導航:首頁 > 比賽裁判 > 比賽手快的游戲

比賽手快的游戲

發布時間:2021-03-11 21:16:42

❶ 比試類游戲有哪些

相撲

是一種近似摔跤的體育運動,古稱素舞,起源自中國的漢朝,唐宋一直流行,直到清朝消失。大體在唐代傳人日本,成為日本的國技。作為專業競技項目,在日本稱作大相撲。

相撲運動員不僅要有力氣,而且還要有嫻熟的技巧,技巧是決定比賽勝負的關鍵。技術大致分為推、摔、捉、拉、閃、按、使絆等。運動員主要用頸、肩、手、臂、胸、腹、腰、膝、腿、腳等部位,靈活使用各種技術互相進攻。在比賽時可以互相抓腰帶,摟抱頭頸、軀乾和四肢,可以用腿下絆,可以拍打對方胸部,但不許踢對方胸腹,不許抓襠和生殖器,不許抓頭發、擊雙耳、卡咽喉,不許傷害對方眼睛、胃門等要害地方,不許用拳頭打人或使用反關節動作。比賽時,能讓對方身體任何一部位著地(除兩腳掌外)即為勝利。比賽沒有時間限制,如果雙方經過長時間爭斗,筋疲力盡而勝負未分時,裁判員可以宣布比賽暫停,休息後再重新開始比賽,直到決出勝負。

摔跤

相撲發展到明清演化為摔跤。在清代的宮廷和民間盛行兩種摔跤形式,一種是「官跤",又叫官腿,摔跤的人稱作「布庫"。當時宮廷專門建立了一個管理機構叫「善撲營」。善撲營的布庫分一、二、三等,每年依等級領取錢糧。每年十二月二十三日,在養心殿前舉行摔跤表演。

少年康熙皇帝捉拿鰲拜,就是他所訓練的一群布庫的功勞。另外,在當時的軍隊中,摔跤也被當做一種練兵的方式。現存於故宮博物院的一幅名為「塞宴四事圖」的繪畫,其中描繪的四事之一就是摔跤。盡管畫面大力渲染其中的藝術色彩,但也難以掩蓋其中的一些競技氛圍。除了「官跤」,在民間還有一種叫「私跤」或「私練」。當時在北京東四、西四、東單、西單、日壇、月壇、地安門等地都有「跤窩子」,也就是老百姓的摔跤場所。每到相關節日、集會、休閑的時候,幾對大漢便在跤窩子里摔跤。

摔跤分為古典式摔跤和自由式摔跤,古典式摔跤禁止摟抱對手腰以下地方、做絆腿動作以及主動用腿做動作。自由式摔跤允許抱對手的腿、做絆腿動作,允許積極地用腿做動作。在女子摔跤中嚴禁採用雙腋下握頸動作。

拔河

拔河是歷史久遠的團隊運動,又稱「牽鉤」,源自春秋時代的楚國。

當時拔河的用具是竹索,隋唐時代改為繩索。在現在的各種運動會中,仍然可以看見此項活動。這種游戲除了主要依靠手臂力量外,也講求全身肌肉和整個團隊的配合,務求全體隊員共同協作使力,是典型的角力團隊型游戲。

堵力

堵力是鄉村老百姓喜愛的一種民間角力游戲。多在閑暇無事時進行。

比賽用具簡單,僅需一條扁擔(或竹篙)即可。

游戲規則是:找一塊空且平的場地,場地當中畫一直線,直線上擺一扁擔,但須使扁擔中點與該直線平齊,比賽雙方各站直線一側。

堵力分單手堵單手、單手堵雙手、單手堵肩和雙手堵肩四種。先說單手堵單手。比賽雙方各用單手(無論左手或右手)握住扁擔一側,撐住扁擔,繼續使扁擔中點與該直線平齊。一旦裁判宣布開始,雙方就用盡全身力氣堵住扁擔,阻止對方將扁擔中點撐向己方或對方直接越過中線,步入己方。如扁擔中點過甲方一側,或乙方越過中線步入甲方,還不能判輸贏。而是要等甲方完全支持不住,或是沒有任何退路,或是甲方扁擔脫落等情況時,才能判乙方贏。其他三種玩法與此類似,只不過把一方的單手換成雙手,或換成肩而已。

鬥草

舊時民間游戲。源於漢。南北朝時稱「踏百草」,唐代稱「鬥草」或「鬥百草"。盛行於中原和江南地區。鬥草用草作為比賽對象,分武鬥和文斗。用草作比賽對象,或對花草名,如用「狗耳草」對「雞冠花」;或鬥草的品種多寡,多則勝,兼有植物知識、文學知識之妙趣;兒童則把葉柄相勾,抓住相拽,斷者為輸,再換一葉相鬥。

兒童多玩武鬥。玩法是:比賽雙方先各自採摘頗具韌性的草,最好是車前草,然後相互交叉成「十」字狀,並各自用勁向自己一方拉拽,結果是以草不斷方獲勝。這種以人的拉力和草的韌性的強弱來決定輸贏的鬥草,叫「武鬥」。

所謂「文斗」,就是對花草名。女孩們采來百草,以對仗的形式互報草名,誰採的草種多,對仗的水平高,堅持到最後,誰就贏。所以玩這種游戲沒有植物知識和文學修養是不行的。《紅樓夢》第六十二回中就有文斗場面的描寫。

對台

對台,也叫「對棚」、「卡戲」、「斗台」。漢族民間傳統娛樂活動。盛行於東北與南方部分地區。古代有錢有勢的人家在結婚、喪葬、還願或廟會上,為了吸引觀眾,炫耀財富,就僱用兩個戲班或兩伙鼓樂,同時演出一樣內容的戲或吹奏同一支曲牌。在南方,一般在廟會或節日時雇請兩個甚至三個戲班在廣場上演出,舉行比賽,看誰贏得的觀眾多,誰就獲勝。

射箭

射箭運動起源很早,原始時代就成為人們狩獵和戰爭的手段。古代作為一種獵鳥的工具。

現代射箭是一項體育運動。藉助弓的彈力將箭射出,以比賽射准或射遠的運動。現代國際射箭比賽有射准射箭比賽、射遠射箭比賽、室內射箭比賽、野外射箭比賽、環靶射箭比賽等多項。比賽方法和規則各不相同,多數是在不同距離內射中箭靶的環數計算成績,命中靶的箭越靠近靶心,得到環數越多。射箭運動員准備發射時,用執弓手握住弓,並伸直執弓臂,再用拉弦手向後拉弓弦,直到滿弓點,瞄準然後撒手。

木射

術射,又稱「十五柱球戲",是唐代盛行的一項運動。唐代陸秉著有《木射圖》一書,詳細介紹了木射的方法和比賽的規則。木射一般在球場的一端豎立15個木筍,然後在每個木筍上用紅色或黑色寫上一個字,十個木筍寫紅字,分別是「仁、義、禮、智、信、溫、良、恭、儉、讓」;五個木筍寫黑字,分別是「做、慢、佞、貪、濫」;紅黑相間排列。參賽者輪流從場地的另一端向這些柱子滾動木球,命中紅筍者為贏,命中黑筍者為輸。由於木筍表示「侯」,球表示「箭」故稱「木射」。

射團

射團,也叫「射粉團」,是古代的一種射箭運動。流行於唐代宮廷中。唐代開元天寶年問,每到端午節,宮廷中都要舉行這種游戲。游戲之前,先在金盤中放人許多粉團、角黍等食物,然後游戲者用小巧可愛的小角弓射盤中粉團,射中者便可食用。因粉團油滑難射,又食之鮮美,使得游戲十分有趣。至清代仍很盛行,後漸絕。

射柳

射柳是古代的一種騎射運動,在遼、金兩代最為流行。射柳通常在重五、中元、重九拜天之後舉行。女真族看做重典,契丹族、漢族也有此俗。比賽之前,先在賽場上插兩行柳枝,參賽者以尊卑為序,分別在所射柳枝上用不同的綢布帕做標志,並在柳枝離地數寸的地方,削去柳皮而呈白點作為靶子。比賽時,先由一人在前騎馬引導,隨後眾人馳馬用無羽箭射目標。比賽最好的成績是射斷柳枝並用手接到;次之為柳枝斷但不能接著;其餘情況如只從青皮處斷柳的,或射中而沒有射斷的和沒有射中的均為負。比賽時還擊鼓奏樂。到了宋代,射柳活動成為軍事訓練的主要項目之一。到了明代,宮中常在清明或端午節進行射柳游戲,但與古代射柳不一樣的是,它是把裝有鵓鴿的葫蘆掛在柳樹上,用箭射葫蘆。如果葫蘆被射中,鵓鴿受驚便會飛出。比賽結果以鵓鴿飛的高低來決定輸贏。

賽馬

賽馬,古代叫做「驅逐」或「走馬」,是我國傳統的體育運動項目之一。賽馬在春秋戰國時諸王公子中已經盛行,《史記·孫子吳起列傳》中就記述了孫臏幫助大將田忌與齊威王賽馬並獲千金取勝的故事。元代統治者更是大力倡導賽馬,流傳下來的最為出色的當推蒙古族那達慕大會上的賽馬。

賽馬通常在喜慶節日舉行,分為跑馬和走馬兩種。跑馬主要賽馬的腳力和速度;走馬主要賽馬走得既快又穩。比出勝負後,人們要給獲勝的馬戴花、獻禮,同時還有歌舞表演。

賽氂牛

賽氂牛是藏族民間古老比賽活動,盛行於西藏等地。多在喜慶節日進行,也可在秋季單獨進行。參加比賽的氂牛頭戴一簇紅纓,牛角懸掛各色綵綢,身上有艷麗的條飾,尾巴上拴著扇形的藏繪,以祈禱吉祥如意、奪冠在即。賽場儀式盛大,首先由喇嘛主持舉行宗教儀式,後由主持人祭酒祝福。儀式結束,騎手牽氂牛入場,排列整齊,待於起點線上,等到喇叭聲響,騎手們馬上翻身躍上牛背,驅牛奔跑,比賽激烈,場面壯觀。賽程一般為200~300米。比賽結束後,要為優勝者奉上潔白的哈達,並為他們頒發龍碗、紅綢、磚茶等獎品。

賽龍舟

賽龍舟歷史久遠。關於賽龍舟的由來,歷史上始終有不同的說法。其中影響最大的說法當數堅持賽龍舟是為了紀念屈原。傳說楚大夫屈原遭貶黜,於農歷五月五日屈投汨羅江,黎民催舟相救而留下此俗。故賽龍舟多在農歷五月五日進行。另一種說法覺得賽龍舟是為了紀念伍子胥。伍子胥是春秋時吳國的大臣。因忠而遭誅,屍體被用革包裹,拋人江中。吳國百姓感激伍子胥對吳國的忠誠,便把他奉為波神,立祠紀念,並在每年農歷的五月初五舉行龍舟競賽,以迎波神。還有一種說法認為賽龍舟始於春秋末年的越王勾踐。勾踐在與吳國的戰爭中戰敗,被作為人質扣留在吳國,受盡污辱。因此,勾踐回國後,卧薪嘗膽,決心報仇。吳越兩國均屬水鄉澤國,要想復仇,首先就必須有強大的水師。於是,勾踐發明了賽龍舟之戲,來訓練水軍。

馬球

馬球史稱「擊鞠」、「楚球」、「擊球"等,為蒙古等民族民間馬上游戲和運動項目。盛行於今內蒙古等地。一說起源於西藏,一說唐初從波斯(今伊朗)傳人,時稱「波羅球」。馬球是騎在馬上用球杖擊球入門的一種競技形式,開始主要用於軍隊的訓練,後來成為民間與官方的一項體育游戲活動。到宋又有步擊者,乘驢騾擊者。

東漢末曹植《名都賦》中,寫京洛少年「連翩擊鞠壤,巧捷唯萬端」,應當是馬球的最早記載。

中國古代的吐蕃人、契丹人、女真人等均有此項活動。後傳人蒙古,傳承至今。

唐代馬球運動所使的球是用質輕而堅韌的木材製成,大小與拳頭相近,中間挖空,外面塗朱紅色或繪彩。擊球桿的頂上呈偃月形。球場為長方形,或在球場的中間置一門,或在兩邊置兩門。門用木板製成,中間是直徑1尺大小的洞,背後拉上網。比賽人員分為兩隊,根據把球擊進球門的次數多少決定勝負。

蹴鞠

蹴鞠,是我國古代用皮製的足球,亦是世界上最早出現的足球運動。蹴即踢,鞠指球,蹴鞠就是踢球的意思。據說,早在距今四五千年的黃帝時期,中國就已經有了蹴鞠運動。有確切史料記載的蹴鞠運動始於戰國時期。當時著名的說客蘇秦到齊國游說連橫抗秦之事,看到齊都臨淄十分繁華,市民都奏樂下棋,踢足球。由此可見當時蹴鞠普及的程度。

漢代是蹴鞠運動發展迅速的時期。漢高祖劉邦稱帝,怕其父不適應宮中生活,在長安東邊仿家鄉豐邑建新平,並將家鄉的老鄰居以及父親的球友遷於此,其父非常高興,可見當時踢球之風盛行程度。這時的球還是用毛發充塞。到唐代,則改為充氣皮球,裡面以動物的尿泡當球膽,吹滿氣閉口,再在外面裹上用八塊皮革縫合起來的外殼。這樣制出來的球,不僅形狀更圓,而且更有彈性。

步打

步打是一種與馬球接近的游戲,也是在唐宋時期開始流行起來的。與馬球不同的是,步擊不是騎在馬上打球,而是一種在地面上徒步持棍擊球的娛樂活動,其形式類似現代的高爾夫球。

唐代,玩步打游戲的主要是一些後宮佳人。但是到了宋代時,步打已經成為一種由皇帝親自主持的大型游戲活動。每年三月,宋太宗均要親自主持儀式,組織朝廷和藝人們參與步打游戲。步打在金元時期稱為捶丸,元初寧志老人所撰的《丸經》中,曾詳細地記載了步打游戲的場地、器具的規格以及活動方式,可見步打至金、元時在社會上仍非常流行。

步打球玩時分組,用棍擊球,以球入對方球門為勝。如唐代王建《宮詞》第十二首所說:「殿前鋪設兩邊樓,寒食官人步打球。一半走來齊跽拜,上棚爭謝得頭籌。」

捶丸

捶丸是中國古代的一項球類運動,近似於現今的高爾夫球。有人認為捶丸是高爾夫球的前身。捶丸源自宋代的步打。最早的文字記載見於元世祖至元十九年(1282)出版的《丸經》,該書記載「宋徽宗、金章宗皆愛捶丸」。故宮博物院珍藏的《明宣宗行樂圖》中,就描繪了捶丸游戲的場景。圖中的皇帝親自持棒參加游戲。這說明捶丸運動在當時是一項高雅的體育娛樂活動。捶丸活動經歷了宋、遼、金、元以至明代的發展繁榮後,於清代走向衰落。

叼羊

叼羊是西北地區維吾爾族和其他民族中廣泛盛行的體育游戲活動,被譽為「草原上勇敢者運動」。

叼羊比賽,通常是選用兩歲或三歲的健壯的山羊,先割去頭和四蹄,牢牢扎住羊的食管,再放到清水中浸泡或朝羊肚中灌水。這樣十分堅韌,不易扯爛。叼羊比賽往往是一個隊與另一個隊的集體比賽。每一個隊的眾多騎手,須有戰略戰術,首先是要有明確分工,每隊都有沖群叼奪、掩護馱逃和追趕阻擋等分工。一個人要在十幾名強手中單打獨斗奪得羊,還要沖出層層包圍,所以,要想獲勝是有很大難度的。一旦奪得山羊,同隊的夥伴要向前拽韁繩,抽打馬背,前拉後推,才有可能順利沖出對手設下的層層包圍,把奪到的山羊先放到規定的地方,以獲得勝利。

❷ 什麼游戲是要靠手速度快

動作類游戲/射擊類游戲都需要手的速度快。

❸ 比比手指快的那個游戲軟體是什麼

任何游戲都要手快啊 啊啊

❹ 訓練人的手動作快的游戲有

MHOL系列完全舍棄了一路上不得不打的各種雜兵小怪,對所有玩家採用了開放式的地圖設計,允許玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由於跳過了沉悶的清雜兵環節,讓每一場戰斗都變得極其刺激緊張,玩家只需考慮清楚自己的戰術、運用熟練手上的武器,通過團隊配合打敗大型怪物即可獲得勝利,這也是區別其他游戲的最大特色之一。

❺ 哪種游戲是需要手點個不停又打得快的游戲

暗黑破壞神,雖然有時候需要鍵盤,但永遠是滑鼠先廢掉。

❻ 有一款音樂游戲是比賽手指速度的,擊打不同顏色的小橫條用上下左右鍵位,速度非常快,絕對不是小孩子玩的

樂動舞指,一款由樂動工作室推出的手機游戲。要麼,節奏大師,騰訊產品,分很多等級,高等級的速度非常快。

❼ 有什麼要動手指快的游戲

QQ炫舞,就動手指頭了

閱讀全文

與比賽手快的游戲相關的資料

熱點內容
西安最大的體育館 瀏覽:601
省體質檢測 瀏覽:4
長春馬拉松全長多少 瀏覽:825
茂名體育館周圍旅館 瀏覽:927
廬江沙溪中學體育老師 瀏覽:595
拳擊裁判知乎 瀏覽:965
適合小學二年級的體育活動 瀏覽:137
s7比賽煉金 瀏覽:224
2016齊魯弈友比賽通知 瀏覽:817
lpl有些什麼比賽 瀏覽:943
武漢體育學院公共事業管理怎麼樣 瀏覽:632
梅州體育學院杜院長 瀏覽:906
宿城文化體育中心 瀏覽:435
小班體育活動捉小魚 瀏覽:876
2020年高中籃球特長生招生 瀏覽:221
北京戶外運動聖地 瀏覽:330
跑馬拉松能長壽嗎 瀏覽:846
學習鋼琴不能練哪些體育項目 瀏覽:785
大班體育活動龜兔賽跑 瀏覽:770
我的體育老師田野的結局 瀏覽:430