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毛哥比賽

發布時間:2021-03-16 11:05:36

1. 趣味運動會瘋狂毛毛蟲怎麼玩

趣味運動會之瘋狂毛毛蟲競速項目簡要:

名稱:趣味毛毛蟲。

材料:用優質進口pvc材料製成。

適合人群:5歲以上。

項目人數:每隊4人。

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。

1.比賽方法

比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

2.判罰規則

賽程中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。行進中每名隊員都必須手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。

在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2 秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

(1)毛哥比賽擴展閱讀:

項目特色:

1.具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

2.毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3.同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

4.參賽人員步調應一致。

2. 怎樣寫小學運動會趣味項目毛毛蟲比賽廣播詞

集體的努力,眾人的配合,在一陣陣吶喊與掌聲中化作無窮的動力, 參賽的同學回縱情地投答入著。運動會現場,氣憤熱烈而高漲, 助威聲此起彼伏,躍動的倩影形成了一道美麗的風景線, 襯出靚亮的青春。這個以娛樂為主的競技場,同學們盡情地張揚個性, 為班級體爭光爭榮譽。成敗與否的結果並未影響同學的熱情, 賽場上展現地更多的是同學們相互鼓勵、理解和包容的熱情。

3. 小學運動會毛毛蟲比賽作文

星期四下抄午,我們學校舉行了趣味運動會。我們玩的可高興了。
那天下午,我們在操場中庄嚴地升起國旗。校長和主任懷著激動的心情為運動會致詞,並宣讀了運動會項目和規則。然後,我們開始了「較量」
首先比賽的是五年級組男女混合接力賽。我們共同挑出了班裡拔尖的同學。其他班也不甘示弱,放出了幾匹「快馬」。挨到我們五年級兩個班比賽了。我們的數學老師是裁判,他手拿一個鐵哨子,臉上充滿笑容。「嘟」一聲,哨子響了,運動員們都像一支支離了弦的箭私的沖向終點。「加油,加油,加油......」一個運動員稍微遲了一點,下一個運動員跑的就比較吃力,運動健兒們一個接一個跑去,可是,我們班老是比人家班慢幾步,正當焦急萬分的時候,我們班的「飛毛腿」羅玉坤上陣了,只見她兩三下,便把別人甩在了後面,然後,一個急轉彎,又馬不停蹄的跑了回來,瀟灑的沖刺了。「我們贏了,我們贏了......」歡呼聲震耳欲聾,似乎要把學校震塌了。
未了,比賽了年級組男女混合拔河比賽。教師乒乓球賽......大家可高興了。
這次運動會,老師和同學們玩的可高興了。

4. 毛毛蟲與龜、兔賽跑趣味運動會加油稿

動物王國舉行了首屈運動會,參加賽跑比賽項目的有毛毛蟲,龜,兔,一開始兔子一路領先,龜跟著在後,毛毛蟲包尾,經過半小時後排位發生了變化,欲知後事如何,請看下一章。

5. 小學運動會趣味項目毛毛蟲比賽廣播詞

集體的努力,眾人的配合,在一陣陣吶喊與掌聲中化作無窮的動力, 參賽的同學縱情回地投入著。運動答會現場,氣憤熱烈而高漲, 助威聲此起彼伏,躍動的倩影形成了一道美麗的風景線, 襯出靚亮的青春。這個以娛樂為主的競技場,同學們盡情地張揚個性, 為班級體爭光爭榮譽。成敗與否的結果並未影響同學的熱情, 賽場上展現地更多的是同學們相互鼓勵、理解和包容的熱情。

6. 毛毛蟲比賽技巧,4個人一組的

黑乎乎

7. 司歌比賽!請問出場怎麼發言隊名:毛毛蟲,口號:在前進中曲折、在曲折中前進!

大家好……

8. 趣味運動會集體項目有哪些

趣味運動會集體項目推薦:

1、龍行天下

項目簡介:每隊派12人,起點6名隊員雙手提「龍行天下」完成40米賽程後交給接力隊員,接力隊員以同樣方式返回起點,龍尾過線計時結束。

項目規則:盡量少接觸地面,必須龍頭過終點線才能掉頭換人,隊員每掉隊一次加罰5秒每人次。非參賽隊員禁止接觸器材和參賽隊員身體。若6人參加則按單邊規則計時,必須龍尾和全部隊員過線計時才結束。

2、一馬當先

項目簡介:利用提供的「一馬當先」充氣道具,每組出4名隊員,所有人雙手提起「一馬當先」完成50米賽程,雙手拉起「一馬當先」共同前進。以時間多少定勝負。

項目規則:「一馬當先」盡量少接觸地面,除參賽人員外,其他人不允許與之有身體接觸,在比賽過程參賽隊員掉隊應等該隊員回到隊伍中前行,所有隊員及道具全部過線計時裁判停表。

3、龜兔賽跑

項目簡介:利用提供的「龜/兔」充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起「龜兔賽跑」完成40米賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起「龜兔賽跑」共同前進。以時間多少排名。

項目規則:賽程為40米,到達對面線後(必須是5名隊員全部通過交接區的線以後),將器材交給另外5名隊員,接到器材的5名隊員以相同方式返回。過程中器材裡面的人不能倒下,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者為勝者。

4、親子毛毛蟲

項目簡介:兩大兩小利用提供的「毛毛蟲」,每組出4名隊員,雙手拉起「毛毛蟲」共同前進,以時間多少定勝負。

項目規則:過程中隊員不能掉落、盡量將毛毛蟲提起、不能拖地。

5、運轉乾坤

項目簡介:每隊一個綵球,人數6-8人所有參賽人員用身體(不準用腳)運送綵球到達終點,以時間多少定勝負。

項目規則:除參賽人員以外其他人員不得接觸綵球,也不準接觸隊員身體,參賽隊員不準脫離綵球,以上所有違例將直接取消比賽成績。

6、趣味闖關

項目簡介:闖關組合由衡木、鑽網、跨欄、龍門組成,每隊派出10名隊員(6男4女)參賽,隊員輪流,分別闖關,以最後一名隊員到達終點計時結束,依用時的多少排名

項目規則:比賽過程中,隊員須依次闖關,非參賽的隊員不允許協助參賽隊員,必須出發隊員到達終點時,下一個隊員才能出發,違規一次本隊成績加時10秒

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