㈠ 口袋妖怪 種族值 努力值 個體值
每一隻精靈的能力值與其個體值、種族值、性格、等級有關。
種族值是每一種精靈固有的屬性,不可能改變(第六世代的mega進化可以在戰斗中增加種族值)
個體值是每一隻精靈固有的屬性,六項能力值的個體值在0~31之間,絕大多數情況下是越高越好,特例為:使用螺旋球的低速精靈,速度努力0最好;空間下的低速攻擊手,速度0最好;主特攻的精靈,為了降低混亂時自傷造成的傷害,選擇低的物攻值。
沙奈朵肯定是特攻流,自然特攻個體值越高越好,而物防、特防和hp關乎精靈的生存,自然也是越高越好,速度就更不用說了,比對面快就有先手擊殺的機會,生存的機會就更大了。
但有時候也不能完全按照這個規則來,畢竟單機時很難獲得非常滿意的多V個體,比如你的沙奈朵,與特攻個體31性格不修正的沙奈朵相比,到100級時特攻才相差29點,而如果你這只精靈性格是加特攻的則相差更少,甚至略高。
如果是通關,則無所謂個體值,如果是對戰,則可以通過生蛋方式獲得高個體精靈,也自然不會出現你這樣特攻2特防6的沙奈朵
㈡ 口袋妖怪個體值是什麼
1、它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力。個體值的存在,從冰冷的理性角度分析,是延長玩家游戲時間,另外允許玩家微調精靈能力的方法。
2、個體值我們可以把它看成先天戰斗能力值,是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在游戲中改變的數值。
個體值越高,能力越高。它在任何兩只精靈間都是可能存在差距的。它分為六項,分別是HP,物理攻擊力,物理防禦力,速度,特殊攻擊力和特殊防禦力。
(2)口袋妖怪個體值裁判擴展閱讀:
個體值的計算方法:
個體值由一個十六進制數(0~F,換算成十進制是0~15)表示,佔用4位欄位。在這個時期,每隻神奇寶貝存儲有攻擊、防禦、速度和特殊4項個體值,HP個體值通過以下方法計算得出(奇偶均按十進制數計算):
1、攻擊個體值為奇數時,HP個體值+8。
2、防禦個體值為奇數時,HP個體值+4。
3、速度個體值為奇數時,HP個體值+2。
4、特殊個體值為奇數時,HP個體值+1。
5、以上個體值為偶數時,HP個體值+0。
各項個體值均為15的神奇寶貝的出現率是⁄65536。金銀版中,特殊一項涵蓋了特攻和特防兩項能力值的計算。
與個體值有關的項目:
1、能力值的計算。
2、性別。
3、催醒的屬性。
4、閃光的判定。
5、王的身長。
6、未知圖騰的形狀。
7、捕蟲大會的點數判定。
㈢ 口袋妖怪個體值
不會很大 但是這個性格似乎不好啊- -
㈣ 口袋妖怪黑白2 個體裁判的評價 日語
個體值總和 評價 日文
>150 素晴(すば)らしい能力(のうりょく)をもっている
>120 そうとう優秀(ゆうしゅう)な能力(のうりょく)をもっている
>90 平均以上(へいきんいじょう)の能力(のうりょく)をもっている
<91 まずまずの能力(のうりょく)をもっている
最高項 評價 日文
31 最高(さいこう)の力(ちから)をもっている
>25 素晴(すば)らしい力(ちから)をもっている
>15 かなりの力(ちから)をもっている
<16 まあまあの力(ちから)をもっている
若有多項能力並列最高,個體值鑒定人會將這些能力全部告知
其實不建議用他來算個體值,信息量太少而且不準確,不如讓精靈打地鐵(強拉到50J)然後用個體值計算器計算更為准確
㈤ 口袋妖怪個體值問題
請問親愛的lz,您是不是把個體值和表觀數值混在一起了?!
個體值是系統給你的pm分配的數值.你不使用修改器是看不到的!
而表觀數值才是你看得到的數值.
個體值是影響表觀數值的因素之一!個體每差1,實際數值在lv100時也差1
所以嚴重懷疑lz您列舉的別人的數值是"個體值",但跑來抱怨的您自己的數值叫"表觀數值"!
㈥ 口袋妖怪里的個體值
根據能力值計算公式,在不計性格影響的情況下,在100級時,每1點個體值可以換算成1點能力值。也就是說,31個體值可以換算成31的能力值。不足100級的情況下,換算關系則與等級成正比,如在50級下,每1點個體值換算成0.5的能力值。
㈦ 口袋妖怪,個體值高的精靈怎麼選如何得到個體值最高的精靈
每一級能力值是由公式算出來的。
具體公式為:
非HP能力=((種族值*2+個體值+努力值/4)*等級%+5)*性格
HP=(種族值*2+個體值+努力值/4)*等級%+等級+10
只要你沒練過(或者你知道這只精靈努力值),就可以拿公式反推個體值,對不同級的精靈也有效。但是由於能力值在獲得時會約去小數點,所以反推後的個體值是個近似數,所以等級越高推出來的數越准確。
㈧ 關於口袋妖怪個體值,高手進
先給個公式,看不懂可以看看我這個回答http://..com/question/140361596.html(不管你哪個版本都是按此公式算的。
,HP=[((種族值*2+個體值+[努力值/4])*Lv)/100]+10+Lv
除HP外能力=[([((種族值*2+個體值+[努力值/4])*Lv)/100]+5)*性格修正]
裡面已經介紹得比較清楚了,個體就是在你抓到神奇寶貝的那一瞬間就決定了的,每項滿點是31,如果大家都不練努力且同等級的話,那麼這個個體全部31的寵能力就是最強的了(同一種類)。
㈨ 口袋妖怪個體值
「個體值」是每隻小精靈6項能力中每一項擁有的隱藏數值,取值范圍為0~31,一經確定之後便不會隨任何條件而變更。野生小精靈的個體值都是隨機產生的。個體值反映了每隻小精靈之間的能力差(即「個人天賦的差距」)。
個體值需要通過上述公式分析、計算捕捉到的野生小精靈能力數據求得,無法通過查詢直接得到。
你可以用這個公式來推
HP = [種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 10 + Lv
其餘 = [[種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正
或者用這個個體值計算器http://www.isload.com.cn/store/bqvgiymvmyayk
㈩ 口袋妖怪個體值公式
你那個公式倒過來就是反推了,由於你的努力是0,那麼只要知道種族和性格就可以倒推出個體了(因為實際能力你已經知道了),種族值可以參考圖鑒
http://..com/question/111226511.html?si=10
這里全部精靈的圖鑒都有,另外口袋8的圖鑒里有能力計算功能,
http://..com/question/94500978.html?si=6
用計算功能就可以算出個體了,注意要0努力的才能算(除非你記得練了多少努力)。
實際能力就是抓來後,在精靈的狀態那裡看到的,你在題目中不是還說特攻17嗎,就是在精靈的查看能力那裡看到的能力。