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夜魔v比賽

發布時間:2021-02-28 14:04:39

A. ufc嘴炮vs夜魔什麼時候開始

目前嘴炮還沒有放出和夜魔的比賽計劃。可能會和哈比布二番戰,也可能會和牛仔塞羅尼進行一場較量,但誰知道呢?也許一個眼神、一句話,或者白大拿覺得誰又能來一場金錢大戰,比賽就成了?

B. dota夜魔厲害嗎怎麼和影魔,血魔,小黑對線

和影魔對線的話在他攻擊堆高之前佔便宜影魔3級後就猥瑣補刀V耗血或者補回刀,小黑一樣 對線血答魔就看基本功了 最暴力的加點13131313 或者121313133,千萬別在10級之前加大招真的一點用都沒!才25秒吧? 當然你能夠在白天到6級 加大招就能殺人當我沒說~之後就去GANK吧控下F 很容易帶起節奏的碰到影魔 小黑這種他們落單就是死 。到了第二夜晚就直接用大吧CD一到就用。 裝備魔瓶是必須得鞋子假腿或相位(推薦假腿)逆風就直接BKB , 順風對面法系爆發超高的話可以挑戰 不然就暈錘雙刀戰鼓之類的~ 純手打

C. dota藍胖、vip、冰女、夜魔和vs哪個適合新手理由!

我是女玩家,玩的不太好,但樓主說的英雄里 我喜歡藍胖~

藍胖:推薦! 技能回簡單 不需要答太高技術,力量成長高 血多 相對不易死
VIPER :湊合吧,這個你別送就行,點人總會吧
冰女:這個血好薄,攻擊力低 補兵難,技能很輔助,血少 容易死
夜魔:前期沒成長起來,等於廢人一個
VS:這個英雄的暈很好用,CD很快,但....但....但....我的總是抓不準放大時機......

老公教我藍胖出裝備的幾條線路
秒人型藍胖:藍鞋 紅杖 冰甲 羊刀 刷新,瞬間高爆發英雄
血牛型藍胖:假腿 先鋒 笛子 強騎 龍心 黑黃,絕對空場大肉
強輸出藍胖:假腿 先鋒 黃金斧 碎骨錘 撒旦 刃甲,由於技能3,能當強輸出使用
輔助控場藍胖:藍鞋 梅肯或先祖鼓 風杖 彈射棒 冰甲 刃甲,不求殺人但求輔助

D. ufc夜魔輸給過誰

親 夜魔一共輸過3場比賽,一場是在UFC比賽輸給過MJ邁克爾約翰遜,其他兩場是在其他賽事輸的

E. dota夜魔打火槍能打贏嗎怎麼壓制他怎麼不被她壓制更火槍對戰時要注意什麼

是單挑嗎?我就按單挑說吧
夜魔打火槍的話前期鐵定被壓 如果水平還行 到初夜就能專輕松擊殺火槍 但如果屬水平不太好 就是前期補刀被壓得太慘 或被殺 那就不好說了 畢竟火槍的後期能力比夜魔強一點
如果火槍除了金箍棒 那夜魔的禁魔技能對火槍的效果就基本沒用了
斧王打火槍前期可以壓制他 但越往後拖越不利 如果前期不能在裝備上壓制 高地將很不好上
個人感覺小狗 小黑都不錯 小黑的大招很猛 如果火槍不近身 裝備差不多 絕對點不過小黑
小狗的吸血很猛 一般需要控制才能殺死他 如果對點 還沒有被動暈 沒人點的過它的
和火槍對線沒什麼需要特別注意的 因為他前期沒什麼爆發 就是別跟他耗得太厲害 被散彈減速回不來了
總的來說 還是用後期打後期穩一點

F. dota 敵法師vs幻影刺客vs夜魔

我選擇的是敵法。以下都是按照玩家水平差距不大分析。
首先,這三個英雄SOLO的話,敵法的削魔前期神技。敵法出門帶個小圓盾,對面一有魔,就上去拼,拼光他的魔法然後從容閃爍走,要知道敵法的出手是整個DotA裡面數一數二的好,補刀完全無壓力,作為一個有閃爍技能的男人,夜魔和幻刺完全沒有單殺敵法的可能,除非敵法自己浪了,閃爍沖塔然後被反殺。
幻刺就不說了,純粹靠裝備和大招的大後期,前中期完全不是敵法的對手,補刀也不如敵法手感好。以下就只討論夜魔和敵法。
為什麼說夜魔也沒有單殺敵法的可能?首先,夜魔至少前6分鍾白天是很難甚至是不可能殺掉敵法的,第一個白天,夜魔只能猥瑣著和敵法拼補刀,而敵法作為一個出生自帶強大法球和超好補刀手感的英雄,不說穩壓,同等水平下,壓夜魔一定補刀是很正常的,幾刀砍得夜魔沒魔了,夜魔就是個近戰大兵,敵法從容補刀,夜魔怎麼和敵法耗?敵法完全不可能死,因為可以閃爍,夜魔血少了卻要擔心被敵法追殺。有人肯定要說了,夜魔也出小圓盾,作為力量英雄初始就比敵法多50血,初始攻擊也比敵法高8點,初始護甲也高2點,敵法怎麼和夜魔打?夜魔沒魔了,敵法打他也就不疼了,完全可以剛著和敵法對A。對於這種說法,我想有必要分析一下了。
夜魔初始攻擊高,血多,護甲高確實是他的優點,但是他SOLO的缺點也很明顯,缺魔、白天技能效果差、出手慢、移速不快。敵法出手快,帶法球,有閃爍,來去自如,夜魔嗑個小藍都需要躲著敵法,夜魔耗不過敵法。這里要提示一下,就是法球的傷害是不算在初始攻擊里的,所以說敵法A一下夜魔是普攻+法球傷害,法球傷害不計算圓盾抵消傷害。
夜魔前期和敵法對A,是可以多傷敵法一點血,但是這點血算什麼?賺了一棵樹還是兩棵樹?夜魔被削得沒魔了以後,敵法還幹嘛要怕他?完全不虛。而夜魔呢?嗑個大葯小藍都必須要躲到很後面不被敵法看到,看到就閃過來打斷你。敵法可以吃顆樹從容閃爍回來補刀,夜魔吃樹的時候卻必須要花費一段來回的時間,這就是劣勢。
夜魔的爆發期在第一個夜晚,也就是6到12分鍾這段時間,這也是他最可能殺掉敵法的時間段了,按照正常的中單節奏,剛進入黑夜這個時候,雙方都差不多剛好6級,夜魔可以等到7分鍾升到7級,最強爆發期到來。加點毋庸置疑選擇四級的V、二級沉默、一級被動才最正確,這個時候,先不管和敵法對線下夜魔還有沒有魔,就當夜魔滿魔(別說什麼控符,SOLO,夜魔搶符搶得過有閃爍的敵法?所以符我們也不考慮,就算有,也不是夜魔拿得到的。)。
7級的敵法,加點很多選擇, 可以主法球,也可以只升個兩三級夠用就可以了,夜魔一個力量英雄禁不起幾刀。這里假設敵法加點為二級的法球、二級的閃爍、二級的抗性,一級的大招(或者三級法球、一級閃爍、三級抗性)這樣的敵法,集肉與輸出一體,夜魔在一個沉默的4秒時間裡面,完全沒有殺死敵法的可能,敵法只要在夜魔沖臉放出V和沉默時站著和夜魔對A,A到夜魔沒有魔放下一個V了,從容閃走即可,而夜魔V+F之後又再次空魔,再怎麼玩?而越往後期,敵法越肉,越不可能被夜魔殺了,立於不敗之地的敵法想怎麼玩就怎麼玩了。
對於加點和出裝,既然是SOLO,不可能出狂戰刷野,出裝其實挺固定的,敵法師的話,推薦出門雞+小圓盾+一組吃樹+三樹枝(應該是這么多出門錢),一級點法球,夜魔上來補刀就削他,他退後就補刀,特別注意反補,有時候寧願反補不正補,因為近戰反補,對面只拿很少經驗,這和遠程反補不大一樣,大家都沒錢,你經驗多你就是優勢。有錢就趕緊補補刀斧,沒補給了運吃樹(第一次運補給最好是吃樹,因為大葯要恢復時間,吃大葯的時間你肯定不敢上前補刀怕被打斷,吃樹則不同,不過夜魔沒魔時可以運大葯,基本不會被打斷),前期幾個刀補好點。等第一波兵死完到2級了,有閃爍了,就好打了,夜魔敢當你面喝小藍和大葯,直接果斷閃爍上去砍掉再撤走,當然,如果他縮在塔下就不要沖動了,安心補刀,他補藍補血你正好可以freefarm。
前期裝備選擇,推薦綠鞋(SOLO神器)、小圓盾(近戰神器)、天鷹戒(敏系英雄SOLO神器)、補刀斧,有這幾件道具,夜魔基本上就難了。

G. dota1對1夜魔怎麼打屠夫

1L要用神靈打?這不是找死?不到700的血。鉤一下一多半血沒了。再咬會兒、你還有命?用Lich、lion人家版三技魔抗。也權就前期欺負下人家。弄不好人就強殺你。
用夜魔打的話,因為是solo,所以一定要注意TF miss時的鉤子也許就容易出事,要保持好血量。6級前不怕他強殺你,他要鉤你就回頭V他減速。大致裝備假腿、護腕(看形式決定數量。不要超過三個)、550的小斗蓬、祭品、然後轉大雷錘、碎骨錘。夜魔V和光環加滿了,F不用、學對TF沒多大用,9級後點大,然後加黃點。注意控F,要不會被TF掌握主動權。盡量不要想著殺TF,盡量建立裝備優勢。因為沖塔最容易被TF反控殺點。
其他克TF的什麼食屍鬼(盛宴)、黑鳥(封印,讓他成傻子)、大熊貓(唯一擁有強殺TF的資本)
要是沒有操作和意識用誰都沒用。純手打望採納

H. 夜魔第一個夜晚的gank效率極低

在貼吧好像見到你了。。

夜魔有初夜流,同時也有二夜流。
初夜是在7分種左右開始。二夜則在20分鍾左右。

初夜流的夜魔,打的就是成功率。從很早期開始擊殺,壓制對手。
這首先對夜魔前期發育水平要求較高。
你不能對線期被壓太慘,卻硬要在初夜做什麼大事。
一般來說,早早就有鞋瓶,這是比較基礎的要求,
因為瓶子的回復讓你gank的時候狀態較滿,夠魔放2到多次V。
初夜打出優勢,初夜過了之後你應該11級左右了,這樣你則非常順,
白天就發育,等二夜再出擊。
但是初夜的夜魔,雖然天生dps能力不俗,但畢竟有限,
gank的時候需要對線的位置,對手的技能,還有隊友的能力做出較全面的分析。
因為你如果gank不成,那也說明你浪費了寶貴的發育時間。
總的來說,初夜流夜魔,對操作者技術要求不低。

二夜流,就是說初夜不要太作行動。先花個10來分鍾發育。
對於二號位英雄,中期打架確實是他們的職責,但別忘了他們也是需要裝備的。
在中期,有了幾個中件的2號位偽核,會比其他位置的英雄更有威懾力。
打個比方,相比一個拚老命打架的大魚人,發育過10多分鍾,出到跳刀的大魚更加兇猛。
夜魔也同理,如果你前期優勢並不夠大,那就先發育,前期把自己當個核心打。
關鍵是自己不要死,保障發育。一般來說,占著中路的線,隊友有事再去支援,別太激進。
二夜到來,你身上應該有的裝備,鞋子(有條件可以出相位或假腿),魔瓶,大魔棒,骨灰,
然後就是一個中期裝備。勻稱點就戰鼓,或者是雙刀,暈錘。有需要,則先出BKB。
這樣的夜魔,在二夜,因為被動的關系會比優良發育的核心都要厲害。
屬於你的節奏,殺人,推塔等等,都應該在這晚上展開。
建立優勢,推平對面。而到了第三晚,在第二晚的基礎上,繼續猛攻。

三夜流。這嚴格來說,是不應該存在的。
為什麼要讓夜魔走中?他皮糙肉厚,能剛。
而最重要的是,他沒了等級優勢,就廢了一半。
如果你初夜打不出優勢,沒事,你能玩二夜流。
如果你二夜還鬧不出什麼動靜,我只能說,你還是需要從藍胖玩起。。
夜魔的強勢期就在前三個晚上,還有自己開大創造出來的一小段時間。
越往後拖,前期給予他的等級優勢,以及被動提供的廉價dps,這些就會全失,
最終得到的,就是一個普普通通的dps英雄。而這個dps還打不過傳統大核。
畢竟夜魔是個偽核,在團隊中作用舉足輕重的一位,這個點上,水平要夠。

加點方面,初夜流和二夜流差別不大,都是13對點。
二技則看對方英雄,如果缺少高爆發,或者控制技很少,那可以先不點。
中期則能最好至少一級,沉默很有用。MISS對dps限制也很好。
大招,則建議在9級左右學,因為在此之前,初夜未過。而13技能效果很好。
有一個小技巧,就是夜魔就算在白天,突然點一級被動,也會有短暫的加速。
大概就2秒,但意義非凡。如果你對線期,4級了,天還是亮的,不如不點被動,只加V。
對拼的時候,突然點被動,你會猛一陣。逃跑依然。
還有就是你被壓太慘,也建議留點,用V補兵。
V魔耗會增加,你如果沒有殺人慾望,則保持一級的V,補刀,混瓶子。

I. 夜魔的V白天和黑天有什麼區別

我們生活的地球是以半個球面向著太陽,另外半個球面背向太陽,待在向著太陽的半個球面的人就是生活在白天,而待在背向太陽的半個球面上的人則生活在黑夜。

J. dota夜魔怎麼玩

首先明確一點,這英雄絕對是虐菜英雄,所以如果你是個菜鳥的話……

【當然對面有火槍和黑油的話,我很喜歡選擇夜魔,真的很容易殺……】

其次明確一點,這英雄只適合娛樂或者路人單獨活動,所以如果你參加的是比賽的話……

【夜魔的控制是減速而不是暈技,他的視野可以依靠眼位來替代……】

還有一點,夜魔顧名思義,白天你就是被人殺的,所以………

【他的被動技能只在夜間有用……】

盡管有這么多缺點,但依然無法掩飾夜魔強大的殺戮能力,因為在第一個夜晚,沒有任何一個英雄的移動,攻擊,甚至還有控制能力能夠超過夜魔,所以在第一個夜晚,夜魔即是神一般的存在。

但也僅是第一個夜晚,過了這一夜,即是發育很好的夜魔,也不是個後期,在以後,你只能做一個很好的控制和輔助,所以如果你想取得勝利的話,第二個夜晚開始的時候,結束游戲……

盡管夜魔這么強大,但他也有自己無法避免的缺點:

只有一個打斷技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他給你V,直接回城,這樣,夜魔就無能為力了。特別適合單獨行動,但這也要求夜魔要殺的英雄也是單獨活動,所以如果對面有夜魔的話,第一個夜晚你們可以選擇抱團,這樣,夜魔就廢掉了【記得有一局,對面首選夜魔,然後我們五個英雄第一晚抱團推塔,對面直接退了】……如果夜魔第一晚殺不了人,或者殺了人但自己也死了很多次,那麼這個英雄以後就很難起來了……

下面簡單介紹一下吧:

暗夜魔王 - Balanar

在燃燒軍團尚未失敗以前,Balanar曾經是恐懼魔王中的佼佼者。在燃燒軍團成為過去以後,他過著打家劫舍的日子,同時也伏擊他最痛恨的敵人 --暗夜精靈。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他遠比在白天強大。他甚至可以控制時間,偷天換日。他的出現喚起許多人內心無比深刻的恐懼。

力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25

可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。

移動速度 295 射程 100(近身)

技能介紹

虛空 快捷鍵:V 【唯一的暈技,超高的傷害+減速】

創造一個傷害性的虛空,並暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續4秒。虛空白天減速2秒

施法距離:525

等級1 - 造成目標90點的傷害,暈眩0.01秒。

等級2 - 造成目標160點的傷害,暈眩0.01秒。

等級3 - 造成目標255點的傷害,暈眩0.01秒。

等級4 - 造成目標355點的傷害,暈眩0.01秒。

傷殘恐懼 快捷鍵:F 【8秒沉默啊,克製法師】

在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,禁咒,並且小幅降低目標移動速度。施法距離:500

等級1 - 攻擊有10%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低4%,持續5秒。

等級2 - 攻擊有20%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低8%,持續6秒。

等級3 - 攻擊有30%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低12%,持續7秒。

等級4 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低16%,持續8秒。

暗夜中的狩獵者 被動技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以達到極速】

暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。

等級1 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。

等級2 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。

等級3 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。

等級4 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。

黑暗時間 快捷鍵:R 【製造黑暗,記住晚上的話有CD就放,會延長夜晚時間】

將白天變為夜晚,讓暗夜魔王大行其道。

等級1 - 持續25秒,施法間隔180秒

等級2 - 持續50秒,施法間隔150 秒

等級3 - 持續80秒,施法間隔120秒

然後是加點方式:

我自己用的話喜歡13對點,當然這是優勢的時候,劣勢的話,如果你感覺對面控制較多的話,可以加一點沉默。六級的話,看情況,如果你有機會殺人,點一級大招,然後殺人去,如果沒有機會的話,點3技能吧。至於黃點,還是那句話,如果對面控制多,點沉默,否則加黃點。大招在你投入ganker的時候慢慢點起來。

然後是出門:

首先必須明確,你必須中單,否則你就廢掉了,這個不解釋。

然後就是裝備問題,由於夜魔不是路霸,也不是遠程,如果對面是路霸的話,夜魔的對線可以說是苦不堪言。所以我不推薦出門屬性裝,因為你沒有機會補刀【當然,如果你自以為基礎功夫很扎實,完全可以補刀,那我沒話說】,所以我推薦的是直接瓶子出門,小雞的話,隊友買,沒人買的話就算,反正你要賴在線上,直到第一個夜晚的到來,對夜魔來說,經驗等級遠比金錢重要。初夜的話,你只要有個鞋子,瓶子就行了,但是等級一定要高,所以控符不要那麼積極,盡量補刀,可以使用技能補。或者,你可以選擇買雞和屬性裝,然後帶足補給。

當第一個夜晚來臨的時候,用完所有的魔法,回家補給和拿裝備,然後TP出去殺人。

關於Gank:

夜魔殺人還是比較簡單的,只要A過去,先給個V,然後追著打就行了,打不過就跑,反正你跑的最快,誰也追不上你。但是,如果對方TP的話,你就沒有辦法了。

所以,如果可能,盡量和隊友配合,畢竟稍微有一點意識的,都會帶一張TP,那麼夜魔就悲劇了……

如果可以拿到人頭,自然很好,如果沒有殺到人,或者被隊友拿到人頭,夜魔還是要補一下經濟的,不然中期就很虛了……

關於後續裝裝備:

:這個,看情況吧,如果前期你出門帶了樹枝,也是個不錯的選擇。

:鞋子的話,假腿性價比極高,配合夜魔的技能,速度上不用擔心,還有10點屬性。

:這個可以考慮,畢竟夜魔是拿人頭過日子的,但是我不會用……

然後就是大件了,打得暴力點的有:

:那麼配合V,即使你有TP也可能回不去了。

+=:這個也是很實用的,可以讓夜魔擁有極限的速度……
++:這個純粹是虐菜了,估計也出不來,比較搞笑了……

或者選擇溫和一點的輔助裝備:

:出了A帳後,夜魔的夜間視野是空中視野,無視高地,無視樹林,跟開圖一樣,我是比較喜歡的……
:這個純粹是輔助了,用得好就出……

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