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ag超玩會比賽講解

發布時間:2021-02-22 16:03:58

⑴ 2017王者榮耀KPL春季賽決賽,談談AG超玩會是怎麼輸掉比賽

AG超玩會夢淚。是所有選手上場時,場下歡呼聲最大的一個。從上一屆國服第一露娜無限月下連,再到我們心中公認的國服第一韓信一人單挑水晶,他幾乎是王者榮耀打野位玩家的一個信仰。

到這一季職業賽上第一李白,多次上演以一人之力力挽狂瀾,令粉絲不禁擊節叫好。還有啊珂,李元芳新打野位的上場。他選擇的英雄,幾乎每次都能引領打野的潮流。

夢淚本人不論是血量計算能力、切後排能力、控龍控塔能力還是心理素質都是超一流。更有送一血就能贏的玄學佳話。

而這場雙G大戰的成敗,就得先從夢淚說起。打野位本來就是刷經濟,控暴君,控主宰,帶領全場節奏的一個點。夢淚可以說是全聯盟最會玩打野位的選手。

可開場一第一局。QGhappy毫不猶豫的將夢淚的李白,阿珂,李元芳扳了個干凈。這就是整局決賽QG對AG發出的第一個信號,夢淚打野強,我們承認,我們就針對他。

扳完了這三個,夢淚的打野位置已然不多,掏出了戰士位的宮本武藏和達摩,這倆個英雄都是戰士,一般出半肉裝備。根本不適合夢淚這種輸出流刺客。

本身的打野英雄池不夠多,讓對面三個扳位將夢淚剋死,其他打野位在面對QGhappy這種強隊打不出效果,是雙G大戰AG輸掉的關鍵。

2、AG的其他位置給在板位上面給QG的壓力不足。

夢淚的打野優先選擇位置全扳,這是為什麼?

首先,夢淚的打野李白,阿珂確實可怕,不得不扳。

其次,我們想想,是不是AG的其他位置沒有給QG足夠多的壓力。

雙邊路流蘇與VV,這倆個也是一流的上單選手,VV的曹操,花木蘭,關羽都足矣傲視群雄,流蘇的楊戩,露娜和曹操也有非常亮眼的表現。但真正讓QG忌憚的怕是只有VV的花木蘭和關羽。

中單老帥的英雄海之深,根本針對不了,所以直接放棄針對老帥。

輔助位置雙方可拿英雄太多,牛魔,張飛,孫斌,莊周都不會上到扳位,雙方各自選擇就好。

這樣一來,AG對陣時夢淚被扳的幾率實在是太高了。其他位置沒有給到QG足夠多的壓力,也是比賽雙方硬實力AG略遜一籌。

3、AG扳位上選擇上有失誤。自身英雄選擇上也有不妥。

AG的扳位第一位就是馬可波羅,在第一場輸掉比賽之後,後羿剩下三場也都在扳位上,而剩下的第三個扳位,給到了關羽。

後羿扳掉沒有問題,QGhappy的射手體系一時想不到破解之法。馬克四場沒放,我認為沒有這個必要,hurt的馬克波羅還沒有強到這樣的地步,這個板位如果給到花木蘭或者露娜,會不會好很多?

最關鍵的就是後三場都扳了關羽。的確對面的飛流關羽很厲害。但是我們VV的關羽差了么?

其中有一局自己還在藍色方。QGhappy每次扳位都扳在了AG的肉上,AG自己還自斷雙手,放出關羽自己搶,若是對面先選,VV就可以選擇花木蘭,曹操其他強勢英雄。

本場比賽關鍵在於己方自己的英雄選擇上面也沒有契合每個選手的特性。VV幾局玩的都是莊周,的確,這可能考慮都整個戰術體系,團隊搭配。但是這種英雄根本不適合VV。關羽,花木蘭,曹操難道一個都搶不到嗎?

夢淚已經被針對的太慘,AG仿若失去了一條臂膀,邊路因為沒有選擇強勢英雄。導致被飛流的花木蘭和露娜成為一路霸主,兵線一直帶過河道,線帶完又去刷野,經濟優勢之下就更打不不過了。

此外老帥三場選擇了干將莫邪,這是一個傷害極高的英雄,可若是要玩干將,基本上KPL裡面任何一個中單都可以玩,本身操作難度並不高。而老帥更適合玩不知火舞,諸葛亮等英雄。

在干將莫邪強力輸出之下,QG往往能夠絲血逃跑,這實在是太傷了。

扳位上選擇有失誤,自身英雄選擇也有問題也是比賽輸掉一大原因。

4、本身的打法射手體系太少。

AG的射手體系只有一個夢淚的李元芳,第一局流蘇試過狄仁傑,並沒有多少成效。

反觀QG,強迫AG扳掉的就有後羿和馬克菠蘿。即使在這倆手扳完之後,依舊可以選擇孫尚香。

QG的扳位上都是一些版本強勢英雄,而AG扳的則是一般不會上扳位的後羿,馬可波羅。本身在扳位上就已經吃了很大的虧。從而影響了整個比賽的結果。

5、QGhappy確實綜合實力很強

從KPL常規賽15連勝就可以知道,這支戰隊的硬實力是有多麼強悍。在對陣AG超玩會的過程中,無論前期是順風,是逆風都可以打回來。

五個隊員飛流表現最為出色,因為英雄選擇和自身操作硬實力,一路線上基本無解,。即使逆風情況仍有一路線帶出去,讓戰隊有喘息機會。

團隊配合上比AG也更勝一籌,yang的王者峽谷移動眼做的太到位,才可以讓後羿在第一局有四箭全中宮本的情況。

兵線運營方面堪稱全聯盟最佳,第三局藍buff區域佯攻,而中下路兵線已然到AG高地塔,導致無論這波團AG是贏是輸,中下倆路高低塔都得掉。

QG在整個比賽中兵線運營也更到位,且補刀基本功更強。隊友之間協同配合,中規中矩的將AG打敗。

抓時機能力太強, 貓神的不知火舞在泉水將老帥擊殺,飛流露娜的一秀三,擊殺老帥,關羽第一場繞對面一塔推人出來,Alan第四場繞後截擊AG全隊,全部擊殺,贏得比賽。都表明這支戰隊對於戰場的瞬息萬變,把握時機的能力太強。

上述五點,個人見解,許是AG超玩會0:4不敵QGhappy原因,有的人認為這種結果使黑幕,我看不然,倆支戰隊都是KPL頂級戰隊,但相比之下,QGhappy的綜合實力,協同作戰能力,以及扳位上的策略都要略勝AG一些。

作為AG的粉絲,我將全部的競猜幣都投給了AG,雖然最後輸了,還是橫掃,很失望,很心痛。但我依舊支持這支戰隊,從比分落後的心焦,到老帥三殺的吶喊,這支銀河戰艦仿似乎已經成為王者榮耀玩家的一個信仰,那種熱血,低調,默默努力,永不服輸的精神一直都在AG超玩會粉絲的心中。

銀河戰艦,我們等你歸來。

⑵ 王者榮耀比賽kpl解說說什麼裝備重要來著是魔女斗篷么仙閣對戰ag超玩會的時候,求大神解答。

對的,是魔女斗篷,魔女斗篷本身自己的防護膜是一個非常重要的東西,自回帶吸收2000傷害,對法師來說,答需要多買一件法穿才能有效的消除所吸收的傷害,而且技能釋放的不在計算范圍之內,對於物理攻擊來說,物理穿透是不計算在內的,等於說,這兩千的傷害,出了暴擊,你只能一點一點的打,打完之後,才會去計算你本身的物理防禦,法術防禦,韌性等,

希望有幫到你

⑶ 如何看待王者榮耀冠軍杯中AG超玩會的表現

在KPL的比賽中AG超玩會輸給了QGhappy,原本這場比賽我們覺得是AG的沒有玩好,畢竟AG超玩會中有出名的大神,輸了也許是狀態不好,但是在冠軍杯的比賽中,AG超玩會又輸了,這是什麼情況?下面我們就來分析一下為什麼AG超玩會輸!

王者榮耀冠軍杯AG超玩會為什麼又輸了

王者榮耀冠軍杯AG超玩會 vs XQ賽後分析:

1、第一場讓對面拿到露娜羋月2個強勢英雄,自己這邊的幾個英雄就很普通了,夢淚打楊戩完全發揮不了他的長處,這套陣容可能後期會比較強,但是中期直接被別人干趴了,本來控制都不多,對面還有莊周,基本沒得打。

2、第二場XQ不服氣,把上場AG的陣容基本復制了過來,同時放出了阿珂這個夢淚玩得比較好的英雄,結果很明顯,輸得一敗塗地,不信邪就是這種下場,後面他們就學乖了。

3、第三場不知道ag超玩會怎麼想的。又把羋月放了出來,幾次團戰被羋月把陣型沖得七零八落。再看5個英雄,全是近戰才能發揮威力的,射手也不要了,滿以為上場贏是因為沒有射手,完全是對面作死放了阿珂好么。這擠作一團的陣容能發揮才怪,又是一場慘敗。

4、最後一場我看到陣容就不想看了,好吧你把羋月ban了,學乖了一點,放出來一個鬼穀子是怎麼回事?這可以是高端局非ban必選的存在啊,勝率高達60%多,在配合一般的排位裡面都能發揮很強的作用,更不用說這種比賽了,結果很明顯,都不想談了。

⑷ 王者榮耀中AG超玩會中的AG是什麼意思

不確定是不是這個意思,我覺得應該和化學有關吧,化學中Ag是銀的化學式,而銀和贏又是諧音,所以我覺得AG應該就是象徵著贏吧

⑸ kpl職業聯賽ag超玩會為什麼又輸了

在常規賽中,AG超玩會與仙閣有兩次BO3對局,均以AG超玩會2:0勝出。
從歷史來看,這場比賽似乎AG超玩會具有心理上的壓倒性優勢,畢竟保持了對仙閣的全勝記錄,而且在季後賽中也是連下兩城,除了老帥、夢淚更有多點支撐,戰術體系龐大,看起來更有勝算。

⑹ AG超玩會的最新套路和打法有教程嗎

⑺ 請問ag超玩會比賽收錢放水一舉兩得

⑻ 王者榮耀職業聯賽ag超玩會有多厲害

ag超玩會以前夢淚無兵線偷家,夢淚李白各種秀vv花木蘭,,後來17年春季賽季後賽各種零封對手,雖然冠軍賽兩次被零封,在後來老帥轉會只後常規賽只零了一場,預選賽一場也沒贏,

⑼ 2017王者榮耀KPL職業賽,談談AG超玩會是怎麼輸掉比賽的

自身的實力本身就不如QG,所以失敗是很正常的事情,打野帶不起來節奏,一切都是白扯。

⑽ 王者榮耀ag超玩會參加過什麼比賽

KPL職業聯賽

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