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做武器的比賽

發布時間:2021-02-21 14:45:46

⑴ 為什麼傳統武術不發展一個用武器比賽的比賽

國標毀了傳來武
器械一直源是中國武術中精髓的精髓
然而國標的介入試圖將武術從競技變成一項體育項目,對抗性被剔除表演性被無限放大,現在國標武術確實有器械,但多以單人套路表演和雙人表演性質的對拆為主,已經失去武術本身的價值,這是現代人對於武術認識的本末倒置造成的,武術就是對抗性的技藝,強身健體只是武術的副產品
武術若要被流傳下去必然是要經過閹割的,但若閹割得當發展出一套符合現代社會的競技標准規則、模式,才是根本
事實上表演和對抗並不矛盾,很多國家都發展出了可以借鑒的例子:拳腳方面有跆拳、泰拳、空手道、巴西柔道等等;器械有:劍道、德國和匈牙利的劍術、西洋的擊劍。。。
不過好在自清末以來華人已經遍布世界,此處不開花他處開,天朝國技也在海外開枝散葉,據我所知在澳洲的一些武術團體中,這種對抗性的器械技藝依然流傳,幾年前看了澳洲武術大師、Great River Taoist Center武術學校的校長Scott M Rodell 先生親自演示的戚家刀嘆為觀止。。。此人雖是老外但自幼練習中國劍術、刀術,使我國技得以在海外流傳不至斷絕,實乃幸事

⑵ 佩劍比賽規則

悉尼奧運會舉行前,國際擊劍聯合會向外界宣布,擊劍比賽將首次使用無線頻率探測器計算有效點擊數,以此取代流行了半個世紀的電子儀器。
擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鍾內五次擊中,淘汰賽在九分鍾內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。
擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。
1.預備
比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。
如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
3.平局
在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
4.團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。
5.犯規與處罰
比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。
警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍
轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是「同時動作」還是「相互擊中」。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。
2.相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下:
1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 :
a) 如果他對一個簡單進攻進行反攻;
b) 如果他並不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功;
c) 如果在一次防守成功後,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻);
d) 如果他對一個復雜進攻進行反攻,但沒有一個擊劍時間的優勢;
e) 如果他處於「擊劍線」的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手打開自己的劍以後,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處於「擊劍線」。
2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中:
a) 當對手處於「擊劍線」姿勢時,他沒有打開對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以打開對手的劍。
b) 如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。
c) 如果在一次復雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。
d) 如果在一次復雜進攻中,他手臂回收了一下或猶豫了片刻,此時對手作出反攻劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作;
e) 如果在一次復雜進攻中,他在最後一個動作的擊劍時間內遭到反攻;
f) 如果他對於對手的防守採取延續,連續或重新進攻並擊中,而對手在防守以後在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂;
3.在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。
最難判斷的情況,就是一個反攻中可能令人懷疑其對於復雜進攻的最後動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在於猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在於反攻擊中延遲或緩慢)。

⑶ 世界上有沒有什麼比賽是可以用任何武器對抗的是冷兵器!比如您用刀我用劍!

這個在明面上當然是不會有的,但是在暗世界嘛,就不一定了。美國有個類似的摔跤大賽,有一種賽事可以使用各種道具,比如折疊椅,扳手。

⑷ 之前看到一個機器人格鬥的比賽,用籃球和貓爪還有白菜這些做武器的,超好笑,誰知道是什麼比賽啊

今天我在掃地的時候,有一隻小貓來搗亂,它在那玩籃球,我都沒法掃地了。

⑸ 武器大師比賽視頻

想看到就去愛拍搜索下就有很多分段大神講解武器的視頻.望好評採納
謝謝

⑹ 神聖土豆的武器店武器評選比賽玩法及作用介紹_

《神聖土豆的武器店》中有一個武器評選的比賽,很多玩家只知道有專但是從來沒有參加過。那這個武屬器評選大賽怎麼參加?獎勵又是什麼?這里簡單介紹一下。
武器評選
要想參加武器評選比賽,你的武器就得做的非常好。在當前地圖最好的一些武器會拿去參加評比。評比有攻擊、速度、精準3類。如果你的武器入圍了,而且還是屬性最高的那一把,那就會獲得獎勵,2W多的金錢。
如果你的武器入圍了,但是屬性不是最好的,這時候會出現賄賂評委的選項,只有幾秒鍾的時間。你選擇賄賂評委當然就會獲獎,只不過你是花錢買錢。
另外千萬記住賄賂評委的次數不要太多,次數太多就會被主持人發現取消資格。
最後,賄賂並不是100%有用,事實上如果你的武器屬性離最高的差的比較多,20%以上,賄賂也沒用。
《神聖土豆的武器店》武器評選比賽的介紹就到這里,覺得錢不夠用的話,這是賺錢的方法之一。

⑺ 斗魚上【武器夢工廠】兵器重鑄和哪些【神級製作】播放的,國外武器大師製作刀劍比賽視頻,叫什麼名字哪裡

bilibili有

⑻ S3比賽中有武器大師出現的比較精彩的比賽有哪些我想學武器最好是最近的比如全明星

我也想看,

⑼ 槍械設計比賽如何拿第一

機械設計比賽如何拿第一槍擊比賽要求強化准打得快

⑽ 摔跤比賽能用武器的是什麼比賽

摔角

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