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六子沖比賽

發布時間:2021-03-06 09:28:44

① 五子棋有什麼陣勢

五子棋術語介紹

1、先手:對方必須應答的著法。

2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。

3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。

4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

5、嵌五:亦叫跳沖四。

6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰術。

7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。

8、長連:相同顏色的連續六子或六子以上。

9、禁手:對局中禁止使用的戰術或被判為負的行棋手段。

10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

12、開局:也稱「布局」,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業連珠五子棋有二十四種開局。

13、局面:亦稱「局勢」,為對局中某一段時間內雙方子力的配置情況。

14、優勢:對局中某一階段內,一方棋子布置上優於對方,稱為「優勢」。

15、勝勢:指足力取勝的局面優勢。擁有這類優勢的一方,如不出現錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。

16、妙著:也稱「高招」。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發展及對局的質量都有重大影響。

17、好著:也稱「佳著」。對局中成功的某一步著法。

18、正著:對局的某一局面中的正確著法。

19、劣著:對局中,導致嚴重不利後果的一步錯誤著法。

20、敗著:也稱「失著」、「漏著」。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導致輸棋。

21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。

22、廢著:也稱「空著」。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優勢;如已居劣勢,則可能導致敗局。

23、搶先:對局中利用反活三或反沖四等強制手段奪取主動權的著法。

24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

25、復局:也稱「復盤」。對局結束以後重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優劣。可由一方或雙方進行,也可在高手指導下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對於比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據雙方的記錄復局。

26、著:也稱「步」。對局中,把一個棋子按照規則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規定:1在執行落子無悔規則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執行超過時限算輸棋的規則時,以走棋者己按棋鍾作為一著已完成。

27、勝局:對局的一方獲勝,稱為「勝局」。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規定的時限。④當黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手後,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時間。⑥對方嚴重犯規而被判負。

28、和局:也稱和棋。為結局不分勝負的對局或雙方同意作和。

29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。

30、串珠戰術:五子棋的基本技巧之一。即持白方預先給黑棋留下一個禁手點(多為長連禁手),次後,白方只需防手對方的進攻並刻意留下次禁手點。由於五子棋共有225個交叉點,最後一個為單數,輪到黑方行棋時,黑方只得將盤面最後一個交叉點佔領。但是,只要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負白勝。

31、VCT:(VictoryofContinuousThree的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續不斷地活三,直至取德勝利之意。

32、VCF:(VictoryofContinuousFour的縮寫)亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三後變活四而取得勝利的一種方法。

33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規定的時間內,盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。

34、黑方定局:五子棋專業比賽的一種規則。即用猜先執黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之後,再由執白選擇是否交換。由於,白方有交換的權利,因此,黑方只能選擇不佔優的開局。

35、四四:一子落下同時形成兩個「四」的棋形

36、三三:一子落下形成了兩個活三的棋形

37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優,這種棋形稱之為定式

38、眠三:一端有對方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎

39、假活三:在活三兩端相隔一點的位置上有對方的棋子(或邊線)阻攔時,這個看起

來是活三的棋形實際上是個假活三

40、禁點:黑棋一子形成三三、四四、長連、四三三、四四三的那一點稱為禁點

41、禁手:黑方因走了禁點而被判負的一手棋叫禁手,有三三、四四、長連等禁手五子棋開局口訣《彭氏口訣》

寒星溪月疏星首,花殘二月並白蓮,
雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。
星月長峽恆水流,白蓮垂俏雲浦嵐,
黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。
二十六局先棄二,直指遊星斜慧星。
五子棋26開局簡圖

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蒲月 恆星 長星 峽月
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水月 流星 雲月 嵐月
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銀月 明星 斜月 名月
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寒星 疏星 花月 殘月
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金星 松月 丘月 新月
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瑞星 山月 遊星 溪月
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雨月 彗星

花月及蒲月是必勝開局
遊星及慧星是必敗開局四大平衡局:斜月局 松月局 疏星局 瑞星局
26種開局以外的開局為妖刀

② 關於五子棋的規則

有禁手的話不算贏
沒得話算贏
正式比賽規則是不算贏的
禁手:
1.雙活三
2.雙四(含沖四、活四內)
3.長連(6-9子)容
還有許多變形,如:三三三、四三三、四四三、四四四
此外,連成五連同時形成禁手,算贏,不算禁手。
總之,黑棋除了四三以外的任何勝法,都在禁止之列。
當然,黑方沖四,白方不擋,也算勝。

③ 這幅圖出自哪部電視劇

呵呵,是「新醉打金枝」
張家輝——駙馬郭曖
蔡琳——昇平公主
圖里的是蔡琳~~~

④ 五子棋連續有6顆算贏嗎

算,下面有詳細的規則介紹,包括各種禁手 (正式比賽)
現代五子棋專用棋盤為十五路(15X15),共225個交叉點。棋盤正中一點為天元。
對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋
周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第
二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先
在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算
獲勝
連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種
限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下:
〖1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;
〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有「三、三」、「四、四」和「長連」,
包括「四、三、三」和「四、四、三」。黑棋只能以「四、三」取勝;
〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;
〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;
〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而
繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

【1】 五子棋是黑白雙方或兩個人之間的競技活動,由於對黑白雙方規則不同,黑棋
必須先行。一般採用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,
大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;
【2】 禁手示例:

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┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼
┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼
┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼
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X為三、三禁手

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X●●●┼ ┼┼┼┼┼
┼●┼┼┼ ●●X●┼ X為四、四禁手
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┼●●X●●●┼ X為長連禁手
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【3】 黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,如又形成禁手,此時因黑方已經
成五,而「五」在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝;
【4】 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四
及長連等。此時白方應立即指出,自然而勝。

專業連珠五子棋雖然對黑棋採取了種種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,
在高段位的專業比賽中,又出現了三種特殊的規定:
【1】「指定打法」:指比賽雙方按照約定好的開局進行對弈。例如「斜月局」、
」長星局」等。
【2】「三手可交換」:指黑棋下第二手棋〔盤面第三手棋〕之後,白方如感覺黑方
棋形不利於己方,可提出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方〔此方法不適用於指定開
局打法,而用於隨意開局〕。採用此規定以後,黑棋就不會再使用諸如「浦月」、「花
月」之類的必勝開局了。
【3】「五手兩打」:指黑棋在下盤面上關鍵的第五手棋時,必須下兩步棋,讓白方
在這兩步棋中任選一步,然後再繼續下。

┼┼┼┼┼ 如圖所示,盤面已有四手棋,黑5選擇A、B兩點,
┼┼A┼┼ 讓白棋任選一點後再繼續對弈。白棋肯定選擇對黑棋不
┼┼○┼┼ 利的A點。採用這一規定以後,黑棋先行就再無優勢可
┼●○●┼ 言。
┼┼B┼┼

⑤ 中國象棋

這是個歷史之謎!!貼篇文章,僅供參考!

象棋的起源與發展

象棋歷史久遠,趣味濃厚。千百年來,所以深受世界各國人民愛好,是因為它包含有體育、藝術和科學的因素。凡是象棋愛好者都知道,引人入勝的對局,構思精巧的排局,它的魔力決不亞於一曲動聽的音樂、一幅絕妙的圖畫或其他藝術。另外,它在臨局交爭時的戰斗性和競爭性,更是其他藝術所不能比擬的。它愈來愈受到人們的熱烈愛好。由於象棋在世界各國流傳很廣,歷史悠久,關於它的起源問題,說法也較多。
近百年來,關於象棋的起源,大致有中國、印度、埃及、希臘、波斯和阿拉伯等清說,其中以中國、印度、埃及、希臘四說最盛。據日人澀江保《泰西事物起源》說:「象棋系希臘七賢中名希臘者所造。」1930年從埃及開羅發出一條驚動世界棋壇的消息,它說:
有七千年歷史的古代象棋盤,在一個名叫喬沙歐克的大祭師的墳墓內發現;另外,還發現大祭師同他的夫人的像。由此可見,象棋游戲,至少在耶穌降生前五千年左右即為埃及發明,並不是由波斯人或中國人發明。這條消息一時驚動了全世界棋壇。如果它是真實的話,那麼,關於象棋起源問題的喋喋不休的爭認,就此可以了結。然而,不久就被人們發現,開羅通訊社的這條消息是不真實的——象棋為埃及人所發明被否定了,起源於波斯和希臘的說法也缺乏根據,因此,爭論的焦點又集中到起源於印度或中國的問題上來了。
在20世紀的50年代和60年代,蘇聯象棋史學界認為象棋起源於印度,中國象棋是從印度傳入的。這個觀點為歐洲某些象棋史學家所否定,他們對此論點提出質疑,而且認為象棋是中國古代人民創造的。
關於中國象棋的起源,在我國古文獻中也有幾種有趣的傳說:
(一)起源於傳說時代的神農氏,如元代和尚念常《佛祖歷代通載》說:『借神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、將、士、卒加炮代之為機矣。」
(二)起源於傳說時代的黃帝,如北宋晁補之《廣象戲格·序》說:「象戲兵戲也,黃帝之戰驅猛獸以為陣。象,獸之雄也,故戲兵以象戲名之。」
(三)起源於戰國之時,《潛確居類書》說:「雍門周謂益嘗君:足下燕居,則斗象棋,亦戰國之事也。蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。」
(四)起源於北周武帝之時,《太平御覽》說:「周武帝造象戲」,明羅頎《物源》說:「周武帝作象棋。」
上述幾種關於象棋起源的傳說,有的也有一定的根據,值得進一步追溯。但就從這些傳說中已可看出我國古代象棋的萌芽。
世界上的一切事物都是在對立的矛盾斗爭中逐漸發展起來的,象棋的發展也是這樣。根據一系列的史料記載,中國古代象棋的制度變化很大,它的整個發展過程是由簡單到復雜,由易到難,由初級到高級,而且是由量變到質變。歷史證明,象棋是中國古代人民在長期實踐中不斷創造革新的成果,它深深地紮根在我國勞動人民之中,有著廣泛的流傳。它與琴、書、畫並列,被稱為四大藝術之一,也是我國古代文化寶庫中光芒奪目的一顆明珠。

⑥ 圍棋的招式有什麼

圍棋的招式就是指圍棋的術語。術語太多,但都是根據子與子之間的相互位置關系取的名字。

術語:尖、長與立、擋、並、頂。

圍棋的意義: 圍棋是手腦結合,注重實踐的智力游戲。老師將學習方法總結教給給孩子,讓他到實戰中去體驗、感悟中思考,並得出正確的結論,孩子會產生一種成就感。

(6)六子沖比賽擴展閱讀:

圍棋的作用:

1、尖:在已方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為「尖」,由於尖的步調較小,人們也習慣地稱它為「小尖」。

作用:在實戰中,尖是一種很堅實的下法,俗話說:小尖無惡手,通常它的棋形不會太壞。

2、「立」與「長」有著微妙的差別,『立「主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

作用:在有些時候,一著棋既可以說它是「長」,也可以是「立」,「立」與「長」都有一定的相對性。

3、擋:也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子沖出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。

作用:也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子沖出。術語「擋」是維護己方利益時常見的一種手段。初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

4、並:就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

作用:「並」可以在與敵子相接觸時下子,並一般都作用於加強自己和連接時。

5、頂:就是頂撞對方的棋子的招法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義頂的形式很多,有尖頂鼻頂等,在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多。

作用:是利用對方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。

⑦ 象棋, 五子棋。

首先來說一下象棋與五子棋的差別吧:
縱橫交錯是相同點,不同的僅是戰術與思考而專已。中國象棋中間屬以「楚河漢界」相隔,比較生動地表現了古時兩軍對壘的場景。中國象棋的棋子都擺在交叉點上,通過線與對方交鋒,體現了中國人運籌帷幄以及西方古戰場上滿盤皆兵的作戰風格。但是為什麼我們可以用象棋來下五子棋,反過來卻不行呢,那就是象棋是相當消耗腦力的,而五子棋就相對簡單一些了。
能夠精通象棋或五子棋的人,我可以分別用一句話來形容。
象棋者:運籌帷幄,決勝千里之外
五子棋者:步步為營,成千里之堤
其實,從你對這兩種棋的掌握不同,可以看出你的性格。你有著縝密的思維,豪爽的氣質,慷慨的氣概,遇到已到面前事情,會有比較優秀的處理,但遇到做出長久之計時,就有些乏力了。
所以今後要注意培養自己耐力,做事沉著冷靜,遇到自己沖動的時候,盡量壓制,不管當時怎麼想的,事後肯定會慶幸自己的選擇。
能說的就這些 ,加油吧,每一種人生,都是精彩的,自己就是唯一。

⑧ 連續沖四取勝

五子棋術語介紹
1、先手:對方必須應答的著法。
2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。
3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。
4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳沖四。
6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰術。
7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。
8、長連:相同顏色的連續六子或六子以上。
9、禁手:對局中禁止使用的戰術或被判為負的行棋手段。
10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。
11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。
12、開局:也稱「布局」,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業連珠五子棋有二十四種開局。
13、局面:亦稱「局勢」,為對局中某一段時間內雙方子力的配置情況。
14、優勢:對局中某一階段內,一方棋子布置上優於對方,稱為「優勢」。
15、勝勢:指足力取勝的局面優勢。擁有這類優勢的一方,如不出現錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。
16、妙著:也稱「高招」。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發展及對局的質量都有重大影響。
17、好著:也稱「佳著」。對局中成功的某一步著法。
18、正著:對局的某一局面中的正確著法。
19、劣著:對局中,導致嚴重不利後果的一步錯誤著法。
20、敗著:也稱「失著」、「漏著」。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導致輸棋。
21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。
22、廢著:也稱「空著」。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優勢;如已居劣勢,則可能導致敗局。
23、搶先:對局中利用反活三或反沖四等強制手段奪取主動權的著法。
24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一
25、復局:也稱「復盤」。對局結束以後重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優劣。可由一方或雙方進行,也可在高手指導下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對於比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據雙方的記錄復局。
26、著:也稱「步」。對局中,把一個棋子按照規則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規定:1在執行落子無悔規則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執行超過時限算輸棋的規則時,以走棋者己按棋鍾作為一著已完成。
27、勝局:對局的一方獲勝,稱為「勝局」。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規定的時限。④當黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手後,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時間。⑥對方嚴重犯規而被判負。
28、和局:也稱和棋。為結局不分勝負的對局或雙方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。
30、串珠戰術:五子棋的基本技巧之一。即持白方預先給黑棋留下一個禁手點(多為長連禁手),次後,白方只需防手對方的進攻並刻意留下次禁手點。由於五子棋共有225個交叉點,最後一個為單數,輪到黑方行棋時,黑方只得將盤面最後一個交叉點佔領。但是,只要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負白勝。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續不斷地活三,直至取德勝利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫) 亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三後變活四而取得勝利的一種方法。
33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規定的時間內,盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。
34、黑方定局:五子棋專業比賽的一種規則。即用猜先執黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之後,再由執白選擇是否交換。由於,白方有交換的權利,因此,黑方只能選擇不佔優的開局。
35、四四:一子落下同時形成兩個「四」的棋形
36、三三:一子落下形成了兩個活三的棋形
37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優,這種棋形稱之為定式
38、眠三:一端有對方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎
39、假活三:在活三兩端相隔一點的位置上有對方的棋子(或邊線)阻攔時,這個看起
來是活三的棋形實際上是個假活三
40、禁點:黑棋一子形成三三、四四、長連、四三三、四四三的那一點稱為禁點
41、禁手:黑方因走了禁點而被判負的一手棋叫禁手,有三三、四四、長連等禁手

⑨ 六子沖棋炮打棋二打一棋六子棋

現實中是有六子棋的,但是現在網上是找不到相關游戲的。

⑩ 圍棋是不如象棋的,支持的頂,象棋是國粹,圍棋不是

樓主這樣講真的很好笑

這都是中華民族的文化精髓,談得上哪個回是國粹,哪個不是嗎?我覺得答兩個都算是!

並且兩者這個完全沒有可比性!就像同樣是文字,你硬要把隸書和行書、草書、小篆什麼的分個高下,這個成嗎?

圍棋和象棋也是一樣,雖然都是棋類,卻不是完全一樣的。圍棋重在中和之法,掠地同時留有餘地;而象棋更重攻城奪帥,更近於用兵。兩個都需要用腦,都需要計算,而圍棋的計算更是長時間的,思慮更遠。。。
另外,判定哪個是國粹用哪種的規則簡單哪種的規則復雜這個毫無道理,更何況,「國粹」的判定由誰定的規矩呢?

自家的東西就不要再要硬分個你高我低,孰重孰輕。要比和別家的東西比去。

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