Ⅰ 棋牌俱樂部走進社區舉行公益比賽標語怎麼寫
讓我們棋樂融融,以牌會友共建和諧社區。
Ⅱ 社區組織參加象棋比賽,要求參賽者每兩人下一盤,比賽結束時統計出參賽者一共下了36盤棋,一共有多少人參賽
人數為x,x*(x - 1)/2 = 36,x = 9
Ⅲ 棋類比賽宣傳
第一章棋類比賽策劃書
一活動背景:
我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,並且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標准之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那麼微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,並達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,並將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
但在當今的大學生活里,棋類藝術卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力於我校棋類運動技術水平的提高,促進社會主義精神文明、和諧社會建設。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓**學子智力發展發揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學期組織策劃一場四類棋種的比賽。
二活動具體策劃方案
1.1活動名稱:棋藝比賽
1.2活動目的:
1、 培養**學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。
2、 提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大**學子積極參與其中。
3、 體現和樹立**人的健康形象和精神風貌
4、 同時為進一步促進本學期我系學術工作的展開
5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞台
1.3活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
活動時間:**月**號
主辦方:**棋社
活動地點:***
三、活動流程及細則
1.4活動流程圖:
三具體流程安排
1.1前期准備
比賽前公布**學院棋藝比賽通知;*月*日
將在校范圍內通過宣傳窗公告、班級通知等方式進行宣傳通知。
本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。
1.2象棋比賽
1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各 人。先在小組內進行淘汰賽;第二輪每組 人晉級;第三輪每組 人晉級;第四輪每組 人晉級;第五輪每組 人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2、時間安排:12.30點進行抽簽,13.00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結束統計並宣布成績。
1.3五子棋比賽
1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各 人。先在小組內進行淘汰賽;第二輪每組 人晉級;第三輪每組 人晉級;第四輪每組 人晉級;第五輪每組 人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2、時間安排:12.30點進行抽簽,13.00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結束統計並宣布成績。
1.4四國軍旗比賽
1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內進行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2、時間安排:12點進行抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結束,統計並宣布成績。
1.5跳棋比賽
1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共 人。第一輪每組1人進入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負後,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
2、時間安排:12點開始抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00 第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始.14:30比賽結束,評委統計並宣布結果。
註:⒈象棋比賽每盤比賽均採用一局一勝制;五子棋採用三局兩勝制。
⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式決定出子雙方的先後順序。
⒊每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。
⒋象棋比賽中若出現和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現雙方均為一勝一和一負情況,則加賽一場,一局定勝負。
⒌每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鍾通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鍾按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。
六、賽場工作人員
總負責:
賽場照相:
成績統計員:
後勤人員:
七、比賽宣傳
1.張貼海報
2..通過班級通知方式宣傳
八.「棋類比賽」經費預算
1.宣傳費用;板報宣傳費用:
2.表格、資料列印和復印費用:
3.飲用水:
4.比賽獎品:
總計:左右
策劃人:***
Ⅳ 「得了社區圍棋比賽的冠軍」發言稿400字
今天,站在這個頒獎台上,手裡捧著「全社區圍棋冠軍」獎狀,是因為我得了內社區圍棋冠軍容。
首先,我要感謝我的老師,是他讓我爭取了這次機會,如果沒有他,我也不會參加、不會的冠軍的;其次,我要感謝我的圍棋老師,是他叫我圍棋,由圍棋叫我遇事要冷靜,要動腦思考躲避過去;還有,我要謝謝爸爸媽媽,是他們讓我接觸圍棋、學習圍棋。
這一時刻,我在頒獎台上站著,面對台下的群中,我非常緊張。在這之前,當我聽到「張峰源同學獲得社區圍棋冠軍……」我簡直不敢想像,等到我第二次聽到這話時,我才確定我得了冠軍。站在頒獎台上,從台下看台上,是如此得小,而站在台上,視野猛然開闊起來,即使後面站個我這么高的小孩,被大人擋住,我也能一目瞭然!
在比賽之前,我們圍棋班曾比賽過三次,我最好的成績是全圍棋班第一名。我有認真學習,上圍棋課認真聽講,回家沒事兒就照著書練習起來。經過一段刻苦努力下,我學會了怎樣「占空」最大,「吃子」最多。而且,我每次上課時都會帶一個輕便的小筆記本,再帶一支筆,把老師說的話主要意思記下來,把黑板上寫的、畫的抄下來,回家慢慢地思考,進一步地學習。
今天我的了社區圍棋冠軍,雖然有些出乎意料,但是證明了努力沒有白費!
Ⅳ 社區圍棋比賽發言稿300字
正月初七上午,我懷著緊張的心情參加了山東省首屆魯南地區少年圍棋公開賽,比賽在怡朦酒店舉行,共十盤,分兩個半比賽日。
這次比賽按年齡分組,我被分到了乙組,我們班的同學大多也在乙組。
很快,第一場比賽開始了。一開始,我就遇到了一個三段棋手。我是初生牛犢不怕虎,自信滿滿。也許是被我的氣勢壓倒,剛開始,我是順風順水,占據著絕對優勢,心想:太好了,這一局我贏定了。正在我得意洋洋之際,對方突然把一顆棋子打入我的腹地,我的形勢立刻急轉而下。真是大意失荊州呀!我的臉一下子綠了,感到特別的沮喪。心理的波動,讓我無心應戰,接下來的棋,可想而知,我一潰千里,輸了這場比賽。
經過了漫長的一個半小時,第二場比賽開始了。誰知,我又非常「幸運」地遇上了一個實力強勁的三段棋手。不用說,當然是我輸了。
第一天上午的運氣真差,希望下午能幸運一些。我在心裡暗暗祈求。
很快,下午到了。憑著上午的經驗,贏一盤沒問題。這不,說幸運就幸運,我碰上了我們班的同學。雖然在班裡沒和他下過,但我萬分肯定,他的實力絕對不如我。雖是這樣的心態,但我仍沒有放鬆警惕。結果,一切都在我的預料之中,我輕輕鬆鬆地贏了一盤。
第四盤,我可就沒那麼幸運了,又遇上了一個三段棋手。這里可真是「三段雲集之地」啊!看來要升段不容易啊!
我期待第二天有更好的發揮。誰知,我夜裡竟拉起來肚子,這多多少少地影響了我的發揮。
第二個比賽日如期而至。雖然我很幸運,遇到了三個一段選手和一個三段選手,但因為狀態不好,又輸了三場,只贏了一場,真是可惜。第二天的比賽中,我最大的亮點來自第六盤。那盤棋,我又遇上了一個三段棋手,雖然開局不是很好,但我非常頑強,用心地下好每一步棋,結果我竟贏了一目半!那一刻,我感到特別興奮,因為我終於贏了一個三段!
第三天的比賽,我全力以赴,取得了兩連勝。最終勝四負六,我結束了本次圍棋比賽。雖然結果不夠圓滿,有些遺憾,但在比賽的過程中,我學到了很多,找到了自己與別人的差距。我下定了決心,以後一定要努力學習,提高自己的棋藝,爭取早日升段。
Ⅵ 求棋類比賽的策劃
路橋工程系羽毛球比賽規程
為響應大學生運動會的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇於拼搏的優良品質。並推動我系羽毛球運動的發展。特舉辦此次路橋系羽毛球比賽,具體規程如下:
舉辦單位:路橋工程系學生管理工作辦公室、路橋工程系學生會文體部
活動時間:2006年3月 13日——2006年4月 20日
參賽單位:路橋系全體班級
參賽資格:路橋系內在籍健康學生
參賽人數:每班領隊一人(輔導員)隊員3名(一個女生兩個個男生)
競技場地:學院體育館
器材設備:比賽羽毛球由學校提供,球拍可自帶。
報名方法:2006年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教學樓2棟員工休息室報名。
報名要求:1、每個班的5個隊員中必須有一名是女生,沒有女生的班級從其他班邀請。
2、每個班交納100元保證金,賽後退還。並簽署紀律承諾書。如在比賽中班級中有出現不文明的行為將酌情扣除保證金。
3每個班最多報兩支比賽隊伍,按報名先後分為該班的A隊和B隊
比賽規則:比賽中採取以班級為單位,3局2勝制。每班3人中首先由A班女生對B班女生。每班的男生則採取隨機抽取號碼,而確定比賽對手。單打比賽中為3局2勝
比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
路橋系羽毛球比賽細則
本次比賽根據實際情況在2005國際通用羽毛球規則上有一定的修改
參賽隊伍須提前15分鍾到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字
在比賽開始時,遲到15分鍾的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理
一、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(註:這里用硬幣代替挑邊器)
二、局數和分數
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝
三、發球權、得分和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球後交換發球權,由對方發2球後再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.
五、發球和接發球
(一)合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。,左區反之。
(二)合法的接發球。
1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
六、發球和按發球的方位和順序
單打:
1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好准備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
八、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鍾的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鍾的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
九、違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
羽毛球競賽的場地與器材設備
十、保證金
每班在報名時許交納100元保證金領取存根,比賽後憑存根領取保證金。並在報名時簽署比賽隊伍紀律承諾書
在比賽中如有出現下例情況將酌情扣除保證金:
1. 運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發生口角,並帶有侮辱性詞彙,將扣除保證金50元
2. 運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批評。造成惡劣後果的將以校規處置。
3. 運動員在比賽中如有故意將球拍砸在地上或摔出場外,以及其他有可能危害他人安全或有可能損壞公物的行為將扣除所在球員班級紀律保證金50元
4. 比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違反比賽規定、干擾比賽進程或未經裁判許可進入比賽場地將扣除其班上的紀律保證金20元,情節嚴重者將扣除50元紀律保證金,並請出球場。
十一、獎勵
本次比賽一等獎隊伍 獎金 300
二等獎隊伍 獎金 200
三等將隊伍 獎金 100
並設男子、女子優秀運動員各一名 獎金50
本次比賽記錄員和裁判都將有沒場5元的補貼
路橋系學生會文體部
路橋系羽毛球比賽預算
一共須打比賽 31 場
比賽的宣傳費用 50 元
比賽表格紙張費用 100 元
羽毛球 310 個 620 元
裁判及記分員的引用水 62 瓶 124元
裁判及記分員的獎金 310 元
比賽的獎金 700 元
Ⅶ 為什麼棋類比賽被列入體育項目
把棋類列入體育項目之中,有很多人不理解:為什麼下棋也算體育運動?它有什麼健身意義?下棋雖然不像跑、跳、打球、游泳等激烈的體育運動,但是神經系統的緊張程度、大腦對各種營養物質的消耗,往往超過其他運動項目。下棋時必須深思熟慮,認真對待,才能取得勝利。否則將一著不慎,滿盤皆輸。因此,棋類運動員的每一步棋都是高度腦力運動的結果。腦力運動和體力運動一樣,對身體的新陳代謝有很大影響。前蘇聯的生理學家通過試驗指出:「哪怕是最簡單的腦力勞動,體溫也要比安靜時增高,甚至比正常體溫升高兩攝氏度以上。」由於體溫升高,使身體里的新陳代謝旺盛,各個系統的生理功能增強。腦子的重量雖然只佔體重的2%,而它在平時所需要的血液卻占心臟流出總量的20%,需要的葡萄糖約佔全身的18%,如果用腦子思考「棋著」時,血液和營養物質的消耗就更為可觀。所以大型的棋類比賽,賽完一場後棋手的體重可下降4~8斤。棋類運動員雖然整天坐著,但是由於消耗較大,身體肥胖的很少。
大腦是身體的主宰,指揮著身體各部位的活動。棋類運動能鍛煉大腦,使它的工作能力增強,衰老減慢。英國神經生理學家科斯塞利斯認為:腦子用得越少,越易衰老;腦子用得越多,它的細胞老化的越慢。經常下棋鍛煉腦力,能夠防止腦子過早衰老,有利於延年益壽。歷史上有很多棋手是長壽的,如明代高蘭泉,活到90歲,清代秋航活到100餘歲,近代林弈仙活到93歲。
棋類比賽也是很強的體力和耐力運動。其他比賽項目的時間很短,往往是幾分鍾或幾十分鍾,而一盤棋最少要幾小時到十幾小時。所以練習下棋也能鍛煉體力和耐力。
棋類比賽和其他項目一樣,有嚴格的競賽規則,雙方在同等條件下進行競技比賽,能促使自己的智力、技巧、體力、耐力逐漸提高,對身心健康是很有益的。
Ⅷ 發言稿 寫「六一」聯歡會上,要你代表全班同學作個簡短的發言;你得了社區圍棋比賽的冠軍,請你在領獎
六一」聯歡會發言稿
親愛的同學,敬愛的老師,大家好!
在這陽光明媚的季節里,我們又迎來了一年一度的「六一」兒童節,我謹代表學校對你們前來參加本次「六一」聯歡會表示熱烈的歡迎和真摯的感謝! 童年是快樂的,童年是美好的,童年是無憂無慮的!童年是稍縱即逝的!誰不想擁有一個像陽光般歡快的童年,又有誰不希望留住童年這美好的時光呢?於是,我們開展了本屆,也是第一屆的「六一」聯歡會。作為首屆「六一」聯歡會,我們以「創新、陽光的童年」為主題,希望在玩耍中,不僅讓大家得到全身心的放鬆,愉悅,還能讓大家的綜合實踐能力得到提高!
「六一」節是屬於我們少年兒童自己的節日,相信接下來的一首首感人肺腑的歌曲,一個個逗人捧腹大笑的相聲、小品,一場場趣味十足的游戲……一定會給大家帶來無窮的樂趣。
最後我預祝大家玩得愉快,首屆「六一」聯歡會能得到圓滿成功!並祝所有少年兒童「六一」節快樂!
Ⅸ 給棋類活動比賽起個好點的活動主題
樂在「棋」中 「棋」樂無窮。