A. 門球裁判法則
看看吧!: http://www.sport.org.cn/menqiu/
這個網站的:http://www.sport.org.cn/menqiu/zlg/2006-04-
05/831232.html
還有一個!: http://www.hkgateball.org.hk/
門球是高爾夫球與撞球的混血兒,不但規則簡單、輕松有趣,而且可以激發腦力、促進身心,是目前時下最經濟實惠、老少咸宜的新運動。
門球運動始於法國,當時稱為槌球(Croguet),傳到英國以後大為風行,1947年12月,傳入日本北海道,經過鈴木和伸的改良和精簡(如每隊由六至八人改為五人,球門也由六個精簡為三個;場地規格由長二十公尺寬十五公尺,最大為長二十五公尺,寬二十公尺,而成為目前風靡日本的門球運動(GateBall)。
當初引進門球運動的鈴木和伸,原只希望用這種輕柔的運動來教導小孩子,使日本從戰敗後的黑暗時代挽回光明的希望。想不到活動一推出,就受到許多人的贊許和喜愛,所以後來又以女子高中學生及公務員為推廣、獎勵的對象,結果同樣受到歡迎尤其是從未有機會享受運動樂趣的老年人,在參加過之後,更是愛不釋手,樂此不疲。據保守的估計,迄今日本已擁有七百萬的門球人口,這種運動之受人喜愛就可見一斑了。
中國門球協會成立至今,在推動全國門球的發展和普及上做出了很大的貢獻。因為門球運動符合老年男性生理和心理特點,所以在不少地方門球已成為老年男性健身的首選活動。目前門球運動呈現向中青年、少兒發展的趨勢。
B. 門球的規則
在平地或草坪上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類游戲。又稱槌球。
門球是高爾夫球與撞球的混血兒,不但規則簡單、輕松有趣,而且可以激發腦力、促進身心,是目前時下最經濟實惠、老少咸宜的新運動。曾經有不少老年人抱怨這個社會不大公平,因為從服裝等消費品、奢侈品,一直到各種健康、健身活動,都是為年輕人,甚至是為兒童設計的,很少有人想到,目前的老年人也曾經是社會的中堅,國家的主人翁。
事實上也是如此,尤其是運動方面,從激烈的田徑比賽到球類運動,幾乎沒有老年人或身體較弱的人可以插手的活動。我們熟知的老人活動,不是清晨或黃昏公園里比劃幾下太極拳,或是街頭巷尾來回甩手運動。但是,自從引進了門球運動以後,情況可就改觀了,三五好友,帶著簡單的球具,便可以玩它一個下午,既達到四肢運動的目的,又有聯絡感情與娛樂的效果。
門球運動始於法國,當時稱為槌球(Croguet),傳到英國以後大為風行,1947年12月,傳入日本北海道,經過鈴木和伸的改良和精簡(如每隊由六至八人改為五人,球門也由六個精簡為三個;場地規格由長二十公尺寬十五公尺,最大為長二十五公尺,寬二十公尺,而成為目前風靡日本的門球運動(GateBall)。 當初引進門球運動的鈴木和伸,原只希望用這種輕柔的運動來教導小孩子,使日本從戰敗後的黑暗時代挽回光明的希望。想不到活動一推出,就受到許多人的贊許和喜愛,所以後來又以女子高中學生及公務員為推廣、獎勵的對象,結果同樣受到歡迎尤其是從未有機會享受運動樂趣的老年人,在參加過之後,更是愛不釋手,樂此不疲。據保守的估計,迄今日本已擁有七百萬的門球人口,這種運動之受人喜愛就可見一斑了。
門球運動規則
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,與該球號對應的隊員結束比賽。
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用沖擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分,完成一場比賽該號隊員共得5分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
門球場地
1,門球場地為矩形,是由限制線圈定,無任何障礙物.
2,比賽線長15-20米,寬20-25米.
3,限制線在比賽線外1米處.
4,原則上,比賽線寬5厘米,限制線及其他線要易於識別.場地的尺寸以線的外沿為准.
5,線的顏色與場地地面要易於識別.
6,比賽線構成4個外角,自發球區開始,依逆時針順序,依次為第1角,第2角,第3角,第4角.
7,第1角和第2角之間的線為第1線;第2角和第3角之間的線為第2線;第3角和第4角之間的線為第3線;第4角和第1角之間的線為第4線.
8,發球區是一個矩形,其邊線由第4線及其外線,以及從第1角向第4角方向的1米和3米距離的垂直線組成.
說明:場地尺寸,線的寬度及顏色等由比賽組委會確定.
C. 門球有哪些規則和重點
規則記重點1.場地:球門上方標志不得超過3厘米。
2.器材:球槌兩端擊球面直徑3.5厘米-5厘米,外形不限,但須是直面(斜面)。
3.球隊:教練員統領全隊對全隊言行負責。只允許隊長或教練(臨場指揮)其中一人提出詢問。
4.同隊人員須服裝統一,穿運動鞋。上場隊員佩戴號碼標志,隊長教練須佩戴標志。
5.兩隊分數相等時,必須決出勝負。必要時可採取抽簽方式決定。
6.球隊取消或放棄比賽均判對方12:0即5、3、2、1、1分。
7.球與球接觸必須先請裁判確認。
8.自球通過一門後碰撞門後7.5厘米以後的球、球的移動為有效移動不在放回原位。
9.隊員的衣袖、褲腳或帽子碰到靜止的球移動為無效移動、不犯規。
10.擊球時,當球與球門、終點柱接觸時,球桘觸及該球門、終點柱,即判「間接移動球犯規」。該球恢復原位。
11.只允許一名佩戴教練標志的人進行指揮,不得多人指揮。
12.開球時允許放棄擊球,擊球員應主動向裁判員示意。其他場合不允許放棄擊球。
13.已過三門的界外球進場與終點柱接觸,被未過三門的球碰撞終點柱,該球撞柱滿分;而被已過三門的球碰撞終點柱,則該球不為撞柱滿分。
14.任何影響正常比賽的行為視為妨礙比賽,主裁判可以採取以下措施:(1)警告。
(2)取消擊球權。
(3)自球放到界外。
(4)取消過門、撞柱得分。
(5)取消教練員或隊員該場比賽資格,被取消資格隊員的球拿到場外,當該球此前得分有效。
(6)取消該隊比賽資格。
D. 門球的裁判規則
1.要經常學習和實踐,不斷提高和鞏固自己的業務水平能力。(特別是已經考上的國家級裁判,更加努力學習,不斷提高執裁水平,切不可馬放南山。)
①嚴守時間。(早來晚走)
②儀表衣著,整齊大方。要求上場隊員的服裝要統一,裁判自己就更要統一,樹立門球運動良好形象。③嚴格按照教科書規范執裁,不搞地方糧票和土改策。
④實踐中經常會有一些不常遇到的新問題。只有專業知識精通,閱歷豐富才能正確的分析解決一些似是而非的問題。因此要不斷鑽研規則,總結經驗。
⑤站位。04裁判法中已明確裁判員的五條配合原則第一條就是觀察最清楚:選擇最佳位置觀察。這一點非常重要。(過一門時沒有壓在開球區?閃擊時只打到腳還是同時打到了腳和球?)
⑥精神集中、反映敏捷
⑦駕馭全場、控制比賽。(流程注意事項3)
2.以誠相待,態度和藹。俗話說「良言一句三冬暖,惡語傷人六月寒。」裁判的話語也一樣。因此,第一自己要謙虛。第二要學點心理學,會恰當的表達思想,這樣即使判了人家人家也不會反感。(話有三說,巧說為妙),再有,不光對自己是這樣,對其他裁判也是這樣。在觀看比賽中不得議論和評價其它裁判的判決,要「觀棋不語」 ,有問題底下溝通。這是裁判隊伍的一條紀律。
3.鍛煉身體,保持充沛的精力和體力。 1.賽前准備
①檢查場地。(門球決定勝負的4個因素:技術、戰術、心理、場地。)過去打仗以前還要看地形呢,道理都是一樣的。這時裁判要注意的,是看四邊的線平穩不平穩、門和柱牢固不牢固,有沒有球門線,開球區是否正確、特殊情況(一棵大樹)注意作出臨時規定等等。教練要注意的,是看場地是否平整,要動腦筋。四條邊蹲下看。提前掌握了這些資料,仔細做好賽前的准備,在比賽中獲勝的機會就大些。②裁判員要確認參賽隊員資格,看有沒有非法上場的隊員。一旦這一關被忽略了,雙方都有責任,擊球順序名單是本場比賽的依據,一切以此為准。即使一名隊員姓名寫在秩序冊里了,但本場比賽沒有填寫在順序名單里也不得參加比賽。
③選攻。(方圖)我們看,他的這個方型編排和我們的固定1號位其它號位逆時針輪轉編排正好錯開一輪。也就是說我們的第一輪是他們的第二輪(一般國際比賽中第一階段分組循環中沒有超過4個隊的,國內比賽按照04裁判法執行。)再一個就是國際裁判法指定由左邊的隊長先來挑選正反面,這樣做的優點是任務明確,缺點是選擇次數有多有少,顯得不夠公平。
決定先攻、後攻方法示例:
l 如果通過挑幣方法決定先攻後攻方法如下。
a、b、c、d四隊聯賽(循環賽)
第1場 a :b
第2場 c :d第5場 d :a
第6場 b :c
第3場 c :a
第4場 b :d
由左側隊伍隊長挑選正面或反面,然後裁判挑幣
第1場 1 :2
第2場 3 :4
由數字小(本例子為1和3)的隊伍的隊長挑正面或反面。
採用抽簽方式則不按上述的方式。
④檢錄:賽前裁判員要召集雙方隊員到檢錄處檢錄。這里要做的一是由記錄員確認擊球順序,二是檢查球棒,三是檢查服裝。四是主裁要提醒一些注意事項:過一門壓開球區、注意10秒、注意停穩後再拿球等。這都是比賽中容易出現爭議的地方。
2.准備完畢各就各位。
①球的擺放。這時候是將球按合適的間距擺放在限制線外的,因為雙方隊員入場後是站在限制線外。
②比賽開始的基本站位。主裁聽到「比賽開始」後呼叫一號並跑至一角。副裁在一門後約兩米處與主裁保持對角線,記錄員在一線的位置上。為了執裁需要,也可以按照04裁判法的方法站位,因為甲乙裁要交換,副裁直接站到一角,主裁呼號後即改為乙裁,在一門旁觀察球是否真正通過一號門,減少了跑動路線;記錄員站在二線外正對一門處,
可以協助停出界球。
③替換席。
3.比賽開始。(略)
4.比賽結束時注意事項
門球比賽最後階段往往是最激烈的。幾秒鍾的時間,一桿之差往往就能決定和扭轉比賽的勝負。這時裁判員一定要高度精神集中,所有的環節都要按照規定來,不能多也能少,注意不要對球員的表現進行評論,雙方隊長也不要評論對方球員的表現。另外特別強調一句,真要是宣布了比賽時間到後,若主裁沒有聽見,就是再呼了下一輪紅球也無效了,副裁和記錄原應該及時提醒和糾正。而教練也不能要服從這一點。
5.得分確認和判定勝負
這里主要應該提醒的是:比賽結束後雙方站隊時主裁從記錄員手裡拿過記錄表後不應馬上宣布得分,要核實和確認一下,錯了以後再去修改是很麻煩的。
6.同分決勝
同分決勝大家已經執行多年,不再一一細說。側重提醒幾點:①迅速組織站隊,避免拖延時間。②球過一門後不得攔截,要大家都認為不會出界時再撿拾。③前兩輪擊球員自由選位擊球,擊球第三輪開始由裁判定位。這里還有一個細節。第一輪過門時中國是將過門的球擺在比賽線里,沒過門的球擺在線外。國際版本是將過門的球放在不礙事的地方,沒過門的球交回給擊球員。
7.滿分
8、取消比賽資格
取消比賽資格分為三種情況:棄權、拒絕比賽和無資格參賽(非法上場)。實踐中第一種情況(棄權)執行起來比較容易,第二、第三要慎重。第二種情況某隊拒絕比賽多半是場上發生了糾紛,難以達成共識。這時裁判員可以宣布暫停,先做說服工作,實在不行再進行處理。第三種無資格參賽是指場上發現了沒在該隊名單內,或雖在名單內但本場比賽擊球順序名單中沒有填寫的人員。這種情況的發生是由於隊員私自替換穿戴了號碼布,或是冒名頂替申辦替換手續騙過了裁判。無論怎樣,只要一經發現,都要取消全隊比賽資格,判對方獲勝。9、妨礙比賽的處理
關於這一款,通常都是分為兩步來處理的。一般情況的違規都是給以警告;遇到嚴重情況才直接判罰。實踐中還缺乏具體實施標准,請裁判要認真把握好這個度。今後將在修改規則時,建議出台一個實施標准。 1.站位
甲裁的主要任務就是對人負責,乙裁的主要任務就是對目標負責。除了呼號是主裁的專利以外,其他場上一般情況(特殊情況除外,如中斷比賽,取消某人比賽資格等)的宣判處理以及主副裁跑動站位等都可以根據情況隨時交換。
2.呼號及跑位
主裁負責呼號,這要求主裁視野要寬,要有良好的觀察能力。一個國家級主裁要做到根本不用副裁提示下一號的位置,如果用餘光一掃①②④都在我左右視野之中,那麼③就應該在背後。
另外還要有判斷能力,我看這個球的速度方向不再會產生其他變化,隨即呼叫下一號,以減少裁判同時。
3.擊球員
被主裁呼號而進場比賽的隊員叫做擊球員,他擊出的球無過門,無撞擊、出界、滿分、犯規時,擊球權即告結束。
這就是說,在呼號至擊球權結束這一段時間里,擊球員有著他自己的權利,可以就一些情況要求裁判員給予確認,裁判員必須要進行答復。回答要迅速簡捷,因為回答的時間是算在10秒之內的。但如果壓在球門線上的球是門前球還是門後球自己也不太清楚,需要詢問記錄員的話,那麼,裁判向記錄員詢問的時間為裁判用時,不計算在10秒之內。這也充分體現了人性化的原則,比較合理。
4.通過一門
球通過一門是由 「開球區擊球」,「通過一門」「停在界內」這三個要點構成的,三個要點缺一不可。第一點開球區擊球,開球區是比賽線外沿到限制線外沿兩平方米的一個區域,只要把球哪怕是一點投影部分放在開球區內擊球就是好球。如果球沒有放在開球區內,應該重新擺放,重新擺放必須要用手,若用腳或球棒去擺放即判犯規,但由於開球區的場地環境而使自球觸及了擊球員的球棒或腳不為犯規。這裡面有個誰主動的問題,是我去碰球還是球來碰我,裁判員一定要看清楚。
第二要點,通過一門。這里要注意開球區到一門的梯型區域和一門後7.5厘米內若有球可以臨時移開。除此以外就不能移動了。鑒於此,一些教練員就想到了一門封堵戰術。這是一種特殊情況下的特殊戰例,有一定的風險,要慎重運用。第三個要點「停在界內」。這就是說,只有停在界內,才能宣布該球通過一門而得分。
5.主副裁判雙方的跑位配合及宣判
我認為,主副裁雙方的配合跑位是一種藝術。這需要交流和默契,需要兩個人都有眼力和悟性。好裁判一個眼神、一個暗示都能做到心照不宣。比如近距離的撞擊,往往會出現兩人都判或兩人都不判的現象,這時兩人只要提前對一下目光,你一個眼神、一個手勢或後退半步,我就明白了是讓我宣判。若時間來不及時甲裁可稍慢半拍,看看乙裁沒判馬上補台,隨即宣判。如何能夠默契地配合,只靠教科書教不行,還要自己在實踐中去摸索,從而創造出更多更合理的分工配合來。
6.閃擊
重點講一下自球撞擊多球並密貼的處理情況。
①首先要請求裁判員給予確認,只有確認後才可以自己移開球。如果裁判認定撞擊了三球但是兩球密貼而一球有縫隙時,那你就只能先去移開和閃擊那些密貼球。
②裁判認定並答復了撞擊三個球並都密貼在一起,你就可以自己移開他球了。規則26頁說明裡講,可以一個一個的拿開;你一次拿開兩個也可以,但是必須要留下一個。拿球時造成其它密貼球的移動不犯規,放回原位。
③規則27頁方框說明裡舉出同時對多個他球進行閃擊犯規,其中列舉的第二種情況是同時撿起多個被撞擊的球犯規。有人來信問:規則26頁講可以兩球一並撿起拿開,27頁講同時起撿多個球判犯規。這兩頁不是互相矛盾嗎?其實這兩條說的不是一碼事,27頁同時撿起多個被撞擊的球犯規,一是說撞擊了多個球都沒有密貼,擊球員只能一個一個的來撿拾閃擊,但如果象打網球那樣,一下子把球都撿回來,放在兜里再一個個的閃出,到是省得來回跑了,但那就是犯規了。二是說撞擊三球並密貼,你自己可以移開後閃擊的球,一個一個拿可以,一把抓起兩個拿開也可以,但是必須留下一個。這時候的撿球是分為兩個步驟的:先前的撿球是臨時移開,他們的事情還沒有完,一會還要對這些球再次處理(閃擊);最後的撿球是閃擊,必須要一次完成。前後撿球的性質是不一樣的。這時候你要是不分兩步走,和剛才說的打網球那樣一下全部揀起三個密貼球,就屬於「同時撿起多個被撞擊的球」,就是犯規了。所以,27頁所說的多球密貼一次揀起幾個都沒有關系,只要你還剩下一個。若一個都不剩時才判「同時撿起多個被撞擊的球」犯規。三是自球成功撞擊數個球後,與其中一個被撞擊的球接觸,應該先閃擊接觸的球,而不能去拿未接觸的球閃擊,否則也屬於「同時撿起多個被撞擊的球」,算犯規, ④如果擊球員臨時放置的球對他的閃擊有影響時,裁判員可以把這個球放到其他位置。裁判將球改放位置的時間為裁判用時,不佔十秒。⑤如果裁判還沒有來的及改放,而你的閃擊球就碰到了臨時移開的球,那麼閃擊球和臨時移開球隨後的移動都是無效移動。裁判把閃擊的球拿回來放在碰球之處,把臨時移開球拿回來放好,隨後再撿拾進行第二次閃擊。特別提醒大家,因為明確了閃擊球撞上臨時放置球後的移動無效,所以我們前一段探討的擊球員將臨時移開球放在門前10厘米,在零號位閃擊球巧過門的設想也就無效了。
⑥若在門柱上有貼柱球,由於門柱的震動使它移開有三種情況三種處理方法:球的原因造成的,有效;人的原因造成的,無效;槌的原因造成的,犯規。強調一點,閃擊時的震動造成了貼柱球的移動,要恢復原位。
7.球出界和界外球
①出界的宣判由乙裁完成,也就是說乙裁在比賽線外踩住球後又有出界手勢又有「X號出界」的口令。這一點比較科學,因為看得最清楚,另外強調一點,球出界後又滾回到界內仍判球出界。
②界外球是球出界或犯規後由裁判員擺放在界外10厘米處的球。擊球員在擊打界外球進場時不得碰撞任何界內或界外的球,碰到即為犯規。(碰到無效移動球另當別論。)
8.滿分(略)
9.替換與缺員
①替換。主裁在呼叫②號時,教練或隊長提出「②號換人」。主裁向記錄確認後即可宣布「替換」讓其上場擊球。替換隊員必須戴好其所替換的隊員的號碼布。
再一個,如果裁判發現擊球的隊員是無資格替補隊員時,將球恢復原位,請隊員離開場地,宣判擊球無效。我來解釋一下,這個無資格替補隊員和前面所講的無資格參賽是不一樣的。他是寫在本場比賽擊球順序名單里的,是在冊的。在這里他或者是沒有辦理替換手續或者是重新上場,屬於無效比賽。
②缺員 對缺員比賽的處理見裁判法規定,但值得一提的是,如果教練和隊長同時提出替換和缺員,優先執行教練的請求。
10.暫停只有主裁判有權宣布「暫停」。其他裁判無權宣布。每場記錄員要配有一塊計時表,以便發生意外暫停時,單獨計時。 1.填寫記錄表。收到雙方隊長的擊球順序名單後,在比賽開始前把相關欄目填寫好。
①比賽時間的記錄均用24小時制。
②將裁判員姓名事先寫好。(我國是事後由主、副裁自己簽名。這樣會更好一些,主裁可以再檢查一遍,確認無誤後,再簽名。減少了誤差,共擔了責任。)
③在隊長號碼上劃圈(替換也可以任隊長。再有替補欄中都有一小斜杠,斜杠上是替補號,斜杠下是被替換隊員號碼。
④在備注欄中註明暫停時間和重新開始時間。
在備注欄中還要註明第二次替換同一號碼隊員。(詳見記錄表)
2.復述宣告比賽的時間。
還有15分鍾,還有10分鍾,還有5分鍾,時間到。
最後的宣報用了三個字,我看很好,越短越好。以後比賽中「時間到」或一聲鑼、一聲哨都可以試用,使比賽結束的界線分明,使得主裁呼號適時而止。
國際裁判法規定每次宣報兩遍,最後到時的宣報,以第一次為准。
3.在做好本職工作的基礎上配合場上裁判。
①回答裁判壓球門線球的狀況。
②協助處理界外球(平時可站位於甲乙裁的遠端。和他們也有個保持對角線的默契。以便觀察外圍情況和及時處理界外球,減少裁判用時。)
③提醒和糾正場上裁判的失誤。
E. 門球比賽的規則是什麼
特例:(第一階段中)撞擊後自他球不足10
厘米,如果犯規,將自球拿出界外。
注意:是自球與被撞的他球之間的距離而非移動距離。
(一)閃擊:向界外閃擊時,踩球前應該指示方向(99規則:必須)過去也引來許多意見。其實這是一個體育道德范疇的問題。
(二)閃擊過程中擊球員的行為。注意明確規定順序(1)(2)(指)可以互換。如果同時踩上自球和被撞他球,視為已放好球。而在99規則中(P14)「由前方運動來的球,壓在球門線上,經以後的擊球、撞擊、直接踩自、他球的閃擊;被碰撞,繼續使球運動越過球門線,算過門得分。」雖然是一種特殊情況,但舊規則明顯欠合理性和邏輯性。這次對發生上述情況則作了較為合理的解釋(即今後直接踩自、他球則不算過門得分)。
同時撞擊數個他球時,如果自球靜止後與數個他球接觸,擊球員應自己臨時移開第二次以及以後需要閃擊的他球。這一點要作為今後一段時期內,常常要講的問題。
說明:(1)較易理解。(2)對比賽構成障礙的地點。應理解為不能放在前一個要閃擊的路線上或放在影響擊球員本人做閃擊動作的地方,更不能和其他球觸及(國際規則在裁判法中提到處理方法)。
(三)閃擊完成
△注意新提法:被閃擊的球移動後「離自球的距離10厘米以上」(99規則:閃擊「他球移動不超過10厘米」)。圖例:說明新規則更明確了。
(四)閃擊犯規
(1)至(3)較容易理解;(4)閃擊時,放球手未從被閃擊的球上拿開。聯想到以前介紹的用手提球或墊球打跳球的新技術問題(經常有人問從裁判角度講是否可行?),從這次新規則中可以看出,是不允許的。(5)(6)也較容易理解。
規則釋疑:
(7)閃擊後,被閃他球碰上諸如球門之類的障礙物,停止時又與自球接觸,判犯規(注意與重復撞擊的區別),且自球要拿出界外(他球恢復原位)。這是一個特殊的事例,新規則採取了特殊的處理方式。這個問題要注意,一是確定被閃擊他球超過10厘米以上時;二是要確定被閃他球又與自球相密貼時(有縫隙就不算)。這與99規則完全不同(99規則:可以申請臨時移開,如再次碰撞後,有閃擊權時自球恢復原位;在無閃擊權時,形成的局面成立,即自、他球撞到哪裡是哪裡。且不判犯規)。
F. 門球比賽規則
門球是在平地或草坪抄上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類游戲,又稱槌球。
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,即可在下一回合重新再進1、2、3門,撞柱。
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用沖擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
G. 門球比賽規則有哪些
項目規則
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,即可在下一回合重新再進1、2、3門,撞柱。
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用沖擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
H. 門球2015規則全文一
《2015國際門球規則》修改條文
(2014.6.23)
一、世界門球聯盟規則修改會議方案(2014.6.23)
(一)、統一過門得分標准。
開球時,自球一旦整體通過一門(球門線),即為進場球,過一門有效;自球進一門後若出界,將自球放置在出界點外10厘米處,失去續擊權。另外,若自球通過一門後碰撞門後球,則他球移動有效(不必恢復原位,自球可以對其進行撞擊)。
修改理由:從理論上統一過門得分概念。這樣就與"球通過二門、三門後出界,該球得分有效"相一致,同時也降低進一門的難度。
註:此條為中國提案。
(二)、重新定位"間接移動球"概念。
1、貼靠在球門柱(或終點柱)上的球,由於外力作用引發該球產生的間接性移動,應遵循以下原則:
A、由有效移動球引發的,該貼柱球為有效移動;
B、由人體或球槌引發的,該貼柱球為無效移動(須恢復原位),不為犯規;
C、界外球進場或未過一門的球引發的,該貼柱球為無效移動,須恢復原位。
2、球槌擊打到土塊或草坪(未擊打到球),引發球的間接移動,視為無效移動,不為犯規。
修改理由:重新定位"間接球移動"概念,減少爭議和矛盾,盡可能避免復雜的解釋和繁瑣的處理。
(三)、簡化閃擊犯規規定。
在閃擊過程中若出現犯規行為,不分階段,統一用一種方式處理,即自球一律拿出界外(他球處理仍然按"放球前、放球後、閃擊成功"三種方式處理)。
修改理由:使閃擊犯規規定更為簡單,盡可能避免復雜的解釋和提醒超時繁瑣處理,便於記憶和操作。
註:此條為中國提案,修改後同我國現行規則相同。
(四)、簡化犯規項目。
閃擊過程中,擊球員重新改放他球時,未踩住自球,而手觸及到他球時發生的自球移動,為無效移動,不犯規。
修改理由:本著減少(簡化)犯規的原則,刪除此項犯規規定。
(五)、增加"同分決勝"難度。
同分決勝時,擊球員進一門後再接著通過二門,得分多者獲勝。
修改理由:增加難度,減少比賽用時,同時,促使遠距離過門水平的提高。
註:此條為中國提案,修改後同我國現行規則相同。
(六)、提醒超時犯規。
裁判員宣布"8秒"後,繼續提醒(聲音或手勢)"9秒"、"10秒"。若"10秒"後隊員還未擊球,則判"超時犯規"(具體是用聲音還是用手勢待研究後定)。
修改理由:使判罰過程更加"公開、透明",有利於提醒擊球員盡快擊球。同時,克服有"8秒"無"10秒"的現象。
註:此條為中國提案,修改後同我國現行規則相同。
(七)、改變"比賽開始"的手勢。
修改理由:此手勢有"德國納粹禮"之嫌疑,在歐洲開展門球運動時,不適合用。
(八)、其他項目。
1、簡化規則條文序號,即"條項"和"款項"標題不要重復;
2、門球競賽規則和實施要領修訂後,世界門聯將使用「中文、日語、英語、韓語」四種語言為官方通用語言,國際門球競賽規則也將用四種語言翻譯成文。
3.提醒注意:鞋體上不得裝有任何附加物,以便在擊球時獲取利益,如安裝瞄準器等。
I. 門球的具體規則是什麼
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,與該球號對應的隊員結束比賽。
在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用沖擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。
每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分,完成一場比賽該號隊員共得5分。以比賽結束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負,總得分多者為勝。
門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
回答完畢,謝謝。
J. 對2015門球規則有何意義和建議
門球是在平地或草坪上,用木槌擊打球穿過鐵門的一種室外球類游戲,又稱槌球。門球起源於法國[1] ,13世紀傳入英國,17世紀傳入義大利,以後傳到美國。20世紀30年代傳入中國,當時只在燕京大學作為游戲課內容。1948年門球在日本興起 ,1970年開始作為老年人的活動項目推廣開來[1] 。門球運動佔地少,花費省,很安全,且技術簡單,比賽時間短,運動量也不大,適於中老年人。