1. 美國職業棒球的規則是什麼
美國職業棒球規則:
兩隊比賽,每隊各有9人,兩隊輪流攻守。攻隊隊員在本壘依次用棒擊打守隊投手投來的球,並乘機跑壘,能依次踏過1、2、3壘並安全回到本壘者得一分。
守隊截接攻隊擊出之球後可以持續碰觸攻隊跑壘員或持球踏壘以「封殺」跑壘員,當球落地之前防守隊員如果接住球,則稱之為跑壘員被「截殺」,如果投手對擊球者投出三個「好」球,則跑壘者被「三振出局」。
攻隊3人被「殺」出局時,雙方即互換攻守。兩隊各攻守一次為一局,正式比賽為9局,以得分多者獲勝。守隊隊員按其防守位置及職責規定名稱如下:投手,捕手,1壘手,2壘手,3壘手,游擊手,左外野手,中堅手,右外野手。攻隊入場擊球的隊員叫擊球員。
合法擊出界內球且沒有被場上防守人員截殺時,該擊球員應即跑壘,稱為「擊跑員」,當投手投出四個壞球或者讓球接觸到跑者身體,則跑者「保送」上一壘。 擊跑員安全進入1壘後,即稱為「跑壘員」。
美國職業棒球大聯盟的賽制:
1、例行賽
每支球隊在球季中要打162場比賽,與同一對手的交手次數則不一定,通常來說,以所屬分區的其他球隊會最多次。從1997年開始有了跨聯盟比賽,一個球隊和另一聯盟的對手要打12至18場(含在162場中),比賽不採和局制,以勝率決定分區的排名,各區勝率最高者為該區冠軍。
2、明星賽
每年7月舉行國聯和美聯明星賽,由各城市輪辦。
3、附加賽
若二隊並列分區第一,該二隊加賽一場決定冠軍(主場由聯盟總裁擲硬幣決定),但若同一聯盟其他分區之第二名戰績均不如此二隊(意即加賽落敗者為外卡隊),則取消加賽,由對戰成績決定分區冠軍。
若有三隊以上並列分區第一,則安排單敗淘汰賽。
2. 歷史上有哪些美國和日本的經典職業棒球比賽
美國職業棒復球大聯盟(MLB)分為制兩個部分例行賽和季後賽.例行賽一共162場是從4月至10初.季後賽是每年十月份由兩個聯盟分區第一名和成績最好的第二名共八支隊伍開始的世界大賽. 日本職業野球聯盟(NPB)例行賽一共144場是從4月至10初.隨後進行季後賽每個聯盟的第二名和第三名進行比賽勝利球隊在與本聯盟第一名進行比賽(クライマックスシリーズ ).最後勝利隊伍在進行總冠軍決賽.
3. 美國棒球聯賽叫什麼
美國棒球聯賽叫美國職棒大聯盟。
美國職棒大聯盟(MajorLeagueBaseball,簡稱MLB),是北美地區最高水平的專職棒棒球屬聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立。是美國四大職業體育聯盟之一。美國聯盟使用指定打擊的規則,國家聯盟則沒有使用。
聯盟共計三十支球隊,十五隊屬國家聯盟,十五隊屬美國聯盟。二聯盟依美國地理區域各分為三區,各區的冠軍及除了分區冠軍隊之外的戰績最佳的球隊,即外卡(WildCard)可參加季後賽。
4. 美國職業棒球大聯盟每年什麼時候有比賽啊~
上面太復雜了,簡單回答你,
美國職棒大聯盟每年3月份開始季前熱身賽,每隊會以回40人擴充名單參與,
季賽是每年答4月初開始,每隊由參與熱身賽的40人名單挑出包含投手10-12人的25人名單開始正式季賽;
每年9月份起,每隊可以使用擴充名單將球員人數擴充到40人,用以培養每個大聯盟球隊所屬農場球隊(農場是培養新人的球隊,有Rookie,A,AA,AA嘩鄲糕肝蕹菲革十宮姜A,四級)的潛力新人
在比完全年162場比賽後,每年10月份舉行季後賽,完成全年賽季
5. 請問美國棒球比賽是怎麼比的
大聯盟MLB,30支球隊,分兩個聯盟
美聯 American League 14支球團
國聯 National League 16支球團
美聯分 AL East 美東(5支球團)AL Center 美中(5支球團) AL West 美西(4支球團)
國聯分 NLE 國東(5支球團) NLC 國中(6支球團) NLW 國西(5支球團)
諸如ALE,NLC就叫Division 分區
每支球團要打162場例行賽。每兩支球團交手都會連續打2~4場,這一系列交鋒就叫Series系列賽。
162場例行賽,大多數是與同分區對手打,例如ALE的坦帕灣光芒,和紐約洋基、波士頓紅襪、多倫多藍鳥和巴爾的摩金鶯一年各打18場比賽,一共和同區對手打72場,佔了162場的接近一半。
除了與同分區對手打外,每個League聯盟之間的球團每年都至少交手兩個系列賽,保障雙方各自都做過東。但是比賽場次未必是偶數,例如ALW的西雅圖水手隊主場跟ALE的光芒打4場,客場只打3場。
兩個League之間會有數量有限的Interleague跨聯盟賽,就是美聯的球團和國聯的球團打。至於每年安排誰對誰、哪一方是主場、比多少場(2~4)就比較隨意了。由於跨聯盟賽數量有限,一支美聯球團和一支國聯球團好幾年沒交過手也很常見。
不過如果分屬不同聯盟的兩支球團地域相近,年年會打跨聯盟,例如ALE的紐約洋基與NLE的紐約大都會,兩家為同城球團,每年都會打跨聯盟,而且各自都會做東。因為兩支球團主場互通地鐵,因此這兩支球團之間的跨聯盟賽被稱為「地鐵系列賽」 Subway Series。同為佛州球隊的坦帕灣光芒與佛羅里達馬林魚、同為德州球隊的德州游騎兵和休士頓太空人、同為洛杉磯球隊的洛杉磯天使和洛杉磯道奇也是年年都會打。
每個分區一年例行賽下來,每個分區贏球最多的球團就是分區冠軍 Division Champion,分區冠軍自動晉級季後賽。而每個League三個分區成績最好的分區第二會以外卡 Wild Card身份晉級季後賽。有的時候會發生外卡參賽球團例行賽成績比其他分區冠軍還好的情況。
每個League的4支季後賽球團共8支捉對廝殺,第一輪五戰三勝制,晉級的4支球團分別打的是American League Championship Series,以及National League Championship Series,即美聯冠軍賽和國聯冠軍賽,賽制是七戰四勝。
美聯冠軍和國聯冠軍打最後的世界大賽 World Series,七戰四勝,爭奪最終的冠軍。
值得一提的是,世界大賽主客場不是看例行賽成績,而是看全明星結果,例如如果國聯贏得了當年的全明星,那麼世界大賽國聯冠軍就有主場優勢(2主-3客-2主),哪怕美聯冠軍的例行賽戰績更好。
6. 美國棒球聯賽比賽為多少個月在那幾個季節
大聯盟比賽分為兩個部分例行賽和季後賽.例行賽一共162場是從4月至10初.季後賽是每年十月份由兩個聯盟分區第一名和成績最好的第二名共八支隊伍開始的世界大賽.
7. 美國棒球大聯盟賽程是怎麼安排的
先解釋一個名詞,系列賽。一個系列賽就是指兩支球隊連續打2到4場比賽,多數是3場比賽,平均起來也是3場比賽。
OK,先介紹排定賽程的一個基本原則。一個賽季162場比賽,按平均3場一個系列賽來說,一共就是有54個系列賽,但4場的系列賽是比2場的多6個,所以實際上一支球隊整個賽季是52個系列賽。一支球隊和同區的球隊各打6個系列賽,3個主場3個客場。和同聯盟不同區的球隊各打2個系列賽,一個主場一個客場,跨聯盟比賽共進行6個系列賽。還有就是9月份的賽程多數是安排同區球隊之間的對戰組合,因為是季後賽名額爭奪的關鍵時刻,同區之間的爭奪更有看點。每年的賽程安排都是基於這個原則進行的。
因為每個區的球隊數量是不同的,所以有一些不同情況。以紅襪今年的賽程為例,對同區的球隊各6個系列賽,4X6=24個系列賽,同聯盟不同區的球隊共有9支,各進行2個系列賽,9X2=18個系列賽,加上跨聯盟的6個系列賽,24+18+6=48個系列賽,前面所說一共該是52個系列賽,還有的4個系列賽都是對上同聯盟不同區的球隊,以紅襪來說,多數情況是對上美聯西區的4支球隊,因為美西只有4支球隊,他們同區之間的系列賽就少了6個,所以多出來的4個系列賽基本是和這4支球隊打的。象紅襪今年分別和美西的4支球隊打3個系列賽。以美西的運動家為例,固定的系列賽為3X6+10X2+6=44,多出的8個系列賽是和美東美中10支球隊中的8支進行的。
下面介紹跨聯盟賽制。因為94、95年的罷賽風波,大聯盟的票房收入大輻下降,為了挽救球市,大聯盟在97年推出了跨聯盟賽來吸引球迷。跨聯盟比賽的時間是,5月份1個系列賽,6月份5個系列賽。對戰組合安排的原則是這樣的。每年有幾個對戰組合是固定不變的,分別是:洋基對大都會(地鐵大戰)、小熊對白襪(風城大戰)、日光浴對馬林魚(同在佛羅里達州)、印第安人對紅人、運動家對巨人(灣區大戰)、游騎兵對太空人(同在德州)、天使對道奇(高速公路大戰)、皇家對紅雀、雙城對釀酒人、金鶯對國民、教士對水手。多數是因為地緣關系形成的,這幾個組合每年都要打2個系列賽,1主1客。其他的對戰組合是以分區對分區為原則,每年輪換,下面列出這幾年的分區對戰表:
年份 美聯 vs 國聯
2006、2009、2012.. 東區 東區
中區 中區
西區 西區
2007、2010、2013.. 東區 西區
中區 東區
西區 中區
2008、2011、2014.. 東區 中區
中區 西區
西區 東區
以紅襪為例,按照這個原則,今年紅襪因為對上的是國聯中區的球隊,因此紅襪今年跨聯盟對上6支球隊有5支是國中的球隊。
另外,前幾年都有的一個跨聯盟戰,就是之前一年的世界大賽組合,象05年的紅襪對紅雀,06年的白襪對太空人,07年的老虎對紅雀。可是今年卻沒有紅襪對落磯的比賽,難道是去年有了紅襪對落磯的跨聯盟戰,所以今年就沒有了?希望有知道原因的朋友可以告訴我一下 XD
還有,因為美聯比國聯少2支球隊,所以國聯有的球隊只有5個跨聯盟系列賽,而且國聯中區是6支球隊,賽程的安排和美聯都會造成一些不同
轉自網頁鏈接
8. MLB美國職業棒球大聯盟規則
規則簡介
一顆標準的紅線棒球棒球場場中有四個壘包。在比賽中,每方輪流作為進攻方或防守方。進攻方每次由一名打擊手上場打擊,打擊手的任務是將球擊出之後,從本壘起跑,采逆時針方向,經過一壘、二壘和三壘,最終回到本壘,來贏取分數。如果三次好球沒有打中,或者擊出的球被防守方在空中接到,或者在守壘者拿到球之後才跑至該壘,打擊手便被判出局。進攻方有三人出局之後,雙方交換進攻和防守。在正規比賽的九局中,以獲得較多分數的一方為勝方。
防守方的目的是阻止對方贏取分數,防守時由九名球員上場,投手負責投球,捕手負責接球、防守本壘和指揮全場,一壘手防守一壘,二壘手防守一、二壘之間,三壘手防守三壘,游擊手則於二、三壘間機動防守;這些守備人員稱為內野手;而外野手則分為左外野手、中外野手(或稱中堅手)和右外野手。
註:守備位置除投手和捕手外,並無明確規定守備位置。但經過長時間演化,所有球隊均采類似的守備位置來分配其他七名守備球員。因此守備位置的定義即采一般認知的方式,但遇到特殊情況時,仍會有變形的守備位置出現,每次攻守守備方站的位置也會略有不同。
正式棒球比賽每場一共有九局,每一局分上、下兩個半局。最終按雙方獲得分數的多寡來裁定勝負。正式棒球比賽若九局結果同分,則可能進入延長賽,延長賽以一局為單位,最多打幾局則依大會規定為准。此外,若後攻方在九局上半結束時已經領先,則比賽亦結束(不進入九局下半)。但成人棒球以下的比賽,有時並不打完九局。依大會規定為准。
裁判
在比賽中會指定四位或六位裁判執法,分別為站在本壘後方的主審、一壘審、二壘審、三壘審、右線審、左線審、以確認其比賽公平性。比賽中由主審裁判,判定投手投出球為好壞球以及比賽雙方各選手有無違規事項,以保持比賽的進行。各壘裁判主要負責是跑壘員,有無安全上壘。如遇到判決有異議雙方可以請求抗議。
打者
打擊率 (Batting Average, AVG),安打數/打數,打擊率代表一位打者能擊出安打的機率,是棒球最原始簡單的數據之一。
上壘率 (On-Base Percentage, OBP),(安打+四壞保送+觸身球)/(打數+四壞保送+觸身球+高飛犧牲打),上壘率代表一個球員能夠上壘而不是出局的能力,是現代棒球最重要的數據之一。
長打率 (Slugging Percentage, SLG),壘打數/打數,意義是打者每個打席所能推進的壘包數,數字越高越好。
上壘加長打率 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上壘率跟長打率加在一起,成為一個評估球員攻擊能力,簡單而准確的數據,一般對先發球員的要求OPS要有0.8以上。
純長打率 (Isolated Power, IsoP), 把長打率減掉打擊率用以評估球員的純長打力。通常數值達到0.3以上就可視為有優異的長打能力。
投手
防禦率 (Earned Run Average, ERA),(自責分/局數)*9,每九局讓對手拿到的投手自責分,越低越好。
三振率 (Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP),每九局三振多少打者,代表投手的三振能力,越高越好。
保送率 (Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,代表投手控球的能力,越低越好。
WHIP,(被安打+保送)/局數,每局讓對方上壘的人次,越低越好。
滾飛比 (GO/AO),滾地球出局/飛球出局,當打者因滾地球出局數愈多,此投手稱為滾地球投手;反之,稱為飛球投手。
防守
RF(Range Factor)=(刺殺數 + 助殺數)/(防守局數 / 9):平均每守備九局可以製造多少個比賽出局數
ZR(Zone Rating):給每個位置一個假想的守備范圍(balls in zone),然後通過這個圓的滾地球或接的到的平飛球,與落入這個圓的高飛球都算是一名游擊手的『責任』。
計算方式
他在責任范圍內製造的出局數
他在責任范圍外製造的出局數
製造雙殺數。
把這三種情形的總數加起來,除以balls in zone,這就得到了這名防守球員的zone ratings。
9. 在哪可以看到美國職業棒球聯賽
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