① 檯球比賽要做哪些准備
先把球台打掃好了啊,把袋口調成比賽用台的大小,准備幾個裁判,還有做一個表格記錄晉級的球員,再就是准備獎金
② 檯球國標比賽規則
按國標規則,打黑8必須要指袋,而擊打黑八時的任何犯規都會被直接判輸,無論領先對方多少個球。
③ 斯諾克檯球比賽的規則
1
、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。
2
、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區(
D
區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
3
、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
4
、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個綵球。如該綵球被擊進袋,可得分。然後再將綵球放回置球點。
5
、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到檯面上最後一隻紅球被擊落後,隨之一個綵球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
6
、紅球全部落袋後,檯面上的綵球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋後不再取出。然後,擊球玩家再擊打下一個綵球。
7
、紅球落袋後不再擺回到檯面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
8
、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。
④ 斯諾克檯球賽的規則是什麼
一、基本規則
1、斯諾克檯球球台內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個綵球共分8種顏色,紅色球 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中綵球落袋後放回原置球點。然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。
4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球後自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動檯面上的球。
5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球後,未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
二、斯諾克基本玩法和勝負決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,就必須接著由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打綵球,如此反復,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,檯面上中剩下白球,就宣告結束。
從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。連續成功進球的過程叫「一桿」。
每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱「1度」),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球後,打綵球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個綵球。而實踐上,如果要打的綵球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做「斯諾克」。所謂「斯諾克」,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3 。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。
2)斯諾克一些常見規則及其應用
斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。
(1)將球打離台桌面。
(2)雙腳同時離地擊球。
(3)白球跳過中間球擊打目標球。
(4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5 。
自由球:
在一方打了失誤球後,檯面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的綵球,接著打的一方可以任選一綵球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。
無意識救球:
在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3 )在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。
綵球擺位:
當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。
僵局:
當裁判認為檯面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:
(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在檯球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。
(2)當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。
(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。
(4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風范。
參考資料:http://www.sport.org.cn/taiqiu/shiye/2003-10-30/2828.html
⑤ 檯球比賽有時間要求嗎
球比賽的基本規則
檯球運動的比賽方法
檯球運動的競賽工作、組織程序同其他球類運動一樣。根據其規模的大小,比賽可分為對抗賽、淘汰賽、循環賽等。
①個人對抗賽 在比賽開始前,應由比賽組織者確定一個判斷勝者的方法。如一局決勝負或三局二勝制等。然後組織參賽者個人抽簽,以確定運動員之間的對陣,隨後便可以依對陣表進行比賽。
②團體對抗賽 由組織者或裁判員召集雙方隊長填寫該隊運動員出場順序,並將兩隊出場順序―一對應,根據事先制定的判定勝負的方法進行比賽,或運動隊打完整個比賽後,以最後的結果來判定比賽的勝負。
淘汰賽與循環賽的編排方法同其他球類項目。
斯諾克檯球的玩法與規則
斯諾克檯球據說是英國的一名士兵發明的。斯諾克檯球共有22個球,其中15個紅色球,1個黃色球,1個綠色球,1個褐色球,l個藍色球、1個粉紅色球,五個黑色球,這6個球也稱為色球,另外還有1個白色球,即主球。斯諾克檯球是記分式檯球,擊球落袋即可得分。
·開球線與開球區 平行於底岸,距底岸內沿70厘米,且相交於兩邊岸的一條平行直線為開球線。以開球線中心為圓心,以 29.2厘米為半徑,向底岸方向畫出的與開球線組成半圓形區域為開球區。
·置球點與球的分值 檯面上共有6個置球點,其中黃色球1個,分值為2分,位於開球區與開球線的右交點;綠色球1個,分值為3分,位於開球區與開球線的左交點;褐色球1個,分值為4分,位於開球區半圓的圓心點;藍色球1個,分值為5分,位於球台兩條對角線的交點;粉紅色球1個,分值為6分,位於兩腰袋和兩頂袋組成的對角線的交點;黑色球1個,分值為7分,位於檯面的縱向中軸線上距頂岸的垂直距離31.8厘米處;紅色球 15個,每個分值為 1分,位於粉紅色球和黑色球之間、頂角和粉紅色球接近而不相貼的一個正三角形區域;白色球為主球,可以擺放在開球區中的任何位置上。
·基本玩法
開球權與開球:以猜硬幣或其他方式決定開球權。開球時主球必須擊中紅色球,而且一不能擊空,二不能直接擊粉紅色球,三不能讓主球落入袋中,否則,按規則罰分,由對方獲得擊球權。
擊球次序:第一桿必須打紅色球,然後可在色球中任選一個打,接著再打紅色球,打紅色球與打色球必須相間進行,紅色球落袋就留在袋中,而色球被擊入袋要取回來放在原置球點上,直至紅色球全部被擊落,最後還要擊落一個色球。紅色球全部擊落後,剩下的6個色球必須按分值從低分球到高分球一個一個擊打。
記分方法:擊落紅色球得回分,擊落色球,按它的分值得分,21個目標球總分是42分,如果每次擊落一個紅色球後都能擊落1次黑色球,然後再將 6個色球按順序擊入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯諾克檯球一桿最高可得 147分。在打球時,如果犯規要罰分。斯諾克檯球的規則非常嚴格,所罰分數不是在犯規這一方所得的分數中扣除,而是將所罰分數加給對方,最後累計積分高者獲勝。
手中球與自由球。主球被擊出界或自落,都是下一個擊球者的手中球,即由對方獲擊球權。手中球能擺放在檯面的任一點上,可擊任何方向的球。自由球也叫任意球。當擊球隊員犯規後,主球變成死角球或障礙球時,應判為自由球。改由對方擊球時,可以指定任何非活球代替目標球,這個非活球就是自由球。如:紅色球為目標球,選擇了藍色球為自由球,將其擊落,等於擊落了一個紅色球,下一擊應選擇色球為目標球。
·犯規及處罰 斯諾克檯球中一切違犯規則的情形都要罰分。罰分多少由球的分值決定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其餘不足4分的球均按4分處罰。擊球時,有下列情況之一者將被判犯規並罰分。
――球未停穩即開桿擊球。
――擊球時桿頭觸擊主球兩次以上。
――擊球時雙腳離地或服飾、身體、球桿等觸動球。
――擊球時推桿或擊成空桿。
――用自由球做成障礙球。
――手中球未放在開球區內開球。
――擊成跳球或擊球出台,包括主球出台。
――使非活球被擊中或落袋。
――主球同時撞擊兩個球(同時擊兩個紅色球或一個自由球和一個活球除外)。
――連續兩次都擊紅色球。
16綵球檯球的玩法與規則
順序式玩法及其主要規則
置球與開球:順序式打法中15個綵球呈倒三角形置於置球區,1號球置頂角,2號球置左角,3號球置右角,15號球置正中,其他球可任意擺放。
爭得開球權者,開球時必須撞擊1號球,並且至少有兩個球(包括主球)碰到台邊,否則開球無效。基本玩法:順序式玩法也稱輪換玩法,擊球時按照檯球上的號碼從小到大依次擊球入袋,每擊入一個球,就以球的號碼為分值記分,1-15號球累積起來是120分,當一方超過61分即為獲勝者。如果主球擊最小號碼的目標球入袋的同時,又擊落了別的球落袋,都算有效,並同時記分;如果擊球中碰到最小號碼的球,再將別的球擊落入袋,判有效,並按落袋球號記分。
失機與失誤:擊球中,雖擊中了目標球,但未將其擊進球袋;擊球者雙腳離開了地面或連擊;目標球被擊出檯面;主球先擊中別的球,再擊中最小號碼的球;等等。這些情況都將使擊球者失去連續擊球的機會,改由對方上台擊球。擊球失誤是要受罰的。處罰規則一般是停止擊球一次或判對方連擊兩次球。失誤通常有以下幾種情況:主球落袋;主球落袋同時也擊落了目標球或其他球,除主球置回開球線外,落袋的其他球也要取出置放到開球點;主球出界或擊落了不是最小號碼的目標球;空桿或兩次空桿且主球運動到極不利於擊目標球的位置時,對方有權要求失誤者再次擊球,否則判對方得分。
8號球玩法及其規則
置球與開球。8號球玩法的置球方法是目標球呈倒三角形置於置球點,8號球置於球堆的中央位置,三個角上分別是l、2、3號球,也可以任意擺放,只要8號球的位置不動就行。
爭得開球權者,開球時擊中球堆即為有效,但開球時擊中了8號球或主球落袋或兩者同時落袋,均須重新開球。
基本玩法:8號球玩法是將15個球分為兩組,1-7號球為一組,9-15號球為一組,8號球為雙方爭奪的球。擊球中,誰打哪一組取決於第一個被擊落的球。當某一方將所屬於自己的那一組球全部擊落,即可擊8號球,誰先將8號球擊落袋中誰獲勝。有時,也可以指定球指定袋,如1號球必須落入右中袋,8號球必須落入左中袋等。
失機與失誤:擊球不入袋或將對方的球擊入袋中,主球落地或錯擊,空桿或連擊,擊球出界或擊球時雙腳離地等情況均為失機。在8號球玩法中,若被判為失誤,將輸掉該局的比賽。被判為失誤的主要情況有:擊8號球時使其出界;在自己所屬一組球未完全擊落前,將8號球擊進球袋;擊8號球時犯規;在8號球不是合法目標球時擊8號球入袋或8號球沒有被擊入指定的球袋。
⑥ 舉辦檯球比賽有哪些規則
斯諾克一些常見規則及其應用 斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。 失誤球: 失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。 (1)將球打離台桌面。 (2)雙腳同時離地擊球。 (3)白球跳過中間球擊打目標球。 (4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。 (5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。 (6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。 自由球: 在一方打了失誤球後,檯面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的綵球,接著打的一方可以任選一綵球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。 重打球: 如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。 無意識救球: 在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。 綵球擺位: 當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。 僵局: 當裁判認為檯面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。 此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩: (1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在檯球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。 (2)當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。 (3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。 (4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。 (5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風范。
⑦ 打正規撞球比賽規則
檯球比賽規則:
一、比賽方式
16球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。
比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中後,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球和母球誤擊入袋或將8號球母球擊離檯面,罰球一個。擊球中不準借對方的球近自己的球否則罰球一個。
二、標准
1、置球點:球台長邊中線上距頂庫635mm的點。
2、開球線:平行於球台底庫,距底邊450mm,並與左右兩庫相交的直線。
3、開球區:由賽事組委會在檯面上畫出的有效開球區(一般出現在職業賽事上)。
三、擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置於『置球點』,8號球位於第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,並要求修正。
四、開球
1、開球權的確定由雙方猜硬幣正反面來確定。
2、若開球後8號球直接入袋,則由開球方重新開球。
3、開球後若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
五、擊球
1、選手每次擊球無需指定入袋球或袋口,其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。
2、任何一方擊球後,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球)
違反本項規則的罰球一個。
3、擊球後,未入袋的目標球和主球必須停留在檯面上。
4、擊球過程中(包括出桿前後),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸檯面上的任何球。
5、在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。
違反本規則的處罰:對方可以多打一桿。
6、擊打8號球時,主球與8號球同時落袋,擊球者拿出8號球擺放在桌面底點重新擊打。
六、輸局
一方在沒有犯規的情況下擊打完桌面上自己目標球後打進8號球則對方輸局。
⑧ 檯球比賽中比賽規則有何技巧
無規矩不成方圓,沒有來規則的運源動是不會長久的.
比賽就要有比賽的樣子,除了檯球本身的比賽規則外,還要有一些注意的,本人集論壇中大家的意見提出以下建議,希望版主們能夠重視:
1:比賽時要穿隊服
2:比賽前要互通網名或是姓名,互相認識的可以除外
3:比賽中不許"話多"
4:觀站者不要在一邊當"教練",告訴別人這樣打那樣打
對手瞄準的時候,不要站在他的正前方
5、對手瞄準的時候,不要隨意的走動
6、對手打出好球的時候,要輕擊台邊表示鼓勵和贊賞
5:比賽後要主動握手,這是最基本的禮貌