網球術語:
網球場 tennis court
雙手 double handed
草地 grass,lawn 旋轉 spin
碎石 macadam 上旋 forward spin
水泥 cement 下旋 backspin
木板 wood 平擊 flat
瀝青 asphalt 正手 forehand
端線(底線) base line 反手 backhand
發球線 service line 球感 ball sense
中線 center line 腕 wrist
雙打邊線 doubles side line 步法 foot work
單打邊線 single side line 收拍 wind up
網 net 跟進,隨揮 follow-through
網柱 net post 膝 knee
單打支柱 single net post 落地球 ground ball
球網白邊 band 削球 chip
球網中帶 strap 經典打法 classical guide
單、雙打邊線間地帶 alley 包卷打法 wrap-around
前場 fore court 發球 service,serve
後場 back court 側旋球 slice
左發球區 left service court 平擊球(炮彈式) flat(cannon ball)
在發球區 right service court 強烈旋轉球 twist
中點 center mark 美式旋轉球 American twist
單打場地 singles court 發球員 server
雙打場地 doubles court 接球員 receiver
網球 tennis ball 接發球 receive
球拍 racquet,racket 發球次序 order of service
握拍法 grip 接發球次序 order of receiving
東方式 eastern 第一發球 first service
大陸式 continental 第二發球 second service
西方式 western 上手發球 overhand service
下手發球 underhand service 平局決勝制 tie-break
換球 ball change 比分 point score
拋球 toss 局、局比分 game
截擊、攔網 volley 盤、盤比分 set
反彈球 half-volley 計分 match
高壓球 smash 0分 love(0)
挑高球 lob 1分 fifteen(15)
防禦性 defensive 2分 thirty(30)
進攻性 offensive 3分 forty(40)
放小球 drop-shot 平 all
球落點 placement 平分 deuce
挑邊 toss 發球方佔先 advantage for server
准備活動 warm-up 接發球方佔先 advantage for receiver
時間到 time 領先 lead
准備比賽 ready 決勝局計分 scoring in tie-break
比賽開始 play 比賽結束 finish
輪 round 出界 out
三盤兩勝制 the best of 3 sets 界內 in
五盤三勝制 the best of 5 sets 擦網 net
重發球 let 延期比賽 postpone
重賽 let 暫停比賽 suspension
發球失誤 fault 棄權 default
腳誤 foot-fault 罰分 point penalty
兩跳 not up 取消比賽資格 disqualify
技術犯規 foul shot 妨礙(干擾) hinder
球過網 over the net 發球直接得分 ace,A
球穿網 through 發球兩次失誤 D
更正 correction 盤點(盤決勝分) set point
改判 overrules 賽點(一場比賽的決勝分) match point
沒看見 unsighted
中斷比賽 interruption
一局中對手一分未得 love game
在網球公開賽中,裁判都是按照國際大型網球賽事慣例,用英文宣報比賽進程及比分。為使觀眾進一步了解網球知識和網球觀賽禮儀,現將裁判常用英文術語做簡要整理。
Time 時間到(示意球員盤間休息時間到,同時也提示觀眾盡快就座)
Keep silence. 請保持安靜
Take a seat quickly, players are ready. 請盡快就座,運動員已經准備好。
net 擦網
let 重發
first serve第一次發球
second serve 第二次發球
out 界外
Hawk eye 鷹眼
Ladies and gentleman, Mr. /Miss …is challenging the out/in call on the left/right/base/sever line.
女士們、先生們,××運動員對左/右/底/發球線的出界/界內呼報進行挑戰。
call stands 呼報有效
call overturned 呼報無效
Correction 更正
deuce 平分
ad(vantage) 佔先
Tie-break 平局決勝制(搶七)
game point 局點
set point 盤點
match point 賽點
『貳』 我想在電腦上用鍵盤玩游戲旋轉裁判,但是怎麼W鍵打開之後裡面沒有物證呢希望有人能夠詳細給說下呢!謝謝
發錯區塊了·· 你分到電腦/網路 硬體里邊 您可以到游戲分類重新發問···
呃 怎麼說呢 您發到這個區塊 看到您問題的人基本都是熟悉電腦硬體的 而不是熟悉游戲的 所以很難回答你的問題
『叄』 逆轉裁判4 如何旋轉視角
如果是指查看證物時的話,在畫面下側和右側分別有兩個旋鈕,用觸摸筆去觸摸旋轉就行了
那這要看你用的什麼模擬器了,一般是可以用滑鼠模擬觸摸筆來進行操作的。
『肆』 逆轉裁判復甦的逆轉,怎麼調視覺,讓陶罐想逮捕君的頭
你把陶罐拼好以後,把它放平。然後從水平角度緩緩往上抬。讓罐子的三個爪分居左、中、右,位置平均一些就行。還是有一些難度的。
『伍』 《逆轉裁判:復甦的逆轉》中如何翻轉手機
滑鼠旋轉如直徑3.5
『陸』 逆轉裁判 逆轉檢事
自01年《逆轉裁判》初代發售後,逆轉系列逐漸由一顆幼苗成長為了一株枝繁葉茂的大樹。從GBA的時代走過來的玩家可能沒有玩過逆轉系列,但是沒聽說過逆轉大名的絕對寥寥無幾。自DS上《逆轉裁判 復甦的逆轉》與《逆轉裁判4》相繼獲得成功之後,Capcom又推出了這款外傳性質的《逆轉檢察官》(《逆轉検事》)。 逆轉系列之所以成功,與其突出的人物刻畫是分不開的。游戲里幾乎每個人物都是個性鮮明,或冷靜、或暴躁、或游刃有餘、或膽小猥瑣,給玩家留下了非常深刻的印象。這一次《逆轉檢察官》就選擇了系列中人氣數一數二的御劍憐侍作為主角,讓玩家有機會以檢察官的身份來伸張正義,獲得不同以往的新感受。 本作最大的特點之一就是增加了「搜查系統」。玩家可以控制御劍在場景中自由移動展開調查,獲得證據和線索,展開推理,最終得出事件的真相。逆轉系列本篇的角色也會在劇情里登場,這對老玩家來說有著很大的吸引力。 與以往一樣,本作對人物動作與表情的刻畫非常細膩。隨著對話的內容變化,人物也會產生相應的反應,極大的擴展了游戲的表現力。 游戲在音樂方面沒給小五留下很大印象,但是在揭穿犯人話中漏洞時BGM風格一變,有種強烈的撥雲見日之感,增加了游戲的爽快度。在尋問階段中,時常可以聽見人物喊出逆轉系列的經典台詞來,不過由於辯論不在法庭上進行了,喊「異議」的時候倒是不用拍桌子了…… 本作大致上可以分為調查階段與尋問階段。在調查階段里需要控制御劍尋找足夠的證據來推進劇情;而在尋問階段中需要尋找對手言語中的漏洞,推翻對手的假設從而找出真相。下面就簡單介紹一下這兩個階段。調查階段: 剛由海外歸來御劍就撞上了一場謀殺案,而且還是在自己辦公室里發生的……糸鋸刑警趕來後,兩人立即展開了調查。 開始搜查後,使用十字鍵可以控制御劍移動,用觸筆拖動下屏地圖也能達到同樣效果。點擊PARTNER的頭像可以得到一些信息。調查手賬里可以查看收集到的證物與人物資料。調查可疑地點 房間里有一些可疑的地方,調查以後可以得到有用的線索。比如在屍體前按下A鍵,就能進行詳細的檢查。在此處調查屍體可以得到死者腹部被子彈貫通致死的報告,調查地上散落的檔案能得到死者與犯人經過了搏鬥的線索。調查物品 得到某些證物後,可以進行進一步的調查以獲得線索。比如得到地上的手槍後,可以對其進行詳細的分析。在物品的3D畫面里按R可以旋轉物品,使用X、Y鍵進行縮放。調查手槍的彈倉部分會發現此槍只發射了一發子彈。 邏輯推理(ロジツク) 邏輯推理可以使兩條相關的線索結合在一起,從而導出結論獲得新的線索等。在下屏按下「ロジツク」按鈕即可開始邏輯推理。比如使用「犯罪現場時辦公室」與「辦公室的鑰匙」兩個線索得出了「御劍的辦公室是不能隨便進入的,這場案件不是偶然」的結論,從而得到了新線索「犯人的目的是什麼」。 推理 推理系統允許玩家選擇場景中某個奇怪的地方,通過提出證物進行推理來發現隱藏的線索。比如使用推理指令選擇畫面中的彈痕後,再提交之前得到的「只發射了一發的手槍」即可得出「由於犯人開了兩次槍,所以犯人還持有另一把槍」的結論。通過調查推進劇情發展到一定程度時,調查部分就結束了。詢問階段: 調查中,突然闖進來的優木檢察官看到了文件上面的血字後就隨便認定糸鋸是犯人。替糸鋸辯護的任務自然落到了御劍身上。追問(ゆさぶる) 選擇下屏左方的按鈕「ゆさぶる」,就能夠使對方對自己的話做出詳細的解釋,遇到不好推理的地方可以一句一句的用這個指令盤問對方。有的時候,追問後還能得到新的線索,如果進一步問下去的話說不定對方一不小心就說漏了嘴,這就是反擊的大好時機了。提證(つきつける) 選擇下屏右方的「つきつける」按鈕,就能夠通過提出證物來揭穿對方話語中的漏洞。比如先前追問時優木不小心說出了犯人的目的是保險箱,此時提出證據「這個秘密保險箱只有身為檢察官的人才知道」反駁了優木胡亂指認他人的論點。 駁倒對手後,又進入了調查階段。這樣就構成了《逆轉檢察官》的基本流程。另外,在游戲中按下START的話,隨時都能保存游戲中斷存檔。
『柒』 關於花樣滑冰的旋轉
旋轉是絕大多數花樣滑冰比賽的必選動作要素,四個奧運會項目都對旋轉有著要回求。花樣滑冰包括三種基答本旋轉姿態:蹲踞式旋轉(Sit spin),燕式旋轉(Camel spin)和直立旋轉(Upright spin)。由這三種姿態,又可以變化出許多姿態。選手在單足旋轉時以一足冰刀接近刀齒的「腳掌」弧線部分觸冰。像跳躍一樣,多數選手旋轉時是逆時針方向,也有少數選手順時針逆時針都能旋轉。以逆時針選手為例,左足的旋轉稱為正向旋(Forward spin),右足稱為反向旋轉(Back spin)。
旋轉可以單獨完成一種,也可以連續完成多種(聯合旋轉)。跳躍進入的旋轉稱為跳接旋轉(Flying spin),包括跳接燕式(Flying camel)、跳接蹲轉(Flying sit spin)、Death Drop、蝴蝶旋轉(Butterfly spin)。跳接旋轉可以從正向旋轉改為反向旋轉,也可以作為一套聯合旋轉的一個組成部分。雙人滑的旋轉可以是雙人同步完成同種旋轉,也可以是雙人聯合旋轉。此外,雙人滑和冰上舞蹈還包括雙人旋轉與舞蹈旋轉,即兩位選手互相抱持,繞同一軸心旋轉。
『捌』 跳步犯規,裁判的手勢是怎樣
FIBA和NBA里,都是走步違例的手勢。
補充樓主的回答:跳步其實就是走步而已,
我們假內設 (順序)
1 拿球
2 單腳著地容
3 該單腳起跳
4 雙腳先後落地
!走步違例 (這是典型的所謂的「跳步」)
但是,「3 該單腳起跳」後如果是雙腳同時落地的話,就不是違例,除非你再抬起任何一隻腳再落地 - 不傳或不投。但如果那時抬起任何一隻或起跳雙腳傳球/投籃/掉球,那就是好球,不違反規則。
祝好
『玖』 乒乓球發球旋轉為什麼屬於違規
乒乓球發球旋轉屬於違規。
根據乒乓球規則:
條例1.6.2:發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大於45度,這種發球屬於合法發球。
乒乓球合法發球:
乒乓球發球必須符合乒乓球合法發球規則,在比賽時,發球員應將手掌張開並伸平,通過向上拋的將球拋起,球的拋起高度不能超過16裡面,當球從最高點下降時,發球方才可以進行發球,並且需要使得乒乓球從發球方的檯面擊打到對方檯面,不能觸碰球網,不能發旋轉球,否則都不符合發球規則。
(9)旋轉裁判擴展閱讀:
乒乓球發球旋轉屬於違規。
以下為乒乓球比賽規則中的合法發球:
1、乒乓球發球運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。在乒乓球比賽中,裁判員可以對發球運動員的發球產生懷疑,並且對比賽中出現不合法發球進行判定。裁判員判定後進行警告並判發球運動員失掉一分。
2、在同一場乒乓球比賽中,如果發球運動員的發球動作的正確性再一次受到懷疑,不管是什麼原因,裁判員不再警告直接判失掉一分。
3、乒乓球比賽中,如果發球運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。