1. 綜合格鬥比賽有哪些
頂級的是UFC,稍微低一點的是Strike Force(打擊力量),至於K1,嚴格說這個不是綜合格鬥,因為沒有地面技術,另外wwe是摔角的,這個有表演的成分在里邊,真正高水平的還是UFC,推薦看這個,國內的一些賽事,實話說,跟國外相比,水平差距還是很大。
2. 國外格鬥比賽有哪些
1、終極格鬥冠軍賽 UFC
目前世界上最頂級和規模最龐大的職業MMA(綜合格鬥)賽事。每年舉辦超過20期,按次付費比賽直播,賽事擂台為標志性的八角籠,簽約UFC的職業格鬥選手都經過系統而科學的格鬥訓練,具備綜合運用各種格鬥技術的能力。
UFC在1993年首辦於美國丹佛,比賽擂台為標志性的八角籠,目的是在開放式規則下為不同武術流派的格鬥家提供統一的競技平台,從而產生終極冠軍,原本只准備舉辦一屆的賽事因超高的關注度延續了下來。
5、極限格鬥 XMA
其本身並不是一種格鬥術,而是指囊括一切新創造出的接近雜技,體操的格鬥動作,招式和套路等等的一個集合。其側重點通常偏向與表演和炫耀。
世界冠軍 Michael Chaturantabut(也被稱作Mike 「Chat」)先提出XMA這個名字和基礎訓練的方法,但是炫耀和加入類似體操雜技動作的理念來自其他有著相同觀點的XMA格鬥者。
事實上,很多Soft-Style Martial Arts(軟派格鬥術)用動作(應該指高難度體操雜技類)來表達自己格鬥藝術的中心思想和關鍵所在,比如蝴蝶動作(雙腿540度)。
XMA通常伴有話劇舞蹈或有主題音樂般的伴奏,尤其是Hard-Style Martial Arts(硬派格鬥術?)擂台上的空手和武器套路比賽。對於XMA格鬥家和裁判來說最郁悶的就是當極限招式挑戰傳統招式發生的時候。
3. 格鬥比賽有哪幾種
樓上的胡扯```
多邊形鐵籠的是美國的"籠斗".有的帶拳套,有的不帶拳套.看比賽性質而定.屬於嚴肅的比賽.沒有任何劇情加入.
樓上說的摔交.其實是摔角.出名的聯盟有WWE.它們有的比賽也在擂台上套上籠子.是從籠斗那邊學來的.
No way out是WWE每年2月份舉辦的大型PPV(pay per view付費節目)
和鐵籠根本一點關系也沒有.
在美國.籠斗是一項比賽.有很多個聯盟.比如K-65.UFC.Pride FC.等等.
沒有一條統一的腰帶(冠軍腰帶).因為各個聯盟都有自己的冠軍腰帶.
最高級別當然是重量級咯.
Re:
最接近實際的當然是普通的拳擊比賽.
其實大多數格鬥比賽都是真實的正式的.摔角的主流在美國.有些聯盟是有劇情的.娛樂的.
每種格鬥都有最厲害的人.對於正式的比賽來說.各個級別的冠軍.他們的實力都是在那個領域里數一數二的.但永遠沒有最厲害的.格鬥.你任何時候都有可能被打倒.
對於娛樂性質的WWE來說.劇情上最厲害的也是各個腰帶的擁有者.但論真實的實力.這些腰帶擁有著--各項冠軍.大多數的實力都不怎麼樣.只不過他們經過包裝.在氣勢上,外表上非常受到觀眾的喜歡.我對WWE比較了解.一定要選個實力上最強的.那應該是The UnderTaker.送葬者.
4. 國內搏擊賽事有哪些
1、武林傳奇
「武林傳奇」(Legend Fighting Championship) 為香港首項職業綜合格鬥 (Mixed Martial Arts) 大賽。「武林傳奇」邀請國內以至亞太地區的職業綜合格鬥運動員角逐殊榮,參賽者可自由選用不同派別的武術爭勝,例如散打、中國武術、柔術、泰拳、拳擊及摔跤。
主辦機構會制訂嚴格規則並密切監察賽事,旨在保障運動員的安全。「武林傳奇」致力在香港推動綜合格鬥運動,支援及培育本地運動員,同時為廣大觀眾帶來精彩娛樂。武林傳奇總部設於香港,由Chernin Group及Diamond Ridge Venture投資的CA Media全力支持。
2、昆侖決
昆侖決,英文名:Kunlun Fight,是一項由中國原創,掌握核心規則制定權與話語權的世界職業搏擊賽事。於2013年由昆尚傳媒創建於中國北京,是世界較年輕的自由搏擊推廣組織。昆侖決年均舉辦近30場比賽,通過三年的時間,在賽事質量和數量上,超越眾多世界同行業搏擊賽事。
3、勇士的榮耀
《勇士的榮耀》是由萬名揚傳媒傾力打造的綻放中國力量的格鬥殿堂 。《勇士的榮耀》是萬名揚傳媒與深圳衛視 聯手打造的綻放。中國力量的格鬥殿堂每場斥資千萬,比賽將在中國代表性城市或與中國時差不超過兩個小時的國家和地區設置賽場。
(4)鬥士比賽擴展閱讀
綜合格鬥即MMA(mixed martial arts),是一種規則極為開放的競技格鬥運動。MMA比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏斗,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、詠春拳、跆拳道、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的「十項全能」。
MMA賽事與其選手通常隸屬於當地政府的競技委員會監督管理,比賽按體重劃分不同級別。MMA運動開放式的賽事規則為不同風格的格鬥選手創造了統一的平台,使得拳腿膝肘等站立打擊技術、關節技與絞殺技等地面降服技術、過胸抱腿等近身摔跤技術等等不同的武技得到完美結合與展示,形成了系統而獨特的MMA技術體系。
MMA的雛形可追溯至古希臘角斗(pankration)與中國古代的打擂,近代巴西的無限制格鬥(vale tudo)開其先河,隨後李小龍在格鬥理念與形式上的探索為其做出了貢獻,二十世紀末UFC的舉辦和格雷西家族將巴西柔術引入賽事,標志著現代MMA正式誕生。
5. 國外格鬥比賽有哪些
無限制級格鬥 也就是綜合格鬥是目前全世界最火的 公認最強的賽種 比如MMA 美國的UFC 日本回的PRIDE K-1都是世界級答的比賽 所有流派武學都能參加 武術、空手道、跆拳道、泰拳、柔道、巴西柔術、合氣道、拳擊、摔跤、街頭格鬥等等 很強的試聽盛宴
還有一些是表演性質的 不過有即興發揮 都是摔跤高手 肌肉男 比如WWE
還有就是國外的各種拳王爭霸賽WBO WBC 等
跆拳道的ITF WTF的比賽也不錯
XMA極限武術 也是最有難度 最具觀賞性的就是美國空手道大賽 名字雖然這么起 但是是什麼流派都能參加 有格鬥 有表演極限武術 各國的兵器等等
空手道的很多比賽也可以去關注 屬於專業性很強 對抗實戰很厲害的比賽
6. 世界上一共有幾種格鬥比賽
世界上格鬥比賽有:
1、MMA
綜合格鬥即MMA(mixed martial arts),是一種規則極為開放的競技格鬥運動。MMA比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏斗,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的「十項全能」。
2、UFC
UFC(Ultimate Fighting Championship) 中文意思是終極格鬥冠軍賽,是目前世界上最頂級和規模最龐大的職業MMA(綜合格鬥)賽事。
3、昆侖決
昆侖決,英文名:Kunlun Fight,是一項由中國原創,掌握核心規則制定權與話語權的世界職業搏擊賽事。於2013年由昆尚傳媒創建於中國北京,是世界較年輕的自由搏擊推廣組織。
4、K-1
K-1是國際性站立式格鬥賽事品牌,K為Kungfu功夫, Karate空手道,Kickboxing踢拳擊等項目第一個字母的簡寫,這些項目均為一定規則下的搏擊項目,1為第一、頂級之意,合在一起的含意為頂級搏擊大賽。
5、真武綜合格鬥大賽
真武綜合格鬥大賽(Real Fight MMA Championship)是來自日本的「上海照武文化傳播有限公司」主辦的中國大陸地區唯一的鐵籠綜合格鬥大賽。
(6)鬥士比賽擴展閱讀:
自由搏擊和綜合格鬥的區別
1、規則不同:
自由搏擊,即踢拳,是站立式格鬥,一方倒地便不允許另一方擊打,同時不能使用反關節技、肘、膝等,對摔法也有一定程度的禁止。規則比綜合格鬥多。
綜合格鬥是一種規則極為開放的競技格鬥運動。比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏斗,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的「十項全能」。
2、技術不同:
自由搏擊它不拘泥於任何固定的套路招式,而是提倡在實戰中根據戰況臨場自由發揮,風格開放,靈活施展拳、腳、肘、膝和摔跌等各種立體技術,長短兼備,全面施展,以最終擊倒或戰勝對手為目的。
綜合格鬥一般是由站立打擊技跟地面纏鬥技組成。但綜合格鬥並不是單純地將幾種格鬥術相加,並非練習像泰拳+巴西柔術這樣的組合就可以打綜合格鬥比賽。綜合格鬥選手必須將站立式格鬥(如散打、泰拳、踢拳)與摔跤、擒技進行有機地融合。參賽選手必須將各種格鬥技融匯貫通,並制定出符合自己特點的戰略。
3、拳套不同:
自由搏擊戴著拳套進行格鬥。
綜合格鬥是戴著五指漏出的手套,手套也很薄,幾乎就是裸拳打擊。
參考資料來源:網路-綜合格鬥
7. 世界頂級格鬥大賽有
1,MMA
綜合格鬥即MMA(mixed martial arts),是一種規則極為開放的競技格鬥運動。MMA比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏斗,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的「十項全能」。
2,UFC
UFC(Ultimate Fighting Championship) 中文意思是終極格鬥冠軍賽,是目前世界上最頂級和規模最龐大的職業MMA(綜合格鬥)賽事。
3,昆侖決
昆侖決,英文名:Kunlun Fight,是一項由中國原創,掌握核心規則制定權與話語權的世界職業搏擊賽事。於2013年由昆尚傳媒創建於中國北京,是世界較年輕的自由搏擊推廣組織。
4,K-1
K-1是國際性站立式格鬥賽事品牌,K為Kungfu功夫, Karate空手道,Kickboxing踢拳擊等項目第一個字母的簡寫,這些項目均為一定規則下的搏擊項目,1為第一、頂級之意,合在一起的含意為頂級搏擊大賽。
5,真武綜合格鬥大賽
真武綜合格鬥大賽(Real Fight MMA Championship)是來自日本的「上海照武文化傳播有限公司」主辦的中國大陸地區唯一的鐵籠綜合格鬥大賽。
8. 格鬥比賽
K-1搏擊比賽介紹
K-1是一種搏擊比賽,K為Karate, Kongfu, Kickboxing等項目第一個字母的簡寫,這些項目均為一定規則下的搏擊項目,1為第一、頂級之意,合在一起的含意為頂級搏擊大賽。
K-1目前為日本國內最具影響的搏擊比賽,並且其影響已逐步擴展到日本以外。K-1在比賽形式上突破了傳統體育比賽的單調模式,迎合現代觀眾尤其是青少年觀眾追求時尚的心理,大膽借鑒現代流行音樂和流行歌曲演唱會的表現方法,將最先進的燈光、音響、舞美、音樂導入比賽之中,進行了成功的結合。
從某種意義上講,K-1的成功是現代體育與現代表演藝術結合的成功。K-1給傳統武技導入了一種全新的表現形式,沖擊了傳統武技固有的許多觀念。K-1的成功,在日本國內引起其他武術流派的廣泛關注,這種關注部分來自K-1對其他項目的沖擊,另一部分則來自對其他武術流派對新技術條件下自身發展前景的思考。
K-1是競賽還是表演:
傳統的體育比賽可以歸結為錦標主義或金牌主義,其實質是體育比賽的結果--比賽成績及金牌,故而圍繞傳統體育比賽的訓練、競賽組織、裁判等都是為比賽結果服務的,比賽的觀賞性和可視性只是一種副產品和從屬物。運動員被置於競賽的核心地位,觀眾的有無並不重要。
K-1將商業主義原則導入了體育比賽,商業主義的本質是以觀眾為核心,體育比賽的運作是生產一種可供消費的產品,通過現場或電視媒介來傳導這一產品,並獲得商業價值,故而比賽的訓練、組織、裁判等都是為滿足觀眾服務的。同時,對體育比賽這一產品進行強有力的商業包裝,這種包裝觀念來自於現代表演藝術的發展,包裝的形式則是借用了現代燈光、音響、音樂、舞美藝術,以達到充分刺激觀眾視覺、聽覺的目的,充分滿足現代社會充滿緊張、壓力、焦慮的人們放鬆身心的需要。所有有利於滿足觀眾需求的形式和內容都有可能被引入了商業主義的體育競賽。
持有錦標主義競賽觀念的人在觀看K-1的現場比賽時,將會發現K-1已經突破了傳統體育比賽,運動員的個性張揚成為重要的內容,有些場次的比賽顯露出十分明顯的的「作秀」和「貓膩」的痕跡,現場主持人肆意引導觀眾的情緒,彩色大屏幕刻意誇張局部的細節。實質上K-1是比賽還是表演對K-1來說並不重要,重要的是觀眾,觀眾需要比賽的時候就是比賽,觀眾需要表演的時候就是表演。
K-1的觀眾定位
K-1的現場觀眾,95%以上是20歲左右的年青人,其中80%左右是熱戀中的男女青年,現場極少發現50歲以上的觀眾。毫無疑問,這是無形的市場之手進行雙向操作的結果。20歲左右的年青人正是所有社會最具活力、最富想像的階層,他們的思想缺少約束,他們追求社會上所有認為應該追求的東西,他們想表現與眾不同。但是他們的經濟實力和社會經歷、資歷,使他們的現實與理想總是產生距離,他們想成為社會的主流,可是只能服從社會。現實與夢想的差距,造成他們的痛苦與焦慮。因此,他們只能把頭發染成金黃、彩色,穿上厚底的皮鞋、寬口的喇叭褲,吸引社會的注意。因此他們創新社會,社會也為他們創意,酷(cool)、摩登(modern)都是被他們創造的名詞,也是用來形容他們的。尤其在異性面前,他們更加願意昭示他們的與眾不同,這種昭示有時是不惜代價的。
K-1比賽所顯示的是一種力的較量,表現的是一種雄性的魅力。運動員強健發達的肌肉,冷酷而無所畏懼的表情,強而有力的拳腳進攻,極易引發觀眾的英雄崇拜情結。這種情結誘發出他們的夢,同時也滿足他們的心理需求。強烈、刺激、變化的激光燈,嘈雜、狂躁、振撼的搖滾和爵士樂,加上主持人歇斯底里的狂叫,足以發泄年青人心中所有的壓抑、憂郁和煩悶的心境。
K-1的競賽規則
K-1的競賽規則是典型的商業主義規則,規則是為現場氣氛和觀眾感受服務的,許多被傳統競賽認為神聖不可侵犯的原則得到了修改。K-1的規則對競賽過程的關注高於對競賽結果的關注。實際上,結果是對運動員的,過程是對觀眾的,觀眾對競賽結果的關注是由競賽過程形成的。沒有激烈、精彩的競賽過程,枯燥的競賽結果對於觀眾是沒有任何意義的。
美國舉辦的綜合格鬥(MMA)賽事。Ultimate Fighting Championship的縮寫。
1993年11月12日在美國科羅拉多州舉辦首屆賽事,8種流派的8名選手參加。最後代表柔術的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,舉世震驚,從此開始了巴柔的輝煌。
UFC1-The Beginning 參賽選手和代表流派
Royce Gracie (巴西柔術BJJ)
Teila Tuli (相撲)
Gerard Gordeau(法國踢腿術Savate)
Kevin Rosier (自由搏擊Kick Boxing)
Zane Frazier(拳法,空手道)
Art Jimmerson(拳擊 Boxing)
Ken Shamrock(綜合格鬥)
Pat Smith(跆拳道)
UFC1的冠軍獎金:5萬美元。
雖然初期的UFC比賽除了禁止挖眼,襠部攻擊,和咬人外,其餘的沒有限制,但是為了能在更多的地方舉辦比賽而不違反各地的法律,其限制逐漸增多,事實上UFC已經在向著一個體育運動項目發展,而非像Pride那樣要決出誰是最強者的格鬥了。
在UFC中成名的鬥士們:在UFC這近12年的歷史,造就了很多英雄好漢, Royce Gracie , Ken Shamrock, Frank Shamrock ,Dan Severn ,Randy Couture ,Bas Rutten,Mark Coleman ,Don Frye ,Mark Kerr ,Vitor Belfort,Tito Ortiz,以及現在爭當紅的Matt Hughes, Chuck Liddell和 Rich Franklin等不計其數,有興趣的朋友,將這些名字輸入到Google里試試,會看到非常多的格鬥傳奇。
轉帖] 一個練武的人對UFC的看法
首先,UFC選手是不會去打友誼賽的,和中國散打對抗的不是UFC。
武術有打,踢,摔和反關節(擒拿)等主要搏擊方式.UFC是目前唯一集以上所有方式為一體的比賽.
反關節是UFC主要的制勝手段,建立在摔的基礎上,也就是在地上互掐.看這是不太好看,但這里邊包含著很高的武術技巧. 比如說你能看到用全身的力量去對抗對手的一隻胳膊或腳腕,這需要高超的技巧和多年的訓練才能在雙方糾纏在地上時轉換到有利的姿勢進而控制對方. 地上的糾纏是最耗體力的,你必須轉換到節省體力的姿勢在尋找機會,同時還要房被對手的拳,肘和膝,早期的UFC還可以用頭攻擊。(順便提一下,UFC選手中有不少曾拿過奧運摔跤獎牌,中國散打選手在摔上恐怕難以佔道便宜)
打分為拳和肘,這里主要談一下肘.這在很多武術比賽中是禁止的,因為肘擊力量太大太危險. 但在近身搏鬥中肘擊是最實用的技巧之一.早期UFC比賽中經常能看到有人被肘擊暈過去.肘擊看著簡單實際上較難.打擊距離短而且打擊角度受很大限制,沒有多年的訓練是用不好的.普通人打架都會掄拳頭但沒幾個會用肘.在雙方沒有糾纏到一起時,基本不可能用肘,當糾纏到一起時又很難找到有效打擊角度。
UFC中踢下三路何用膝攻擊比較常見(這同樣是大多數武術比賽所禁止的,原因同樣是太危險),踢主要攻擊對手的膝關節,給對手的膝關節造成嚴重傷害或使對手失去平衡,進而用重拳或膝結束戰斗.踢頭部因為較難和容易被接腿摔,只有少數選手經常使用.
以上這些都是建立在速度和力量之上的.UFC選手的打擊力量非常大,常常是一次重擊就結束戰斗.美國一個空降師的格鬥冠軍在UFC的首場比賽只堅持了17秒,就被一記重膝擊倒,幸好他的對手知道他已經不行了,沒有繼續打擊。 這就牽涉到經驗了,只有經驗豐富的選手才知道怎樣很好的保護自己和占據有利方位把握攻擊時機. 要知道,被對手一拳或一腳打在頭上可不是輸掉一分的問題,也不僅僅是輸掉比賽的問題,你會在裁判終止比賽前被一陣組合招數猛擊,賽後你要去縫針和動手術取出碎骨頭.
我認為目前中國散打和UFC對抗大部分可能抗不過一分鍾(不過相當部分的UFC比賽也在一分鍾以內結束). 差距主要在打擊力量和經驗上.輪技巧,中國武術比這豐富的多或者說這只是中國武術的一部分.如果看過UFC的宣傳廣告就知道UFC最早起源是因為李小龍. 李小龍在美國乃至世界武術節都是宗師的地位.當年李小龍把中國武術在美國發揚光大後,人們為了知道哪種武術最厲害, 產生了把所有的流派聚到一塊來比的想法.美國比較實際,誰打贏誰就是第一.這有點像我們的華山論劍.遺憾的是李小龍後繼無人
綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。
歷史上,世界各種文化都有過一些形式的MMA。在中國五千多年的文明中,武術的歷史源遠流長。中國民間的比武和北宋時期出現的擂台賽,就是MMA比賽在中國的最初形式。
說起MMA,則不得不提一下著名華人武術宗師李小龍。早在三十年前李小龍就提出過綜合武術競技的理論,世界性MMA比賽的分指手套和截拳道中使用的分指手套幾乎如出一轍。今日世界武壇全接觸自由搏擊擂台賽制的形成的主要推動者,可以上溯至七十年代初號稱美國「踢拳宗祖」的喬?劉易斯;而喬?劉易斯正是李小龍三大冠軍級進修弟子中的一個。他的全接觸自由搏擊職業賽的理念,正是直接源自他的導師李小龍。
在巴西,格雷西家族於二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。
格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、中國功夫、相撲等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同功夫間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。
在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。
MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。