A. 一般玩競技操作類游戲APM(不含廢操作)達到多少可以參見比賽了。舉DOTA為例
DOTA對APM操作不算太高,通常在100上下,一般只有像星際和魔獸建房對APM要求偏高,但也有例外,像戰術大師魔術楊APM200照樣能打贏一些到400的選手…
B. 魔獸爭霸比賽中,APM指什麼
暈 APM =AVERAGE PER MINUTE
解釋為每分鍾滑鼠加鍵盤的點擊率
還有我想說一下,不是APM越高就是越厲害
象4K.Grubby ,他版的APM就不是很高,但世界權上能在魔獸上打得過他的又有幾個
C. 中國電子競技選手水的APM最高
我覺得f91和pj的apm都可以。
中國星際第一人我還是看好pj。
而世界我覺得是韓國的回bisu。
如果說魔獸的話,我答覺得韓國人的手速最快,像focus,lyn。
而中國我覺得是fly手速最快。apm在比賽中只佔一部分,一流的電競選手需要具備的還有很多東西。
D. 比賽的APM是根據多少秒內的平均值確定
APM測試的是每分鍾的按鍵率,建議你去VS平台的下載區下載APM測試器
自認為還是比較好的,圖表都有的,比較不錯
挑成60秒的觀看圖
E. 我APM不低 為什麼不贏比賽啊
APM的高低和勝利沒有直接關系
你能確定你的APM都是有效操作么?經常在網吧見到一些人,打個魔獸,手就在那點啊點啊的,10個操作里未必有一個有效操作。我APM不高,最高的時候180左右,低的時候也就100,網吧里經常有人的APM200多甚至是300,都打不過我,因為他們大多是無效操作
還有,魔獸需要大局觀,兵種相剋很重要,比如,對面是骷髏海,你這邊帶著一群步兵正速開礦呢,你APM多高都沒用,000對SKY有一場就是這樣。
所以,完魔獸,首先要培養的是大局觀,良好的偵查,對對手作出正確的判斷,採取正確的應對措施,其次才是操作。
F. APM一般達到多少就可以了
別和電腦練習,呵呵,只是建議,和電腦打的話遇到人會很難受的,電腦沒有智商。打的過電腦不說明問題。apm的有效,也是建立在意識的基礎上的。 apm的幾個階段,我自己寫的。 90的時候說明你已經會打了,最起碼有兵的走位思想了,而不是一亂就什麼都管不了了。 120的時候你的控制已經可以了,最起碼編隊編兩隊可以熟練的拉陣型什麼的了,雖然有時候做的不好。 過了130,你已經不是菜鳥了,人們普遍認為130是個台階,基本簡單的雙線可以實現了,戰術估計吹風流那種你已經用的不錯了。打一般的人應該可以應付了。 150,弓箭手控制的算是挺好,挺自由,不是因為血少,一下子就容易死,最起碼可以保證些少單位的存活,保存權杖,人類的避難什麼的用的已經不錯了。 180傳說中的又一台階,你已經可以分兵很熟練的騷擾,大部分地圖的反應你都能有了,最重要的不是你的手速,而是具備這個手速你的意識,已經能很好的偵查,通過對方的兵力判斷他能練的點,然後去抓,基本常識和要注意的細節都明白,180是很多慢手的職業選手的水平呢。 250,另外的一個台階,絕對達人級別的了,很熟練的多隊伍切換,地圖上的所有反應當達到250的時候全都能第一時間做出來,職業水準了,對時機的把握非常厲害。 250+的時候,說真的沒什麼再上升的了,300+和250+的區別也就和80和85的區別差不多了,大多是下意識的點。 有些apm是說明不了的,rainbow400+,Moon280+,但Moon的多線操作,這280能體現嗎?好多職業的如hanf,zacard,hot等都有那麼高的手速。 但能像Moon那樣變態的操作?我以前看過他和swain比賽,惡魔帶少量小鹿和人類部隊周旋,熊和守望者拆人族的基地,熊部隊2在拆人族的分礦,熊部隊3+少量小鹿配合大樹在開礦。。。 這個已經超出apm的范圍了,變態的多線操作。。
G. apm多少算高手
90的時候說明你已經會打了,最起碼有兵的走位思想了,而不是一亂就什麼都管不了了。120的時候你的控制已經可以了,最起碼編隊編兩隊可以熟練的拉陣型什麼的了,雖然有時候做的不好。過了130,你已經不是菜鳥了,人們普遍認為130是個台階,基本簡單的雙線可以實現了,戰術估計吹風流那種你已經用的不錯了。打一般的人應該可以應付了。150,弓箭手控制的算是挺好,挺自由,不是因為血少,一下子就容易死,最起碼可以保證些少單位的存活,保存權杖,人類的避難什麼的用的已經不錯了。180傳說中的又一台階,你已經可以分兵很熟練的騷擾,大部分地圖的反應你都能有了,最重要的不是你的手速,而是具備這個手速你的意識,已經能很好的偵查,通過對方的兵力判斷他能練的點,然後去抓,基本常識和要注意的細節都明白,180是很多慢手的職業選手的水平呢。250,另外的一個台階,絕對達人級別的了,很熟練的多隊伍切換,地圖上的所有反應當達到250的時候全都能第一時間做出來,職業水準了,對時機的把握非常厲害。250+的時候,說真的沒什麼再上升的了,300+和250+的區別也就和80和85的區別差不多了,大多是下意識的點。有些apm是說明不了的,rainbow400+,Moon280+,但Moon的多線操作,這280能體現嗎?好多職業的如hanf,zacard,hot等都有那麼高的手速。但能像Moon那樣變態的操作?我以前看過他和swain比賽,惡魔帶少量小鹿和人類部隊周旋,熊和守望者拆人族的基地,熊部隊2在拆人族的分礦,熊部隊3+少量小鹿配合大樹在開礦。。。這個已經超出apm的范圍了,變態的多線操作。。
H. apm怎麼在比賽之後直接顯示出來
這個是別人做出來的~
添加上去的哦
不能直接顯示出來
想要APM測試的可以直接網路APM測試器直接下載謝謝採納
I. 給我個APM500+的比賽
十大經典戰役中Kenshin vs Rainbow那場APM500+(不過還輸了..) 在魔獸中RAINBOW APM是公認最高的,但不是最有用的他APM正常360+
J. 魔獸中APM最高紀錄是多少
一般抄對戰高手的APM最少在150+正常的在200+。對於魔獸爭霸3的職業選手,大致在250——350不等。對於星際爭霸的職業選手,可以高達400以上。而對於《星際爭霸2》,游戲設計更加側重玩家的運營以及大局觀的把握,所以星際爭霸2職業選手的APM相對於星際爭霸1要下降不少,但也在200——300不等。 目前RTS游戲中,APM的最高記錄是由有著「俄羅斯飯一哥」之稱的不死族玩家Havoline在《魔獸爭霸》3中創造的,在7分鍾的比賽里,平均Apm高達601。 DOTA高手玩家一般都低於200 或200左右。