圖包集合~~包括G聯賽

都有,不廢話了

❷ 求csol 旋轉跳 狗跳 大跳 連跳 旋轉加速跳 各種跳法 最好能帶上講解或者教程 謝謝!~

一、首先我們來認識一下超級跳很多新手對超級跳這個概念還不是很清楚,誤以為蹬腿跳(蹲跳)就是超級跳,其實利用旋轉加速的連跳都可以稱作超級跳,也就是「旋轉跳+連跳+旋轉跳……」

1.3以前版本的超級跳可以與飛相提並論,速度可達到走的數倍,當時在比賽中利用超級跳來搶占據點等其它用處是被視為犯規的,而1.5跳躍增加了跳躍停滯後,無法再達到原先的飛行距離和移動速度,因此在1.5的比賽中使用超級跳是允許的。

必須明確的幾點:

超級跳一直存在,只不過效果不一樣,超級跳不能讓你跳的更高,除非更改了重力參數,最近有人在論壇發了國外玩家在1.6的超級跳demo,其效果與1.3一樣,好多人看後大為驚訝,其實在1.3以後的純凈版本里是跳不出這種效果的,那是因為伺服器安裝了超級跳插件或類似於跳躍不停頓的插件。

二、一般的超級跳步驟(以先向左旋轉為例)

a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松開前

b.按住左,同時滑鼠向左勻速平移

c.空中松開左的同時按住右不松

d.按住右,落地的時候跳,同時滑鼠向右勻速平移

e.空中松開右的同時按住左不松

f.按住左,落地的時候跳,同時滑鼠向左勻速平移

g.就這樣一直重復下去……

要點:

a,b兩個步驟加起來其實就是一個標準的旋轉跳

a,b,c這3個動作要一次性滯空完成

a.准心保持向下45度更易保持身體平衡

b.滑鼠平移的角度越大旋轉幅度也越大

d.落地的時候按跳要有連跳的那種感覺

g.必須熟練掌握按鍵的順序和時間

只有助跑的時候才按「前」

跳起來之後就不需要再按它了

三、以上分解動作已經寫的很詳細,可是還有人練習之後沒有進展

這是因為:

1、大家不知道為什麼要這樣跳

如果大家玩過滑冰,就能體會到超級跳是怎麼個原理了,滑冰的前進動作是單足側向蹬地,所以超級跳也是使用左右兩個方向鍵,這就相當於兩條腿,在轉換支撐重心腿時,最好將重心向中線擺動,具體動作就是滑鼠平移之後(向一個方向旋轉之後),向相反的方向微移滑鼠,也就是准心向屏幕中間靠,轉換了重心之後,要克服摩擦,滑出速度,就要單足蹬(連跳),體會了這個動作的原理,再看看動作的過程,很容易就跳出來了

2、連跳有難度

有了以下腳本,可以基本解決連跳節奏難掌握的問題

把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;

-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"

alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中

把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中

用bindspace"+a"也可以,個人推薦用滑輪跳

用空格跳久了手會累,畢竟滑動滾輪是一個時段,而按空格是一個時刻嘛,前者更易把握,這樣只要游戲人物觸地之後按了跳或滑動了滑輪都被判定為跳起成功

四、在1.5或1.6和CSOL里練習超級跳的幾點建議:

1.滑鼠速度不要太快也不要太慢,太快的話會使你的手所要移動的距離更小,很難保持一個連續的,有節奏的扭動,太慢了旋轉幅度太小,不利於加速,推薦1.5到3.0之間,只要保持旋轉過程當中扭動手腕就可以了。

2.先把連跳和旋轉跳這兩個分支學好(建議到吊橋練習繞柱跳)

3.手中拿較輕的武器(如刀,手雷,手槍)

4.不要在狹窄的地圖上跳,從斜坡上往下跳會使你信心倍增

5.不要到人多的fps低的伺服器去蹦蹦跳跳,雖然更易於連跳,但fps越低就越不易旋轉加速

6.跳躍的過程當中如因操作失誤而導致速度減慢的話請不要放棄,落地之後繼續連跳+旋轉加速,如操作得當的話若干個回合之後是可以提速上去的。

7.雙重跳雙左或者雙右可以避免你撞牆。

如:跳的過程中一直按住左平移鍵,這樣連續跳兩次,滑鼠也要有節奏地向左平移兩次,第一次平移後馬上提起滑鼠往墊子中心放,接著再向左平移一次,不然滑鼠墊會限制你。

8.試試在原地做微小的向前旋轉跳躍,然後和地面一直左右旋轉摩擦下去積累加速使速度提升上去,用滑輪較易完成

9.你還可以一直向一個方向(如向左)連續旋轉跳做圓周運動

也可以跳成N個「3」字連起來的直線

或是「蹬腿跳+旋轉跳+連跳……」

或是360度的旋轉跳

或是從斜坡下往上跳

或是在一次滯空中完成兩次旋轉(站的越高往下跳越明顯)

甚至倒著跳,正面跳轉換成倒著跳等等等等……

只要你的想像力夠豐富,在這里就不一一說明了

凡事不要急於求成,慢慢來

五、一些比較常見的旋轉跳和連跳在實戰當中的運用

1.首先是繞柱跳或是繞箱跳,必須注意的幾點:先向柱子或箱子的外側跳,至最高點准心甩回到內側,起跳點不能離石柱太近或太遠,滑鼠速度不能過低

2.橫向旋轉跨欄,比如st2中T一出生可以貼著牆壁向斜坡方向起跳,然後向左旋轉跳至暗道,迅速搶占據點,當然多數情況用普通跳就能解決問題

3.可跳至普通跳無法達到的地方,如nuke靠近T老家房頂對面的岩石等等,這個跳躍運用了旋轉跳加速的原理,可以跳出比正常跳躍遠一點點的距離

4.在不能確認對面是否有狙擊防守的時候,你可以用一個大跳去觀察然後立刻旋轉回掩體,這樣比你直接閃半個身子出去要好,別人一個定點就把你搞定了,按照普通的思維方式對方的狙擊看到你是跳出來的,打定點他很難打死你,因為你又旋轉回掩體了,在他看來就是你跳到最高點,然後又迅速地消失了,如果對方是個甩狙高手那就不好辦,所以說打CS還是要多動動腦子,多打破些常規思維。

5.雙連跳狙

(1)手拿HE/FLASH/SMOKE橫向蹬腿跳跳出掩體

立刻切換成AWP,再連跳,開鏡,落地,開槍,為什麼要手拿HE並縮著身子跳呢?CS里好象有這么個BUG吧:對於AWP來說蹲著並手拿HE你的上半身無敵……逃跑的時候也可以一直拿著HE/FLASH/SMOKE做連續的蹬腿跳來躲避AWP,當然以上純屬花式動作,遇到高手你就掛定了

(2)一般平時的混戰或比賽拿手槍切換AWP進行雙連跳狙就足夠了

6.逃命用:感覺身後大批敵人即將殺到或是丟出彈以後敵人立刻現身,此時候來不及換槍便可以用旋轉跳旋轉到掩體來逃命,在某些情況下是很有用的。

小結:超級跳是一項技術性很強的技巧,在混戰或是比賽中不提倡亂跳,應該有機的運用其分支連跳或旋轉跳來進行快速突破,移動和躲閃,從而使你的技術變得更加全面,相信很多朋友都看過世界強隊的DEMO,巨星們巧妙地運用旋轉跳和連跳的例子不在少數,如SpawN,fisker,Ksharp,sunman等等等等

❸ 建築 工程WWL代表什麼

如果不是結構的話~~~就是Warning Water Level 警戒水位

❹ WWL是什麼意思啊

WWL:Microsoft Word內插器文件

❺ WCG韓國區魔獸比賽什麼時候開始特別是FOV和MOON的比賽什麼時候開始

以下是賽事的具體安排:

賽事名稱
WCG 2008韓國冠軍杯(即WCG 2008韓國預選賽)

線上報名
5.9~6.8

線上預選
5.26~6.15

團體項目線上報名
5.9~6.8

團體項目線上預選
6.16~6.22

線下預選
7.19~7.20

國內總決賽
8月(具體日期待定)

比賽項目
星際爭霸, 魔獸爭霸, 反恐精英1.6, FIFA 足球 08, 帝國時代III等13個項目

7月19號到20號,韓國WCG進行了第一階段的線下預選.共有8名選手從職業組和業余組中脫穎而出.令人大跌眼鏡的是,SK戰隊的4位明星選手韓國 獸族 SK.Lyn、韓國 暗夜 SK.ReMinD、韓國 暗夜 SK.SoJu和韓國 亡靈 SK.ReiGn均無緣8強,折戟沉沙於WCG韓國預選賽.韓國 暗夜 MYM]Moon在去年獲得了國內預選賽冠軍,直接晉級8強.

韓國WCG8強名單為:

韓國 暗夜 MYM]Moon (直接晉級)
韓國 亡靈 MYM]Susiria (從職業組晉級)
韓國 亡靈 mTw-FoV (從職業組晉級)
韓國 暗夜 mTw-WinNerS (從職業組晉級)
韓國 暗夜 MYM]EVE (從業余組晉級)
韓國 暗夜 SouthSea (從業余組晉級)
韓國 獸族 fnatic.FoCuS (從業余組晉級)
韓國 獸族 mTw-WhO (從業余組晉級)

韓國WCG預選賽決賽將於8.15~8.17舉行,前三名獲得參加世界總決賽的門票.

❻ 2016年澳大利亞網球公開賽幾月幾號開始

2016年澳大利亞網球公開賽自2016年1月13日至31日在澳大利亞維多利亞州的墨爾本體育公園舉行,德約科維奇和科貝爾分別戰勝穆雷、小威廉姆斯獲得本屆賽事的男、女單打冠軍。

❼ 2010年羽毛球世錦賽比賽下載地址

中羽在線» 羽球資源 » 2010巴黎世錦賽視頻 超過70場 (求高清者勿下)
http://bbs.badmintoncn.com/viewthread.php?tid=142906&page=1

決 賽

白話版
XD 鄭波/馬晉 [CHN] vs [CHN] 何漢斌/於洋
http://www.sendspace.com/file/9fawe9
http://www.sendspace.com/file/ehro6d
http://www.sendspace.com/file/upv6nj
http://www.sendspace.com/file/axecl1

MS 陳金 [CHN] vs [INA] 陶菲克
http://www.sendspace.com/file/gpu9uf
http://www.sendspace.com/file/lpdww7
http://www.sendspace.com/file/12ft31
http://www.sendspace.com/file/rjllv6

WS 王琳 [CHN] vs [CHN] 汪鑫
http://www.sendspace.com/file/vm94bb
http://www.sendspace.com/file/lzf8m0
http://www.sendspace.com/file/1exoh0
http://www.sendspace.com/file/uspv1n
http://www.sendspace.com/file/5i0y0e

WD 杜婧/於洋 [CHN] vs [CHN] 馬晉/王曉理
http://www.sendspace.com/file/zg65zw
http://www.sendspace.com/file/epl99i
http://www.sendspace.com/file/m5ydfo

MD 蔡贇/傅海峰 [CHN] vs [MAS] 古健傑/陳文宏
http://www.mediafire.com/?zcz6y1cm6c26ca8
http://www.mediafire.com/?4n4u22th0ly90w1
http://www.mediafire.com/?f8qbm2q07zml164
http://www.mediafire.com/?wd1a0329eekdo89
http://www.mediafire.com/?r9qec03lvi73ks4

❽ 卡羅萊vs洛銀河是什麼比賽

是美職聯,全稱為「卡羅萊納鐵路鷹VS洛杉磯銀河」

比賽分析

卡羅萊納鐵路鷹較為擅長主場作戰,而且其近2次主場對陣洛杉磯銀河亦全部取勝,是役坐擁主場之利的卡羅萊納鐵路鷹依然有望再次擊煺對手。
卡羅萊納鐵路鷹 (主) 近況走勢 - WDWWLD 盤路贏輸 - --W--L
洛杉磯銀河 近況走勢 - LWWDDW 盤路贏輸 - LDWLLL
信心指數 - 卡羅萊納鐵路鷹 ★★★★ 對賽成績 - 卡羅萊納鐵路鷹 2勝 0和 0負

❾ 男主角是大學生 或者是工作了 女主角是學生的少女漫畫 師生戀也可 多求一些警察的wwl

P和JK(警察和女高中生)
教你初識情滋味(男主老師,女主大學生)
處男老師的激情日常(師生戀,是少女漫畫)

君主!先發制人!(師生戀)
高嶺與花(男主工作了,女主高中生)
不想長大,快點長大(師生戀)

三神老師的戀愛法門(師生戀)

❿ 籃球比賽中:前鋒、中鋒、後衛是什麼意思

前鋒分為大前鋒和小前鋒:

1. 大前鋒(Power Forward)在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經常是最後一個。所以說,大前鋒可以算是籃球場上最不起眼的角色。 大前鋒,有時稱作強力前鋒,籃球比賽陣容中的一個位置,在中國也有「二中鋒」的說法。一個典型的大前鋒是球場上體格較壯,而仍具備一定速度的球員。

傳統上,大前鋒被要求利用他們壯碩的體型,在籃下積極強攻並爭奪進攻籃板球;而在禁區防守和防守籃板球的保護方面,則被認為是中鋒的主要任務。但在現今的籃球趨勢中,由於中鋒球員的靈活度,以及前鋒球員的高度均有普遍提升,導致兩者之間的區別日益模糊。

2. 小前鋒(英文:small forward),是籃球比賽陣容中的一個固定位置。通常小前鋒的身高和體型都低於中鋒和大前鋒,但是又高於得分後衛與組織後衛。通常,小前鋒身高在6英尺5到6英尺11之間(1米96到2米13)。盡管很多小前鋒在身高上不輸於大前鋒,但往往在力量上略遜一籌。前鋒乃是球隊中最重要的得分者。

所謂的小前鋒,最根本的要求就是要能得分,而且是較遠距離的得分。小前鋒一接到球,第一個想到的就是要如何把球往籃子里塞。他可能會抓籃板,但並不必要;他可能很會傳球,但也不必要;他可能彈性很好,但仍不必要;他可能防守極佳,但還是不必要。小前鋒的基本工作,就是得分、得分、再得分。但是,一個全能的小前鋒將會在一支球隊中發揮無可比擬的作用。

3. 中鋒:

中鋒(Center),顧名思義乃是一個球隊的中心人物。籃球比賽陣容中的一個位置;一般都由隊中最高的球員擔任,傳統上強調籃下的防守,以及防守籃板球的保護。

一名好的中鋒還得多才多藝。在進攻方面,中鋒在接近籃框的位置要有單打的能力,他要能背對著籃框做單打動作,轉身投籃是最常見的一項,而跳勾、勾射則是更難防守的得分方式。防守上,要稱為一個好的中鋒,那除了守好自己該看的球員之外,適時幫忙隊友的防守是必須的。

簡單地說,若敵方的球員晃過了隊友的防守而往籃下進來,中鋒便要有一夫當關之勇,守住己方的禁區。當然,不是說每回都能滴水不漏,但總是要有「能幫忙」的能力,若一個中鋒只能守住自己的人,那是不夠的(除非對方是超強的進攻中鋒)。

4. 後衛:

在一場籃球比賽中,通常都會有兩個後防球員,包括控球後衛(組織後衛)和得分後衛。前者主要是組織全隊的防務,工作包括控制籃球,確保能在適當時機有適當人物控制大局。有時候這個位置,也要負責組織進攻工作;而後者則主要是負責射球,同時兼顧阻止對方關鍵球員取得射球。足球位置中的後衛,人數一般都不固定,但大概都是三至五人左右。後衛的職責顧名思義,主要是阻止對手取得進球,並要解對方的攻勢。

一般控球後衛都是各隊陣容中身材最小巧的球員,但在現代籃球中也有很多像NBA中的魔術師約翰遜這樣高大的控球後衛。籃球比賽在發球後,通常由控球後衛通過運球將球運過半場並將球傳給隊友來發動進攻。所以一般擔任控球後衛的隊員都是隊內控球能力最好,助攻能力最強的球員。

(10)wwl比賽擴展閱讀:

籃球,英文(basketball),起源於美國馬薩諸塞州,是1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯創造,是奧運會核心比賽項目,是以手為中心的身體對抗性體育運動

1891年12月21日,由美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會訓練學校(現譯名為美國春田大學,Springfield College)體育教師詹姆士·奈史密斯發明。1896年,籃球運動傳入中國,並且2002年姚明以狀元的身份入選NBA,開啟了中國籃球新的狂潮。

1904年,聖路易斯奧運會上第1次進行了籃球表演賽。1936年,籃球在柏林奧運會中被列為正式比賽項目。1992年,巴塞羅那奧運會開始,職業選手可以參加奧運會籃球比賽。

主要的國際性籃球組織是成立於1932年總部設在瑞士日內瓦的國際籃球聯合會(國際業余籃球聯合會)。

當今世界籃球水平最高的聯賽是美國籃球職業聯盟(NBA)比賽。

代表中國的水平最高的聯賽是中國職業籃球聯賽(CBA)比賽。

參考資料:籃球-網路

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