Ⅰ 十個人比賽擲色子,色子是0到100點.其中一個人擲出了50點.求這個人贏得比賽的概率.
每個人扔到比50小的概率為:50/101
共其餘9個人都小於50點概率為:(50/101)^9
Ⅱ 甲乙兩人擲骰子比賽,怎樣規定比賽規則才公平
瞎掰
Ⅲ 韓國擲骰游戲玩法
韓國擲骰游戲玩法是人們扔擲出如同股子功能的四根半圓柱木棒,再根據落地後的木棒正反面(共計五種組合),計算當次棋盤上要走的步數。
這些步數有豬(走一步)、狗(走兩步)、羊(走三步)、牛(再重擲一次)、馬(再重擲一次)等,若是擲棒掉出遊戲鋪布外,則失分不計步數,這是一種類似大夥比賽走格,看誰好運氣,先擲出好點數,踩捷徑走回終點獲勝的游戲。
(3)擲骰子比賽擴展閱讀
韓國擲骰游戲的起源:
韓國擲骰游戲已有2000多年的歷史。每年正月十五一大早,朝鮮族群眾就會自由組隊參加此項活動。因為朝鮮族視元宵節為一年勞作的開始,做這個游戲是為了預測一下今年的收成。
擲柶戲融文化、體育、游戲於一體,最常使用的道具是栗木,其次是樺木,因為這些木頭比較沉,投擲時的聲音比較清脆。Bam是木製的長約3厘米,直徑約一厘米的木棒,同樣被劈成兩半。有點類似在埃及游戲塞尼特棋中所使用的木棒。
Ⅳ 擲骰子,比一比 和是雙數我獲勝,和是單數你獲勝。和是單數的可能性大,還是雙數的可能性大這個比賽公平嗎
非常公平,單數和單數之和以及雙數和雙數之和都是雙數,一單一雙之和為單數,這兩者出現的幾率都是50%,所以比賽是公平的。
Ⅳ 擲骰子游戲比賽中,拋出的是合數的可能性是______
2÷6=
1 |
3 |
1 |
3 |
1 |
3 |
Ⅵ 如何玩搖骰子
搖骰子首先是計算點數,搖骰然後每人猜其中一個骰盒中骰子的大小數目,猜對無事,猜錯則罰酒。
規則:
1、每人手持一副骰子(一般為5顆)。
2、每人搖動骰子,然後選擇一個開始猜數。
3、報出的數字由點數+個數組成。數量為每個人搖出的骰子的總和。
4、報出的數字大小范圍為1~6,個數的話由人數來決定,比如2人的話,則至少要報3個以上,如3個2、3個3等等。三人則需4個開始報,以此類推。
5、1點是一個特殊的數字,可以作為任何一個數。比如現在搖出的數為1點、2點、2點、2點、5點。那麼現在手上的數字可以看為4個2點、1個5點。有一種特殊情況,就是當1點被單獨報了的時候,1就不等作為任意數了,這時1點就只是1點。
6、勝負判斷:
(1)當某位參與者叫開的時候,整局結束。(對剛剛報出的數字進行仲裁)。
(2)當開出的個數小於或者等於當前總數時,即為該參與者勝利。例如,當前一人報的總數為4個6,下一位喊開,而所有人都骰子加起來的個數為5個6,此時報的數字個數小於余總的個數,結果為被開的人獲勝。反之則亦然。
注意事項:
1、大賭傷身,適量游戲不要沉迷。
2、喝酒量力而行,如果身體不適則退出遊戲。
Ⅶ 骰子是一個正方體,6個面上分別寫著1,2,3,4,5,6這6個數.小明和小亮玩擲骰子的比賽,用了兩個骰子,
兩個面上數的和是7,有6種情況; 兩個面上數的和是8,有5種情況; 所以出現兩個面上數的和是7的情況多,即小明獲勝的可能性大; 故選:A. |
Ⅷ 骰子是一個正方體,6個面上分別寫著1、2、3、4、5、6這6個數字.小東和小辰玩擲骰子的游戲比賽,用了兩個
兩個面上數的和是7,有6種情況;
兩個面上數的和是8,有5種情況;
所以出現兩個面上數的和是7的情況多,即小東贏的可能性大,但不確定,因為小辰也有贏的可能;
故選:D.
Ⅸ 小勇和小蘭進行擲骰子比賽,擲出的兩個骰子的乘積是單數的小勇獲勝,乘積是雙數的小蘭獲勝. ×
(1)填圖如下:
× | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 |
4 | 4 | 8 | 24 | 16 | 20 | 24 |
5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 |