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把比賽辦活

發布時間:2021-03-15 16:44:34

⑴ 舉辦萬人長跑活動,在10000名選手中只有50人中途退出了比賽,那麼此次活有()%的人到達終點

(10000-50)/10000
是這個意思嗎?

⑵ 拳擊比賽打死人怎麼處理

在抄拳擊活動中,運動襲員因正常合理的慣例造成其他參賽運動員傷害的,不承擔責任。這種行為和約定是自甘風險原則的體現。所謂自甘風險是指已經知道有風險,而自己自願去冒風險,那麼,當風險出現的時候,就應當自己來承擔責任、承擔損害的後果的原則。自甘冒險行為必須符合三個基本的構成要件:1,行為人所從事的活動帶有危險性。即按一般正常智力水平可以預見的危險,包括現實危險和潛在危險;2,受害人對承擔危險有明確的意思表示或者可以推知的默示。受害人以文字或者口頭表示的承擔危險的即為明示;默示表示承擔危險的,須有證據證明;3,該危險不違背公序良俗。

⑶ 如何舉辦一次足球比賽

我以前也是學校球隊的,也參與組織過:
1.錢,參賽隊的報名費,這個需要你們自己定。如:每隊100。
場地設施(劃線、球門網),這個可以學校體育組借。
2.制定賽程:多少場次,安排時間,比如:分4小組,單循環,積分前2名晉級,然後淘汰賽(A1-C2,C1-A2),(B1-D2,D1-B2)
3.確定裁判:前面的比賽可以從參賽隊里選,決賽可以請體育老師裁判,小組賽裁判一場主裁20-30元,決賽50-80。邊裁相對容易,裁一場請一頓飯,熟悉規則的自己人上就好了。(錢數你們自己參照往屆的定)
4.具體到比賽,每場比賽球隊照相,這個可以自己人辦。一支球隊都沒有自己的合照,這比賽不參加也罷。決賽可以請錄像,刻光碟冠軍隊隊員每人一張。另外還有獎杯和證書,獎杯冠軍才有,證書前4名都有。
5.細節你們討論,要辦球賽,先把海報宣傳出去。遇到問題大家討論,頭決定,多為參賽隊考慮錯不了。
以上我能記得的,希望幫得上!!

哼,這么高智商的問題,不給分,哼~ :)
對了,參賽隊不能請外援,傷和氣!

⑷ 我們學校要舉辦一個街舞大賽活動,我是策劃人,有沒有參考的,第一次求指導···

首屆「××杯」街舞大賽策劃方案(初稿)

一、 大賽背景
舞蹈是形體表現藝術,是一種姿態,是一種態度,是一種無聲的樂曲……
舞者,踏著時代的節奏,舞出一個時代的流行文化與時尚潮流。
街舞,因其輕松隨意、自由動感、酷炫無限,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛,已成為青年人"享受生活,享受生命"的象徵,並被賦了"活力、樂觀、積極、向上"等文化內涵。
本屆街舞大賽將以「動感青春,活力舞台」為主題,著力為青少年群體打造一個張揚自我個性活力,揮灑青春無限魅力的自由空間,豐富市民文化生活,倡導積極生活姿態,助力東莞建設文化名城。
大賽將以××網為全國推廣平台,借力於××網的品牌效應以及××網網的傳播平台優勢,打造一場聲勢浩大,並具有全國輻射力的文藝盛會。屆時,大賽將聯合各權威媒體及機構為東莞市民送上一份文化大餐。

二、 大賽要旨
1、 主流高端——宣揚主流文化,倡導健康生活,引導時尚潮流;
2、 動感無限——突出青年人活力無限、熱情洋溢、朝氣勃勃的特點;
3、 時尚潮流——融入最時尚的文化潮流因素,契合青年人的文化特質;
4、 積極向上——倡導積極向上的生活態度,遠離消極低沉,但亦要避免玩物喪志。

三、 組織機構
主辦單位:
協辦單位:
承辦單位:
媒體支持:××
大賽官網:

四、 大賽概述
1、 大賽主題:動感青春 活力無限
2、 大賽時間:2012年1月——2012年3月(擬定)
1) 報名階段:2012年1月—2月
2) 海選階段:2012年2月初——3月
3) 初賽:2012年3月初
4) 復賽:2012年3月中
5) 決賽:2012年3月底
3、 大賽范圍:東莞32個鎮街
五、 參賽條件
凡街舞愛好者皆可參加。

六、 大賽項目
1、 嘻哈舞系列;
1) 集體(人數3-10人,性別不限);
2) 個人
2、 霹靂舞(以展示難度和技巧動作為主要形式的街舞);
3、 Battle(斗舞)
1) 個人斗舞挑戰賽;
2) 集體斗舞挑戰賽。

七、 獎項設置
1、 每組各設置冠、亞、季軍三名;
2、 另設最酷最炫獎、最佳組合獎、最佳形象獎、最高技巧獎、最佳表演獎(不限組別)。

八、 獎品設置
1、 大賽獎金總額不低於10萬元;
2、 獲獎者將頒給獎杯、證書;

九、 報名方式
1、 大賽官網:參賽者可登陸活動官網注冊報名;
2、 定點報名:大賽將於32個鎮街設立報名點;
3、 合作網站:參賽者可登陸大賽合作網站注冊報名;
4、 電子郵件:參賽者可將個人或者團體資料發送到大賽指定郵箱。
5、 現場報名:大賽期間接受現場報名(僅限與海選階段)。

十、 評比方法
1、 大賽將設立專業組、業余組兩組評委(專業組將由5名專業舞蹈老師擔任,業余組將由3名文化工作者、媒體人或者贊助商擔任);
2、 兩組分別去掉一個最高分和最低分取均值後,綜合網路投票結果進行加權計算(專業組:50%,業余組:30%,網路投票:20%),即為最後得分。

十一、 評比標准
1、 整體感覺:對街舞風格的理解和把握,動作的協調性;
2、 動作:動作完成是否到位,團隊舞蹈是否整齊協調,每失敗一個動作扣分2分;
3、 音樂:音樂運用合理,與舞蹈相協調;
4、 服裝:團隊服裝整齊一致,有創新,服裝款式符合舞蹈風格;
5、 形象:形象陽光、健康。
(詳細評比細則待定)

十二、 大賽流程
1、 大賽組委會成立;
2、 大賽招商工作完成;
包括總冠名、協辦、實物贊助等。
3、 ××網開辟大賽專題頁面;
4、新聞發布會
1)、要旨:
注重各宣傳階段的力度和頻率,要達到受眾印象深刻的效果而不至於令受眾產生視覺疲勞。充分利用和合理配置不同的媒體資源,使其優勢互補。
2)、時間:待定
3)、地點:待定
4)、主要內容:介紹大賽各項准備工作進展(招商情況、賽事組織工作、比賽日程安排),鳴謝大賽主贊助商、預賽賽區贊助企業、各界新聞媒體單位對此次街舞大賽的關注與支持;
5)、邀請兩支專業街舞隊伍現場表演。
5、走進校園、文化廣場系列活動
1)、目的:提升大賽影響力,招募更多的參賽選手;
2)、時間:待定
3)、地點:32個鎮街的職業學校、文化廣場;
4)、主要內容:大賽宣傳、街舞表演等。
6、海選階段:
1)、選手報名後,組委會將以簡訊或電話的形式通知選手參與海選;
2)、賽場:各鎮街文化廣場或校園;
3)、每個組別評選出150名選手、50支團隊參與初賽;
7、初賽階段:
1)、賽場:待定(15個分賽場);
2)、每個分賽場每個組別評選出5名選手、3支團隊;
8、復賽階段:
1)賽場:待定(4個分賽場);
2)、每個分賽場每個組別評選出5名選手、3支團隊晉級決賽;
9、總決賽、頒獎典禮
1)地點:待定
2)、大賽將產生獲獎選手、團隊,並頒發證書與獎杯。

十三、 大賽宣傳推廣(三部曲)
1、 大賽前期造勢:
1)、網路:主要以××網為宣傳載體,形式主要為:通欄、軟文、專題頁面等。另:將於陽光網、時間網等網路媒體設立鏈接;
2)、報紙——
載體:《××日報》、《東莞日報》、《東莞時報》等
內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)
3)、立柱廣告——
內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)
4)、宣傳海報
內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)
備註:將於人流量高的地方派發,於校園、文化廣場張貼;

5)、現場宣傳:選定若幹校園、文化廣場進行現場宣傳、街舞表演。

2、 大賽期間宣傳
1) 視頻(資訊)——
載體:××網、××;
內容:大賽進程、大賽結果、大賽現場、觀眾訪談、選手訪談等;

2) 視頻(短片)——
將選手參賽舞蹈製作成短片,於××網、《××》(大賽官網)展示,發起網路投票;

3) 圖文——
載體:××網、××
內容:大賽精彩瞬間、選手特寫、選手專訪、贊助商專訪等;

4) 專題頁面——
載體:××網、××(大賽官網);
板塊:大賽簡介、大賽動態、選手風采、網路投票、大賽花絮、街舞知識、贊助企業等。

3、 大賽後續宣傳
1) 大賽精彩花絮特輯
選取大賽精彩瞬間,剪輯成品,於××網、《××》等網站發布。刻錄成碟,派發給贊助商、選手以及其他合作夥伴;
2) 大賽專題紀錄片
製作專業大賽記錄宣傳片,派發贊助商、獲獎選手,並作為下一屆大賽宣傳資料。
內容提要:大賽簡介、精彩瞬間、選手感言、展望未來等。

十四 、贊助招商
(一)、賽事總冠名
贊助總金額50萬元人民幣
回報 :
 總冠名權;
XXX杯東莞首屆街舞大賽
 獎杯和獎金冠名權:
東莞首屆街舞大賽XXX杯、XXX獎金
 廣告(贊助)商權益
1、 享有東莞首屆街舞大賽戰略合作夥伴榮譽稱號,並獲得組委會頒發的「東莞首屆街舞大賽合作伙 伴」榮譽牌匾;
2、 特邀主贊助商高級代表一人擔任東莞街舞大賽組委會副主任,參與此次大賽的運作;
3、 享有賽事獨家廣告發布權,企業可獨自宣傳作為「東莞街舞大賽」合作夥伴資格;
4、 全部獎杯、獎金、獎品的命名權;
5、 企業Logo與賽事Logo共同製作合成「東莞首屆街舞大賽」LOGO標識;
6、 獲得本次大賽為期一年的全部聲像、影音資料的宣傳使用權,可用於企業宣傳,提高品牌價值;
7、 可根據企業的要求,雙方共同商討確定利於企業商務宣傳推廣的其他活動;
 新聞發布會
1、發布會重點提及、鳴謝主贊助商對此次大賽給予的支持;
2、新聞發布會背景版重點註明贊助商名稱、標識;
 場地廣告
1、 比賽現場背景版廣告(1個)、充氣拱門(2個)、彩旗(10組)、主席台(背景版)、裁判台(背景版)、隊員候選區域(背景版)、橫幅(20條);
2、 大賽現場推廣系列活動:橫幅(每次3條)、街舞表演對服飾、宣傳人員服飾。
 網站
1、 ××網將開辟「東莞首屆街舞大賽」專頁,對賽事進行全面跟蹤報道,最大限度體現贊助商名稱、企業Logo等內容;
2、 本次東莞街舞大賽官方網站將專門開辟贊助企業專欄,詳細介紹贊助企業的基本情況,發布主贊助企業的新聞專訪;
 公關活動以及商業宣傳
1、 贊助商有權使用賽事的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳;
2、 冠名贊助商有權舉辦頒獎暨各種形式的公關活動;
3、 贊助商可邀請參賽選手參加各種形式的商業活動;
 印刷品
1、 在賽事海報上印製贊助商廣告;
2、 在比賽秩序冊上提供2P、印製贊助商的Logo的廣告;
3、 在賽事的相關印刷品中保證1P頁面提供給贊助企業,發布宣傳廣告;
 標志使用權
企業可使用東莞首屆街舞大賽標志,進行為期一年的產品包裝、市場推廣、廣告宣傳等用途;
 其他
1、 組委會在賽事籌辦過程中,如確定新的宣傳方式推廣此次賽事,則將無償為贊助企業提供宣傳;
2、 組委會可與贊助企業就其他形式宣傳手段的制定和實施進行有效地溝通,雙方將協商共同決定;

(二)、預賽賽區冠名
贊助總金額10萬元人民幣
回報:
 冠名權形式 :
東莞首屆街舞大賽XXX賽區
 廣告(贊助)商權益
1、 有東莞首屆××杯街舞大賽合作夥伴榮譽稱號,並獲得組委會頒發的「東莞首屆××杯街舞大賽合作夥伴」榮譽牌匾;
2、 獲得本次大賽為期一年的全部聲像、影音資料的宣傳使用權,可用於企業宣傳;
 場地廣告(預賽賽區)
主席台、裁判台、隊員候選區域條幅廣告;氣球條幅
 網站
1、 ××網將開辟「全國首屆街舞大賽」專頁,對賽事進行全面跟蹤報道,最大限度體現贊助商名稱、企業Logo等內容;
2、 本次街舞大賽官方網站將專門開辟贊助企業專欄,詳細介紹贊助企業的基本情況;
 公關活動以及商業宣傳
1、 贊助商有權使用預賽賽區賽事的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳,經賽事組委會允許,可以使用決賽階段比賽的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳;
2、 冠名贊助商有權舉辦頒獎暨各種形式的公關活動
 印刷品
1、 在賽事海報上印製贊助商名稱;
2、 在賽事的秩序冊提供1P印製贊助商名稱及Logo標識的廣告;

(三)、贊助、實物贊助、支持、合作:
除「冠名」外,贊助方面同樣有許多方式供商家參考,分為1萬元至5萬元不等的層次,給予不同數額的回報。產品將在賽會上向廣大青少年推廣、銷售,作為大賽獎品頒發,贊助單位名列在新聞發布會背景板、發布會桌面擺放、紀錄片中展現;
簡單列出以下條款,僅供參考:
1、成為「特別鳴謝」或者「協辦」單位單位。
2、由多家媒體播出企業在賽會的消息及軟性宣傳。
3、賽事所有宣傳頁、紀念本等印刷品中印製廣告。
4、邀請企業領導出任大賽評委;
5、賽會所有公函、文件、媒體報道、新聞發布會現場廣告板、背景板、演出現場、賽會現場廣告板中出現企業名號。
6、在賽會上可邀請企業員工穿著企業服裝從事公共關系推廣活動。
7、將產品在賽會期間命名「指定產品」「推薦產品」「建議使用產品」「行業唯一認可產品」等。
8、在賽會期間及賽後若干時間內企業產品上可印製「**賽事指定產品」等。

⑸ 要舉辦一個班級才藝大賽,要使活動開展得生動活潑又卓有成效,請寫出方案,求

班級才藝大賽策劃書
一、活動介紹
活動主題:Xx
活動目的:班級才藝大賽能進一步豐富生活,營造積極向上、格調高雅、健康文明的文化氛圍,豐富學生的業余文化生活,加強精神文明建設,展示團結創新、銳意進娶蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞台。激發學生熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質。
大賽主題:弘揚優秀文化藝術,倡樹現代文明新風,展示燦爛青春風采,為同學展現自己提供了一個渠道,挖掘具有文藝特長的同學,實現夢想完成自我價值的升華。
二、宣傳工作
1.在比賽即將開始報名時,先進行一定的宣傳。
2.可以讓文藝委員宣傳,並且向各班文藝委員講解比賽的要求,讓所在班級詳細了解比賽比賽的情況和及時報名參與。
3.在經歷了初、復賽後,各選手進入決賽的選手名單將用類似海報的形式公布出來(即要求進入決賽的選手每人上交生活照兩張和個人對自己的鼓勵話語和拉票話語),我們會在名單公布後,帶動其他學生,能在決賽時候來為自己喜歡的選手加油。
4. 由宣傳委員負責把活動的全程用相機記錄拍攝下來,再選擇一些有代表性的相片,用張貼到板報上向全校展示激勵戰況和其中的多姿多彩。
決賽
活動流程:
(1) 時間:2012年XX月XX日
地點:
(2)形式:採用晚會的形式,開場節目由XX位參賽選手錶演,出場順序是在將要比賽的前一天,由參賽選手本人親自去宣傳委員處統一抽取,之後在比賽當天.就按照自己的號碼執行演出的順序。
(3).比賽內容: 各位選手按照自己的特色,帶來自己的才藝秀表演,綜合給分.。
(4).評比: 校內領導、老師、宣傳委員,文藝委員組成評委會在欣賞完各位選手的表演後,根據其演出的台風,質量等綜合給予分數,滿分為10分,最後去掉一個最高分,去掉一個最低分,平均分數,高分者獲得最優秀選手稱號。
總體活動流程:
⒈主持人開場白;介紹評委嘉賓與選手序號。比賽正式開始。
⒉所有選手上場合唱一首歌(一人一段)相當於歌曲串燒
⒊第一組選手才藝展示
⒋評委提問,互動
⒌第二組選手才藝展示
⒍評委提問,互動
⒎第三組選手才藝展示
⒏評委提問,互動
9.邀請老師上台表演
10.選手拉票環節
11.投票選出人氣獎
12.主持人宣布最優秀選手及其他單項獎項
13.嘉賓頒發獎狀
14.謝幕
三、活動獎項及相關事項預算:
前十名選手:20名(頒發榮譽證書,三等獎)
最人氣選手:10名(頒發榮譽證書,二等獎)
最優秀歌手:5名(頒發榮譽證書,一等獎)
【具體數目按照班級人數決定】
活動預算:
一等獎(XX元-XXX元)
二等獎(XX元-XX元)
三等獎(XX元-XX元)
總預算:XXXX元
希望採納,打了很久呢,不知道你所在那個學校,每個學校情況不同,班級人數更是不同。

⑹ 拳擊比賽打死人怎麼辦

拳擊在不少人心中都是一項高風險的體育賽事,兩位拳擊手一場賽事下來,基本上避免不了被打得鼻青臉腫,嚴重時還可能會導致意外傷亡,那麼在格鬥比賽中,如果打死人了會怎麼處理呢?首先我們說的是正規的拳擊格鬥比賽,對於那些非法拳擊比賽,本身就是禁止舉辦的,如果打死了人,另一方當然是賠償,有期甚至是無期都在所難免。

但在正規的拳擊比賽中,就要分情況了,以UFC為例,比賽對陣雙方都是同水平運動員,技術水平差距不大,賽前要進行十幾項體檢並且在選手臨上場前還會為他們測量一次血壓,來確保雙方選手的身體狀態適合比賽,畢竟作為一場正規的商業比賽,主辦方絕對不會讓拳擊手帶病堅持工作,要是出了事,他們也擔當不起。

如果意外發生了,首先看裁判,他們的工作不僅僅是保護比賽,還要保護拳擊手,需要精準的判斷一個選手是否還能繼續比賽,如果裁判沒有盡到保護選手的責任而導致選手死亡,那麼可能會被取消裁判資格,還會判刑和罰款。而拳擊手正常比賽沒有犯規的話,一般不負責任,但出於人道主義,給錢是有可能的。

但反過來,如果裁判及時制止了,拳擊選手還不停一直在打,那麼打死人一方就是故意殺人了,可能會被終身禁賽,還要承擔巨額賠償和相應刑事責任。但不管是什麼情況,只要拳擊比賽中死了人,主辦方都逃脫不了干係。那麼對於這么危險的一項體育賽事,小夥伴們認為應不應該被禁止呢?

⑺ 趣味比賽活有那些復制的別來!

三分投籃比賽
參加比賽的運動員必須准時到達比賽場地,缺席者按棄權處理。不準代替他人參加比賽(一旦發現,棄權處理)。
請注意:踩線射球無效。
比賽分為兩個階段:第一個階段為海選。運動員需在三分線外投籃10次(自由選點),時間限制在2分鍾內。按照進球的數量由多到少進行排列。進球數量前八名的運動員可獲得下一階段比賽的資格。如果有進球數量相同的,則再各投三分球5個(時間1分鍾)。直到得出優勝者為止。第二個階段為總決賽。獲得前八名的運動員。每人在三分線外投籃20次,限時4分鍾。如果有進球數量相同的,則再各投三分球5個(時間1分鍾)。根據進球的數目得到最後的冠軍,亞軍,季軍。
一分鍾跳繩比賽
1 希望你能採納!

⑻ 拔活比賽勝負

生活中,我們總會見到或者親自參與拔河比賽。在比賽中,雙方隊員各自使出全身力氣,以爭取贏過對方。大家都認為拔河比賽比的是力氣,哪方力氣大哪方就會贏。難道真是如此嗎?其實,真相不是這樣的,決定比賽勝負的並不是雙方的力氣。

我們先講一個定律,牛頓的第三定律,作用力和反作用力。當一個物體對另外一個物體用力時,另外一個物體也會反過來給前一個物體用力。當我們把其中一個力稱為作用力時,那麼另外一個力就稱為反作用力。作用力與反作用力總是大小相等,方向相反,並且作用在同一條直線上。

在生活和生產中,牛頓第三定律的應用很廣泛。比如,跑步時,人用腳蹬地,腳對地面施加一個作用力,同時地面也給腳一個反作用力,使人向前跑。兩個面對面互相站立滑輪滑的,其中一個人用手推了另外一個人,結果兩個滑輪滑的人同時從靜止開始向相反的方向運動。生活中,我們總說的俗語,別拿雞蛋去碰石頭。實際上,雞蛋碰石頭也是一對作用力與反作用力。當我們用雞蛋去碰石頭時,雞蛋給石頭一個作用力。那麼與此同時,石頭也會給雞蛋一個作用力。這兩個力大小相等,方向相反。那麼,也許你會疑問,既然兩個力大小相等,那麼為什麼一碰雞蛋就碎了呢?其實,這是跟雞蛋與石頭的耐受力有關,雞蛋碎了,是因為雞蛋承受不住石頭給它的反作用力。石頭一點事沒有,是因為石頭能承受住雞蛋給它的力。

說了這么多,那麼我們再回過頭來看看拔河比賽的輸贏關鍵問題。拔河的雙方,當一方給另一方施加了多大的拉力時,另一方也對施加給它的一方產生同樣大小的拉力。實際上,拔河過程中雙方的拉力,是作用力與反作用力。因此,雙方的力氣大小並不能決定比賽的勝負。那麼到底是什麼呢?

通過對拔河的雙方進行受力分析,我們就可以知道,只要所受的拉力比地面的最大靜摩擦力小,就不會被拉動。所以,加大與地面的摩擦力才是拔河比賽勝負的決定性因素。通常有如下做法,可以幫助我們加大與地面的摩擦力。

第一,拔河時,穿一雙鞋底帶有凹凸花紋的鞋子,就能夠加大摩擦力。

第二,在挑選拔河的隊員時,一定要找體重比較重的人參加。因為體重越重,對地面的壓力就越大,摩擦力也會增大。這就要求我們在站隊時,按照體重的大小,從繩子末端到最前線,依次由重到輕這樣排隊。

第三,在比賽過程中,腳使勁蹬地,這樣做,就會在短時間內對地面產生超過自己體重的壓力。

第四,在比賽過程中,人使勁向後仰,藉助對方的拉力來增大對地面的壓力。身體傾斜度要達到45度以上,腳在前面,身體在後面。身體的重心一定要低,因為低一點,不容易被拉跑。另外一定要記住,不要用手勁來拉,要用身體的體重。

以上,不管是哪種方法,其目的都是想法設法加大地面對腳底的摩擦力,以取得比賽的勝利。

⑼ 比賽即將開始,評委卻沒有到場,應該怎麼處理

搞點笑話、小節目活躍氣氛,同時拖延時間

⑽ 每人寫一篇「大合唱比賽感受」,要寫出在此次活活動中自己的優缺點,以及如何改

在這個月的二十六號,我校組織舉辦了一個紅歌合唱比賽。我們工商管理系獲得了第一名的好成績,我有幸參加 合唱隊,與大家共同見證和分享了這來之不易的勝利。雖然比賽已經過去,但回想起來心情還是非常的激動,首先我為自己能夠參加這次院里組織的合唱比賽而感到自豪,並且在比賽中我也金老了自己的一份力量,盡了自己的一份應盡的責任。通過此次合唱比賽,我學到了很多東西,增進了與同學之間的友誼,總之收獲很大。

比賽都是有些辛苦,這次也不例外。比賽前兩個月我們合唱團一直都是利用課余時間練習,我們選擇的歌曲是《相親相愛》,這首歌對於非專業生的我們來說是有一定難度的,大部分同學要不唱不上去,要不就是唱的假聲,沒幾個可以把歌唱的很好。而且在男女同學合唱的部分,總是唱出兩個掉,無法融合。為了克服這些問題,我們能做的只有反復聽反復練習。來源網路。

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