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田徑比賽的規則

發布時間:2021-02-19 01:40:02

Ⅰ 田徑比賽賽道安排規則

田徑比賽規則

在田徑運動會中,所有賽跑項目(包括跨欄及接力跑),都屬於徑賽項目。參賽者的名次,乃決定於其身體軀干(有別於頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點內側之垂直線為止時的順序。徑賽成績相同而影響進入下一賽次時,若情況許可,均予以取錄,否則應予重賽。在決賽中成績同是第一,總裁判有權決定是否重賽,若認為毋須重賽,則維持賽果;至於其他名次,就算成績相同,亦毋須重賽。

(1)田徑比賽的規則擴展閱讀

國際田聯鑽石聯賽,是國際田聯2010年推出的一項覆蓋全球的田徑系列賽,簡稱鑽石聯賽。該賽事取代原來局限在歐洲的國際田聯黃金聯賽,季末大獎也從金條改成鑽石。比賽設14站,包括中國上海站。

根據國際田聯鑽石聯賽的規則,將設立32個單項,包括男子女子100米、200米、400米、800米、1500米、5000米,400米欄、3000米障礙、跳高、跳遠、三級跳、撐桿跳、鉛球、標槍、鐵餅、男子110米欄、女子100米欄。上海站將選擇其中16項,男女各8個項目進行角逐。每年的項目將輪換舉辦。

僅上海站享有的特殊權益:16個項目中上海站永久保留男子110米欄。

按照國際田聯的規定,必須是每個項目年度排名前20位的選手方具備參賽資格,這里涵蓋了全部的新科奧運/世界冠軍或者現任世界紀錄保持者。在此基礎上,國際田聯已經簽下9位各個項目的頂尖巨星作為鑽石聯賽的形象大使進行全球推廣。

參考資料來源:網路-田徑

Ⅱ 田徑比賽的競走的規則是什麼

競走是一種發展耐久力的田徑運動項目,其特點是兩腳交替走步,步幅大、步頻高,並受一定規則的限制。競走是由普通走步演變而來的,但為了用較快的速度走較長的距離,競走的擺臂、邁腿和轉髖等動作與普通走步相比都有相應的變化。
19世紀前葉在英國出現了比賽步行能力的活動,人們發現長時間快速走步,對鍛煉身體有良好的作用。19世紀末,競走運動在歐美的一些國家已經形成。比賽是在田徑場或公路上進行。現在奧林匹克運動會和重大田徑比賽上,比賽的項目有男子 20公里、 50公里公路競走,承認世界紀錄的項目還有 30公里和兩小時競走。 此外,在一些國家中還開展5公里、10公里以及超長距離(100公里以上)競走,以及 1小時、多日及團體競走等比賽。
1908年第 4屆奧運會上曾首次舉行過田徑場上3500米和10英里競走比賽,英國選手獲勝。隨著技術和訓練的發展,現在競走的世界紀錄有了很大提高。20公里公路競走的世界紀錄為1:20′6″8,50公里為3:41′39″,兩小時競走為 28165米(截至1980年12月底)。
競走的速度比普通走步快,其原因在於競走的步幅大、步頻快。競走時平均步長約為 110厘米,步頻為每分鍾 200步左右;而普通走步平均長約為75厘米,中速步行每分鍾約走 110步。競走時步速快,但必須符合規則要求。走與跑的根本區別在於走步時兩腳必須與地面輪換接觸,不能有騰空階段。田徑比賽規則規定:「每步中,運動員在後腳離地之前,前腳必須著地,腳落地時,該腿必須有一瞬間的伸直(膝關節不彎屈),特別是支撐腿在垂直部位時必須伸直。」競走運動員在比賽途中,如違犯了上述規定,第1次犯規裁判員舉白旗予以警告,若再次犯規,裁判員舉起紅旗,取消其比賽資格。運動員在最後一圈時犯規,可根據具體情況給予警告或直接取消其比賽資格。

Ⅲ 奧運會的田徑項目的比賽規則

跳高有下列之一情況即判犯規

①使用雙腳起跳;

②由於運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

③在越過橫桿之前,身體觸及立柱前沿垂直面以外的地面或落地區。但如果裁判員認為運動員並沒有受益,則不應由此而判該次試跳失敗;

④無故延誤時限;

⑤當裁判員通知運動員試跳開始後,運動員才決定免跳,當時限已過時,應判該次試跳失敗;

⑥試跳時,運動員有意用手或手指把即將從橫桿托上掉下的橫桿放回;

⑦無故錯過該次試跳順序。

撐桿跳高有下列之一情況即判犯規

①試跳後,由於運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

②在越過橫桿之前,運動員的身體或所用撐竿的任何部位觸及插斗前壁上沿垂直面以外的地面或落地區;

③起跳離地後,將原來握在下方的手移握至上方的手以上或原來握在上方的手向上移握;

④試跳時,運動員用手穩定橫桿或將橫桿放回;

⑤無故延誤時限;

⑥當裁判員通知運動員試跳開始後,運動員才決定免跳,當時限已過時,應判為該次試跳失敗;

⑦當裁判員根據運動員登記的架距調整好架距後,計時員已開始計時,運動員再提出調整架距,則再次調整架距的時間應計入運動員的試跳時間內,如因此而超出試跳時限,則應判定試跳失敗;

⑧無故錯過該次試跳順序;

⑨試跳中,當撐竿不是朝遠離橫桿或撐竿跳高架方向傾倒時,如有人接觸撐竿,而有關裁判長認為,如果撐竿不被接觸,將會碰落橫桿,則應判為此次試跳失敗。

投擲項目

在比賽過程中,運動員如果有下列違反規則的行為,則會被判犯規,成績無效:

①超出時間限制;

②投擲鉛球和標槍技術不符合規則規定(規則要求鉛球和標槍必須由單手從肩上擲出);

③在投擲過程中,身體和器械的任何一部分不得觸及投擲圈鐵圈上沿或圈外的地面和標槍投擲弧、延長線以及線以外地面任何一部分,包括鉛球抵趾板的上面,否則即為投擲失敗;

④只有當器械落地以後,運動員才允許離開投擲圈或助跑道。標槍運動員在投出的槍落地前,不能在投擲後轉身完全背對其投出的標槍。完成投擲後,鏈球、鐵餅和鉛球運動員必須從投擲圈後半圈的延長線後面退出。標槍運動員必須從投擲弧以及延長線以後退出;

⑤在沒有犯規的情況下,參賽者可以中止已開始的試擲動作,將器材放下以後暫時離開投擲區,並重新開始,但是必須在規定的時限內完成投擲;

⑥參賽者可以在比賽期間離開比賽區域,但必須由裁判員許可並由裁判員陪伴;

⑦比賽過程中,運動員不能在比賽場地使用以下電子設備:攝像機、攜帶型錄放機、收音機、CD機、報話機、手機、MP3以及類似的電子設備。

裁判員的旗示

在跳躍項目比賽中,通常有一名主裁判手中持有紅、白旗幟各一面,用來示意運動員試跳是否成功。舉紅旗表示試跳失敗,成績無效;舉白旗表示成功,成績有效。

在投擲項目比賽中,通常有兩名主裁判手中持有紅、白旗幟各一面,用來示意運動員試投是否成功。舉紅旗表示試投失敗,成績無效;舉白旗表示成功,成績有效。其中一名站在投擲區附近的稱為內場主裁判,主要判定運動員在試投過程中是否犯規;另一名在落地區內的稱為外場主裁判,主要判定器械落地點是否有效。

田賽成績實時顯示牌

在國際或國內大型田徑運動會中,通常會在賽場顯著的位置擺放一塊電子顯示牌,用來及時顯示當前比賽項目的一些基本情況。跳躍、投擲前顯示將要試跳、試投的運動員的號碼、姓名、國家(或地區)代碼以及試跳、試投次數,該運動員前幾輪的最好成績和目前暫列的名次,本次比賽前幾輪的最好成績,試跳、投擲結束後會顯示出該運動員本次試跳、試投的成績。

全能項目競賽規則要點

全能比賽需按照順序進行各個項目比賽,所有比賽的場地和器材以及比賽規則與單項比賽基本相同,但有一些小差別:運動員在單項賽跑項目中第二次及之後搶跑的運動員都要被罰出比賽,但全能比賽是一個人兩次搶跑才處罰。新的世界紀錄或奧運會紀錄要求比賽時風速不能超過2米/秒,全能比賽則不超過4米/秒。在跳遠和投擲項目中,每個運動員只能試跳(擲)3次。在跳高單項比賽中的每輪比賽後,橫桿升高不得少於2厘米,而全能跳高比賽中始終升高3厘米;撐竿跳高單項比賽每次至少升高5厘米,而全能比賽中始終升高10厘米。

分組、分道和比賽順序

全能項目最後一項比賽的分組,應將倒數第二項比賽後積分領先的運動員分在一組。其他項目抽簽決定。

錄取名次

全能比賽以最後所有項目的總積分最多者為勝。如果總分相等,則以得分較高的單項數量多者為勝。如果再相等,則以任何一個單項得分高者為勝。如果再次出現相同,則以第二得分高的單項分數較高者名次列前,並依此類推

跳高有下列之一情況即判犯規

①使用雙腳起跳;

②由於運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

③在越過橫桿之前,身體觸及立柱前沿垂直面以外的地面或落地區。但如果裁判員認為運動員並沒有受益,則不應由此而判該次試跳失敗;

④無故延誤時限;

⑤當裁判員通知運動員試跳開始後,運動員才決定免跳,當時限已過時,應判該次試跳失敗;

⑥試跳時,運動員有意用手或手指把即將從橫桿托上掉下的橫桿放回;

⑦無故錯過該次試跳順序。

撐桿跳高有下列之一情況即判犯規

①試跳後,由於運動員的試跳動作致使橫桿未能停留在橫桿托上;

②在越過橫桿之前,運動員的身體或所用撐竿的任何部位觸及插斗前壁上沿垂直面以外的地面或落地區;

③起跳離地後,將原來握在下方的手移握至上方的手以上或原來握在上方的手向上移握;

④試跳時,運動員用手穩定橫桿或將橫桿放回;

⑤無故延誤時限;

⑥當裁判員通知運動員試跳開始後,運動員才決定免跳,當時限已過時,應判為該次試跳失敗;

⑦當裁判員根據運動員登記的架距調整好架距後,計時員已開始計時,運動員再提出調整架距,則再次調整架距的時間應計入運動員的試跳時間內,如因此而超出試跳時限,則應判定試跳失敗;

⑧無故錯過該次試跳順序;

⑨試跳中,當撐竿不是朝遠離橫桿或撐竿跳高架方向傾倒時,如有人接觸撐竿,而有關裁判長認為,如果撐竿不被接觸,將會碰落橫桿,則應判為此次試跳失敗。

投擲項目

在比賽過程中,運動員如果有下列違反規則的行為,則會被判犯規,成績無效:

①超出時間限制;

②投擲鉛球和標槍技術不符合規則規定(規則要求鉛球和標槍必須由單手從肩上擲出);

③在投擲過程中,身體和器械的任何一部分不得觸及投擲圈鐵圈上沿或圈外的地面和標槍投擲弧、延長線以及線以外地面任何一部分,包括鉛球抵趾板的上面,否則即為投擲失敗;

④只有當器械落地以後,運動員才允許離開投擲圈或助跑道。標槍運動員在投出的槍落地前,不能在投擲後轉身完全背對其投出的標槍。完成投擲後,鏈球、鐵餅和鉛球運動員必須從投擲圈後半圈的延長線後面退出。標槍運動員必須從投擲弧以及延長線以後退出;

⑤在沒有犯規的情況下,參賽者可以中止已開始的試擲動作,將器材放下以後暫時離開投擲區,並重新開始,但是必須在規定的時限內完成投擲;

⑥參賽者可以在比賽期間離開比賽區域,但必須由裁判員許可並由裁判員陪伴;

⑦比賽過程中,運動員不能在比賽場地使用以下電子設備:攝像機、攜帶型錄放機、收音機、CD機、報話機、手機、MP3以及類似的電子設備。

裁判員的旗示

在跳躍項目比賽中,通常有一名主裁判手中持有紅、白旗幟各一面,用來示意運動員試跳是否成功。舉紅旗表示試跳失敗,成績無效;舉白旗表示成功,成績有效。

在投擲項目比賽中,通常有兩名主裁判手中持有紅、白旗幟各一面,用來示意運動員試投是否成功。舉紅旗表示試投失敗,成績無效;舉白旗表示成功,成績有效。其中一名站在投擲區附近的稱為內場主裁判,主要判定運動員在試投過程中是否犯規;另一名在落地區內的稱為外場主裁判,主要判定器械落地點是否有效。

田賽成績實時顯示牌

在國際或國內大型田徑運動會中,通常會在賽場顯著的位置擺放一塊電子顯示牌,用來及時顯示當前比賽項目的一些基本情況。跳躍、投擲前顯示將要試跳、試投的運動員的號碼、姓名、國家(或地區)代碼以及試跳、試投次數,該運動員前幾輪的最好成績和目前暫列的名次,本次比賽前幾輪的最好成績,試跳、投擲結束後會顯示出該運動員本次試跳、試投的成績。

全能項目競賽規則要點

全能比賽需按照順序進行各個項目比賽,所有比賽的場地和器材以及比賽規則與單項比賽基本相同,但有一些小差別:運動員在單項賽跑項目中第二次及之後搶跑的運動員都要被罰出比賽,但全能比賽是一個人兩次搶跑才處罰。新的世界紀錄或奧運會紀錄要求比賽時風速不能超過2米/秒,全能比賽則不超過4米/秒。在跳遠和投擲項目中,每個運動員只能試跳(擲)3次。在跳高單項比賽中的每輪比賽後,橫桿升高不得少於2厘米,而全能跳高比賽中始終升高3厘米;撐竿跳高單項比賽每次至少升高5厘米,而全能比賽中始終升高10厘米。

分組、分道和比賽順序

全能項目最後一項比賽的分組,應將倒數第二項比賽後積分領先的運動員分在一組。其他項目抽簽決定。

錄取名次

全能比賽以最後所有項目的總積分最多者為勝。如果總分相等,則以得分較高的單項數量多者為勝。如果再相等,則以任何一個單項得分高者為勝。如果再次出現相同,則以第二得分高的單項分數較高者名次列前,並依此類推
田賽項目競賽規則要點

比賽方法

奧運會田賽項目的比賽通常先分兩組進行及格賽,通過及格標準的直接進入決賽,如達到及格標準的運動員人數不足12人,不足的人數按及格賽成績遞補。遠度項目決賽前三輪比賽的順序抽簽決定。決賽前三輪比賽結束後,按成績取前8名運動員進行最後三輪比賽;第四、五輪比賽排序按前三輪成績的倒序排列,第六輪比賽排序則按前五輪成績的倒序排列,成績最好的在最後跳(擲)。

有效成績

除犯規外,跳躍遠度項目比賽中,運動員每次試跳的成績均為有效成績。

除犯規外,高度項目比賽中,運動員每次跳過的高度為有效成績。

投擲項目比賽除犯規以外,當運動員投出的器械完全落在落地區內(不包括落地區邊線)才算有效,丈量成績時從距離投擲區最近的落地點算起。其中標槍必須是槍尖首先觸地成績才算有效。

錄取名次

遠度項目比賽結束以後,以運動員最好的一次試跳(擲)成績,包括因第一名成績相等而進行的決名次賽的成績,作為最後的決定成績判定名次,成績好者列前。如成績相等,按下列規定解決:

在遠度項目比賽中,如出現最好成績相等,則以第二好成績來確定名次,依此類推,直到最後一個成績。如果還是相同,除了第一名以外,可以並列;如果涉及到第一名成績相同,必須讓這些涉及到第一名的運動員繼續比賽,直到決出第一名為止。

在高度項目比賽中,如出現最好成績相等,則按以下規定解決:

①在出現成績相等的高度上,試跳次數較少者名次列前;

②如成績仍然相等,則在包括最後跳過的高度在內的決賽全部比賽中,試跳失敗次數較少者名次列前;

③如成績仍相等:當涉及第一名時,進行決名次賽,直到分出名次為止。如成績不涉及第一名,名次並列。

犯 規

跳遠、三級跳遠有下列之一情況即判犯規:

①運動員以身體任何部位觸及起跳線之前的地面;

②從起跳板兩端之外起跳,無論是否超過起跳線的延長線;

③觸及起跳線和落地區之間的地面;

④在落地過程中觸及落地區以外的地面,而落地區外的觸地點較落地區內的最近觸地點更靠近起跳線;

⑤離開落地區時,運動員在落地區外地面的第一觸地點較落地區內最近觸地點和在落地區內因身體失去平衡而留下的任何痕跡更靠近起跳線;

⑥在助跑或跳躍中採用任何空翻姿勢;

⑦還未通知該運動員試跳,而進行試跳,不管是否成功,都應判該次試跳失敗;

⑧無故錯過該次試跳順序;

⑨無故延誤時限。比賽時,運動員無故延誤時間,即不準參加該次跳,以失敗論處。如果在比賽中再次無故延誤比賽時間,即取消該運動員的比賽資格,但在此之前的比賽成績仍然有效。每次試跳的時限為1分鍾,只有當一名運動員連續兩次試跳時,其試跳時限為2分鍾。在時限只剩最後15秒時,計時員舉黃旗示意,當時限到時,落下黃旗,主裁判應判定運動員該次試跳失敗。如時限到的同時,運動員已開始試跳,應允許其進行該次試跳。當裁判員通知運動員試跳開始後,運動員才決定免跳,當時限已過時,應判為該次試跳失敗。

三級跳遠運動員的三跳順序是一次單足跳、一次跨步跳和一次跳躍。單足跳時應用起跳腿落地,跨步跳時用另一條腿(擺動腿)落地,然後完成跳躍動作

Ⅳ 田徑比賽規則

先發布報名表,再根據各班報名情況編排比賽項目及程序。很復雜的專,太多了,1~2個小時說屬不清。
這里先介紹比賽項目有:徑賽和田賽;徑賽有:男子:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、5000米、10000米、110米欄、400米欄、4X00米接力、4X400米接力;田賽有:鉛球(成人,7.26kg;中學甲組,6kg;中學乙組,5kg)、鐵餅(成人,2kg;中學甲組1.5kg)、標槍(成人,800g;中學甲組700g)、跳高、跳遠、三級跳遠、撐桿跳高;女子:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、5000米、110米欄、400米欄、4X00米接力、4X400米接力;田賽有:鉛球(4kg)、鐵餅(1kg)、標槍(600g)、跳高、跳遠、三級跳遠。男子全能(成人十項;中學甲組五項)、女子全能(成人七項;中學甲組三項)。

Ⅳ 800米田徑比賽的規則是什麼(要有圖)

規則:

800米,起跑是在自己的跑道里,直到運動員通過標志可以串道的分離線才能離開自己的跑道。在小組第一輪比賽中,運動員被排在哪一個跑道上是由計算機自由排列出來的。

其後的各輪比賽,跑道的選擇依據運動員在上一輪的比賽成績而定。這個規則的目標是讓更優秀的運動員可以排在靠中間的跑道上,好的跑道是第3、4、5、6號跑道,它們應由排名前4位的運動員分別占據。第1、2、7、8、道則由後4名占據。

在標准比賽中使用400米周長跑道,在跑道上跑2圈。進行800米賽跑時採用部分分道跑,即運動員在起跑後通過一個彎道進入直道上的搶道線切入里道。

(5)田徑比賽的規則擴展閱讀:

成績判斷:

必須採用蹲踞式起跑及使用起跑器。在口令後,參賽者應馬上完成有關動作,任何參賽者不能在合理時間內完成有關動作,則屬起跑犯規(FS)。除此以外,在口令發出後,以聲音或動作擾亂他人,算起跑犯規。

起跑時,在槍聲響起前有任何起跑動作,都屬於起跑犯規。2010年起,規定只有一次搶跑(未發令起跑或發令後0.02秒以內起跑)機會,第一次搶跑須重新發令,再次搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。

在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決於其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線後沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。

在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則並列第一;至於其它名次成績相同,按並列處理。

參考資料來源:網路——800米跑

Ⅵ 田徑運動的比賽規則是什麼

1短跑及中、長跑

在田徑運動會中,所有賽跑項目(包括跨欄及接力跑)都屬於徑賽項目。參賽者的名次,決定於其身體軀干(有別於頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點內側垂直線時的順序。徑賽成績相同而影響進入下一賽次時,若情況許可,均予以取錄,否則應予重賽。在決賽中成績同是第一,總裁判有權決定是否重賽,若認為無須重賽,則維持比賽結果;至於其他名次,就算成績相同,也無須重賽。

在國際賽事中,所有400米或以下的徑賽項目,必須採用蹲踞式起跑及使用起跑器。在「各就位」及「預備」口令之後,參賽者應馬上完成有關動作,任何參賽者不能在合理時間內完成有關動作,則屬起跑犯規。除此以外,在「各就位」後,以聲音或動作擾亂他人,屬於起跑犯規。在槍聲響起前有任何起跑動作,也屬起跑犯規。對起跑犯規的參賽者,發令員應予以警告,再犯則取消其參賽資格(此例不適用於男子十項全能及女七項全能比賽)。

400米以上的競賽項目,口令只有「各就位」,當所有參賽者均准備妥當及靜止後,便可鳴槍開始比賽。

在劃分線道進行的徑賽項目中,參賽者不得越出指定的賽道,否則會被取消資格。在任何徑賽項目中,若沖撞、突然切人或阻礙其他參賽者,也會被取消資格。反過來說,任何參賽者被推或迫離指定的賽道,只要未獲得實際利益,不必取消其參賽資格。同樣,任何參賽者在直道中越出其跑道或在彎道中越出其跑道外側,只要沒有得益及阻礙他人,也不算犯規。

(1)跑道規則

起跑動作運動員在所有短跑比賽、110米跨欄和4×100米接力賽中自始至終都必須在自己的跑道里。800米和4×400米接力賽起跑是在自己的跑道里,直到運動員通過標志可以串道的分離線才能離開自己的跑道。在小組第一輪比賽中,運動員被排在哪一個跑道上是由計算機自由排列出來的。其後的各輪比賽,跑道的選擇依據運動員在上一輪的比賽成績而定。這個規則的目標是讓更優秀的運動員可以排在靠中間的跑道上,好的跑道是第3、4、5、6號跑道,它們應由排名前4位的運動員分別占據。第1、2、7、8號跑道則由後4名占據。

發令員的槍一響,賽跑就開始了。發令員首先要保證運動員的起跑姿勢正確,然後喊一聲「各就位」和「預備」,最後發令槍響。如果有運動員搶跑,發令員就會宣布起跑犯規。如果犯規的運動員再次搶跑就會被取消參賽資格。不過十項全能和七項全能規定三次犯規才取消資格。參加短跑比賽的運動員(從100米到400米)和接力賽的第一棒運動員都必須使用起跑器。800米以上的賽跑項目是站立式起跑,發令員只喊「各就位」,然後就鳴槍。

(3)獲勝

比賽被分成兩輪、三輪或者四輪進行,主要依據參賽者數目而定。每組比賽的前兩名運動員可以進入下一輪比賽,在很多比賽項目中小組第三也可以出線。預備賽採用交叉排序法排定分組的結果,這種方法規定按成績排名,將排名靠前的運動員平均分配到不同的小組中去。成績排名是根據運動員在上賽季的最好成績排出的。在其後的各輪比賽中,分組依據運動員在前一輪的比賽成績。如果可能,同一個國家的運動員應該分到的組中去。

(5)風速助力

在短跑或跨欄比賽中如果順風風速超過2米/秒(72公里/時),那麼比賽創造的成績就不能成為新的世界紀錄。

(6)環形跑道

環形跑道是橢圓形的,有400米長,內部畫著跑道線。環形跑道內沿有5厘米高的邊線,跑道線之間間距122米~125米。賽跑按逆時針方向進行,環形跑道從內向外依次是第1號~第8號跑道。

Ⅶ 田徑比賽規則

最簡單的辦法,按照名字喊出道次,記錄員記錄。

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