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羽毛球裁判規則講解

發布時間:2021-02-25 22:07:43

① 羽毛球裁判的基本規則

這個要看是雙打還是單打,單打和雙打有很大的不同。
羽毛球裁判規則
1 裁判長對競賽全面負責。
2 臨場裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。
3 發球裁判員負責宣判發球違例(規則3)。
4 司線員負責宣判界內球或界外球。
5 裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判「違例」或「重發球」等。
6 裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。
7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。
8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。
9 裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。
10在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。
11有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或「重發球」。
12 裁判員有權暫停比賽。
13裁判員應記錄有關的情況並向裁判長報告。
14裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。

羽毛球單打比賽規則

1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則1和2的規定站位。
4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。
5 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
6 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

羽毛球雙打比賽規則
1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
3自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
5 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
6發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
7 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
8 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
9 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
10如有再賽,則以該局本方總得分,按規則5至6的規定站位。
11發球必須從兩個發球區交替發出。
12 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
13 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。
14 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

此外還有發球規則,都一並說了吧!
1、合法發球

(1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
(2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則發球 4)。
(3發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
(4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。
(5 發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
(6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
2一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
3 發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備
4 一旦發球開始(規則發球2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線

② 羽毛球裁判及統分規則

羽毛球比賽規則 計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
賽間休息與換邊規則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鍾的休息時間
3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周牆壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外)
羽毛球比賽規則 單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方

羽毛球比賽規則 雙打
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場

③ 羽毛球比賽規則及裁判要求

1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
1.3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則1.1和1.2的規定站位。
1.4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。
1.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
1.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

2.羽毛球雙打比賽規則
2.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
2.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
2.3.1 自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
2.3.2 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
2.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
2.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
2.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
2.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則2.5.1至2.5.3的規定站位。
2.6 發球必須從兩個發球區交替發出。
2.7 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
2.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。
2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。健之樂羽毛球正品專賣店提供優質羽毛球正品

3.羽毛球發球規則
3.1 合法發球
3.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
3.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則3.4)。
3.1.3 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
3.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。
3.1.5 發球開始(規則3.2)後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
3.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
3.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
3.3 發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備
3.4 一旦發球開始(規則3.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
3.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線

4.羽毛球裁判規則
4.1 裁判長對競賽全面負責。
4.2 臨場裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。
4.3 發球裁判員負責宣判發球違例(規則3)。
4.4 司線員負責宣判界內球或界外球。
4.5 裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判「違例」或「重發球」等。
4.6 裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。
4.7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。
4.8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。
4.9 裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。
4.10.1 在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。
4.10.2 有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或「重發球」。
4.11 裁判員有權暫停比賽。
4.12 裁判員應記錄有關的情況並向裁判長報告。
4.13 裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。

5.羽毛球新規
每局比賽打到14平(女單10平)先到14分(女單10分)一方可選要加3分 (打到17分, 女單13分)或不加(打到15分,女單11分),而且只有這一次機會。現行計分制度仍維持不變。 男單、男雙、女雙、混雙每局15分中,有一方先達到8分時,由裁判強制休息90秒; 女單每局11分中,有一方先達到6分時,裁判措施如上。 在第一局和第二局間,最多允許90秒的休息。 在第二局和第三局間,最多允許5分鍾的休息。 根據規則,每局中,雙方可在任何時間要求暫停30秒。

④ 羽毛球裁判規則

球在未落地之前都是活球,不管球會飛到哪,對方球拍或身體任何部位只要內接觸到此活球,就必須要把球回容到對方場地,不然直接算對方得分。
你的問題是個例外,「B方在過網,在A方網下擊球」說明B已經過網擊球了,那應該直接判定A得分,前提就是這個球是活球的情況下。

哎,又開始鑽牛角尖了。我之前都說了,只要球是活球狀態下,不管往哪飛,對方接了,你就不要負責任了。根本不要管他會不會下網,萬一人家的球在著地之前被風吹起來過網了呢?這樣鑽牛角尖沒意思的。

⑤ 羽毛球裁判的5種規則是什麼

羽毛球競賽規則(2010)
定 義
運 動 員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決 定勝負的基本單位。
單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。
雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。
發 球 方:有發球權的一方。
接發球方:發球方的對方。
回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。
擊 球:運動員的球拍向前揮動一次。
1 場地和場地設備
1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。
1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。
1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。網柱及其支撐物不得伸入場地內。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。
1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。
1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。
1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,並與網柱頂取平。
1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,應把球網兩端與網柱系緊。

註:(1)雙打場地對角線長14.723米。
(2)以上所示的場地圖適用於單、雙打兩種比賽。
(3)「**」為檢驗球速區標記(圖B)。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合製成。無論是何種材料製成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托製成的球的性能相似。
2.2 天然材料製作的球
2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米。
2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。
2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。
2.2.6 球重4.74~5.50克
2.3 非天然材料製作的球
2.3.1 球裙由合成材料製成的模擬羽毛代替天然羽毛。
2.3.2 球托應如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。
2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標准球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批准,可以變通以上規定。
3 球速的檢驗
3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。
3.2 符合標准速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。

4 羽毛球拍
4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。
4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。
4.1.2 拍弦面是擊球者通常用於擊球的部分。
4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。

4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。
4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。
4.2 拍弦面
4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小於其他部分。
4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區域。
4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。
4.3 球 拍
4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。
4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。
5 設備的批准
有關球、球拍、設備以及試製品能否用於比賽等問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。
6 挑 邊
6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。
6.1.1 先發球或先接發球。
6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。
6.2 輸的一方,在餘下的一項中選擇。
7 計分方法
7.1除非另有規定,一場比賽應以三局兩勝定勝負(附錄二和三)。
7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。
7.3對方「違例」或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合並得一分。
7.4 20平後.領先得2分的一方勝該局。
7.5 29平後,先到30分的一方勝該局。
7.6一局的勝方在下一局首先發球。
8 交換場區
8.1以下情況,運動員應交換場區:
8.1.1第一局結束。
8.1.2第二局結束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。
8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。
9 發 球
9.1合法發球
9.1.1一旦發球員和接發球員作好准各,任何一方都不得延誤發球。發球時發球員球拍的拍頭做完後擺(規則9.2),任何遲滯都是延誤發球。
9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。
9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。
9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。
9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。
9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。
9.1.7發球開始(規則9.2)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。
9.1.8發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。
9.1.9發球員發球時,應擊中球。
9.2 一旦運動員站好位置准備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。
9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。
9.4 發球員應在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好准備。
9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
10 單 打
10.1 發球區和接發球區
10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
10.2 擊球順序和位置
一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。
10.3得分和發球
10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,接發球員成為新發球員。
11 雙 打
11.1發球區和接發球區
11.1.1一局中,發球方的分數為0或雙數時,發球方均應從右發球區發球。
11.1.2一局中,發球方的分數為單數時,發球方均應從左發球區發球。
11.1.3接發球方上一回合最後一次發球的運動員應在原發球區接發球。他的同伴接發球的站位與其相反。
11.1.4接發球員應是站在發球員斜對角發球區的運動員。
11.1.5發球方每得一分後,原發球員則變換發球區再發球。
11.1.6除規則12的情況外,發球都應從與發球方得分相對應的發球區發出。
11.2擊球順序和位置
每一回合發球被回擊後,由發球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區的任何位置擊球,如此往返直至死球(規則15)。
11.3得分和發球
11.3.1發球方勝—回合(規則7.3)則得分隨後發球員繼續發球。
11.3.2接發球方勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後接發球方成為新發球方。
11.4發球順序
每局比賽的發球權必須如下傳遞:
11.4.1首先是發球員,從右發球區發球。
11.4.2其次是首先接發球員的同伴,從左發球區發球
11.4.3然後是首先發球員的同伴。
11.4.4接著是首先接發球員。
11.4.5再接著是首先發球員,如此傳遞。
11.5運動員在比賽中不得有發球、接發球順序錯誤或在一局比賽中連續兩次接發球(規則12的情況除外)。
11.6一局勝方的任一運動員可在下一局先發球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發球。
12 發球區錯誤:
12.1以下情況為發球區錯誤:
12.1.1發球或接發球順序錯誤;
12.1.2在錯誤的發球區發球或接發球。
12.2如果發現發球區錯誤,應予以糾正,已得比分有效。
13 違 例
以下情況均屬違例:
13.1不合法發球(規則9.1)
13.2發球時:
13.2.1球掛在網上或停在網頂。
13.2.2球過網後掛在網上。
13.2.3接發球員的同伴接到球或被球觸及。
13.3比賽進行中,球:
13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內);
13.3.2從網孔或網下穿過;
13.3.3未從網上方越過;
13.3.4觸及天花板或四周牆壁;
13.3.5觸及運動員的身體或衣服;
13.3.6觸及場地外其他物體或人;
(關於比賽場館的建築結構問題,必要時.地方羽毛球競賽承辦機構可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其歸屬的世界羽聯會員協會有否決權。)
13.3.7被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.3.8被同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);
13.3.9被同方兩名運動員連續擊中。
13.3.10觸及運動員球拍,而未飛向對方場區。
13.4比賽進行中,運動員:
13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物;
13.4.2球拍或身體,從網上侵入對方場區(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外。);
13.4.3球拍或身體,從網下侵入對方場區,導致妨礙對方或分散對方的注意力;
13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
13.5運動員嚴重違犯或屢犯規則16的規定。
14 重發球
14.1由裁判員或運動員(未設裁判員時)宣報「重發球」,用以中斷比賽。
14.2以下情況為「重發球」:
14.2.1發球員在接發球員未做好准備時發球(規則9.5);
14.2.2在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例;
14.2.3發球被回擊後;
14.2.3.1球停在網頂;
14.2.3.2球過網後掛在網上;
14.2.4比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離;
14.2.5裁判員認為比賽被干擾或教練干擾了對方運動員的比賽;
14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時;
14.2.7遇到不可預見的意外情況;
14.3「重發球」時.該次發球無效,原發球員重新發球
15 死 球
以下情況為死球
15.1球撞網或網柱後,開始向擊球者網這方的地面落下;
15.2球觸及地面;
15.3宣報了「違例」或「重發球」。

⑥ 羽毛球的比賽規則和裁判方法

羽毛球的比賽規則有計分制度、站位

計分制度

(1)採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局中 ,一方先得21分且領先至少2分即算該局獲勝,否則繼續比賽;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

(2)新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鍾的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水、休息等。

(3)得分者方有發球權,如果本方當前得分為單數,從左邊發球;當前得分為雙數,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。[7]

站位

單打

(1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

(2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

(3)如「再賽」,發球員應以該局雙方總得分數來確定站位。若總分為單數,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分為雙數,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

(4)球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。

雙打

(1)一局比賽開始,應從右發球區開始發球。

(2)只有接發球員才能接發球;如果他的同伴接球或被球觸及,發球方得一分。

①在發球方得分為0或雙數時,應該由發球方的站在右側的運動員發球,接發球方站在右側的運動員接發球;發球方得分為單數時,則應站在左發球區的運動員發球或接發球。

②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

③發球方的非發球運動員和接發球方的非接發球運動員站在另一發球區內。

(3)任何一局的接發球方得一分時,接著由接發球方運動員之一發球,如此交換發球權。注意,交換發球權時雙方4位運動員都不需要變換站位。

(4)運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。

(5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。

(6)球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。

(6)羽毛球裁判規則講解擴展閱讀

裁判職責和受理申訴

①裁判長對比賽全面負責。

②臨場裁判主持一場比賽並管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。

③發球裁判員應負責宣判發球員的發球違例。

④司線裁判對球在其分管線的落點宣判「界內」或「界外」。

⑤臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最後的裁決。

⑥裁判員應做到:

⑴維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報「違例」或「重發球」等;

⑵對申訴應在下一次發球前作出裁決;

⑶使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;

⑷與裁判長磋商後撤換司線或發球裁判員;

⑸在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責作出安排;

⑹在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判「重發球」;

⑺記錄與規則16有關的情況並向裁判長報告;

⑻將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。

⑦ 羽毛球比賽裁判規則

羽毛球裁判員規則 比賽場上的控制者和比賽事實最後裁判的宣判者。
在比賽開始前,裁判員負責向裁判長(或裁判組長)領取並填好計分冊,檢查網的高度和網柱是副否正確安放,網有無破損;司線員和發球裁判員的位置是否適當;召集運動員,進行挑邊選擇、首先發球方和場區;帶領運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。

比賽隨著裁判員報「0:0」開始,裁判員應計分;報分(先報發球員分數,單打--當一方失掉發球權先報「換發球」隨後報分。雙打--當發球方失去第一次發球權時先報「第二發球」隨後報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;

宣判發球時接發球員的違例和比賽進行中雙方的違例現象;注意避免發生不必要的拖延比賽時間,並有責任警告運動員,如繼續拖延,則判其違例;正確執行「再賽」的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區,影響比賽進行時,應判「重發球」;比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數,發球員和雙打時發與接發球方的方位,是第幾發;正確執行和提醒運動員交換場區。

羽毛球發球裁判員規則 專看發球員發球時動作,並對其負有最後的裁判權,一般坐在裁判員對面網柱的矮椅上,負責注意發球員發球時兩腳有無踩線;擊球瞬間是否「過腰」、「過手」、「未先擊球托」;用羽毛球拍發球時有無不正當行為等現象。如有違例動作,應立即高聲宣判「違例」,並保證能使裁判員聽見。

羽毛球司線員規則 對所看管線上的事實有界內或界外的最後決定權,如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側平舉)表示;如球落在界內,則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應判重發球,不得依運動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。

⑧ 羽毛球裁判規則及手勢

雙腳踩線與離地

根據規則9.1.2,發球員及接發球員應站立於斜相對的發球區內,並不得踩到發球區界線。

規則9.1.3則指出,發球員及接發球員的雙足必須部份與地面接觸,並固定不得移動位置,從開始發球直到發球動作完成。當有以上情形發生時,發球裁判伸出右腳並以右手示意,表示發球員雙腳離地或采線犯規。
發球未擊中羽球基座

根據規則9.1.4,發球員的球拍應擊到羽球的基座;當發球員發球未擊中羽球基座時,發球裁判右手張開並以左手輕觸右手掌,表示發球員發球犯規。
發球過高

根據規則9.1.5,發球員的球拍擊球瞬間,整個羽球應在發球員腰部之下(腰部的定義是發球員最低的肋骨的最下緣的想像橫切面)。因此,當發球員的擊球位置高過腰部時,發球裁判會以右手水平放置肋骨間,表示發球過高犯規。
拍柄朝上

根據規則9.1.6,發球員球拍的拍柄於擊球瞬間,必須朝向下方。因此,當發球員擊球瞬間,拍柄朝上,發球裁判會垂直舉起右手掌,表示拍柄朝上犯規。
司線手勢介紹

除了發球裁判之外,坐在球場底線、邊線延伸線的椅子上的是司線。司線位置應該距離邊線2.5~3.5公尺,負責判斷羽球落點位於界內或界外,擔任起羽球比賽的得分評斷任務。以下是3種常見的司線手勢。

球落界外

假如羽球落在界外時,不管多遠,司線必須迅速大聲喊出「OUT!」讓球員與觀眾都能聽到,並且兩臂水平伸出,使主審清楚看見。同時,以堅定的眼神注視主審,確認主審清楚判決。

⑨ 如何做一個優秀的羽毛球裁判羽毛球有些什麼規則

羽毛球裁判員負責向裁判長(或裁判組長)領取並填好計分冊,檢查羽毛球網的高度和網柱是副否正確安放,網有無破損;司線員和發球裁判員的位置是否適當;召集運動員,進行挑邊選擇、首發球方和場區;帶領羽毛球運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。

隨後比賽會隨著羽毛球裁判員報「0:0」開始,裁判員會進行積分;報分工作(規則:先報發球員分數,單打報分規則—當一方失掉發球權先報「換發球」隨後報分。雙打報分規則—當發球方失去第一次發球權時先報「第二發球」隨後再報分);期間兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;

當裁判員宣判浮球是接發球員的威力和比賽驚醒中雙方的違例現象;注意避免發生不必要的拖延比賽時間,並有責任警告運動員,如繼續拖延,則判其違例;正確執行「再賽」的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區,影響比賽進行時,應判「重發球」;比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數,發球員和雙打時發與接發球方的方位,是第幾發;正確執行和提醒運動員交換場區。

羽毛球發球裁判員規則:專看發球員發球時動作,並對其負有最後的裁判權,一般坐在裁判員對面網柱的矮椅上,負責注意發球員發球時兩腳有無踩線;擊球瞬間是否「過腰」、「過手」、「未先擊球托」;用羽毛球拍發球時有無不正當行為等現象。如有違例動作,應立即高聲宣判「違例」,並保證能使裁判員聽見。

羽毛球司線員規則:對所看管線上的事實有界內或界外的最後決定權,如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側平舉)表示;如球落在界內,則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應判重發球,不得依運動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。

⑩ 羽毛球裁判規則是什麼還有裁判法呢

羽毛球競賽規則(2010)
定 義
運 動 員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決 定勝負的基本單位。
單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。
雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。
發 球 方:有發球權的一方。
接發球方:發球方的對方。
回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。
擊 球:運動員的球拍向前揮動一次。
1 場地和場地設備
1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。
1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。
1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。網柱及其支撐物不得伸入場地內。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。
1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。
1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。
1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,並與網柱頂取平。
1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,應把球網兩端與網柱系緊。

註:(1)雙打場地對角線長14.723米。
(2)以上所示的場地圖適用於單、雙打兩種比賽。
(3)「**」為檢驗球速區標記(圖B)。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合製成。無論是何種材料製成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托製成的球的性能相似。
2.2 天然材料製作的球
2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米。
2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。
2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。
2.2.6 球重4.74~5.50克
2.3 非天然材料製作的球
2.3.1 球裙由合成材料製成的模擬羽毛代替天然羽毛。
2.3.2 球托應如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。
2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標准球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批准,可以變通以上規定。
3 球速的檢驗
3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。
3.2 符合標准速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。

4 羽毛球拍
4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。
4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。
4.1.2 拍弦面是擊球者通常用於擊球的部分。
4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。

4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。
4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。
4.2 拍弦面
4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小於其他部分。
4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區域。
4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。
4.3 球 拍
4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。
4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。
5 設備的批准
有關球、球拍、設備以及試製品能否用於比賽等問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。
6 挑 邊
6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。
6.1.1 先發球或先接發球。
6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。
6.2 輸的一方,在餘下的一項中選擇。
7 計分方法
7.1除非另有規定,一場比賽應以三局兩勝定勝負(附錄二和三)。
7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。
7.3對方「違例」或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合並得一分。
7.4 20平後.領先得2分的一方勝該局。
7.5 29平後,先到30分的一方勝該局。
7.6一局的勝方在下一局首先發球。
8 交換場區
8.1以下情況,運動員應交換場區:
8.1.1第一局結束。
8.1.2第二局結束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。
8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。
9 發 球
9.1合法發球
9.1.1一旦發球員和接發球員作好准各,任何一方都不得延誤發球。發球時發球員球拍的拍頭做完後擺(規則9.2),任何遲滯都是延誤發球。
9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。
9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。
9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。
9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。
9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。
9.1.7發球開始(規則9.2)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。
9.1.8發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。
9.1.9發球員發球時,應擊中球。
9.2 一旦運動員站好位置准備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。
9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。
9.4 發球員應在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好准備。
9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
10 單 打
10.1 發球區和接發球區
10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
10.2 擊球順序和位置
一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。
10.3得分和發球
10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,接發球員成為新發球員。
11 雙 打
11.1發球區和接發球區
11.1.1一局中,發球方的分數為0或雙數時,發球方均應從右發球區發球。
11.1.2一局中,發球方的分數為單數時,發球方均應從左發球區發球。
11.1.3接發球方上一回合最後一次發球的運動員應在原發球區接發球。他的同伴接發球的站位與其相反。
11.1.4接發球員應是站在發球員斜對角發球區的運動員。
11.1.5發球方每得一分後,原發球員則變換發球區再發球。
11.1.6除規則12的情況外,發球都應從與發球方得分相對應的發球區發出。
11.2擊球順序和位置
每一回合發球被回擊後,由發球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區的任何位置擊球,如此往返直至死球(規則15)。
11.3得分和發球
11.3.1發球方勝—回合(規則7.3)則得分隨後發球員繼續發球。
11.3.2接發球方勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後接發球方成為新發球方。
11.4發球順序
每局比賽的發球權必須如下傳遞:
11.4.1首先是發球員,從右發球區發球。
11.4.2其次是首先接發球員的同伴,從左發球區發球
11.4.3然後是首先發球員的同伴。
11.4.4接著是首先接發球員。
11.4.5再接著是首先發球員,如此傳遞。
11.5運動員在比賽中不得有發球、接發球順序錯誤或在一局比賽中連續兩次接發球(規則12的情況除外)。
11.6一局勝方的任一運動員可在下一局先發球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發球。
12 發球區錯誤:
12.1以下情況為發球區錯誤:
12.1.1發球或接發球順序錯誤;
12.1.2在錯誤的發球區發球或接發球。
12.2如果發現發球區錯誤,應予以糾正,已得比分有效。
13 違 例
以下情況均屬違例:
13.1不合法發球(規則9.1)
13.2發球時:
13.2.1球掛在網上或停在網頂。
13.2.2球過網後掛在網上。
13.2.3接發球員的同伴接到球或被球觸及。
13.3比賽進行中,球:
13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內);
13.3.2從網孔或網下穿過;
13.3.3未從網上方越過;
13.3.4觸及天花板或四周牆壁;
13.3.5觸及運動員的身體或衣服;
13.3.6觸及場地外其他物體或人;
(關於比賽場館的建築結構問題,必要時.地方羽毛球競賽承辦機構可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其歸屬的世界羽聯會員協會有否決權。)
13.3.7被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.3.8被同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);
13.3.9被同方兩名運動員連續擊中。
13.3.10觸及運動員球拍,而未飛向對方場區。
13.4比賽進行中,運動員:
13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物;
13.4.2球拍或身體,從網上侵入對方場區(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外。);
13.4.3球拍或身體,從網下侵入對方場區,導致妨礙對方或分散對方的注意力;
13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
13.5運動員嚴重違犯或屢犯規則16的規定。
14 重發球
14.1由裁判員或運動員(未設裁判員時)宣報「重發球」,用以中斷比賽。
14.2以下情況為「重發球」:
14.2.1發球員在接發球員未做好准備時發球(規則9.5);
14.2.2在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例;
14.2.3發球被回擊後;
14.2.3.1球停在網頂;
14.2.3.2球過網後掛在網上;
14.2.4比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離;
14.2.5裁判員認為比賽被干擾或教練干擾了對方運動員的比賽;
14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時;
14.2.7遇到不可預見的意外情況;
14.3「重發球」時.該次發球無效,原發球員重新發球
15 死 球
以下情況為死球
15.1球撞網或網柱後,開始向擊球者網這方的地面落下;
15.2球觸及地面;
15.3宣報了「違例」或「重發球」。

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