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擊劍比賽佩劍

發布時間:2021-03-07 21:30:03

1. 擊劍比賽中 「佩劍」 「重劍」 「花劍」 區別在哪裡

花劍:
花劍總長厘米,劍身長90厘米,重量不超過500克,劍身橫斷面為矩形,護手盤小。比賽採用電動裁判器。劍的末端裝有電鈕,運動員在比賽中只能刺,不能劈打。當運動員刺出的力量大於500克時,劍頭的開關就接通,裁判器上會顯示信號。擊中有效部位軀干(也就是運動員的金屬背心)時裁判器才會顯示紅或綠色燈,擊中無效部位,則顯示白燈。每刺中一劍有效部位可得一分。如果運動員相互擊中有效部位時,裁判員則判主動進攻的運動員勝一劍。
重劍:
重劍長度與花劍相同,重量770克,劍身橫斷面為三棱形,護手盤大。比賽採用電動裁判器,運動員在比賽中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除後腦)。劍尖同樣有彈簧頭,當運動員擊中力量超過750克時,裁判器才會顯示彩色燈的信號,得分與花劍相同。但一方運動員擊中對方後,另一方再刺中對方,裁判器只顯示先刺中一方的燈。如果雙方在1/20~1/25秒內同時刺中,則同時亮燈,為互中,各失一劍。
佩劍:
佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同。

2. 奧運會擊劍比賽中,重劍,佩劍什麼的有什麼區別啊

花劍

分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時,只准刺刺對方軀干有效部位,不可劈打。正式比賽使用電動花劍,運動員有效部位穿金屬背心,當擊中金屬背心時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位顯示白燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中(或一方擊中)無效部位,不作判決,比賽繼續。由於花劍輕巧,有效擊中面積小,因此對技術、戰術尤為講究。
1955年起使用電子裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體(1904年列入),女子個人(1924年列入)、團體(1960年列入)4個比賽項目。

重劍

分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時運動員全身都是有效部位,只准刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/4秒內同時擊中為「互中」,一方超過1/4秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代項運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。

奧運會有男子個人(1900年列入)、團體(1908年列入),女子個人(1996年列入)、團體(1996年列入)4個比賽項目。

佩劍

擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子項目,均有個人賽和團體賽。比賽時以劈為主,也可刺,腰部以上(包括頭部和股)為有效部位。有效部位穿金屬衣和戴金屬面罩。擊中有效部位時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位時不顯示燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中,不作判決,在原地重新開始比賽。由於動作幅度較大,進攻速度快,威脅力強,對運動員步法的靈活性和戰術快速應變能力等要求高。

3. .擊劍比賽中,佩劍的進攻有效部位是

佩劍(SABER):佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。

每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同。 場地與器材:擊劍比賽是在一條長14米,寬1.5~2.5米,高10~50厘米金屬網的場地上進行。金屬道的作用是運動員有意無意刺在比賽場地上無信號顯示。得分與花劍相同。
佩劍初級訓練 sabre primary training
▲劈頭(在向前一步與向後一步移動中完成)
要求: 實戰姿勢正確。 身體重心移動平穩。 步幅合理。 手腳配合協調。
先出手。 劈(刺)准確。
▲在原地、移動中根據不同距離合理完成向前一步,弓步,一步弓步,躍步弓步劈
要求: 動作規范,協調。 步法銜接合理,連貫。 對信號反應及時准確。
手腳配合協調。 先出手。 能根據不同距離,合理運用步法完成劈。 劈得准確。
▲第三、第四擊打劈和轉移劈(刺)
要求: 擊打,轉移動作規范。 部位,路線合理。
手腳配合協調,動作連貫,有節奏。 有一定應變能力。
▲在移動中根據不同距離完成擺脫劈(刺)
要求: 觀察准確。 能在不同距離完成動作。 擺脫及時。 路線合理。
有一定速度和應變能力。
▲第一,二,三,四,五聯合變換姿勢防守
要求: 各種防守姿勢正確。 路線變換合理。 控制劍能力強。
▲在後退中完成第三,四,五防守還擊
要求:
防守還擊動作能根據於對方的距離,來劍的速度和深度,採用相應的步法合理完成。
▲擊劍線刺,擺脫刺
要求: 動作規范,判斷准確。
能根據來劍動作,准確及時作出擊劍線和擊劍線擺脫刺。
▲簡單條件實戰和教學比賽
要求: 有主動運用技術動作的意識。 觀察判斷基本准確。
應變能力,距離感有所表現。 劈(刺)的意識較強。
佩劍中級訓練 sabre intermediate training
▲在移動中根據不同距離合理完成一步半沖刺或二步半沖刺劈或超遠距離晃劍劈
要求: 能根據不同距離,准確合理運用步法完成劈(刺)技術。
對信號反應及時准確。 手腳配合協調連貫。
▲向後快速移動,急停接弓步劈,沖劈活一步半沖劈(刺)
要求: 移動時重心平穩。 急停及時並能立即採用相應步法。 手腳配合協調。
▲後退反攻劈手接防守還擊
要求: 反攻動作正確,預兆小。 接防守還擊連貫,協調,及時,准確。
能根據不同距離,合理利用步法。
▲假對攻變防守還擊或變後退反攻或變跟進進攻
要求: 目的性強,假動作逼真無預兆。 應變准確,變化突然,合理,快速。
▲擊劍線變反攻,擊打進攻,防守還擊
要求: 目的性強,判斷准確。 轉換動作的意圖隱蔽。
選擇動作合理,變化突然。
▲教學比賽和比賽
要求: 能較好發揮技術水平,實戰能力和戰術意識強。
距離感,時機感,劍感,應變能力,心理狀態在實戰中有良好表現。 比賽成績優秀。
佩劍技術 sabre technology
▲步法
各種步法在不同速度的移動中突然急停,起動,加速和改變節奏。
▲進攻技術(以下動作,在移動中根據不同距離,配合各種組合步法,以急停,起動,加速和改變步法節奏進行。)
進攻後的延續劈和轉移劈
晃劍和不晃劍,接觸劍和不接觸劍的同一進攻劈刺不同部位,和不同進攻劈刺,轉移劈刺同一部位和不同部位。
防守技術-以下動作,在移動中根據不同距離,配合各種組合步法,以急停,起動,加速和改變步法節奏進行。
▲各種防守後的跟進還擊
假動作配合距離的反攻,防守還擊。
同一防守還擊不同部位,不同防守還擊同一部位和不同部位。
緊逼向前防守還擊。
接觸武器和不接觸武器的及時反攻。
▲專門練習
創造捕捉時機的專門練習。
優先裁判權轉換的專門練習。
發展個人特長的專門練習。
防守反還擊的專門練習。
佩劍戰術 sabre tactics
▲基本戰術練習
變換步法,步幅,節奏,速度的緊逼簡單和復雜進攻。
運用步法和劍變換的頂,拉,干擾的防反攻擊。
擊劍線變: 反攻;進攻;擊打進攻;反擊打進攻。
反攻(劈手)變: 擊打進攻;擊劍線;進攻。
對抗變: 反攻;變節奏進攻;向前劈手;向後劈手;對抗劈。
防守變: 反攻劈手;防守還擊;進攻;擊打進攻。
▲特定情況的戰術練習:
利用場地 、最後一分鍾 、最後一劍 、適應裁判 、利用規則 、心理戰 、近戰
、互中 、個人特長
、團體賽排位、實戰和比賽、條件實戰(條件指:時間,距離,技術動作,戰術等) 、實戰 、適應比賽的實戰(時間,負荷,裁判)
、超比賽強度實戰(超比賽強度,時間) 、教學比、參加各級比賽。
佩劍易犯的錯誤:
實戰姿勢不正確;前後移動重心上下起伏;步幅過大;身體前傾後倒;劈出時手臂伸展不充分;肩關節緊張;抬臂過大;劈的准確性差;劈時未先出手;不同距離運用的步法不合理;動作緊張;不協調;手腳配合銜接出現錯誤;對信號反應不及時;觀察錯誤;擺脫不及時;轉移動作過大;擊打動作過大;擊打強部;擊打後動作停頓,抬臂;防守動作幅度過大;擺脫路線不積極向前;防守姿勢不正確;控制劍能力差;以打劍做防守;防3時前臂外偏;防4時肘關節外展;防5時肘關節過分外展;先防後退;手腳配合錯誤;擊劍線時,劍,臂,肩三點不成一線;擺脫幅度太大,偏離有效部位;擺脫時肘關節明顯彎曲;擺脫不及時不準確,被對手劍接觸。

4. 誰能說一下擊劍比賽佩劍、花劍、重劍的區別

擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。 1.預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。 2.得分 使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。 重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。 花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。 佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。 如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。 3.平局 在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。 4.團體比賽 團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。 5.犯規與處罰 比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。 警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍 轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。 二、設備 1.花劍 花劍是唯一的完全刺擊武器。它是這三種武器中最輕的一種。花劍比賽中,只准用劍尖刺對方的有效部位,電動劍尖必須超過500克的壓力,才能使裁判器產生信號,普通劍必須清晰、明顯的刺中。花劍和佩劍只有進攻一方才能得分。 花劍比賽講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。劍道旁的裁判為主裁判,他必須在花劍和佩劍比賽中,雙方同時擊中時,決定誰有「擊中優先權」。 2.重劍 重劍是從古代的決斗中遺傳下來的,所以在三種劍中,它最重。重劍只能用劍尖刺對方的有效部位,正式比賽應用電動器械。電動劍尖要大於750克壓力,才能使裁判器顯示信號。重劍擊中時,裁判器只顯示紅色或綠色的彩燈。重劍擊中的部位最大,包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。在0.04秒內擊中對手兩次就可得分。 3.佩劍 佩劍是現代騎兵用劍,佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。 4.劍道 劍道一般都是一點五寬,十四米長,一般用金屬性材料製成。劍道有邊線、底線以及預備線。每個擊劍者在後腳退到端線才被「警告」,然後被警告者後腳站在離端線兩米的警告線前繼續比賽。 5.服裝 服裝的主要用途是起保護作用,服裝包括短上衣、護臂和胸的胸甲、護頭和臉的面罩、護手的手套、護下身的短褲或馬褲以及特製的擊劍鞋。 三、其他規則 1.在每一回合的開始和結束,選手必須向對手、裁判以及觀眾敬禮。動作過程是,持劍臂手心向上伸平,劍尖指向裁判員(對手、觀眾),然後屈肘垂直舉劍表示致敬。2.在比賽過程中,選手不能臨時更換握劍的手。3.受傷的運動員(抽筋除外)有十分鍾的休息時間,然後決定是否要退出比賽。4.如果劍刺發生在裁判的哨聲之前,這次劍刺有效。但只能限於這一次,時間到後的任何劍刺都是無效的。

5. 奧運會擊劍比賽項目中佩劍,花劍,重劍,分別指的是什麼意思

花劍

(1) 擊劍運動器械之一。中國曾稱「輕劍」,1973年改現名。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為長方形。劍柄長度不超過20厘米。護手為圓形,裝於劍身與劍柄之間,直徑不超過12厘米,禁止偏心。有電動花劍和普通花劍之分。前者劍身前端包有15厘米的絕緣物,劍柄與劍身、護手|盤絕緣;後者劍頭直徑在5.5—7毫米之間,長約1.5厘米。

(2)擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時,只准刺刺對方軀干有效部位,不可劈打。正式比賽使用電動花劍,運動員有效部位穿金屬背心,當擊中金屬背心時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位顯示白燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中(或一方擊中)無效部位,不作判決,比賽繼續。由於花劍輕巧,有效擊中面積小,因此對術、戰術尤為講究。

1955年起使用電為裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體(1904年列入),女子個人(1924年列入)、團體(1960年列入)4個比賽項目。

重劍

(1) 擊劍運動器械之一。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量

不超過770克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為三棱形,劍身的寬面最大為2.4毫米。劍柄長度不超過20厘米。護手盤為圓形,深度為3-5.5厘米,直徑最大為13.5厘米,偏心度最大為3.5厘米。

(2) 擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時運動員全身都是有效部位,只准刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/25秒內同時擊中為「互中」,一方超過1/25秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代項運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。

奧運會有男子個人(1900年列入)、團體(1908年列入),女子個人(1996年列入)、團體(1996年列入)4個比賽項目。

佩劍

(1) 擊劍運動器械之一。中國曾稱「花式劍」,1973年改今名。由劍柄、劍身護

手盤組成。全長不超過105厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過88厘米,有刃與背,橫截面為形。劍柄長度不超過17厘米。護手盤為圓形,大小以能沿對角線放進15厘米×14厘米長方形的檢驗筒中為准。

(2)擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子項目,均有個人賽和團體賽。比賽時以劈為主,也可刺,腰部以上(包括頭部和股)為有效部位。有效部位穿金屬衣和戴金屬面罩。擊中有效部位時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位時不顯示燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中,不作判決,在原地重新開始比賽。由於動作幅度較大,進攻速度快,威脅力強,對運動員步法的靈活性和戰術快速應變能力等要求高。

1989年起使用電動裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體(1908年列入)、女子個人(2004年列入)、團體(2008年列入)4個比賽項目。

6. 佩劍比賽規則

悉尼奧運會舉行前,國際擊劍聯合會向外界宣布,擊劍比賽將首次使用無線頻率探測器計算有效點擊數,以此取代流行了半個世紀的電子儀器。
擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鍾內五次擊中,淘汰賽在九分鍾內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。
擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。
1.預備
比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。
如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
3.平局
在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
4.團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。
5.犯規與處罰
比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。
警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍
轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是「同時動作」還是「相互擊中」。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。
2.相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下:
1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 :
a) 如果他對一個簡單進攻進行反攻;
b) 如果他並不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功;
c) 如果在一次防守成功後,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻);
d) 如果他對一個復雜進攻進行反攻,但沒有一個擊劍時間的優勢;
e) 如果他處於「擊劍線」的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手打開自己的劍以後,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處於「擊劍線」。
2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中:
a) 當對手處於「擊劍線」姿勢時,他沒有打開對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以打開對手的劍。
b) 如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。
c) 如果在一次復雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。
d) 如果在一次復雜進攻中,他手臂回收了一下或猶豫了片刻,此時對手作出反攻劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作;
e) 如果在一次復雜進攻中,他在最後一個動作的擊劍時間內遭到反攻;
f) 如果他對於對手的防守採取延續,連續或重新進攻並擊中,而對手在防守以後在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂;
3.在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。
最難判斷的情況,就是一個反攻中可能令人懷疑其對於復雜進攻的最後動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在於猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在於反攻擊中延遲或緩慢)。

7. 擊劍比賽的幾種劍種的區別是什麼

花劍:

花劍總長110厘米,劍身長90厘米,重量不超過500克,劍身橫斷面為矩形,護手盤小。比賽採用電動裁判器。劍的末端裝有電鈕,運動員在比賽中只能刺,不能劈打。當運動員刺出的力量大於500克時,劍頭的開關就接通,裁判器上會顯示信號。擊中有效部位軀干(也就是運動員的金屬背心)時裁判器才會顯示紅或綠色燈,擊中無效部位,則顯示白燈。每刺中一劍有效部位可得一分。如果運動員相互擊中有效部位時,裁判員則判主動進攻的運動員勝一劍。

重劍:

重劍長度與花劍相同,重量770克,劍身橫斷面為三棱形,護手盤大。比賽採用電動裁判器,運動員在比賽中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除後腦)。劍尖同樣有彈簧頭,當運動員擊中力量超過750克時,裁判器才會顯示彩色燈的信號,得分與花劍相同。但一方運動員擊中對方後,另一方再刺中對方,裁判器只顯示先刺中一方的燈。如果雙方在1/20~1/25秒內同時刺中,則同時亮燈,為互中,各失一劍。

佩劍:

佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同

8. 佩劍的比賽規則

1.預備
比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。
如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
3.平局
在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
4.團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。
5.犯規與處罰
比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。
警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍
轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是「同時動作」還是「相互擊中」。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。
2.相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下:
1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 :
a) 如果他對一個簡單進攻進行反攻;
b) 如果他並不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功;
c) 如果在一次防守成功後,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻);
d) 如果他對一個復雜進攻進行反攻,但沒有一個擊劍時間的優勢;
e) 如果他處於「擊劍線」的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手打開自己的劍以後,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處於「擊劍線」。
2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中:
a) 當對手處於「擊劍線」姿勢時,他沒有打開對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以打開對手的劍。
b) 如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。
c) 如果在一次復雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。
d) 如果在一次復雜進攻中,他手臂回收了一下或猶豫了片刻,此時對手作出反攻劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作;
e) 如果在一次復雜進攻中,他在最後一個動作的擊劍時間內遭到反攻;
f) 如果他對於對手的防守採取延續,連續或重新進攻並擊中,而對手在防守以後在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂;
3.在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。
最難判斷的情況,就是一個反攻中可能令人懷疑其對於復雜進攻的最後動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在於猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在於反攻擊中延遲或緩慢)。

9. 佩劍,擊劍,花劍有什麼區別

佩劍,擊劍,花劍的主要區別:

現代擊劍分花劍、重劍和佩劍三個劍種。歷史沿革回中,花劍最初用於戰答斗訓練,重劍由決斗劍演化而來,佩劍則源於騎兵使用的彎刀。三個劍種的有效擊中點及比賽規則有所不同,故每個劍種都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。

花劍是擊劍比賽中所用的最輕的武器。劍身為長方形,發起進攻或防禦的一方擊中對手時便可得分。僅當劍尖觸及對方軀干時得分。

在重劍比賽中,當一方的劍尖或劍刃觸及對方的頭部、四肢和軀干時,該方得分。如同花劍比賽,重劍也有關於進攻和防禦的規則。

佩劍是比花劍稍重的武器,它的劍身呈長方形。佩劍比賽有別於花劍和重劍,它沒有關於進攻或反擊的規則;當劍身觸及對方身體的任何一個部位時,都可得分。不過只有第一次擊中才得分。在四百分之一秒內,雙方均擊中對方,雙方都得分。

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