A. 爐石有平局嗎
沒有……要麼一家贏,要麼兩家輸……爐石機構判定輸是英雄到零血,如果兩家英雄同時到零血,那麼兩家都輸,所以沒有平局
B. 爐石傳說競技模式規則和勝利獎勵求解
規則就是三十張三選一打造套牌,勝利最高是12勝,三次失敗後就結束本場比賽。勝利越高獎勵越多獎勵還是要看臉。一般勝三把150的門票錢就算回本了。
C. 爐石比賽有什麼賽制
看比賽了,有5局3勝ban2職業,3局2勝ban1職業,還有現場給卡包用新號打的
D. 爐石傳說:你知道哪個職業最容易打平局嗎
上分要看環境的,只玩一個職業求上傳說是比較看運氣的。如果你塵少可以合成平民藍白卡組玩啊。比如動物園,獵人,狼人戰等,塵最少只要800塵就可以合成一個卡組
E. 爐石傳說平局怎麼辦到 多種方法都能實現
術士很容易做到,敵我同歸技能太多。
F. 爐石傳說 手牌最多是幾張 若卡組里沒牌了,算平局
最多10張,滿了之後抽到的牌都會燒掉(直接進入棄牌區),抽完之後進入疲勞階段,再次以任何方式抽牌將受到1.2.3.4.5,6.7傷害以此類推,每次抽牌傷害都會按等差數列增加直到你死
G. 新人求問 爐石有平局這一說嗎
答案是肯定的,比如對戰的兩個職業中至少一方是術士職業,而且雙方玩家的生命都小於5,在術士的回合術士打出一張邪火葯水(對所有角色造成5點傷害,包括英雄),兩個玩家的英雄頭像都會爆,這就算是平局,在天梯和競技場裡面既不算勝利也不算戰敗。還有像潛行者這一個職業如果是爆牌賊,也有可能到最後雙方都疲勞si,也算平局。
H. 不覺得爐石比賽機制問題很大嗎
爐石傳說沉默機制解析 爐石傳說貓頭鷹的沉默機制,下面小編為大家分享爐石傳說對沉默機制的探討,希望對大家有幫助。 不得不說,隨著時間的流逝,爐石中的沉默機制越發被玩家遺忘,但我們必須強調,沉默機制真的十分強大! 2費的貓頭鷹往往都是玩家的首選,費用低自然最大的優勢,因為沉默後我們可以做諸多其他的事情;另一方面,德魯伊的4費叢林守護者自是必不可少的卡牌,盡管有些時候我們會選擇打2點傷害……再者,隨著宇宙術的崛起,4費破法者這張卡也開始日益頻繁……還有就是薩滿祭司的大地震擊,似乎是為暮光幼龍量身定做的,道理大家都懂得…… 破法者的戰吼效果和貓頭鷹一模一樣,但缺點還是在於費用較高,論身材其實也能勉強湊合,快攻卡組自然不會歡迎,但說起宇宙術或者魚人騎、中速騎時,破法者的身材還是能充當一定的用處的! 至於大地震擊和叢林守護者,薩滿祭司和德魯伊幾乎沒有不帶的吧……叢林守護者的優勢毋庸置疑,但其身材似乎不如破法者,畢竟有著抉擇的能耐,造成2點和沉默都會有各自的用處。薩滿的大地震擊足以直接消滅很多生物,4費暮光幼龍、3費的聖盾騎士等都會被直接殺死;配合法強的BUFF,像誅魔之卵等生物同樣會被直接殺死。 但,盡管沉默機制十分強大,對於如今的天梯環境來講卻是越來越少。土豪戰無從多談,因為實在給貓頭鷹騰不出位置;說起獵人、術士等,大都也只會帶一個沉默,同樣是給諸多新卡騰出位置……說起牧師的0費沉默,貌似1年之前就沒什麼人帶了吧,但在2年之前幾乎都是牧師的必帶品呵…… 隨著新版本的開放,諸多卡牌都有著可怕的BUFF效果,想必此時的沉默系統又會相應的崛起,不然大家可以看看新版本有多少BUFF生物吧……誠然,作為爐石中的一大機制,沉默不應被玩家遺忘,反之應該更為普及一些!
I. 爐石傳說奧金尼加生命之樹後雙方平局掉星星嗎
不會掉的,是平局雙方都死了。
J. 爐石傳說的最大回合數是多少
90個回合,也就是雙方各打出45個回合。到達回合上限,雙方英雄都會爆炸並視為平局。
爐石傳說其他最大數:
褻瀆生效最大次數:
從牌面上看,褻瀆滿足條件的話似乎可以一直施放,在實戰經常可以看到一個褻瀆清掉大場面的場景,尤其是砰砰計劃的冒險模式,可算是讓褻瀆的威力有目共睹。但實際上,褻瀆的施放是有次數限制的,這個次數為14次。
彈射之刃最大次數:
和褻瀆一樣,彈射之刃從牌面上來看,是直到殺死隨從才會停止,但實際上也存在著最大次數。如果你場上僅有一個81血的隨從,那麼彈射之刃無法殺死這個隨從,沒錯,最大次數是80次。
(10)爐石比賽平局擴展閱讀:
爐石傳說的對戰模式:
對決模式分為標准模式與狂野模式,標准模式中只能使用榮譽室外的基本、經典以及推出當年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發布的同時,2年前所發布的所有主題卡包將不能在標准模式繼續使用。
如:2019年的第一個主題「暗影崛起」正式發布時,2017年所推出的三個主題「探索安戈洛」、「冰封王座的騎士」、「狗頭人與地下世界」將無法再在標准模式使用,即所謂的「退環境」。