① 德國牧羊犬協會(SV)中SV是什麼意思
德國牧羊犬協會的英文縮寫
② sv的意義
PV(Planed Value) 計劃值,計劃完成工作的價值
SV(ScheleVariance) 進度偏差,項目任務的凈值與預算值之間的偏內差.
SV=EV-PV
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③ CfSv戰隊世界比賽輸了么
3個
1.2012年cfs世界來總決賽在中源國舉行,冠軍隊伍是小蟲網路,獲得100000 RMB,亞軍是AG迅游動漫之旅,獲得30000 RMB,季軍是益昂金都時尚,20000 RMB,三支隊伍全部是中國隊伍;
2.2013年CFS世界總決賽在,決賽雙方分別是中國的摩登戰隊和iG戰隊,最終iG戰隊2:1逆轉摩登奪得總冠軍;
3.2014年CFS世界總決賽在,決賽雙方是來自越南的BEGIN和中國的Modern戰隊,最終摩登戰隊不負眾望,成功的拿下了cfs世界總決賽的冠軍,再次證明了中國才是cf的絕對王者。
④ SV是什麼意思
學術縮寫詞彙
1.Settling
Velocity
污泥沉降比,又稱30min沉降率.混合液在量筒內靜置30min後所形成沉澱污泥的容積占原混合液容積的百分比,以%表示。
2.solenoid
valve
電磁換向閥
3.schele
variance
進度偏差(schele
variance),表示實際完成的任務對應的預算成本與計劃的任務對應的預算成本之差,用來比較實際完成的任務和計劃中應完成的任務。
進度偏差(SV)=已完工作預算費用(BCWP)--計劃工作預算費用(BCWS)
4.Sluice
Valve
閘水閥
5.Specific
Volume
比容
6.Safty
Valve
安全閥
7.Side
Valve
側閥型
8.Still
Video
靜物錄像
9.Svolume
邱氏曲腰量,一種技術指標.
10.stroke
volume
每搏量(搏出量、每搏輸出量)
11.
Set
value
PID中的設定參數,與PV即Process
value相對應
編輯本段商務縮寫詞彙
1.Supervisor
監督人,
管理人,
檢查員,
督學,
主管人,
[計](網路)超級用戶
編輯本段宗教縮寫詞彙
1.Santias
Vestra
[拉]
陛下(對羅馬教皇的尊稱)
2.Sancta
Virgo
[拉](基督教)聖母
編輯本段軍事縮寫詞彙
1.Surface
Vessel
水面艦船
2.Support
Vehicle
支援車
編輯本段其它
1.Smoke
Vent
排煙器
2.sinovation
sv是華天軟體公司三維設計系統sinovation的簡稱,SINOVATION軟體是三維CAD/CAM一體化的應用軟體系統,該軟體具有最先進的混合型建模、參數化設計、豐富的特徵造型功能。提供了經過業界驗證的具有國際先進水平的CAM加工,沖壓模具、注塑模具等應用技術。特別適合汽車、汽車零部件、機床、通用機械、模具及工藝裝備等行業的設計及加工應用
3.沙烏地阿拉伯航空
航空公司名稱(英文):
SAUDI
ARABIAN
AIRLINES
航空公司名稱(中文):
沙烏地阿拉伯航空
所屬國家:
沙烏地阿拉伯
兩字代碼:
SV
4.歌手
SV是一個歌手。外國的
演唱曲目:Me
And
You和love
sick
demo
5.Superveloce
義大利最高速度的標志,Lamborghini車身上的一種榮耀。
6.(save)Dota游戲術語
save
game,即「保存游戲」的意思。
7.Secret
Valley
魔獸爭霸3常用1v1國際比賽地圖
⑤ 巴西sv德國2013年比賽有過嗎 足球比賽
沒有,最近一次交手是在2011-8-11的友誼賽,當時德國以3-2獲勝
⑥ sv代表什麼
我的理解是代表的是server(伺服器)CS中以sv_ 的指令都是設置伺服器信息的如:專sv_restartround 1 伺服器在1s後刷新屬(數字單位為s,可自由設置)sv_gravity 800 重力值設置成800(標准值)sv_alltalk 1 設置全局語音(不論CT或T說話所有人都聽見)
⑦ 丹麥SV德國最好的比賽結果是
丹麥勝或平德國葡萄牙平或者負荷蘭,丹麥就可出線
⑧ 德牧sv比賽中二毛為什麼不能參加呢
因為長毛不符合德牧品種標准,屬於遺傳缺陷,禁止繁殖禁止比賽
⑨ 哪有war3的SV正規比賽地圖的下載要正版的
http://war3.replays.net/
這里的來地圖是正自版的,我全是下載這里的replay到repking魔獸分析器里以後自動下載的sv正版地圖的。
⑩ CS正規比賽都有哪些規則
- 比賽模式 : 5 vs. 5 (Team Play) - 回合數: 24 回合 (最多) 每隊12 回合恐怖分子和 12 回合反恐隊員 - 每回合時間 : 3 - 猜硬幣決定游戲開始時由哪隊先扮演恐怖分子、哪隊扮演反恐隊員。猜硬幣獲勝方有權選擇在上半場中扮演何種角色。 - 勝利條件: 根據得分, 勝利回合數 - 按照規定結束時仍為平局的, 加賽6回合 (每隊3 回合恐怖分子/3 回合反恐隊員) - 加賽後如認為平局, 將繼續進行加賽直到決出勝者 - 正式地圖: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Vegas - 在比賽中只有每方隊長才可使用公共通訊 (messagemode1)方式. 如在比賽中已死亡的隊員,這項規則仍適用於他. 任何一方如有隊員使用messagemode1方式將自動喪失比賽資格 . 其他隊員在比賽中只能使用組通訊 (messagemode2)方式, - 只有隊員在比賽中仍生存或全體隊員已經死亡才可以口頭交流 。已經死亡的任一隊員不能與本隊其他隊員或其他隊的隊員口頭交流,直到下一回合開始. - 在比賽中如果斷線: 在無意識的情況下, - 如果由於發生伺服器中斷而導致每位選手無法進行比賽, 到斷線時為止的成績是被確認的,但結果將被忽視. - 如果2名選手斷線或非全部選手斷線, 到斷線時為止所進行的回合將被忽視. 下一回合將在確認所有選手已經連線(根據主伺服器的顯示)的情況下開始. ※ 如有選手不同意裁決 ,比賽結束後他/她可以書面提出抗議. 如果是故意的行為, 裁判可以決定終止犯規隊的比賽,自動喪失比賽資格 - 伺服器必須記錄比賽過程. - 所有的選手必須使用 GUI 程序 - 每回合被認可的手榴彈數量 (a) 閃光彈: 2 (b) HE 手榴彈: 1 (c) 煙霧彈: 1 比賽伺服器設置 -decalfrequency 60 - log on -pausable 0 -mp_autokick 0 -mp_c4timer 35 -mp_fadetoblack 1 -mp_fraglimit 0 -mp_freezetime 5 -mp_friendlyfire 1 -mp_flashlight 1 -mp_hostagepenalty 0 -mp_limitteams 0 -mp_logmessages 1 -mp_roundtime 3 -mp_timelimit 0 -mp_tkpunish 0 -mp_autoteam balance 0 -mp_playerid 1 -mp_maxround 0 -mp_buytime 0.25 (15sec) -sv_allowdownload 0 -sv_allowupload 0 -sv_cheats 0 -sv_gravity 800 -sv_maxrate 10000 -sv_maxspeed 320 -sv_buytime 15 -sv_aim 0 -cl_updaterate 60 -cl_CMDrate 60 -max_fps 100 -rate 10000